Результаты поиска по запросу «

8 edition

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



FB Песочница Total War Игры хайрез Total War Warhammer FB Games FB Map ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Total War: WARHAMMER - засвечена карта кампании первой части трилогии.

Как вы успели заметить она охватывает весь Старый Свет, Пиратское Побережье, Норска и Кислев, Пустоши Хаоса на севере и Тилея, Эсталия и территории Порубежников на юге.


Карта в высоком разрешении, так что кликаем, не стесняемся.

Kraken Sea - TOTAL WAR#1 The Frozen Sea WARHAMMER fountains of fountain's: c Naglfari * elspire Mountains ¡Í||w The Chaos ■ Wastes iianthome >jf oC 'Oblast >5 \ rj Sea of Chaos vTtolIheim Mountains IceTootH^1 Mountains Goromadny* «Mountains Sri, )y I Troll Country Northern

Развернуть

Age of Sigmar FB Песочница warhammer Игры обзор игры Warhammer Underworlds ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Underworlds Online - обзор игры

Продолжаю свою странную деятельность. На этой неделе, вместо обзора книги, решил запилить обзор игры во вселенной Age of Sigmar, Warhammer Underworlds Online.




Настало время прикоснуться к священному, а именно к компьютерным играм. И обозревать я буду весьма свежую игру - Warhammer Underworlds Online – воплощение аналогичной настольной игры в мире Age of Sigmar. Обзор получается двойным, поскольку помимо компьютерного воплощения, мне предстоит также рассказать о кое-какиих элементах настольной игры и, возможно, её даже будет чуть больше. Но обо всём по порядку, и как обычно в начале скажу пару вводных слов о настолке, и её успехе. 


Настольная игра


Впервые настольная игра засветилась в 2018 году, первый выпуск получил название Shadespire. В дальнейшем игра обретёт сезонный формат, и за первым блоком последуют дополнения-расширения Nightvault и Beastgrave. Игра предлагает интересные механики, немного приоткрывает завесу над уже не очень новым сеттингом Эпохи Сигмара, и главное -  позволяет взять контроль над одной из многочисленных варбанд и разнести своего соперника в клочья. Варбанды очень сильно отличаются друг от друга и представляют собой основные противоборствующие фракции.


Мир Эпохи Сигмара слишком велик и обширен, чтобы пытаться охватить его парой слов. Если попробвать кратко обрисовать ситуацию, то он поделен на 8 миров, которые связаны между собой так называемыми Вратами Владений. Действие Underworlds происходит в мире Смерти Шаиш, в котором находится город Шейдспайр. Когда-то это было замечательное место, заполненное чудесами и магией. Искусные мастера Шейдспайра научились создавать тенестекло (shadeglass) для хранения души. По сути, они изобрели бессмертие, что это очень не понравилось богу смерти Нагашу, переставшему получать свою десятину душ. Поэтому он проклял город, который бросил вызов самой смерти, и в результате Шейдспайр оказался заперт между мирами, став всего лишь мрачным отражением своего былого величия. Обитавшие в нём жители сходили с ума и разбивали зеркала, хранящие память и души их предков. Город пришел в запустение, но он не был заброшен. Огромное количество различных варбанд направилось в Шейдспайр за оставшимися в нем ценностями, секретами и... тенестеклом, осколки которого, по легендам, всё еще способны сохранять души. Достаточно быстро выяснилось, что попасть в город можно без особых проблем, а вот выбраться из него - почти невозможно. Также считается, что и умереть в этом проклятом месте нельзя, город через несколько дней возвращает к жизни мертвых бойцов. В итоге, любители легкой наживы, разбойники, и все остальные, кто стремился привнести порядок или раскрыть секреты города, оказались заперты в бесконечном водовороте кровавой резни и бесконечных перерождений. Сможет ли ваша банда головорезов найти выход из проклятого города? Или же она навсегда будет заперта в его бессмертных, зеркальных застенках?


Как становится понятно из описания, настолка предлагает интересный сеттинг, в котором ожесточенные рукопашные бои хоть как-то оправданы (хотя, кому нужны оправдания, когда Трону Черепов нужны черепа, а Кровь богу Крови?). Однако не мир является главной особенностью игры. Ею являются разнообразные варбанды и механики. 


