Warhammer Underworlds

Подписчиков: 2     Сообщений: 15     Рейтинг постов: 145.5

Warhammer Underworlds Skaven Miniatures (AoS) Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Skabbik Plaguepack

Warhammer Underworlds,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven,Miniatures (AoS),Age of Sigmar

 Befouler At the start of each round, stagger each enemy fighter adjacent to this fighter. Warpstaff Warpstai t ;.j> (iKlLVOVSI (|> Grievous i Two or more territories are Corrupted by your warband _____ SKABBIK’S PLAGUEPACK Skabbik Plagueseeker Priest, Befoui.f.r Skabbik Inspired
SKABBIK’S PLAGUEPACK OBJECTIVE OBJECTIVE Befouled Infected Corpse Pile Surge: Score this immediately after an enemy fighter is taken out of action by v damage dealt by a friendly befouler. These foul creatures cannot stand agains-ARGH!’ - Domitan, Eye of the Storm j '' Dual: Score this in an
 GAMBIT Gambit UPGRADE Pestilent Blessing Choose a friendly minion. The chosen i minion makes a Move action. The orders of the Plague Priests are I expected to be treated as holy commandsd and they are carried out with alacrity. I Choose a friendly minion. The chosen minion Range 1 and
SKABBIK’S PLAGUEPACK Voice of the Great Corruptor This fighter is a priest. If one or more friendly leaders are out of action, this fighter is a leader. R(. Action: The territory this fighter is in is »l Corrupted by your warband. 7 am the voice of the Great Corruptor! Listen- mi obey to me,
Развернуть

красил сам nmm Warhammer Underworlds Skaven (AoS) Age of Sigmar Skaven Stormvermin warhammer Игры Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы Grand Alliance Chaos 

Spiteclaw's Swarm

красил сам,nmm,Warhammer Underworlds,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven,Stormvermin,warhammer,Игры,Miniatures (AoS)

красил сам,nmm,Warhammer Underworlds,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven,Stormvermin,warhammer,Игры,Miniatures (AoS)

Развернуть

warhammer Игры Age of Sigmar FB Песочница Warhammer Underworlds the wurmspat красил сам nmm Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

warhammer,Игры,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Warhammer Underworlds,the wurmspat,красил сам,nmm,Miniatures (AoS)
Развернуть

Ossiarch Bonereapers Age of Sigmar Soulblight Gravelords Stormcast Eternals Grand Alliance Order Disciples of Tzeentch Grand Alliance Chaos Warhammer Underworlds Cities of Sigmar Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы Grand Alliance Death 

Так же новые релизы с Адептикона

Том Ossiarch Bonereapers и Soulblight Gravelords

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Soulblight Gravelords,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos,Warhammer Underworlds,Cities of Sigmar,Miniatures (AoS)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Soulblight Gravelords,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos,Warhammer Underworlds,Cities of Sigmar,Miniatures (AoS)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Soulblight Gravelords,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos,Warhammer Underworlds,Cities of Sigmar,Miniatures (AoS)

OSSIARCH BONEREAPERS MORTISAN OSSIFECTOR PREUIEW,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Soulblight Gravelords,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos,Warhammer Underworlds,Cities of
Показаны первые модели грядущего обновления Городов Сигмара

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Soulblight Gravelords,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos,Warhammer Underworlds,Cities of Sigmar,Miniatures (AoS)

RfsVfíALfsD AT THÉ ONLINE! WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Soulblight Gravelords,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos,Warhammer Underworlds,Cities of

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Soulblight Gravelords,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos,Warhammer Underworlds,Cities of Sigmar,Miniatures (AoS)

Новый сезон Underworld переносит нас из Гнарлвуда в Wyrdhollow, вместе с бандами штормкастов и последователей Тзинча

QHUHE1,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Soulblight Gravelords,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos,Warhammer Underworlds,Cities of Sigmar,Miniatures (AoS)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Soulblight Gravelords,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos,Warhammer Underworlds,Cities of Sigmar,Miniatures (AoS)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Soulblight Gravelords,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos,Warhammer Underworlds,Cities of Sigmar,Miniatures (AoS)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Soulblight Gravelords,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos,Warhammer Underworlds,Cities of Sigmar,Miniatures (AoS)

Развернуть

красил сам Ogor Mawtribes Miniatures (AoS) Age of Sigmar Warhammer Underworlds warhammer Игры nmm ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Blackpowder's Buccaneers

В продолжение предыдущего поста https://joyreactor.cc/post/5412921 еще немного про nmm.

