Итак, подробности о Великом Катае в Warhammer 3 (перевод официального объявления от CA) + свежие кон / Total War Warhammer :: Miao Ying (Мяо Ин,) :: Zhao Ming (Чжао Мин,) :: FB Games :: FB Other :: Cathay :: Warhammer Fantasy (Warhammer FB) :: Total War Warhammer 3 :: фэндомы

Cathay Total War Warhammer FB Games FB Other Total War Warhammer 3 Zhao Ming Miao Ying ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Итак, подробности о Великом Катае в Warhammer 3 (перевод официального объявления от CA) + свежие концепты Warhammer: The Old World

Великий Катай - самая большая держава в мире Warhammer. Далеко за горами на востоке, за землями гномов, снежными полями Кислева и даже за пределами Королевств Огров лежит эта невероятно древняя и могущественная земля. Под присмотром Небесного Императора-Дракона и его жены, Лунной Императрицы, и под управлением их детей, это таинственная страна невероятной военной мощи. Массивные терракотовые статуи оживают, чтобы защитить Великий бастион от лавины Хаоса, приближающейся к границам Великого Катая. Колдуны Драконьей Крови владеют гармоничными магическими знаниями Инь и Ян, чтобы уничтожать врагов на полях битв. Мощная артиллерия и хорошо обученные войска, исчисляемые тысячами, изничтожат любого врага, который осмелился ступить на эту землю.

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,

Игровой концепт Катая основан на наработках второй редакции Warhammer Fantasy Battles и свежим идеям, реализованным благодаря плодотворному сотрудничеству GW и CA. Поэтому Катай получит свой лор, уникальные отряды, механики и магию.

К слову, CA упомянули, что GW что-то готовит нечто крупное. Скорее всего, что речь идёт о скорой презентации Warhammer: The Old World.

Легендарные Лорды Великого Катая (Пожалуй, им нужны отдельные теги)
В качестве играбельных легендарных лордов для фракции Катая, будут выступать военачальники-драконы. Чжао Мин (Zhao Ming) "Железный дракон" - правитель Западных провинций Катая и лорд Шанъяна. А так же Мяо Ин (Miao Ying) "Штормовой дракон" - госпожа Северных провинций и лорд-командующий Великого Бастиона.
Мяо Ин уже показали в трейлере фракции, а Чжао Мин будет представлен на следующей неделе. 

Концепт-арт Мяо Ин и её человеческая форма:

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,


Драконы
Правители Великокатайской Империи - это драконы. Весьма могущественные существа, что могут принимать человеческий облик. Это великие воины, могучие чародеи и прирожденные лидеры. (Лор драконов Катая будет подробно расписан уже в скором времени).

Небесный Император-дракон и Лунная Императрица - одни из сильнейших и старейших существ мира Warhammer, правящие державой из своего небесного города, что парит в небе над Вэйцзинем. Это одни из древнейших существ мира Warhammer, что видали более холодные времена мира этого, когда на него ещё не прибыли Древние.

Император и Императрица редко покидают стены дворца, да и сила их такова, что они превосходят в силе некоторых других богов. По этой причине, пара не будет играбельной в качестве легендарных лордов, а не то баланс игры полетит в зог. 

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,

Стиль игры за Великий Катай и Состав Катайской Армии

Армия Катая ориентирована на тактику "агрессивной обороны". Юниты дальнего и ближнего боя получают баффы, когда находятся в непосредственной близости, их сила увеличивается, поскольку божественная энергия Инь и Ян, которая течёт в крови каждого жителя империи, работают согласованно. Это дает катайскому войску невероятную огневую мощь и стойкость на передовой. Однако, такое войско медлительно и быстрым противникам легко зайти во фланг, но катайские летательные машины, алхимики и колдуны-драконы делают многое, чтобы сделать армию грозной силой на поле боя. 

