Результаты поиска по запросу «

sigmar h

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Командный корпус и его состав

I ¿ if *,A // У ДЬ j ^-^> 4 //4J ^ Чл ^ß^Iät ' . ^ W\,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

— Маршалы Вольных Гильдий - руководители армий, имеют при себе магическое оружие и самое современное оружие, а их оруженосцы носят разные реликвии из династии их родственников (иногда это доходит до абсурда и вместо священной реликвии там мумифицированная голова их предка, которая в некоторых случаях может даже нашептывать подсказки или говорить через уста гонца, чтобы поддержать его, поругать или дать совет):

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


.

Арх-рыцарь - телохранитель, один из самых сильных воинов в армии.

Клинки Шепота - шпионы, надзиратели за военным порядком и ассасины, докладывающие обо всем маршалам. Их плащи состоят из улгийской ткани, позволяющие сливаться с тенями.

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


.

Великий вестник - знаменосец, что возвещает наступление, атаку и отход. Иногда рядом с ними находятся гаргулианы, чувствующие в самом буквальном смысле преданность и веру. Они убьют любого, кто подойдет к хозяевам без веры в сердце.

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

.

Военные хирургеоны - ответственные полевые медики. Для них рыться в кишках или ампутировать конечности для спасения бойца - дело почти ежедневное. Свои инструменты они промывают кипятком или опаляют огнивом где только можно, но часто им приходится надеяться на священные надписи на их хирургических пилах. В своем деле они настолько наловчились, что могут проводить операции даже под огнем на поле боя.

Пастырь Душ - спаситель, оберегающий умерших от мук в Шаише. Этих жрецов сопровождает некое создание Корпус Сомни, облегчающий смерть. Его пение неслышно для живых, но громкость усиливается с каждым разом, когда смерть солдата становится все ближе. Никто не знает, находят ли духи умерших мир в Шаише, но это успокаивает войска. Хотя это похоже на правду, учитывая то, как Пастыря сторонится нежить.

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Развернуть

Age of Sigmar AoS News AoS Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Меж тем слухи про стартер 4 редакции(скорее всего фейк)

26 new Stormcast models. One Centre pice, 2 Hero'*, 1 unit of 3 elites and 2 units of 10 new warriors For Skaven Clan Eshin- Master Assassin, 2 Hero’s, 20 Gutter Runners new Sculpts, 3 Rat ogers, 2 weapons teams and a unit of 10 Rats, 38 models. 64 models in total for the set. rule book starter

Развернуть

Age of Sigmar Blood Bowl Miniatures (Wh FB) Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Победители Golden Demon 2023

Warhammer Age of Sigmar Single Miniature:

V <\ golden“ Demon --ADCPTIC0N 2024- SINGLE MINIATURE - GOLD DAVID UGOLINI,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)

ЖГСПТШОТЕ * » * SINGLE MINIATURE - SILVER GOLDEN DEMON dimosthenis xylas ADC PTIC® N 2024,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)

Warhammer Age of Sigmar Unit or Warcry Warband:

UNIT or WARCRY WARBAND - GOLD MICHAEL THOMAS ADCPTIC0N 2024 , * 'i+y '2 r jB ') !m r . JÊ v*‘ « t Z L 11' WZ~* . ' • 4 n • ■ ft? ysi 1 •—* L v A % \ ÉR w >1 J\ fSt; 4 Pi^W> PTs • | JL« IùÎSÂl'' ; f y^Vf k' >T » 1 »] ^BiÉI y^T^j i ■!

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)

стз * UNIT or WARCRY WARBAND - BRONZE ДУ JONNINAS i,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)


Warhammer Age of Sigmar Large Miniature or War Machine:

LARGE MINI ATURE OR WAR MACHINE - GOLD RUBEN MARTINEZ ARRIBAS — ADCPTIC©N 2024--,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)

ARH MME --ADEPTIC0N 2024-- LARGE MINIATURE or WAR MACHINE - SILVER LIAM HOPKINS,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)


Warhammer Underworlds Warband:

--ADEPT1C0N 2024- UNDERWORLDS WARBAND-BRONZE LIAM HOPKINS,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)


Warhammer: The Old World:

THE OLD WORLD - GOLD NIKOLAS RUBENS MORTENSEN -ADEPTICeN 2024-,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)

--ADÉPTIC0N 2024 THE OLD WORLD - SILVER RAPHAEL BOYON,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)

а- * * THE OLD WORLD - BRONZE GOLDEN DEMON ANDREW WAXTEL --AD€PTIC®N 2024-,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)


 Blood Bowl:

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)

GOLDEN DEMON --ADEPTIC0N 2024- BLOOD BOWL - SILVER BOB COHOON,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)


The Open Competition:

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)

GOLDEN DEMON XANDERMADOU j,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)


Главный победитель Golden Demon:

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)

ADCPTIC0N 2024,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)

ADCPTICON 2024,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)

tZOZ N©DI±d3aV,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB),Miniatures (AoS)

Развернуть

Ironjawz Grand Alliance Destruction Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ironjawz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar

Развернуть

Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Tahlia Vedra ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Где-то обливается слезами один колдун на мантикоре...

