Результаты поиска по запросу «

Великий План

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Inkary artist game art Игры Mazdamundi Lizardmen ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Ч&А 1 / * TJ» * 1/^ ’ 4\'* ** • **- -><* C &Lr.._ . i г г / ГЯ| Kri i Î 5 -/ f.f J ^fîTJIÎV r*ÎMr V ^<4-.>ÍS ' V - * j£ t¿v Ф Щл ъте ^ 1 ——- j • ' ( ‘ / c. ^,.1 'АуИИг* X \\ N \\ ». \ J V.. Al / \ JV \ > VI ¡. i. i •',Vi i*^ /Л1 if щ.® // \ i НШшШ 1-1 '* ' \ E_-J—W/ 'Pi i* Д • - î5Ç\7/
Развернуть

Kostaltyn Library (Wh FB) Total War Warhammer FB Games FB Other Kislev ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Косталтын Кислевский и Правоверие

Человек из народа, враг хаоса, Высший Патриарх Культа Урсуна и лидер Великого Правоверия — всё это Косталтын. Будучи Легендарным Лордом Кислева, он противостоит Катерине, но находится в неохотном союзе с ней в борьбе с приближающейся волной Хаоса.

Косталтын — сильный духом, демагог, не имеющий ни тени сомнения в том, что лишь вера сберегает его народ от тотального уничтожения. Словно светлое отражение темных колдунов и чемпионов Хаоса, он рассматривает земли вокруг себя и самого Урсуна как то, что нужно защищать и чему нужно служить. Чужаку он может показаться диким, почти сумасшедшим, но для своих последователь он — неуязвимый боевой жрец, способный залечить любую рану и сразить любого врага.

 Может он и выглядит «скромнее» чем другие Легендарные Лорды с их прекрасными доспехами и рельефными мышцами, но вся правда о Косталтыне в том, что он просто останется жив! Он слишком упёртый, чтобы ранения взяли над ним верх, когда вокруг все еще есть еретики, которых нужно уничтожить. Можно предположить, что он не подходит для ближнего боя, но если поместить его в сердце боя и окружить лояльными Кислевитскими юнитами, он может привести их в религиозное неистовство, что принесет врагу немало проблем.

«Вы можете называть его безумным стариком… может быть, так оно и есть. Но я своими глазами видел его возглавляющим атаку на Облынскую крепость, чтобы выбить оттуда Зверолюдов. Меч разрезал ему кишки и еще один — бедро. От этого он стал только опаснее, черепа разламывались под каждым ударом его булавы. А его последователи? Во имя огня Дажа, они хлынули за ним воющей волной, готовые биться рядом с ним ради одного лишь намека на его одобрение. Какой пыл, какая преданность! Вот где настоящая сила.» - Неизвестный Коссар

Kostaltyn,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Kislev




Великое Правоверие было основано отцом Катарины, царем Борисом Бокхой, когда он объединял Кислев. До того как появилось Правоверие, культы Кислевских богов были очень разнообразны, зачастую практиковались ритуалы глубоко в лесах или на вершинах одиноких холмов, проводились эти ритуалы ведьмами, каргами и прочими нежелательными личностями, которых в наше время Патриарх посчитал бы язычниками. Царь не без оснований опасался, что эти ритуалы могли быть вдохновляемы Темными Силами, так что было основано Правоверие, дабы кодифицировать религию. Заметим, что культы Богов, Урсуна например, продолжают практиковаться, но под строгим надзором.

Великое Правоверие существует всего лишь одно поколение, но становится все сильнее и крепче; как вы понимаете, многие предпочитают старые пути и отвергают централизацию, другие же научились работать внутри структур Правоверия. Косталтын, несомненно, из последних, в то время как Катарина многими воспринимается как существо из «старых времен», воплощением древних Ханш, так что они встают под ее знаменами, еще более разжигая ненависть Косталтына. 

Развернуть

Age of Sigmar Seraphon Grand Alliance Order Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS)

While the sagacious Slann Starmasters spend their lives unpacking and executing the complex cosmic plans of the Old Ones, quotidian matters of Seraphon society fall to skink scholars and priests, who are in turn led by shrewd Skink Starseers.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS)

Don’t let the small size of these reptilian rectors fool you – Skink Starseers are second only to the Slann in their mastery of the arcane powers.