На карте кампании, Катай должен задействовать сказочные богатства Дороги Слоновой кости, дабы финансировать свои войска и оборону Великого Бастиона. От защиты Бастиона, что лежит на границе с Пустошами Хаоса, зависит судьба всех смертных. Бастион будет иметь уникальные оборонительные механики.

Катайская пехота преимущественно ориентирована на защиту многочисленных стрелковых и артиллерийских отрядов, поэтому вооружение в-основном состоит из копий и алебард. В качестве поддержки выступают различные чародеи, алхимики и астроманты. Помимо этого у армии Катая есть несколько летающих машин, а в случае крайней нужды на помощь можно призвать гигантских Терракотовых Стражей. 

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,

Катай - одна из самых населенных держав Старого Света, сформированная из сотен народов под знаменем Императора-Дракона. В случае нужды Катай может мобилизовать многочисленные хоругви конного и пешего ополчения. Пусть такие воины и уступают хорошо обученным и оснащенным регулярным войскам, они могут сформировать надежный щит. И пусть это и достаточно дешевые и простые войска, при правильном расходе "Гармонии" они смогут дать прикурить даже более сильным подразделениям. 

Подробности ростера армии Катая, переработанный режим осадных битв и многое другое будет представлено уже в совсем ближайшее время.

Подробнее










Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,
Еще на тему
Развернуть
Короче Терракотовые стражи будут такими же полезными как Иерофант у Царей Гробниц или даже как Некросфинкс - против других монстров будет мощным а в остально как Гигант - унылое ковыряние пачки пехоты две минуты . А вот летающие хаоситы на дисках порадовали , может расширят воздушный бой ?!
как Иерофант у Царей Гробниц или даже как Некросфинкс -

Ну ты сравнил жопу с пальцем. Некросфинкс один из лучших юнитов в игре, Иерофант откровенно так себе, а вот гигант совершенно полнейшая хуйня.

Все зависит от скорости, сопротивления выстрелам и доп абилок.
Дзангоры на дисках скорее всего маг- подсос на маунте и отряд стрелков аля вуды на орлах.
Понятно, опять раса без доступа к нормальной магии(
И туевой хучей стрелков
Зато у нас теперь Алхимия будет считаться магией. Закастуем врагов алхимическим огнем.
*обиженный Хамон вышел из чата*
Ну нужно посмотреть, что за лор дракона. Глядишь там будут норм спэллы.
Мне кажется они переборщили с культурными элементами и "яркостью" . Не хватает бомжеватости и гримдарка.
Да, не катай, а китай какой-то.
Я понимаю, отсылка к нему, но где фантазия?
Фантазия у ГВ? Единственная оригинальная раса во всем фб - это скавены, и то скорее всего я просто не в курсе, чнм они "вдохновлялись"
Юбка тут, татуировка там и готово.
С другой стороны, можно будет вынести китай. Тоже неплохо
Великом Китае...
Надеюсь баланс на высоких сложностях подправят, в реалиях двойки бомжи защитники и элитные стрелки с бафами выглядят как заявочка на легкую прогулку по карте.
У меня такие мысли.

1) Для баланса нужно бафать отражение щитом, чтобы было не 25-60, а 50-85.
Как только пехота с щитами перестанет дохнуть от лучников за милисекунды, тогда и стредковые армии перестанут имбовать, выигрывая все битвы без участия игрока.
Тогда тебе понадобится элитная пехота с двуручами, чтобы нарезать щитовиков. Сейчас это самые бесполезные юниты в игре при том, что одни из самых дорогих.
2) Нужно монстре делать падение всех ТТХ в зависимости от потери хп.
Потому что отряд пехоты/лучников/кавы с 10% хп это бесполезный мусор, а некрофекс или стегадон с 1 хп - это настолько же мощная единица как со 100% хп.

3) Карты нужно делать не квадратными, а круглыми, чтобы понерфить кэмпинг в углах.

4) сложность битв: если не могут сделать умнее ИИ, то пусть тогда просто уменьшат весь исходящий от игрока урон в т.ч. от абилок и магии на 20%, чтобы одинаково резались все юниты, а не только милишники.

