Warhammer Quest: Cursed City
»Tahlia Vedra Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
Талия Верда, Львица Пекла
Талия Верда – ярая приверженка прагматизма, и в этом ни одна душа Великого Пекла её не переплюнет. Проницательный ум девушки и превосходный навык извлекать максимум пользы из скверного положения оказали неоценимую помощь великому делу Сигмара. В битве на Проклятом болоте она впервые применила построение «Кастелит», а неделю спустя – и противоосадную артиллерийскую оборону. Одержав эти победы, она положила начало более надёжному методу ведения войны, который произвёл настоящую революцию. Ныне по всему Двухвостому Городу встречаются сотни изображений Львицы Пекла: с мечом, красным от крови врагов, она стоит на фоне огненной завесы, а рядом с ней, над телом какого-нибудь чудища Хаоса, высится мантикора Инфернадин, запечатлённая в миг торжественного рёва.
Образ Верды во главе армий Хаммерхола горячо любим Рассветными пропагандистами, но сама она терпеть не может государственные споры за большим дубовым столом Небесного Чертога. Пока она поднималась по карьерной лестнице, многие делегаты вышнего совета старались прибрать к рукам силы вольных рот, и сама того не желая Верда увязла в политических дрязгах. Девушке удалось раскрыть сразу четыре заговора против Двухвостого Города, а финальным аккордом её расследования стал Канун Четырёх Убийств. Риск был огромен, весь город мог погрузиться в анархию, но Верда с давних пор питала слабость к азартным играм и потому свершила правосудие. С тех пор головы заговорщиков украшают богатый Трон Незабвенных, закреплённый в седле её мантикоры. Мумифицированные останки тех, кто осквернял любимый город Верды и жил за чужой счёт, выставлены на всеобщее обозрение в качестве предупреждения: любого, кто пойдёт против Хаммерхола, будет ждать та же участь.
Отношения между делегатами Великого Конклава и военными, что служат им правой рукой, стали весьма напряжёнными, но Верду это не очень-то волнует. Все государственные вопросы она доверяет старой компаньонке, Катрике ле Гильон, которой удаётся сохранять приемлемые отношения с остальными делегатами. Жареные перепела и золочёные азирские залы ничуть не привлекают первого маршала; свободное время она предпочитает проводить с солдатами в палаточной столовой, где пьёт сладосмол и с упоением играет в «черепки».Грозорождённые относятся к ней по-разному: с одной стороны, Верда довольно откровенно презирает азирцев, с другой, её прагматизм и преданность делу говорят сами за себя. Рассветные пехотинцы её просто обожают: первый маршал не только снабжает их регулярными пайками и высокими добротными сапогами, но и подкладывает в ящики с припасами сигары, колоды карт да коробочки долгожёвки. Преданность, с которой рядовые кастелиты взирают на неё, послужила решающим фактором во многих военных экспедициях Хаммерхола.
В бою Верда использует зачарованное оружие, оставшееся от казнённых ею предателей. Фавориты первого маршала это – Язык Пекла, клинок Яркого колледжа, пламенеющий акшийской магией и остывающий лишь в её руках, а также Правосудная, большая секира, вырванная из мёртвой хватки Кровавого Герцога Брутара.
Когда она сражается бок о бок с культами Унберогена, то предпочитает Молот Истовости. А вот оружие продажного казначея Веналия – огромную тяжёлую булаву, Творящую Войну, – она лютой ненавистью ненавидит; не один десяток раз она случайно теряла её, но каким-то образом булава всегда к ней возвращается.
И всё же главный символ Верды – это её большая львиноподобная зверюга, мантикора Инфернадин. Их необычное партнёрство во многом походит на отношения между наездником и диким жеребцом, которого тот подчинил своим упорством; лишь человек, обладающий грозной силой воли и природной властностью, может надеяться приручить мантикору.
Верда обладает обоими качествами, причём в избытке, и потому эти двое поистине страшны в бою.Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Ushoran(AoS) Flesh-Eater Courts Grand Alliance Death Sekhar Krethusa Warhammer Fantasy фэндомы
Краткий пересказ трех сюжетных книг Dawnbringers - Царство Гиран
Сюжет прошлых частей смотрите тут: https://whfb.reactor.cc/post/5738997
Маршал Ториан все больше и больше начинает использовать магии Жизни. Но это также трансформирует/меняет ее физически.
Все Сильванеты, присоединившиеся к Гиранскому крестовому походу ушли, чтобы отправиться с Охоту Бельтаноса. Кроме того, многие местные гираниты участники Крестового похода, тоже становятся последователями Курнота.
Поход добирается до стены оссирахов, которая удерживает гулей. Из-за ритуала Жизни она стала хрупка, а Крестовый поход с помощью ядер и магии уже полностью сносит некоторые участки.
Но сложная гористая местность разделяет крестовый поход на более мелкие группы.
Главная группа Торианца приближается к замку Ушорана. По пути они встречают штормкастов, которые ищут здесь зацепки по легенде Темного Паладина. Чтоб он помог им помочь с изьяном перековки.
Ушаран с Эпохи Хаоса сидит в изоляции. А агенты Нефераты выкачивают из него кровь, да бы потом смешивать его с вином и распространять по человеческим поселениям. Всем процессом заведует Серхар
Ушоран вежливо приглашает гостей в себе в замок, расспрашивает о событиях в мире и произносит величественную речь за столом.
Но посланица вампирша Серхар принимает меры, чтоб случился конфликт между людьми и гулями. Однако вместо ожидаемого конфликта гули нападают на группу Нефераты и Серхар, поняв что Ушаран всё подстроил, она сбегает.
Штормкасты жертвуют собой, чтобы дать походу возможность уйти, нападая на оставшихся гулей и Ушарана.
Те люди, что не успели сбежать постепенно превращаются в гулей.
Различные остатки Похода собираются и сбегают из Владений Ушарана. Позже они всё-таки основывают город Вердигрис.
Ушоран же начинает собственную игру - его гули убивают агентов Нефераты и перехватывают контроль по виномому дело с его кровью, а так же он отравляет устье реки своей кровью. Люминеты Речного Храма получают эту информацию и отправляются в Гиран, чтобы провести ритуал по очистке реки.
На только что основанный город нападают гули, это люди из деревень, что были выше по реке воины.
Пожиратели Плоти побеждают, но альвы Речного Храма Люминетов и проводица Кретуса приходят вовремя и спасают положение.
Речной Храм проводит ритуал и очищает реку.
Так же между строк по всей книге - проходит информация, что Владения на пороге ожидания катастроф и различные фракции начали подготовку к этому...