Much like their caecilian commanders, Skink Starseers float into battle on arcanite palanquins, which conduct thaumaturgical energy and boost the lizard wizard’s powers. Utilising astromantic tools, orbs of pure star-glass, and their throne’s inbuilt dais, they read the constellations to provide celestial guidance to Seraphon armies.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS)

Развернуть

Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Kruleboyz Ironjawz Gloomspite Gitz Library (AoS) Soulbound Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Немного лора из Champions of Destruction.

- Среднестатистического грота или оррука насмешит одна только мысль стать частью какого-нибудь «великого альянса».

 

- В тех, кто был избран Горкаморкой для участия в Ритуале Связи, воплощается энергия Вааагх!.

 

- Сам обряд единения среди сил Разрушения как таковым Ритуалом Связи-то и не является. Горкаморка просто берет души членов Содружества, бросает в кучу и с божественной решимостью колошматит их ударами энергии Вааагх! до тех пор, пока они не сольются воедино.

 

- Естественно, Ритуал Связи требует первоначальной подготовки от бога Разрушения: необходимо выбрать чемпионов, собрать их вместе и сколотить из них единое целое, – а это значит не стукаться ни с кем целую кучу времени. Поэтому Содружества Разрушения – такая большая редкость.

 

- Чаще всего Содружества Разрушения возникают случайным образом, когда зеленокожие столь сильно насыщаются энергией Вааагх!, что их души соединяются вместе. Обычно такое происходит, когда в рядах великого Вааагха! наступает раскол или же когда он окончательно прекращает свое существование; потоки нереализованной энергии Вааагх! просачиваются в тела выживших. По слухам даже боевые банды могут стать Связанными Душами, благодаря слаженности своих действий и коллективному желанию веселиться вместе.

 

- Считается, что любое Содружество Разрушения – это пороховая бочка, способная вырасти до великого Вааагха!.

 

- Хобгроты крайне редко занимают высокие должности, но многие из них мечтают стать «жуль-боссами», возглавить злодейские шайки и заниматься мошенническими непотребствами.

 

- Представителей «Альянса» Разрушения едва ли можно встретить на улицах городов Порядка, однако огоры – исключение из правила. Огорские торговцы встречаются повсюду во владениях.

 

- До сих пор неясно, понятна ли трогготам концепция иерархии и знают ли они, кто такой босс. Но случается и такое, что трогготы топчут своих боссов и берут власть в свои руки. Обычно, виной тому сущая глупость: слишком громкий храп ночью или припрятанная жрачка.

 

- Сковать Содружества могут как божества, так и некоторые исключительные смертные, вроде Скрагротта или Гобспракка.

 

- Известно, что минимум один раз Бог-Паук сплел души своих самых достойных последователей вместе, сотворив Содружество, которое и по сей день трудится в тенях на благо господина.

 

- Горкаморка – единственный представитель пантеона Разрушения, который состоял в Пантеоне Порядка в Эпоху Мифа, когда Ритуал Связи еще только был в планах у Зигмара. Некоторые считают, что, когда Зеленокожий Бог создает Содружества, он этого даже не осознает.

 

- Однажды, когда Горкаморка в очередной раз раскололся на две противоборствующие сущности, Горк и Морк сотворили по собственному Содружеству и послали их охотиться друг на друга.

 

- Лунные Кланы верят, что иногда те или иные гроты вызывают столь сильный интерес у Дурной Луны, что та опускается до самой земли и всасывает их своим крючковатым носом. Там, внутри, гроты повергаются кошмарным галлюцинациям и сходят с ума, после чего Дурная Луна высмаркивает их обратно, уже в качестве Содружества.

 

- С Крагносом все еще проще. Потенциальные участники Содружества ложатся на его щит, Клыколом, после чего Бог Землетрясений наносит по нему всего один могучий удар своей Ужасной Булавой. Если они выживают, то становятся Связанными Душами на службе у Крагноса.

 

- Содружества создаются с какой-то определенной целью, и новая книга предлагает довольно разнообразный генератор для них. Например, можно отправиться на поиски осколка зуба Горкаморки, которым кто-то владеет в качестве булавы, или пробраться в ангар Железнокованного Арсенала и угнать механофорт, оседлать металит, который летит по воздуху быстрее птицы или отыскать благословленного сквига, скачущего между владениями, вернуть останки давно погибшего огорского чемпиона из некрополя оссиархов или даже разрушить серафонский храм-корабль, повисший над землей.

