Slaanesh underworld
»длиннопост Grand Alliance Chaos Grand Alliance Order Hedonites of Slaanesh WarCry AoS Video Miniatures (AoS) Iron Golem (AoS) Iron Golems (AoS) AoS Other Warhammer Fantasy фэндомы Age of Sigmar
Новости с Адептикона
Гедонисты Слаанеш
Нас ждут как минимум: Хранитель Секретов, обновлённая Маска, именные герои Syll’Esske - Демон принц и герольд. А ещё конечно террейн и бесконечные заклинания.
Запретная Сила
Владениях Смертных много всякого такого, что не предназначено для смертных. В свое время Зигмар собрал все самое мощное и стремное - вроде жуткого магического оружия, духов древних воинов и вневременных реликвий - и запер в своих грозовых хранилищах. Теперь печати на них ломаются и все ломанулись на поиски древних артефактов.
Батлтом Огненных Истребителей
Террейн и "Бесконечные Заклинания"
Познакомьтесь с Profiteers Thundrik - которые воплощают передовые технологии и науку Владык Харадрона
Банды для WarCry. Железные Големы
Одна из банд хаоситов, которые будут в стартере Warcry - Железные големы. Родом они из Царства металла, очень увлечены кузнечным делом, и верят, будто сам Архаон выбрал их чтобы ковать оружие и доспехи для всех Рабов тьмы. Примечательно, что в рядах Железных големов можно встретить огоров и дуардинов.
Помимо варбанд, в Warcry мы увидим и представителей хаоситской фауны, к примеру новых Фурий и неких Рапториксов.
Так же помимо банд Хаоса, будут доступны банды Порядка, Смерти и Разрушения
Растения против Грибов
Nighthaunt Grand Alliance Death Age of Sigmar Underworlds AoS Other Warhammer Fantasy фэндомы
Новая банда призраков для Underworlds - Headsmen’s Curse!
Обещаниями власти, слишком заманчивыми, чтобы перед ним устоять, магические энергии влекут в Wyrdhollow многочисленные отряды. Это скопление чемпионов привлекло нечто ужасающее - призрачную процессию, орудующую жутким клинком Терминус.
Терминус - это разумный клинок палача, созданный Нагашем и пропитанный мощной некромантической энергией. Этот безжалостный меч окружен проклятыми душами, скованными и обреченными на выполнение своей единственной задачи - карать тех, кто согрешил против Верховного Некроманта.
Куда бы ни отправился клинок, его всегда сопровождают четыре духа, личности которых сведены к безымянным ролям:
тот, кто тащит плаху:
тот, кто натачивает его лезвие:
тот, кто выносит приговор осужденным:
и один счастливый призрак, которому достался этот большой старый меч:
Underworlds AoS Other Age of Sigmar Warhammer Fantasy фэндомы
Нечто тёмное грядёт в Underworlds
«Независимо от того, как далеко человек спускается, его всегда ждет более глубокая тьма».
Вы сражались изо всех сил в извилистых залах Харроудипа. Теперь намек на бездонные глубины внизу дает о себе знать.
Насколько глубок этот лабиринт и что он скрывает?
«Это сводящий с ума лабиринт невозможных размеров, в котором понятия реальности и законы естества вообще ничего не значат».
Вас окружает новая тьма. Вода скапливается на стенах, которые двигаются с неестественным эффектом. У ваших ног вьются и пульсируют щупальца, но в свете факела не видно ничего, кроме солоноватой воды.
Ваш разум продирается через тайны прошлого. Какие силы полутени контролируют это царство ужаса?
Смогут ли эти духи дать о себе знать?
«Если древние легенды верны, то глубоко под дном океана можно найти место упокоения создателей Харроудипа — теневых демонов с луны лжецов Сферы Дуплициты, заклятых врагов физического мира».
Переменчивые проходы этого нового лабиринта содрогаются и двигаются, словно движимые невидимой рукой. Призрачные сущности бродят по этим залам, грызя страх тех, кто идет рядом с вами.
Каковы их намерения и какую роль вы играете в их планах?
Как вы вписываетесь в эти извивающиеся схемы?
.
"Портал зияет, явив сердце кошмара. Только те, кто не поддастся отчаянию, имеют шансы на спасение. Столь бесстрашные души должны поддерживать пылающий огонь своей решимости, изгоняя всякую мысль о том, чтобы сдаться злобному разуму Пустоты.”
Высечены ли стены этих коридоров или это сплавленные останки тех, кто не смог добраться до сердца этого тигля теней?
Шепот раздается в твоих ушах. Продвигайтесь дальше, чтобы добраться до врат пробуждения и избежать этого живого кошмара.