красил сам,Ogor Mawtribes,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Underworlds,warhammer,Игры,nmm

Я не раскрывал тему, как, собственно, блендить. В контексте nmm полезно упомянуть, что делать это вообще необязательно, потому что в реальности отражения на металле как раз довольно резкие (плавные отражения - для матовых поверхностей). С другой стороны, обычно металл не блестит как зеркало, а немного зашлифован. Как раз этот эффект шлифовки можно использовать для смешивания, что видно на мече:

красил сам,Ogor Mawtribes,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Underworlds,warhammer,Игры,nmm

Меч довольно крупный, на нем заметны отдельные штрихи разных цветов. На самом деле здесь всего два серых (плюс черный и белый). Переход между цветами сделан за счет "зашумления", когда мозг абстрагируется от отдельных видимых штрихов, как в импрессионизме.

Чем меньше деталь, тем лучше это работает. Например, на якоре или кольце в ухе нет никакого блендинга. Округлая форма, идеальная для nmm, и малый размер позволяют просто поставить белую точку в нужном месте - и результат уже неотличим от настоящего:

красил сам,Ogor Mawtribes,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Underworlds,warhammer,Игры,nmm

Те же четыре цвета на крохотном кинжале выглядят вполне плавно.

красил сам,Ogor Mawtribes,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Underworlds,warhammer,Игры,nmm

Гайд по расстановке отражений:

Развернуть

Daughters of Khaine Grand Alliance Order Age of Sigmar Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Warhammer Underworlds Khainite ShadowStalkers ...Warhammer Fantasy фэндомы 

WARHAMMER COMMUNITY pv • i ^,Daughters of Khaine,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Warhammer Underworlds,Khainite ShadowStalkers

Daughters of Khaine,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Warhammer Underworlds,Khainite ShadowStalkers

Развернуть

Age of Sigmar Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Daughters of Khaine Grand Alliance Order Warhammer Underworlds Khainite ShadowStalkers ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Daughters of Khaine,Grand Alliance Order,Warhammer Underworlds,Khainite ShadowStalkers

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Daughters of Khaine,Grand Alliance Order,Warhammer Underworlds,Khainite ShadowStalkers

—jJD^CLí— WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Daughters of Khaine,Grand Alliance Order,Warhammer Underworlds,Khainite ShadowStalkers

Развернуть

Age of Sigmar FB Песочница Hedonites of Slaanesh Grand Alliance Chaos Lumineth Realm-Lords Grand Alliance Order Shadespire Warhammer Underworlds удалённое ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Hedonites of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Lumineth Realm-Lords,Grand Alliance Order,Shadespire,Warhammer Underworlds,удалённое


Развернуть

Age of Sigmar FB Песочница warhammer Игры обзор игры Warhammer Underworlds ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Underworlds Online - обзор игры

Продолжаю свою странную деятельность. На этой неделе, вместо обзора книги, решил запилить обзор игры во вселенной Age of Sigmar, Warhammer Underworlds Online.




Настало время прикоснуться к священному, а именно к компьютерным играм. И обозревать я буду весьма свежую игру - Warhammer Underworlds Online – воплощение аналогичной настольной игры в мире Age of Sigmar. Обзор получается двойным, поскольку помимо компьютерного воплощения, мне предстоит также рассказать о кое-какиих элементах настольной игры и, возможно, её даже будет чуть больше. Но обо всём по порядку, и как обычно в начале скажу пару вводных слов о настолке, и её успехе. 


Настольная игра


Впервые настольная игра засветилась в 2018 году, первый выпуск получил название Shadespire. В дальнейшем игра обретёт сезонный формат, и за первым блоком последуют дополнения-расширения Nightvault и Beastgrave. Игра предлагает интересные механики, немного приоткрывает завесу над уже не очень новым сеттингом Эпохи Сигмара, и главное -  позволяет взять контроль над одной из многочисленных варбанд и разнести своего соперника в клочья. Варбанды очень сильно отличаются друг от друга и представляют собой основные противоборствующие фракции.