В первом сезоне на выбор предлагалось 8 самых разных фракций - тут и кровавые поклонники Хаоса, и благородные чемпионы Сигмара, и вездесущие скавены, и обреченные на вечную жизнь (или смерть) предатели Шейдспайра, ставшие стражей Нагаша. Каждая варбанда обладала своими уникальными особенностями, механиками и стилем игры. Так, например, Смотритель Могильной Стражи, мог возвращать одного убитого бойца обратно в игру, и возвращенный боец получал баффы и бонусы (иногда), а Скритч из скавенов получал пробивание брони, если на кубике выпадал крит.


Дополнительной изюминкой игры являются колоды уловок и целей, а также механика вдохновения, т.е. прокачки бойца, разнящаяся в зависимости от выбранной варбанды. Для победы над противником требуется выполнять цели из отдельной колоды и получать за их выполнение победные очки. А для того чтобы победа была более быстрой или кровавой, используется колода уловок, которая предлагает как разные бонусы и апгрейды для своих бойцов, так и ловушки и дебаффы для противника. Обе колоды можно кастомизировать и подстраивать именно под ваш стиль игры, что заставляет бывалого игрока проводить параллели с одной очень известной карточной игрой. За эти особенности игра получила неофициальный статус «Вархаммер, смешанный с МТГ». Что такое МТГ, я думаю, разъяснять не стоит.


Последняя механика, упомянутая ранее - Вдохновение. При определенных обстоятельствах или некотором действии, указанном на карточке бойца, сама карта переворачивается, делая его здоровее, быстрее и/или сильнее. В некоторые моменты это будет иметь решающее значение, ведь если наносить врагу больше повреждений, то и победа наступит значительно быстрее. Механика вдохновения у каждой из варбанд уникальна. Какие-то варбанды вдохновляются, если на них сыграна уловка, кому-то нужно получить повреждение, кто-то возрадуется, если на поле боя падёт определенное количество бойцов (не важно с какой стороны), а кто-то преисполнится силой, лишь только игрок выкинет «щиток» на кубике защиты.


Основной игровой процесс рассчитан на двух игроков. Каждый выбирает себе варбанду, игровые поля и их расположение на столе. С помощью броска кубиков и количества выпавших на них «успехов» игроки решают, кто будет ходить первым. Расставляют маркеры целей, свои миниатюрки, берут карты нужных задач и уловок. Далее начинается первый раунд, в ходе которого игроки будут по очереди активировать своих бойцов, и проливать кровь противников. 


Игра длится три хода, и в каждом ходу у игрока четыре активации. За одну активацию можно выполнить одно из действий: взять новую карту уловок, или заменить одну из карт целей; положить жетон «стражи» под дружественную миниатюру или... выбрать бойца, отправить его в самую гущу жестокого рубилова и покрошить своих врагов в салат. Успехи и промахи определяют бросаемые игроками кубики, на гранях которых изображены особые символы, имеющие разный шанс на успех. Количество бросаемых кубиков прописано на карте бойца или оружия, однако его можно увеличить с помощью различных карт уловок. 


Основной валютой победы являются победные очки, которые достаются игроку за выполнение целей или за убийство бойцов противника. Полученные победные очки можно тратить на приобретение апгрейдов для своих бойцов, добавляя им новые способности или выдавая им новое оружие. При этом количество победных очков у игрока не уменьшается, потраченные «монетки» просто переворачиваются, символизируя таким образом расход. 


Вот так выглядит настольная игра Warhammer Underworlds в кратком пересказе - интересная игровая механика, сдобренная хорошей порцией кастомизации и варбандами на любой вкус. В настоящий момент игра подходит к завершению третьего сезона и насчитывает всего около 25 варбанд (а может уже и превышает эту цифру). Создатели постоянно придумывают новые механики и выбирают интересных бойцов для банд. Как вам, например, здоровенный тролль, у которого в помощниках грибы-сквиги, а в качестве дополнительного оружия – здоровенная жаба? И как этим играть? Как выясняется очень даже весело. 


