можно было бы создать некоторое количество паттернов и закрепить их за определенными героями, чтобы разные армии внутри фракции вели себя по разному. Вон в battle brothers например скелеты\зомби и гоблины\орки ведут себя по разному заставляя игрока подстраиваться под определенную битву.
в сегуне же вообще ебанутые механики были, помню армия с 20 отрядами приплыла и напала на мою столицу в которой был только базовый гарнизон из женщин-бугейш и стрелков. Оказалось что чтобы победить нужно было поставить юниты в самый центр и вообще не драться, бот начинает лезть на стены и часть солдат срывалась и падала вниз. В итоге из за количества потерь от падения у врага начиналась паника и юниты начали отступать еще до того как преодолеют последнюю стену, потом успокаивались и начинали всё сначала, в итога почти 700 человек разъебалась на покатых стенах и враг бежал роняя кал, а мои юниты даже в бой не ступили.
ну вот и нахуя
разрабы с первой то игрой справится не могли, целый год онлайн был дай бог 300 человек.
ни визуально, ни механикой игра от первой части вообще ничем не отличается.
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/3hcn76/made_my_own_unit_climb_walls_as_a_shortcut_forgot/
разрабы с первой то игрой справится не могли, целый год онлайн был дай бог 300 человек.
ни визуально, ни механикой игра от первой части вообще ничем не отличается.