Мир Эпохи Сигмара слишком велик и обширен, чтобы пытаться охватить его парой слов. Если попробвать кратко обрисовать ситуацию, то он поделен на 8 миров, которые связаны между собой так называемыми Вратами Владений. Действие Underworlds происходит в мире Смерти Шаиш, в котором находится город Шейдспайр. Когда-то это было замечательное место, заполненное чудесами и магией. Искусные мастера Шейдспайра научились создавать тенестекло (shadeglass) для хранения души. По сути, они изобрели бессмертие, что это очень не понравилось богу смерти Нагашу, переставшему получать свою десятину душ. Поэтому он проклял город, который бросил вызов самой смерти, и в результате Шейдспайр оказался заперт между мирами, став всего лишь мрачным отражением своего былого величия. Обитавшие в нём жители сходили с ума и разбивали зеркала, хранящие память и души их предков. Город пришел в запустение, но он не был заброшен. Огромное количество различных варбанд направилось в Шейдспайр за оставшимися в нем ценностями, секретами и... тенестеклом, осколки которого, по легендам, всё еще способны сохранять души. Достаточно быстро выяснилось, что попасть в город можно без особых проблем, а вот выбраться из него - почти невозможно. Также считается, что и умереть в этом проклятом месте нельзя, город через несколько дней возвращает к жизни мертвых бойцов. В итоге, любители легкой наживы, разбойники, и все остальные, кто стремился привнести порядок или раскрыть секреты города, оказались заперты в бесконечном водовороте кровавой резни и бесконечных перерождений. Сможет ли ваша банда головорезов найти выход из проклятого города? Или же она навсегда будет заперта в его бессмертных, зеркальных застенках?


Как становится понятно из описания, настолка предлагает интересный сеттинг, в котором ожесточенные рукопашные бои хоть как-то оправданы (хотя, кому нужны оправдания, когда Трону Черепов нужны черепа, а Кровь богу Крови?). Однако не мир является главной особенностью игры. Ею являются разнообразные варбанды и механики. 


В первом сезоне на выбор предлагалось 8 самых разных фракций - тут и кровавые поклонники Хаоса, и благородные чемпионы Сигмара, и вездесущие скавены, и обреченные на вечную жизнь (или смерть) предатели Шейдспайра, ставшие стражей Нагаша. Каждая варбанда обладала своими уникальными особенностями, механиками и стилем игры. Так, например, Смотритель Могильной Стражи, мог возвращать одного убитого бойца обратно в игру, и возвращенный боец получал баффы и бонусы (иногда), а Скритч из скавенов получал пробивание брони, если на кубике выпадал крит.


Дополнительной изюминкой игры являются колоды уловок и целей, а также механика вдохновения, т.е. прокачки бойца, разнящаяся в зависимости от выбранной варбанды. Для победы над противником требуется выполнять цели из отдельной колоды и получать за их выполнение победные очки. А для того чтобы победа была более быстрой или кровавой, используется колода уловок, которая предлагает как разные бонусы и апгрейды для своих бойцов, так и ловушки и дебаффы для противника. Обе колоды можно кастомизировать и подстраивать именно под ваш стиль игры, что заставляет бывалого игрока проводить параллели с одной очень известной карточной игрой. За эти особенности игра получила неофициальный статус «Вархаммер, смешанный с МТГ». Что такое МТГ, я думаю, разъяснять не стоит.


Последняя механика, упомянутая ранее - Вдохновение. При определенных обстоятельствах или некотором действии, указанном на карточке бойца, сама карта переворачивается, делая его здоровее, быстрее и/или сильнее. В некоторые моменты это будет иметь решающее значение, ведь если наносить врагу больше повреждений, то и победа наступит значительно быстрее. Механика вдохновения у каждой из варбанд уникальна. Какие-то варбанды вдохновляются, если на них сыграна уловка, кому-то нужно получить повреждение, кто-то возрадуется, если на поле боя падёт определенное количество бойцов (не важно с какой стороны), а кто-то преисполнится силой, лишь только игрок выкинет «щиток» на кубике защиты.