5) Фракционные капы на юнитов а ля томбы, чтобы не думстачили.
В том числе касается и ИИ, ибо ничто так не "мотивирует" тебя за Хаос играть пехотой как имперская армия из 10 огненных батарей, пары паровых танков и пистолетчиков.
Монстрам статы резать при условии, что базовые статы им нужно поднимать. У них большие модельки, получают люлей от всех, тем более от лучников
Тот факт, что самые сильные, универсальные имбовые и ноубрейновые думстаки в игре - это как раз спам монстры, уже как бы говорит, что ты немного не прав насчет того, что они получают люлей от всех.
Да по пальцам их пересчитать, с учетом их количества в игре. Тем более такие думстаки собираются ближе к лейт гейму, часто с набором определенных предметов и так далее. Это минимальный процент игры.
Если задача сделать думстак, то ок, то как юнит большинство монстров крайне посредственны. За исключением гидры, гидра ванлав.
Да по пальцам их пересчитать, с учетом их количества в игре.

Хорошо, давай перечислим все думстаки из милишной пехоты и кавы? Все 0.
А теперь перечислим монстру:

Гидры - чек.
Брудхороры - чек
Пауки арахнарока - чек
Стегадоны - чек
Троглодоны - чек
Дредзавры - чек
Карнозавры чек
Солнечные драконы - чек
Аркан фениксы - чек
Древни - чек
Некрофексы - чек
Шагготы - чек
Горгоны - чек
Кигоры - чек
Варгвульфы чек
Некросфинксы чек
Боевые сфинксы чек
Мамонты - чек

Может еще кого-то забыл.
Ты мне обещал имбовые и ноубрейновые стаки, а не просто перечисление монстров. Гидры, некрофексы, драконы и мб брудхорроры.
По эффективности остальные едва ли ту же пехоту перекрывают, за три её цены...Как те же шагготы, которые хорошы ровно тем, что у хаоса все отряды говно и этот еще вроде ок.
Для меня ноубрейн стак - это стак любых лучников на любом этапе игры. Если у тебя есть т5+ лучники, то твой думстак самый думстаковый.
А пехота слабейшая вещь в игре, но даже она ломает многих монстров.
Да и наверное пофиг на эти думстаки, говорил я как раз о том, что большая часть игры не состоит из думстаков, большая часть монстров не рекрутится потому что говно. Какая-то часть под какими-то бафами/ситуациями хороша, да, но не более.
2) Это вроде добавят, будет статус "Ранение" на синглах.
3) Для кампании это лишнее, на мой взгляд, а для мультиплеера завезут режим с точками.
Почему лишнее? Кругая карта = нельзя кемпить в углу, жопу прикрыть можно, но фланги все равно останутся.
Каждый играет как хочет, с думстаками и углами, или же без них. Другое дело, что на высоких уровнях сложности без абузов играть становится очень сложно, но тут надо фиксить баланс и сложность самих битв, как ты уже выше написал.
Круглая карта тут мало поможет, как мне кажется.
6) резать магию.
Сейчас даже в мультиплеере литную пехоту берут только полные нубы.

Ибо там всегда одна и та же картина: твоя мегаэлитная пехота сталкивается с врагом, после чего в них тут же кидаеься маятник полумесяц, и у тебя нет элитной пехоты.
Просто не успевает отойти из-за низкой скорости и того, что вязнет во врагах.
Мультиплеер отдельная песнь, там ограничение очков, запрет лимитов, правила, условное равенство.
В сингле ваши предложения приведут к непроходимости харда. Там бомжи у компа под эпик лордом до 1 модели стоят. И при сражении зеркальных отрядов твой улетит нанеся 1/3 дамага комповскому+ еще гипер контроль железного идиота.
Нужен серезный пересмотр бафов компьютера. Мне на ум приходит только экономика.
Потеря 10 армий компьютеру побоку, в то время как игрок, быстро вернуть раскаченную армию в строй не может.
В сингле ваши предложения приведут к непроходимости харда.
Нужен серезный пересмотр бафов компьютера

