Скарсник аос
»сделал сам Miniatures (AoS) FB Песочница покрасил сам миниатюры Nighthaunt Хэллоуин праздник тыквы руны Warhammer Fantasy фэндомы Age of Sigmar Grand Alliance Death
Тыквовин Двадцать Двадцатьодин
Для меня Хэлоуин ээт возможность немного потворить в аспекте тыквовырезания (оно мягче чем дерево, но принципы, на сколько я понимаю, те же), оформительства стола в осенне-мистическом стиле (в этот раз я вон даже миньку Экзекутора из АОСа приспособил, добавив ему тумана из искуственной паутины) да просто повод выпить :-)Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Битва за Корону Хель
Объявлена дата старта предзаказа и релиза 4-й редакции АоСа - 29 июня предзаказ и 13 июля релиз в магазинах.
По традиции - в течении кампании будут принимать итоги боя миссий (через QR код в коробках) из стартера Skaventide. По итогу будет сюжетное развитие истории исходя из результата голосования. А теперь сюжет:
Владения Смертных содрогаются от Крысиного Рока. Рогатая Крыса почти везде преуспела в своем плане вознестись в пантеон великих Богов Хаоса, в то время как большая часть Чумного Города теперь освещает обширную территорию Акши тусклым зеленым сиянием варп-камня. Миллиарды скавенов прорываются сквозь грызеточины и атакуют все на своем пути, а Грозорождённые Вечные изо всех сил пытаются удержать территорию, лишь недавно отвоеванную Зигмаром у Хаоса.
Одним из таких призов является Корона Хель, город-крепость, построенный вокруг врат в Царство Хаоса, которое до недавнего времени было оккупировано неистовыми поклонниками Кхорна. Завоеванная ценой огромных жизней, вместе с её мировратами, навсегда закрытыми чрезвычайными мерами, Корона Хель находилась в руках зигмаритов менее трех лет, когда разразилась Гибель Паразитов.
Теперь это критическое место в новой войне, поскольку крепость находится к востоку от Адамантиевой Цепи – на самом краю Грызла, где Чумной Город воплотился в реальность. Защищенные морские порты Короны Хель гораздо лучше подходят для атак на территорию скавенов, чем коварные сухопутные переходы Хелбриджа.
Если силы Порядка удержат Корону Хель, это станет идеальным плацдармом для нанесения удара в самое сердце Грызла. Скавены, со своей стороны, прекрасно поняли, что этот фланг Грызла все еще может быть захвачен штормо-тварями, особенно после их первых встреч с палатами Разрушения. Крысы тысячами устремились вперед, чтобы захватить этот жизненно важный порт, еще больше сгущая его поверхность и заставляя сам воздух царапать легкие смертных. Его поверхность теперь усеяна минами из варп-камня, призванными уничтожить ничего не подозревающие ударные силы, в то время как снайперские посты джезейлов стоят вдоль границ острова. Скрытые загоны монстров, полные экспериментальных тварей Молдер, корчатся от мутантной грязи, ожидая, чтобы их освободили через тщательно расставленные ловушки.
Битва за Корону Хель может стать единственным шансом для палат Грозорождённых сломить костяк вторжения скавенов. Их приказы ясны: убить всех злобных крыс до последней, вернуть город и выяснить, как обратить вспять порчу, которую принесли эти существа.
FB Песочница Greenskins Night Goblins FB Humor Гадкий Я Фильмы ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Skarsnik FB Crossover Warhammer Fantasy фэндомы
История начинается с того, что Скарсник узнает, что кто-то украл Альтдорфский храм Сигмара и заменил его тщательно вылепленной кучей говна, причем так коварно, что об этом узнали только после того, как один особо припадочный флагелянт в нее вляпался и понял, что так пахнет именно его любимый храм, а не город вокруг.
А так как Скарсник считал себя Самый Каварным гоббо, ему стало дико обидно, что такой отличный план пришел не в самую умную зеленокожую голову (т.е. его), а в тупые мозги какого-то сквигоголового тупицы. И поэтому, чтобы доказать всем, что Наиковарнейшим является он, Скарсник решает украсть Караз-а-Карак. И тогда АБИДНО будет уже не ему, а вообще всем мудрилам мира, что само по себе является неплохой целью.
В воплощении идеи Скарснику помогает шаман Пердарио и толпа Подсосов – очень преданных, но непроходимо тупых снотлингов (тупых даже по невысоким снотлингским меркам). И вроде бы все уже придумано, но в по всем меркам Идеальном плане возникает загвоздка – для него нужен специальный землегрызный сквиг-мутант, с помощью которого можно было подкопать мудрилью гору и утащить подальше. Однако единственный сквиг нужного размера оказывается у конкурента Скарсника, мелкого гоббо Зогтора (который до этого и навалил кучу вместо храма в Альтдорфе).
Чтобы «одолжить» нужную тварь, Скарсник пинком запускает к Зогтору трех наименее нужных снотлингов (они вообще все Нинужны, но эти не являлись Подсосами, пришли из другой пещеры, поэтому их ваще не жалко), и пока те отвлекали Зогтора (или пока тот их тупо жрал), тырит сквига.
Потом ему даже удается ненадолго украсть Караз-а-Карак, но только со всеми мудрилами, которые были внутри (что в Идеальный план не входило). А так как утащить Карак не получается (гора почему-то оказывается чуть-чуть тяжелее, чем планировалось), его догоняет Зогтор, пылающий жаждой мести.
Подумав немного, Скарсник отдаем ему и сквига (тот все равно сдох) и Карак (который хоть и украден, но остался на том же самом месте), и всех сидящих в нем мудрил (которым чрезвычайно АБИДНО) вместе с сопряженными с ними неприятностями, и спокойно удаляется к себе домой в пещеру, решив для самого себя, что все-таки он действительно самый каварный.
А что стало с теми тремя снотлингами – зог его знает. Все равно эту мелочь никто не считает.