Основной игровой процесс рассчитан на двух игроков. Каждый выбирает себе варбанду, игровые поля и их расположение на столе. С помощью броска кубиков и количества выпавших на них «успехов» игроки решают, кто будет ходить первым. Расставляют маркеры целей, свои миниатюрки, берут карты нужных задач и уловок. Далее начинается первый раунд, в ходе которого игроки будут по очереди активировать своих бойцов, и проливать кровь противников. 


Игра длится три хода, и в каждом ходу у игрока четыре активации. За одну активацию можно выполнить одно из действий: взять новую карту уловок, или заменить одну из карт целей; положить жетон «стражи» под дружественную миниатюру или... выбрать бойца, отправить его в самую гущу жестокого рубилова и покрошить своих врагов в салат. Успехи и промахи определяют бросаемые игроками кубики, на гранях которых изображены особые символы, имеющие разный шанс на успех. Количество бросаемых кубиков прописано на карте бойца или оружия, однако его можно увеличить с помощью различных карт уловок. 


Основной валютой победы являются победные очки, которые достаются игроку за выполнение целей или за убийство бойцов противника. Полученные победные очки можно тратить на приобретение апгрейдов для своих бойцов, добавляя им новые способности или выдавая им новое оружие. При этом количество победных очков у игрока не уменьшается, потраченные «монетки» просто переворачиваются, символизируя таким образом расход. 


Вот так выглядит настольная игра Warhammer Underworlds в кратком пересказе - интересная игровая механика, сдобренная хорошей порцией кастомизации и варбандами на любой вкус. В настоящий момент игра подходит к завершению третьего сезона и насчитывает всего около 25 варбанд (а может уже и превышает эту цифру). Создатели постоянно придумывают новые механики и выбирают интересных бойцов для банд. Как вам, например, здоровенный тролль, у которого в помощниках грибы-сквиги, а в качестве дополнительного оружия – здоровенная жаба? И как этим играть? Как выясняется очень даже весело. 


Единственным недостатком этой игры являлся вырвиглазный и кривой перевод, над которым точно работал какой-то надмозг. Причём вроде как это официальный перевод от англичан из Games Workshop... Когда нам в процессе игры встречалась какая-то непонятная карта, её приходилось гуглить на православном англицком, чтобы расставить всё по своим местам. Но этот недостаток можно считать несущественным, поскольку языковой барьер для кого-то может быть достаточно высок, а непонятки с русскими формулировками на картах можно легко решить нейтральным броском кубика или просто договорившись с оппонентом.

За все достоинства в виде великолепных миниатюр и интересных механик игру ожидаемо ждал успех, причем настолько большой, что в северной столице в одно время было не найти некоторые варбанды. 


По Underworlds регулярно проходят различные призовые соревнования, в которых может принять участие каждый, кто обладает хотя бы одной варбандой, которую не обязательно даже красить, в отличие от большого вархаммера. Цена тоже сделала своё дело, ведь из всех вархаммеров именно Underworlds оказался самым дешевым и поэтому доступным для обычного человека. Для двоих игроков достаточно одного стартера, где есть всё необходимое для игры. Другой вопрос — что делать, если понравилось? Ответ очевиден — докупать отдельные варбанды-бустеры с дополнительными картами. Для игры втроем или вчетвером потребуется еще один стартер либо дополнительные игровые поля и хотя бы одна дополнительная варбанда на человека. 


Для того, чтобы еще больше разнообразить и без того любопытный игровой процесс, в журнале White Dwarf регулярно публикуются статьи по новым вариантам игры в стиле — два игрока должны отпинать здоровенного хаоситского гарганта, или все четыре игрока берут одного бойца, увешивают его апгрейдами и начинают битву «каждый сам за себя», этакий мортал комбат.


Компьютерная адаптация


Всё же стоит вернуться к теме обзора и обратить свой взгляд именно на компьютерную адаптацию этой прекрасной игры. Если судить по обёртке и первому знакомству  - то  это абсолютная копия настольного оригинала.


