Да, Фараон скорее всего будет тем же самым что и Троя ( которая не так и плоха по стилю и ресурсам но только по ним ) но это хотя бы какая-то надежда хоть и очень тухлая на историческую игру и возвращение к механикам отрядов и к хорошей анимации , где импакт человечка в человечка имеет значение , равно как и то - с какой стороны солдат держит щит . А я просто напомню, что в первом Риме это напрямую влияло на то - влетит в него стрела или нет и ПОЭТОМУ маневры с конными лучниками - чтобы лучше выгадать угол обстрела имели значение .