 

- У каждого чемпиона есть также причина, по которой его избрали для Содружества. Грот мог так громко и долго кричать на Дурную Луну, что та услышала его зов. Хобгрот – обдурить харадронца и втюхать ему какой-то хлам. Огор – семь дней и ночей жить в сердце Вечной Зимы. Злободер – одним из первых услышать зов Крагноса или завалить богозверя самодельной отравой. Троггот – продрыхнуть всю Эпоху Хаоса и проснуться только сейчас. «Моя видит разницу между Горком и Морком», - сказал один оррук; так вот… его тоже взяли в Содружество. Это самые забавные из перечисленных.

 

- Более того, если вы уже знакомы с системой Soulbound, открытием для вас не будет, что у персонажей есть краткосрочные и долгосрочные цели. Грот ищет самую высокую точку во владениях, чтобы забраться на нее и обматерить Дурную Луну, или (только подумайте) забраться на саму Дурную Луну и нацарапать свое имя на ее носу. Огор съедает всю гору целиком, чтобы впечатлить Глотающего Бога. Оррук залепил по морде какому-нибудь богу и пережил эту встречу, чтобы рассказать об этом всем. А трогготу может быть просто нужна достаточно сырая пещера, чтобы хорошенько выспаться.

:ubicleI BECOME DA BOSS AND UNLEASH THE WAAAGH! IN THIS EXPANSION FEATURING NEW ARCHETYPES, SPELLS, AND MORE! LICENSED PRODUCT Cubicle 7 Entertainment Ltd. ©Copyright Games Workshop Limited 2021,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer

Развернуть

Хладнокровные Фурриебы FB Ero FB Песочница сделал сам Каляки-Маляки Skinks Lizardmen продолжение под катом ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Хладнокровные Фурриебы,FB Ero,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,Skinks,Lizardmen,Lizardman,продолжение под катом

шш лЗша! Шг -у-.'-Ш ягН ж> В ' .,* шчШ\ Ш“‘ HBKœtl 1 ДЮН,Хладнокровные Фурриебы,FB Ero,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,


Развернуть

Teclis High Elves Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Сферы Магии Теклиса

"В моменты, предшествовавшие Началу, не было ни Времени, ни Материи, ни Измерений, а только бесконечный потенциал для них, ибо в отсутствие абсолютно всего становится возможным абсолютно все. И вот, когда этот Бесконечный Потенциал реализовал свое собственное существование, создав тем самым Вселенную и все параллельные ей планы существования. 

Пока Время, Материя и Измерения разрастались в физическом чреве Реализованного, Потенциал продолжал расти вместе с ними в метафизическом чреве все еще Нереализованного. Каждое новое творение несло с собой возможность роста и большей сложности форм и процессов. 

Со временем Творение реализовало в себе Жизнь, а Жизнь, в свою очередь, породила Восприятие, а вслед за Восприятием пришло Сознание, а с Сознанием пришел Разум, а из Разума возник Замысел, а из него - Слова, связывающие все вещи в Концепцию. 

И так Слова создали новые Концепции, а новые Концепции увеличили Разум, а увеличение Разума расширило Сознание, и расширенное Сознание углубило Восприятие, и это углубленное Восприятие пришло к более полному познанию Жизни, и Восприятие понимало Форму и Процесс всего, что было Реализовано, и проникало в сырой Потенциал всего, что было еще Нереализованного. 

В Бесконечном Потенциале Нереализованного Концепции начали обретать свою собственную форму, и со временем Великие Парадигмы пробудились - Силы Нереализованного, которые произносили свои собственные Слова, столь славные и столь ужасные. 

Теперь прошли тысячелетия, и мы произносим наши собственные Слова, Слова, которые соединяют языки простых людей с языками тех, чьи мистические прозрения несут нам учение о Богах и мире, о Смертном и Бессмертном, и с их помощью мы можем лепить мир по нашей Воле и Вселенную по нашему Замыслу. 

Так есть, и так будет."

-Теклис из Ультуана. Перевел на Рейкшпиль магистр Ферспасиан Кант, патриарх Ордена Света. 