Единственным недостатком этой игры являлся вырвиглазный и кривой перевод, над которым точно работал какой-то надмозг. Причём вроде как это официальный перевод от англичан из Games Workshop... Когда нам в процессе игры встречалась какая-то непонятная карта, её приходилось гуглить на православном англицком, чтобы расставить всё по своим местам. Но этот недостаток можно считать несущественным, поскольку языковой барьер для кого-то может быть достаточно высок, а непонятки с русскими формулировками на картах можно легко решить нейтральным броском кубика или просто договорившись с оппонентом.

За все достоинства в виде великолепных миниатюр и интересных механик игру ожидаемо ждал успех, причем настолько большой, что в северной столице в одно время было не найти некоторые варбанды. 


По Underworlds регулярно проходят различные призовые соревнования, в которых может принять участие каждый, кто обладает хотя бы одной варбандой, которую не обязательно даже красить, в отличие от большого вархаммера. Цена тоже сделала своё дело, ведь из всех вархаммеров именно Underworlds оказался самым дешевым и поэтому доступным для обычного человека. Для двоих игроков достаточно одного стартера, где есть всё необходимое для игры. Другой вопрос — что делать, если понравилось? Ответ очевиден — докупать отдельные варбанды-бустеры с дополнительными картами. Для игры втроем или вчетвером потребуется еще один стартер либо дополнительные игровые поля и хотя бы одна дополнительная варбанда на человека. 


Для того, чтобы еще больше разнообразить и без того любопытный игровой процесс, в журнале White Dwarf регулярно публикуются статьи по новым вариантам игры в стиле — два игрока должны отпинать здоровенного хаоситского гарганта, или все четыре игрока берут одного бойца, увешивают его апгрейдами и начинают битву «каждый сам за себя», этакий мортал комбат.


Компьютерная адаптация


Всё же стоит вернуться к теме обзора и обратить свой взгляд именно на компьютерную адаптацию этой прекрасной игры. Если судить по обёртке и первому знакомству  - то  это абсолютная копия настольного оригинала.


Сразу после запуска игра навязчиво предлагает пройти обучение, которое на общих и частных примерах рассказывает те правила, которые я обрисовал раньше. Проходить обучение очень желательно, поскольку всегда есть мелкие тонкости, о которых даже бывалый игрок может забыть. На мой взгляд, обучение несколько занудновато, потому что я помню правила. К счастью, оно поделено всего на три урока: 

«Основы» объясняющий как перемещаться и атаковать. 

«Карты и слава», рассказывающий как использовать уловки, апгрейды и победные очки. 

И «Матч с подсказками», название которого говорит за себя — просто тренировочный матч с всплывающими подсказками.


Когда обучение наконец-то пройдено и получены дополнительные карты, перед игроком наконец-то открывается главное меню со 6-ю варбандами первого сезона (пока не хватает Избранных Топоров и Разбойников Гаррека). Здесь можно сразу можно выбрать подходящую вам по стилю игры или визуальному исполнению банду и отредактировать её колоду. Из всех варбанд мне больше остальных пришлись по душе дуболомы из Парней Железного Черепа и мертвяки из Могильной Стражи. За последних я совершенно не умею играть и скорее  просто наслаждаюсь процессом игры. На мой взгляд, механика вдохновения у Могильной Стражи является одной из самых крутых, а количество бойцов в варбанде позволяет при достаточно хитрой стратегии увязать противника в обороне и уничтожить, если повезёт. Однако на практике не всегда получается реализовать все планы за три хода. Тем не менее, богатство стратегий в компьютерном воплощении ничем не уступает настольной игре.


Как уже говорилось, варбанды очень сильно отличаются друг от друга, и выбор одной из них в какой-то степени предопределит вашу стратегию на будущее. Дополнительные коррективы можно внести редактированием стартовой колоды или созданием своей собственной. 


Редактирование колод возможно в пределах определенных игрой правил, в них должно содержаться 12 целей, 10 гамбитных карт и 10 (и более) апгрейдов. Процесс составления колод простой и удобный, всё необходимое у вас под рукой. Общий список карт находится справа, а при наведении и задержке курсора над картой игра выводит на экран увеличенный текст. Жаль для настольной игры такой опции нет.