То есть пункт 4 прошел мимо тебя, да?
Он не выделяется из остальных. Зарезать всю армию а не только мили, на мой взгляд плохая идея.
В идеальном мире, где пони какают бабочками, сложность должна усиливать ии.
Но я очень сомневаюсь, что они смогут в ии.
Чайна намбер ван!
Разрабы захотели социальных кредитов и по кошке-жене
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Trial By Fire Trailer - Total War: WARHAMMER III,Gaming,,Check out the all new Trial by Fire Trailer showing off Total War: Warhammer III!
подробнее»

Total War Warhammer FB Games FB Other Warhammer Fantasy,Warhammer FB FB Песочница фэндомы Total War Warhammer 3 FB Video

Trial By Fire Trailer - Total War: WARHAMMER III,Gaming,,Check out the all new Trial by Fire Trailer showing off Total War: Warhammer III!
Total War: WARHAMMER III Announce Trailer - Conquer Your Daemons | Coming 2021,Gaming,Total War,Warhammer,Warhammer 3,Total War Warhammer 3,Announce,Trailer,In Total War: WARHAMMER III each choice you make will shape the reality-shattering conflict to come; from the mysterious Lands of the East to
подробнее»

Total War Warhammer FB Games FB Other Warhammer Fantasy,Warhammer FB фэндомы FB Video Total War Warhammer 3 Total War Игры Kislev Chaos (Wh FB) Katarin the Ice Queen

Total War: WARHAMMER III Announce Trailer - Conquer Your Daemons | Coming 2021,Gaming,Total War,Warhammer,Warhammer 3,Total War Warhammer 3,Announce,Trailer,In Total War: WARHAMMER III each choice you make will shape the reality-shattering conflict to come; from the mysterious Lands of the East to
Total Warhammer 3 - Trailer,Gaming,,Total Warhammer 3 Trailer - Taken off Facebook before they removed it.Анонс чемпионата России 2020 по Total War: Warhammer!,Gaming,игры,турнир,вархаммер,вархаммер тотал вар,тотал вар,тотал вар вархаммер,total war,total war warhammer 2,total war warhammer,tournament,темные эльфы,пираты вампиры,норска,лесные эльфы,высшие эльфы,империя,скавены,ящеролюды,вампиры,зверолюди
подробнее»

Total War Warhammer FB Games FB Other Warhammer Fantasy,Warhammer FB FB Песочница фэндомы Total War Игры

Анонс чемпионата России 2020 по Total War: Warhammer!,Gaming,игры,турнир,вархаммер,вархаммер тотал вар,тотал вар,тотал вар вархаммер,total war,total war warhammer 2,total war warhammer,tournament,темные эльфы,пираты вампиры,норска,лесные эльфы,высшие эльфы,империя,скавены,ящеролюды,вампиры,зверолюди
Khorne Vs Kislev Survival Battle Gameplay - Total War: WARHAMMER III | Global Gameplay Reveal Event,Gaming,Total War,WARHAMMER III,WH3,Total War: WARHAMMER III,Survival Battle,Battle Gameplay,Khorne,Kislev,Khorne Vs Kislev Survival Battle Gameplay premiered during the Total War: WARHAMMER III
подробнее»

Total War Warhammer 3 Total War Warhammer FB Games FB Other Warhammer Fantasy,Warhammer FB фэндомы Kislev Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) FB Video Total War Игры

Khorne Vs Kislev Survival Battle Gameplay - Total War: WARHAMMER III | Global Gameplay Reveal Event,Gaming,Total War,WARHAMMER III,WH3,Total War: WARHAMMER III,Survival Battle,Battle Gameplay,Khorne,Kislev,Khorne Vs Kislev Survival Battle Gameplay premiered during the Total War: WARHAMMER III