Teclis,High Elves,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other Empire (Wh FB) Lizardmen Markus Wulfhart Nakai the Wanderer Dread Saurian ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новое дополнение The Hunter & The Beast



Бесстрашный, обаятельный, дерзкий — вот лишь некоторые эпитеты, которыми награждают Марка Вульфхарта, егермейстера императора Карла Франца. Кто еще, как не он со своим отрядом из следопытов, разведчиков, охотников и стрелков, проложит себе путь сквозь жаркие джунгли Люстрии и водрузит на континенте знамя Империи? А если у них на прицеле окажется какая-нибудь крупная дичь — что ж, тем лучше... 

Но джунгли не спят. Накай Скиталец, достопочтенный кроксигор из Первого выводка, — живая легенда людоящеров. С тех пор как во время Великой катастрофы враги разрушили его родной город Тланкслу, он бродит по джунглям Люстрии и всегда оказывается там, где это нужно Великому плану. 
А теперь в Люстрию снова вторглись захватчики. Накай созовет благословленных кроксигоров и пробудит жутких завров от многовекового сна. Такова воля Древних! 

i U%A inútil? the HUNTER6 the BEAST-Ц,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Lizardmen,Lizardman,Markus Wulfhart,Nakai the Wanderer,Dread Saurian

'i . «%, ¿;J|M ¿ V-• éâiiidl Ik 1 I ШШ ' ~ • À ' ОВДВ 1 У P ; -.4* -"V -•,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Lizardmen,Lizardman,Markus Wulfhart,Nakai the Wanderer,Dread Saurian


the HUN TER o the BEAST МГ у i p -; v*fcr^ ж. **L— * 1 7 «■, » ■ » j - \ • ГШЁ !#'%> ¡л /. v>:;¿ «лл^ ' *1 ji4J I *\ ^ м 4. s *,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Lizardmen,Lizardman,Markus Wulfhart,Nakai the



• Два новых легендарных лорда с богатой историей возглавляют собственные фракции: Марк Вульфхарт командует экспедицией егермейстера (Империя), а Накай Скиталец — Духом джунглей.

• У каждого из легендарных лордов своя уникальная механика фракции, задания, легендарные предметы, навыки и сюжетная кампания.

• А у экспедиции — новые мощные стрелковые отряды, артиллерия и знаменитые герои-охотники.

• Могучие новые жуткие завры — самые крупные звери в мире Total War: WARHAMMER, а также новые кроксигоры, разордоны и ритуалы — все это есть у Духа джунглей

• Новые знаменитые отряды, которые можно нанять и вывести на поле боя
Развернуть

Luth Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 Skaven Wh Crossover Wh Other FB Crossover FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

NtW ÏW- 2-010 NE«t OF Tfii ttjUCL I SKNViV,Luth,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Wh Crossover,Wh Other,FB Crossover,FB Other
Развернуть

Age of Sigmar Library (AoS) Grand Alliance Order Grand Alliance Death Уютненький Warhammer ...Warhammer Fantasy фэндомы 

События Запретной Силы


Forbidden Power (или Запретная Сила) - это не совсем самостоятельное событие, а скорее новый этап истории Эры Зигмара. Как мы знаем, год назад в Войне Душ произошёл большой толчок событий - Нагаш намеревался провести могущественный ритуал, который бы захлестнул миры волной некромантической энергии и сделал бы Великого Некроманта единоличным повелителем мира. И хотя все альянсы старались помешать этому, никто не смог подобраться к Великой Чёрной пирамиде. Кроме лучших ассасинов скавенов из клана Эшин. Они не смогли прервать ритуал, но само их присутствие в пирамиде осквернило ритуал, добавив к нему силу Хаоса, что изменило эффект. Это событие называется Некротрясением. Главных итога у Некротрясения три:

1) Миллионы мертвецов и призраков во всех мирах вылезли из земли и бросились на живых;

2) Энергия Хаоса нарушила законы реальности и магии. Теперь заклинания стали мощнее и способны выйти из-под контроля магов;

3) В центре ритуала в Шаише появилось новое место - Надир, огромная воронка аметистовой магии смерти, великое ничто, конец всего сущего. Надир медленно затягивает в себя души и сами земли Шаиша, угрожая поглотить всё.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Уютненький Warhammer

 

Запретная Сила - это продолжение истории, которая происходит уже после Некротрясения в Шаише. Захлестнувшая Владения волна магии нанесла огромный ущерб миру. Волна вывела из строя специальные устройства, которые скрывали грозовые хранилища от мира. Грозовые хранилища - это построенные Зигмаром специальные тюрьмы, подземелья, города, где он прятал опасные артефакты и существ, которые нельзя или опасно уничтожать. Такие хранилища разбросаны по всем Владениям, о многих забыл даже Зигмар, так хорошо работают машины забвения. 