Итак, колода отредактирована, варбанда сверкает своими доспехами, жубами или костями. Нажимаем «Рейтинговая Игра» (ведь нас не интересует игра с компьютерным оппонентом или тренировка) и… Игра почти сразу находит соперника. Всего один раз я столкнулся с ожиданием в полторы минуты. Чтобы немного уменьшить даунтайм и ускорить игровой процесс, в игре, как и в других сетевых пошаговых стратегиях, есть таймер на ход игрока. 


Первое что бросается в глаза после старта первого раунда (или еще на стадии обучения, если вы его не пропустили) — слабая и бюджетная анимация. Это не смертельно, ведь  у игры такой направленности анимация точно не самый важный элемент геймплея. Да, возможно можно было сделать её более красивой или аккуратной, но опять же, это просто сопутствующий атрибут, которому, по странной причине, уделяется слишком много внимания. Ведь если бы анимации не было вообще, и фигурки просто статично передвигались по игровому полю, сталкиваясь при нанесении друг другу урона, то игра от этого ничего не потеряла. Уже во время второй и третьей партии на анимацию вообще перестаешь обращать внимание, в особенности, если попался достойный противник. 


Звуковое сопровождение в игре находится на среднем уровне, ничего примечательного или запоминающегося в нем нет, но орки делают Вааааагх, скелеты скрипят костями, грозорожденные бьют по щитам и бросают боевые кличи. Все удары озвучены, модельки топают по игровому полю и разыгрывание карт с руки имеет своё звуковое оформление. Музыка на фоне достаточно спокойная, чтобы не мешать мыслительному процессу. Она не напрягает и не раздражает, как, например, было в недавно вышедшем Phoenix Point, где в некоторые моменты (когда идет ход противника) музыка превращалась в какой-то кошмарный набор звуков.


Во всех остальных геймплейных аспектах игра полностью повторяет оригинал. Те же 3 раунда по 4 активации для каждого игрока, те же карты целей, уловок и апгрейдов. И тот же подсчет победных очков в конце партии с определением победителя. 

Компьютерная локализация полностью идентична настольной игре, по меньшей мере, все карты, которые мне попадались, не отличались другим переводом. В переводе есть мелкие косяки, например, когда вы играете карту, её нужно вытащить на стол, и при перетягивании выскакивает английская надпись Drag to play. Возможно, это просто мелкий, пока еще не исправленный баг. 


За победы игрок получает какую-то несерьезную мелочь, вроде скинов для варбанды или новые рубашки для карт. Не могу сказать, что это достойная награда за победу, но в данной игре не награда является основным стимулом. Поэтому стоит сказать так — прямой прогрессии или прокачки нет; пей-ту-вин’а нет; и все находятся в равных условиях. 


Разработчики из Steel Sky Productions регулярно обновляют игру и бесплатно добавляют новые нейтральные карты, которые можно добавлять в колоду любой варбанды. Мне очень любопытна система дальнейшей монетизации игры, ведь стоимость в 500-700 рублей - это совсем не много, учитывая стоимость оригинальной настольной версии. Быть может, за следующие варбанды с дополнительными комплектами карт, будут просить определенную сумму по аналогии с оригиналом? По меньшей мере, на текущий момент (май 2020 года) можно купить игру,  и в ней вообще нет микротранзакций и дополнительных покупок. Это очень радует. Также по мере выхода патчей рихтуются баги и исправляются ошибки. Однажды у меня не сыграла карта цели, которая должна была засчитаться и принести победные очки, как только мой лидер выбивает вражеского бойца из игры, и я отправил первый в жизни баг-репорт. В следующем же патче ошибку исправили.


Итоги


Почему стоит поиграть в эту игру:

- Идеальный перенос настольной игры на ПК

- Первое компьютерное воплощение Эпохи Сигмара после сверхуспешного и эпичного Total War Warhammer, посвященного миру Fantasy Battles

- Затягивающий гемплей

- Игра не дорогая, значительно дешевле настолки и не имеет никаких микроплатежей.


Почему не стоит играть в эту игру:

- Графика кому-то может показаться не очень красивой

- Баги. Я наткнулся на один… и он был сразу же исправлен. Не уверен что это недостаток.


Вывод: Выход Warhammer Underworlds Online - событие масштаба первого Dawn of War, на которое, к сожалению, мало кто обратил внимание из-за бюджетности игры. Компьютерная адаптация в деталях переносит на экран геймплей настольной игры и оживляет миниатюрки, передаёт мануал с правилами компьютеру и следит, чтобы никто не жульничал с фазами и активациями.