Сразу после запуска игра навязчиво предлагает пройти обучение, которое на общих и частных примерах рассказывает те правила, которые я обрисовал раньше. Проходить обучение очень желательно, поскольку всегда есть мелкие тонкости, о которых даже бывалый игрок может забыть. На мой взгляд, обучение несколько занудновато, потому что я помню правила. К счастью, оно поделено всего на три урока: 

«Основы» объясняющий как перемещаться и атаковать. 

«Карты и слава», рассказывающий как использовать уловки, апгрейды и победные очки. 

И «Матч с подсказками», название которого говорит за себя — просто тренировочный матч с всплывающими подсказками.


Когда обучение наконец-то пройдено и получены дополнительные карты, перед игроком наконец-то открывается главное меню со 6-ю варбандами первого сезона (пока не хватает Избранных Топоров и Разбойников Гаррека). Здесь можно сразу можно выбрать подходящую вам по стилю игры или визуальному исполнению банду и отредактировать её колоду. Из всех варбанд мне больше остальных пришлись по душе дуболомы из Парней Железного Черепа и мертвяки из Могильной Стражи. За последних я совершенно не умею играть и скорее  просто наслаждаюсь процессом игры. На мой взгляд, механика вдохновения у Могильной Стражи является одной из самых крутых, а количество бойцов в варбанде позволяет при достаточно хитрой стратегии увязать противника в обороне и уничтожить, если повезёт. Однако на практике не всегда получается реализовать все планы за три хода. Тем не менее, богатство стратегий в компьютерном воплощении ничем не уступает настольной игре.


Как уже говорилось, варбанды очень сильно отличаются друг от друга, и выбор одной из них в какой-то степени предопределит вашу стратегию на будущее. Дополнительные коррективы можно внести редактированием стартовой колоды или созданием своей собственной. 


Редактирование колод возможно в пределах определенных игрой правил, в них должно содержаться 12 целей, 10 гамбитных карт и 10 (и более) апгрейдов. Процесс составления колод простой и удобный, всё необходимое у вас под рукой. Общий список карт находится справа, а при наведении и задержке курсора над картой игра выводит на экран увеличенный текст. Жаль для настольной игры такой опции нет.


Итак, колода отредактирована, варбанда сверкает своими доспехами, жубами или костями. Нажимаем «Рейтинговая Игра» (ведь нас не интересует игра с компьютерным оппонентом или тренировка) и… Игра почти сразу находит соперника. Всего один раз я столкнулся с ожиданием в полторы минуты. Чтобы немного уменьшить даунтайм и ускорить игровой процесс, в игре, как и в других сетевых пошаговых стратегиях, есть таймер на ход игрока. 


Первое что бросается в глаза после старта первого раунда (или еще на стадии обучения, если вы его не пропустили) — слабая и бюджетная анимация. Это не смертельно, ведь  у игры такой направленности анимация точно не самый важный элемент геймплея. Да, возможно можно было сделать её более красивой или аккуратной, но опять же, это просто сопутствующий атрибут, которому, по странной причине, уделяется слишком много внимания. Ведь если бы анимации не было вообще, и фигурки просто статично передвигались по игровому полю, сталкиваясь при нанесении друг другу урона, то игра от этого ничего не потеряла. Уже во время второй и третьей партии на анимацию вообще перестаешь обращать внимание, в особенности, если попался достойный противник. 


Звуковое сопровождение в игре находится на среднем уровне, ничего примечательного или запоминающегося в нем нет, но орки делают Вааааагх, скелеты скрипят костями, грозорожденные бьют по щитам и бросают боевые кличи. Все удары озвучены, модельки топают по игровому полю и разыгрывание карт с руки имеет своё звуковое оформление. Музыка на фоне достаточно спокойная, чтобы не мешать мыслительному процессу. Она не напрягает и не раздражает, как, например, было в недавно вышедшем Phoenix Point, где в некоторые моменты (когда идет ход противника) музыка превращалась в какой-то кошмарный набор звуков.


Во всех остальных геймплейных аспектах игра полностью повторяет оригинал. Те же 3 раунда по 4 активации для каждого игрока, те же карты целей, уловок и апгрейдов. И тот же подсчет победных очков в конце партии с определением победителя. 