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Уютненький Warhammer

Кстати об этих устройствах. Изначально это были машины просвещения созданные и подаренные Теклисом Просветителем в знак дружбы. Каждый мог взглянуть на них и открыть для себя новые знания, что вывело бы цивилизацию на новый уровень! Но это было давно, в Эру Мифов. Вскоре Хаос начал просачиваться в мир и Зигмару нужно было скрыть хранилища. Если их секреты попадут не в те руки, то это можно обернуться катастрофой. Зигмар обратился к Грунгни, Великому Мастеру. Дуардин был только рад насолить "эльги", но понимал, что это очень разозлит Теклиса, когда он узнает. Грунгни смог обратить в спять работу машин, и теперь люди рядом с ними не учились новому, а начинали забывать и терялись на ровном месте. 



Кампания Запретная Сила сконцентрирована на войне за одно конкретное грозовое хранилище - Гранд Некрополь. Там заточили существо ужасной силы, воплощение смерти столько ужасное, что его имя было вычеркнуто из истории усилиями лично Бога-Короля. Зигмар боится, что армия Нагаша сможет вызволить то, что таится внутри. Само хранилище спрятано под городом Летис, он часто фигурирует в бэке. Там же находится база Наковален Молотодержца, мрачного воинства грозорожденных вечных. Именно они и охраняют город и хранилище от нежити. Но в этот раз Нагаш направил в атаку саму Леди Олиндер, Мортарха Скорби во главе огромной армии. 

WARHAMMER COMMUNITY,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Уютненький Warhammer


Армия мёртвых заполонила небо над городом Летис. Вместе с призраками в атаку идут некроманты и тысячи мертвецов. Город обороняют грозорожденные из Наковален Молотодержца, солдаты вольной гильдии Стража Чёрного Берега, харадронцы из Барак-Нара, идонеты анклава Ионрах, огненные убийцы ложи Грейфирд, Мрачный Двор пожирателей плоти, преданные Зигмару во главе с Целестантом-Праймом. Правда, это одна из лучших кампаний, где очень много интересных моментов и деталей, которые наполняют бэк мира. Каждая фракция имеет собственный интерес и сражается не ради победы сил Добра, а только ради своих целей. Зигмариты используют азиритскую звёздную воду и освященное хамонское серебро для борьбы с нежитью. В книге есть замечательные диалоги между Зигмаром, Теклисом и Грунгни. В какой-то момент не дождавшись оплаты огненные убийцы переходят на сторону призраков, потому что они заплатили им гораздо больше с фразой «Нагаш всегда платит по счетам». 



Есть у этой кампании и результат. Леди Олиндер смогла прорваться к гробнице, где состоялась небольшая дуэль с Целестантом. Именно она и изображена на арте внизу. В итоге заточенное существо смогло вырваться наружу, уничтожив часть города, но в будущем оно уничтожит миллионы душ, а силы альянса Смерти получили огромное преимущество, о котором нам только предстоит узнать в будущем. Кампания стала абсолютной победой Нагаша, но это было только одно грозовое хранилище, а по всем Восьми Владениям идёт война за сотни других. 

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Уютненький Warhammer


Это событие продвинуло историю вперёд. Баланс сил изменился, Нагаш стал серьёзной угрозой для мира. Чтобы как-то исправить ситуацию, Зигмар призвал Теклиса объединить усилия и дать отпор Великому Некроманту, но высокомерный аэльф отказывает в помощи и говорит, что вступит в войну только тогда, когда ему и его брату понадобится помощь Азира, а сейчас Зигмар должен столкнуться с последствиями своего выбора в одиночку. 

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Уютненький Warhammer

«— Да будет так.