Дамы и господа, я благодарен вам за уделенное время и надеюсь вы оцените этот обзор по достоинству.

Здесь можно посмотреть мои покраски миниатюр https://www.instagram.com/wish.hammer/

А тут будет обитать канал видеообзоров https://www.youtube.com/channel/UCPARv4ICbQWaCMX-EqRCnAQ


Развернуть

Chaos (Wh FB) eye of terror Daemons of Chaos ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Realm of Chaos

The Eye; of Terror of the First ± The Ruins öf the Dead King REALM ea ven ware fc Halls' • Endless Gore Forge of The Eyrie of the WatcheE The Tree of />/ ItW'* . ■ * ■:.) . J The Great Bulwark > -v * ., - irk-- 4 %n The Foundry i . of Rage • ^. m FORGE OF I. SOULS ¡/¿Citadel The
Развернуть

Old Warhammer Warhammer 40000 Wh Песочница FB Песочница Skaven Wh conversion Miniatures (Wh 40000) FB Conversion ...Warhammer Fantasy фэндомы 


j'SOfllSbtarted working on the Skaven (derived from the 6 i.rgits') race for the Warhammer fantasy world, way , ч was still only working freelance for Games , c- j e fraction of the mass of design work for the here, if being the first project that Jes really г-м: ell angles, coming up with troops,

 ЧГ'О'-t ,>•:/ i x C< " * j&OviyA* УЧ>‘ *3*'*■*- Mf *ft ^ Л CM,Old Warhammer,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Skaven,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),FB Conversion

Old Warhammer,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Skaven,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),FB Conversion



Развернуть

art красивые картинки Warhammer Online FB Games Dark Elves Manticore (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

m AntiCORE,art,арт,красивые картинки,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Online,FB Games,Dark Elves,Manticore (Wh FB)
Развернуть

косплей FB Ролевики ...Warhammer Fantasy фэндомы 

©Pablo_engi,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,косплей,FB Ролевики,Warhammer Fantasy,fandoms,cosplay,,фэндомы
Развернуть

Tomb Kings tomb hunter Library (Wh FB) Sepulchral Stalkers ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Могильные Охотники — древние змееподобные существа, таятся в песках пустыни, ожидая проходящих мимо незваных гостей. Когда замешкавшийся путник попадает в ловушку, шансов на выживание у него не остается.

Охотники, вырываясь из песка, окружают свою добычу и насаживают на острые копья настолько мгновенно, что жертва даже не понимает откуда пришла смерть.

Но не так страшна смерть от копья Могильного Охотника, как его неестественный взор, способный превратить несчастного в столб песка.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Tomb Kings,tomb hunter,Library (Wh FB),Sepulchral Stalkers
Развернуть

FB Песочница gw слухи Age of Sigmar Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Age of Sigmar, миньки и правила

tere you can see lour of me uiarscroiis you'll lind in me u/arnammer Age 01 Sigmar siarter sei. mere's oleniv morel LORDCELESTANT PROSECUTORS ■««■■■ w0 •mUn » — LIBERATORS BLOOD WARRIORS W№TE 0WA» 25,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,gw слухи,Age of Sigmar,Miniatures (AoS)

ALSO IN THE USE Of SIBMJR SOHO SET... In addition to the stunning collection of Citadel miniatures presented in the Warhammer Age of Sigmar starter set. there's a host of other goodies to savour. Perhaps the most exciting thing in the box. after the jaw-dropping miniatures, is the 96-page book
rARHÄMME AGE of SIGMAR -vV Warhamnter: Age ofSigmar put» you in command of a fore* of mighty warrior*, monsters and war engine*. Ihis rule» sheet Contain* everything you need to know in order to do battle amid strange and sorcerous realm», to unlca»h powerful magic, darken the >kie* with

THE BATTLE BEGINS thunder rumbles high above as the armies take to the battlefield. You ire now ready for the bonk to begin, bnt before it Joe» you nun »et up your armies for the corning conflict SET-UP Before »citing up thetr armie*. both player» roll a dice, rolling again in the ca»e of a