Компьютерная локализация полностью идентична настольной игре, по меньшей мере, все карты, которые мне попадались, не отличались другим переводом. В переводе есть мелкие косяки, например, когда вы играете карту, её нужно вытащить на стол, и при перетягивании выскакивает английская надпись Drag to play. Возможно, это просто мелкий, пока еще не исправленный баг. 


За победы игрок получает какую-то несерьезную мелочь, вроде скинов для варбанды или новые рубашки для карт. Не могу сказать, что это достойная награда за победу, но в данной игре не награда является основным стимулом. Поэтому стоит сказать так — прямой прогрессии или прокачки нет; пей-ту-вин’а нет; и все находятся в равных условиях. 


Разработчики из Steel Sky Productions регулярно обновляют игру и бесплатно добавляют новые нейтральные карты, которые можно добавлять в колоду любой варбанды. Мне очень любопытна система дальнейшей монетизации игры, ведь стоимость в 500-700 рублей - это совсем не много, учитывая стоимость оригинальной настольной версии. Быть может, за следующие варбанды с дополнительными комплектами карт, будут просить определенную сумму по аналогии с оригиналом? По меньшей мере, на текущий момент (май 2020 года) можно купить игру,  и в ней вообще нет микротранзакций и дополнительных покупок. Это очень радует. Также по мере выхода патчей рихтуются баги и исправляются ошибки. Однажды у меня не сыграла карта цели, которая должна была засчитаться и принести победные очки, как только мой лидер выбивает вражеского бойца из игры, и я отправил первый в жизни баг-репорт. В следующем же патче ошибку исправили.


Итоги


Почему стоит поиграть в эту игру:

- Идеальный перенос настольной игры на ПК

- Первое компьютерное воплощение Эпохи Сигмара после сверхуспешного и эпичного Total War Warhammer, посвященного миру Fantasy Battles

- Затягивающий гемплей

- Игра не дорогая, значительно дешевле настолки и не имеет никаких микроплатежей.


Почему не стоит играть в эту игру:

- Графика кому-то может показаться не очень красивой

- Баги. Я наткнулся на один… и он был сразу же исправлен. Не уверен что это недостаток.


Вывод: Выход Warhammer Underworlds Online - событие масштаба первого Dawn of War, на которое, к сожалению, мало кто обратил внимание из-за бюджетности игры. Компьютерная адаптация в деталях переносит на экран геймплей настольной игры и оживляет миниатюрки, передаёт мануал с правилами компьютеру и следит, чтобы никто не жульничал с фазами и активациями.


Дамы и господа, я благодарен вам за уделенное время и надеюсь вы оцените этот обзор по достоинству.

Здесь можно посмотреть мои покраски миниатюр https://www.instagram.com/wish.hammer/

А тут будет обитать канал видеообзоров https://www.youtube.com/channel/UCPARv4ICbQWaCMX-EqRCnAQ


Развернуть

Age of Sigmar Warhammer Underworlds Beasts of Chaos Grand Alliance Chaos Kurnothi Grand Alliance Order Underworlds AoS Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

 mill ////'S ■ц^ ■ p*ui IV 1 {/* il *“'1*4 *• wááf \ W) в Ji, y^Jÿ W ’ rЬ % |kJL ,J f y \ ,| 1ШШ ШзП1 C V-.//4_A ~ '■• : : - , тЧтгп 11^ДР : V 11Я ЙШЖм,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Warhammer Underworlds,Beasts of Chaos,Grand Alliance

 71 Т" 1 yfr ,\;;1т'' Г Чч .rvv /Л : Ль J>' yf шЩ /ш 'Jf&hrV *yù,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Warhammer Underworlds,Beasts of Chaos,Grand Alliance Chaos,Kurnothi,Grand Alliance Order,Underworlds,AoS Other

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Warhammer Underworlds,Beasts of Chaos,Grand Alliance Chaos,Kurnothi,Grand Alliance Order,Underworlds,AoS Other

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Warhammer Underworlds (+15 картинок, рейтинг 145.5 - Warhammer Underworlds)