Пускай аэльфийские боги дальше строят козни за спиной и думают, что я не вижу их обманов. Они всегда недооценивали волю Азира. Зигмар хлопнул латными рукавицами, высвободим грохот грома, который пронёсся по дворцу Зигмарона, созывая величайших генералов на военный совет. Пришло время напомнить врагам, почему стоит бояться гнева Небес»



Развернуть

Nagash Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Писание на кости Нагаша

Я все еще жду.

Небеса плачут, моря кипят, земля трещит, но я все еще жду.

Пусть звезды погаснут, а солнце остынет – я все равно буду ждать.

Отзвуки моего падения раскололи горы.

Мои слуги, лишенные моей направляющей воли, в смятении.

Но я все равно жду.

Я – смерть, а смерть не может умереть.

Ее можно только отсрочить.

Трупная геометрия искажена.

Ee темные, как сама ночь, формулы бессильны перед безумием губительных богов.

Порядок низвергнут, воцарился Хаос.

Мое королевство содрогается от ничем не сдерживаемого и постоянно меняющегося ужасного безумия.

Но я все еще жду.

Я всегда буду ждать.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Library (AoS)
Трехглазый Король мнит себя Богоубийцей.

Его демонический клинок раздробил мне кости.

Мои заклятья разбиты в клочья, ритуалы прерваны.

Мое тело бросили в пыль, а сам я стал прахом.

Но я снова двигаюсь.

Я – смерть и вмещаю множество душ.

Внимаю.

Размышляю.

Я – смерть, и все едино во мне.

Закон Нагаша таков.

И в жизни, и в смерти, воля моя будет твоим единственным желанием.

Ты говоришь моим голосом, и я поднимаю твою руку для удара.

Отвергни других богов, ибо что есть боги для того, кто есть сама смерть? Ничто. Как и ты – ничто, лишь материал для того, что я изваяю.

Нагаш есть все, и все едины в Нагаше.

Все, что мертво.

Каждая шепчущая тень.

Каждый скрипучий костяной солдат и бормочущий пожиратель падали – мой.

Каждая живая птица, каждый дышащий зверь, каждый мужчина, женщина и ребенок.

Они все слышат меня, так же, как и вы слышите меня, в своей голове, в вашем сердце и трепещущем духе.

Знайте – всякого, кто верит в меня, кто следует воле Нагаша – ждет процветание.

Услышьте и возрадуйтесь.

Эти владения мои.

Все, что существует в них, принадлежит мне.

Каждая душа, каждый разум.

Все они – едины с Великим Некромантом.

Я смотрю глазами каждого и говорю их устами.

Моя кровь струится по израненной земле, а огонь моего гнева питает солнце.

Нагаш все еще ждет.

Пока он стоит, его враги не победят.

Там, где он прошел, все их планы рушатся.

Там, где он устанавливает свои законы, будет обеспечена победа его последователям.

Внемлите словам Нагаша.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Library (AoS)

Пусть приходят тысячами, я буду ждать.

Пусть небеса плачут огнем, а земля стонет.

Пусть все погибнет и рухнет во тьму.

Нагаш ждет.

Пусть мои враги наступают на мои владения с севера и юга, востока и запада.

Пусть Трехглазый Король набросится на меня, и я низвергну его.

Пусть Зигмар воспротивится моему гневу, и я очищу его залитые звездные светом залы от жизни, и воцарится в них безмолвие.

Не становись между Вечным Царем и его судьбой.

Смерть – не тот враг, которого можно победить.

Смерть просто существует.

Великие колокола Оссуария ударят девять раз, и моря всех миров пересохнут.

Я пройду по пустынным океанам, и утопленники восстанут по моему зову.

Я расколю земли и сокрушу горы.

Я произнесу девять слов.

И более никогда ничего не будет сказано.

Есть девять врат, и за ними ждут мои девять легионов.

Девять – число книг, в коих записана моя мудрость.

Девять – число моих мортархов.

И перед последними вратами я произнесу девять слов и распахну их настежь.

И все поглотит тьма, и свет каждого мира угаснет в девятый и последний час.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Library (AoS)

Я низверг солнце.

Я разбил печати подземного мира.

Я высушил моря и сжег травы.

Я усмирил врагов своих и воздел землю в небеса.

Я не раз проходил по местам силы и вновь обрел свою мощь.

Слушайте.

Внимайте.

Я вернусь.

Я не могу умереть.

Нагаш восстанет.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Великий План (+865 картинок)