PRE-BATTLF. ABILITIES ' Some warvcrolls allow you to use in ability ‘«fief set-up is complete'. These abilities are *ks1 before the first battle round. If both armies have abilities like this. l»oth player* roil a dice, re-rolling in the case of a tie. The ptayer that rolls highest gets to use

ATTACKING Blows hammer down upon the foe. inflicting bloody wounds. Wbcn a unit ¿tuck.«, you muit lir»t pick the target unit» for tiie attack» that the model» in the unit will make, then make all of the attack«, and hnallv inflict any resulting damage on the target unit». The number of attack»

TTni\JV.r\WLL KEYWORDS * BLOOD WARRIORS Amongst the GorctWc arc those whose rage has become so intense it has possessed them entirely. Hie air shimmers around these killers, for the burning heat of their anger radiates off them as visible waves. To strike such a warrior down is no respite from

KEYWORDS ORDER. CELESTIAL. HUMAN. STORMCAST ETERNAL. HERO. PRIEST. LORD RF.IICTOR LORD-RELICTOR Lord-Relictors are noble but sinister figures. Their ritual weapons and armour are replete with icons of death, for these fell guardians keep the warrior souls of the Stormcast Eternals from the

WARSCROLL LORD-CELESTANT Tic Lord-Cdcstants that lead each Stormhost arc exceptional warriors even amongst their Immortal kind. Majestic upon ttdr lightning-spitting Dracoths, Lord-Cclcstants bolster their brethren's resolve as they plunge into the thick of the -rrr With the power to ride the

Зигмарины с крыльями никого не напоминают? Даже круче, чем простые зигмарины, бл.

*OV£ KEYWORDS WARSCROLL DESCRIPTION A unit of Prosecutor* can haw any number of models. They are armed with Celestial Hammers. Celestial Hammers can be used as either a missile weapon or a melee weapon, and can be used as both In the same turn. PROSECUTOR-PRIME The leader of this unit is the

vt гм Reatw« »T1N> t ЯЩВЧ лкЯП rroöe mtodn^t oí Sony’s luy Wifi RUSä* 1дЧГ*>} hlTTtrCrj ttty tfMththitneiMMrf ■tebxMn). *>«-,&** jicosftinj iuntoort twisotiiyn**: « loTiaOvjiMne«*!* тс loM-Moon, ЛТДОПОЛ *Л) Wtnra çcw.*! ot» Vt a>3 âiO-Л Ьпя и feil tndgro»;ntc<lh« inolfii ««f.JtfcWOO"

» A ItKTIttr-ftfn* 4 M4*| rfentfa) Су the fh it* d OKirMefshKi » ЕасливпЛещсМп ajrwre. met» «yw* frcni thé rtOilJ-lhè!-v«M 7 FoqKlH to«. lAeratwAMi iiul-алПгч !*wn я £жг>и«и:в’С>м»я Ül»»' IlblJJtr ■j&rjn iwrf» IftMJll V Itw »* Ю W44AX* II pv? nw ttwtt* sei MO ftern <1 en p«g» 10 ■a Uconwii

Ну вот этот товарищ еще ничего, но слишком много налеплено на нем, как по мне.

I LaOCriuURtVbr&a HinwwiwnjftMiwn wwt ol S>jmjr'i MlKfc mo *e Morut Hisns i VsnXa't 9*Jw act *4n*trawMd >ron>« iTO9»otOn(Uraj. S-jnwiWrthnrv 1 The Inhere tot ind !mtm*f iyntolse Gnoi Manu aid SgmmhA» tM COT«! thM Mrs«*} Sgror'sbrJi 4 I he Dnxcli afitd Citato« •t VmJoi't swto m)i>9e5nie(№krd

Что может быть важнее кейсов.

GATES OF AZVR Bu cnrtt W.'ilost Harmci | »8 ceoes 6MS of Aw a at» ivattfc n * tptcalcrfkiff) wtkav« dust ndat. ts«ss <al ccnw erd cofcu i**t j«tw) <Jrt« Vrm 3*1 Utnsry ardrto mm «Bos* For m>« mkcrttor vsl: w/MlbMtatyxcn THE GATES OF AZYR CITADEL FIGURE CASES The hour of vengeance is now!

ALSO IN THE USE Of SIBMJR SOHO SET... In addition to the stunning collection of Citadel miniatures presented in the Warhammer Age of Sigmar starter set. there's a host of other goodies to savour. Perhaps the most exciting thing in the box. after the jaw-dropping miniatures, is the 96-page book

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,gw слухи,Age of Sigmar,Miniatures (AoS)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,gw слухи,Age of Sigmar,Miniatures (AoS)


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,gw слухи,Age of Sigmar,Miniatures (AoS)

UIARSCROLLS The warriors and creatures that battle in the Age of Sigmar are incredibly diverse, each one,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,gw слухи,Age of Sigmar,Miniatures (AoS)

Спрей -_-

' 6*1 .1 on • iBooks ARHAMMER AGE OF SIGMAR PAINTING GUIOE Capture the glorious detail on >our new models with tips from the expert Studio army painters. Bf models in the new Warhammcr Age oi Sigma r boxed set are gorgeous, and you'll » jr.r to give them the best possible paint |ob That's

Ну и еще чуток слухов других:

WD говорит, что форма базы не важна.

Будет 9 реальностей смертных, на основе 8 цветов магии, а девятая это хаос.

Сигмар правит из Азурхейма, и когда зигмарин умирает, он возвращается туда.

4 Великих альянса:

Порядок: Stormcast Eternals, Steamhead Duardin (гномы), Red Slayers (наемники, возможно Империя?), Aelf, и Seraphon – воины-ящеры из ниоткуда.

Хаос: бистмены, ВОКи, демоны, вроде также крысы.

Смерть: нежить.

Разрушение: Orruks, Grots, Ogors, и прочее бессчетное зверьё.

Последовательность хода:

Hero Phase – касты и командные способности используются здесь.

Movement Phase – движение в дюймах, написано на карточках. 5 дюймов новый стандарт. Нельзя приближаться в 3 дюйма к противнику. Бег добавляет D6 к движению. Полет игнорирует модели и террейн. Отряды, которые начинают движение в 3 дюймах от противника могут либо стоять, либо убежать на свою дистанцию движения.

Shooting Phase – отряды, которые бежали или отступали не могут стрелять. Бросок на попадание и ранение делается как обычно.

Charge Phase – в 12 дюймах от врага. Нельзя было отступать, бегать, или находиться в 3 дюймах от врага. Дистанция чарджа определяется на 2D6. Нужно дойти в 0,5 дюйма до врага, иначе чардж провален и никакие модели не двигаются. Реакций на чардж нет.

Combat Phase – бьются чарджившие, или отряды в 3 дюймах от врага. Два шага: подтягивание на 3 дюйма к противнику, атака рукопашным оружием.

Battleshock Phase – 2d6 + потери. Насколько этот бросок больше показателя Храбрости отряда, столько моделей из этого отряда убегает и убирается из игры. За каждые 10 моделей в отряде дается +1 к храбрости.

Правила боя:

1. Бросок на попадание. Не WS против WS, а так, как написано в карточке, в независимости кто кого бьет.

2. Бросок на ранение. Не сила против тафны, а по профилю оружия из карточки.

3. Спас-бросок. Написан на карточке, модифицируется показателем Rend оружия.






Развернуть

FB Песочница Chaos (Wh FB) Empire (Wh FB) Wood Elves High Elves Dark Elves Greenskins Vampire Counts длиннопост спойлеры ...Warhammer Fantasy фэндомы The End Times Miniatures (Wh FB) Tomb Kings Bretonnia 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Утекший сканы 5 книге "Архаон", которые многие видели, и немного спойлеры

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

ir lFcioN THE ssgSss5*" mJ* ...ж»“1^ .„-•^«-•'•‘П.-^“^ ' M *-«n“ ■’■• '«• IM«.",l,k'<,n-*‘ -Si-sSs-gÄ-gSS ti«- .„«Ж««*4 Ы * ‘"’X ,K »✓*•«' *<*:У в~г4>‘0*оЛ'. ,.„ibi! VU« „оч./л**«* ••/1“ ffll'r?í*f ос«**т,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

. THE ROTTEN % Vi О » 1 --VÎ Л IN l-7 *..-•«•••• ' .?*,***> •*#«•«■*4#*4 ,: STOLE'41 -¡síSf-................ -I |L*' ‘ ÉS^^^^-ss- •*** _» i»«».' —••:;— _ -w IHI iz:tz~ sssgss* ■T^s¿; ~...... *' ■ ¿r«'-*'*! zííts«- •*-*“■'••“' r"*: CM.* W ,1. '..^~a*««w>*>***> -T^ 'vV' 1 « »•- *

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

DUAD Л .......-j-'S-íK— iw *"**'’*^ • lJ*** „».>■... s^Sar-' м«*"'* .>^w*<**l7 -ÄÄ^^iSSsKS. assss^^s'^'2^ ““' ^gSsssr- j-*' ‘ -Ä- -^1- «*.■»*' «-ЧЯВ?, I«**" гГ^^£г=2 -Г'^г -sss^-« ^s===HS (-•»«•(*■* .^MW- , «Л*» *>•**''’'* tunto« «»*** „ «- >' * srÄ^* ”*rrj^T-’ **"* i-* * *"“

ткм'Щп шишт!и , 1 г\\% m\Ui,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

ÍíúÉÉu¡¡¡ i! L,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

f È5 * Г > ff 5 f : - if ШШ Imit lüïîîins IW ЧИН! те I i« нити шп fan ¡¡il liliiü1 if í¿> » í? íí¡Í! if ! ï [ ¡i i ¡i № a ! f li! '? li 1 1 t 1,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

. «tfl ,fw * *..........,-*5£й *MK»e ^„VJinP' » r * -ц-Ч muh"' 0$S,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

h Ir i i jai i ni mi /lh¡l $ц., ÜHí Ш- H ;• S3.! i li f / / ¡jt j Is; h ¡ I ¡II j ! / II ft j ¡í a,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

GRIMGOR. INCARNATE OF BEASTS m ws bs s t vv i a Grimgor, Incarnate of Beasts 4 8 16 6 4 5 6 Grimgor, Incarnate of Beasts is a Lords choice which can be included in an Ores & Coblins army. You may not take both Grimgor Ironhide and Grimgor, Incarnate of Beasts in the same army. SPECIAL RULES:

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Thus, their every word is a howled imprecation or bellowed war cry. and their every axe-swing is a wild sweep that strikes with the force of a meteor. A Bloodthirster of Insensate battle mey *»n- «>"7 ------- «-■ purpose. The leadership qualities these raging daemon lords possess extend little

RACE: The Empire, Host of the Eternity King (see Warhammer: Khaine) FORMATION The Host of Light consists of the following units: • Tyrion, Incarnate of Light (page 34) • Imrik, Crown Prince of Caledor • 2 High Elf Princes • 1 unit of Reiksguard • 2 units of Knightly Orders • I unit of

Ill г 7 . 3 I! № lili liil lili !,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

WRATHMONGERS Wrathmonger Wrathmonger Champion M WS BS S T W I A Ld 46 3543538 46 3543548 .............55 points per model Troop Type Infantry Infantry Wrathmongers arc a Rare choice which can be included in a Warriors of Chaos. Legions of Chaos or Grand Legion of the Everehosen army.

WRATH OF KHORNE BLOODTHIRSTER . . M WS BS S T W I A Wrath of Khorne Bioodthirster 8 10 10 6 6 5 9 6 A Wrath of Khorne Bioodthirster is a Lords choice which can be included in a Daemons of Chaos, Legions of Chaos or Grand Legion of the Everchosen army. SPECIAL RULES: Daemon of Khorne, Daemonic,

f È5 * Г > ff 5 f : - if ШШ Imit lüïîîins IW ЧИН! те I i« нити шп fan ¡¡il liliiü1 if í¿> » í? íí¡Í! if ! ï [ ¡i i ¡i № a ! f li! '? li 1 1 t 1,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High



Развернуть

FB Песочница Конец Времен The End of Times Skaven Verminlord The End Times ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Немного поздновато, однако, встречайте: IV Конец Времён: Танкуоль

Скавены идут на войну во славу Рогатой Крысы.
P.S название книги на выходе может быть другим.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Конец Времен,The End of Times,Skaven,Verminlord,The End Times
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме 8 edition (+235 картинок)