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Tahlia Vedra

Развернуть

Age of Sigmar AoS Other AoS News ...Warhammer Fantasy фэндомы 

А вот и рулбуки 4 редакции

Ю f:Á Jr л *У> Á,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,AoS Other,AoS News

Развернуть

AoS News Miniatures (AoS) Age of Sigmar Daughters of Khaine Grand Alliance Order Cities of Sigmar Krethusa ...Warhammer Fantasy фэндомы 

новинки LVO для AOS

5 книга+ традиционная коробка с новым героем. 

dawnbringers daughters of khaine KRETHUSA’S CRONEHOST ONLINE! LAS VEGAS OPEN 2024 gggg? j.f&fÉ' 1. I ^ |v|| St * \ ip » í/ S||^ « jifop Wj&mjh Vi • HI ■ fir' uk_=,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,AoS News,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Daughters of Khaine,Grand Alliance

LAS VEGAS OPEN 2024 DAUGHTERS OF KHAINE KRETHUSA THE CRONESEER,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,AoS News,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Daughters of Khaine,Grand Alliance Order,Cities of Sigmar,Krethusa

Немного героев из hammer and bolter и книга.

CALLIS & TOLL H LAS VEGAS OPEN 2024,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,AoS News,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Daughters of Khaine,Grand Alliance Order,Cities of Sigmar,Krethusa

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,AoS News,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Daughters of Khaine,Grand Alliance Order,Cities of Sigmar,Krethusa

Развернуть

Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Кто такие Гаргойлианы?

С тех пор, как Аллариэль провела Обряд Жизни, по всем закоулкам вольных городов стали появляться необычные существа, известные как гаргойлианы. Гаргойлианы - химерные существа неопределенного происхождения, и существует множество теорий относительно их истинной природы.

WARHAMMER COMMUNITY,Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

 Одни считают, что их привлекает запах веры и преданности, поэтому они так часто появляются среди скоплений благочестивых зигмаритов. Другие считают их миниатюрными проявлениями гнева владений - а гневаться есть на что - прочие утверждают, что они связаны с Воплощениями.

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

 Когда отворяются врата и звучат трубы, разбегающиеся, скачущие гаргойлианы сопровождают Рассветоносные походы и другие военные отряды, собранные Городами Зигмара. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Благодаря своей смелости перед лицом неминуемой гибели - не говоря уже об их лютой ненависти к Хаосу, которая заставляет их кидаться на демонов при любой возможности - горожане терпимо относятся к этим чудным созданиям. В войсках вольных гильдий их часто превозносят как полковых талисманов, а в командном корпусе вольных гильдий даже имеется собственный талисман-гаргойлиан огромных размеров - ожившее произведение геральдического искусства!

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Десятки этих странных существ можно встретить во всем мире, начиная от диковинных четвероногих и заканчивая удивительными бродячими ракушками. Каково бы ни было их происхождение и назначение, эти криптиды отныне являются неотъемлемой частью вооружённых сил Городов - независимо от того, ценят они это или нет.

Развернуть

Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar AoS humor ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,AoS humor

P.S Для тех, кто не в паро-танке - "лесные и высшие" эльфы были удалены из Городов Сигмара
Развернуть

Library (AoS) Age of Sigmar Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

FAQ от Фила Келли по Аосу за 2021 год. Взято из Чертога Просвещения

«Не один день Хаммерхол строился. И хотя сжечь его дотла будет делом куда более скорым, мы пока что не будем подавать эту идею Архаону».

Итак, поехали.

— Есть ли пекари во Владениях Смертных?
Да, и мясники, и пекари, и производители подсвечников – все они есть в городах Зигмара. Правда, жители Владений Смертных – весьма прагматичные люди, поэтому вы с большей вероятностью получите большую и твердую буханку хлеба, которой может хватить на несколько недель (кхм, иногда ее можно использовать даже как подушку или потайное место для кинжала). Важное уточнение: во владениях никто не в безопасности, и даже подмастерья пекарей носят с собой оружие и талисманы, отпугивающие злых огненных духов.

— Как работают фермы в Эпоху Зигмара?

Жители владений занимаются земледелием, однако находить большие территории плодородной почвы, способной прокормить целые города, становится все труднее (в конце концов, Эпоха Хаоса длилась пять сотен лет, и за это время громадные земельные просторы подверглись страшной порче). Посвященные Зигмара одними из первых проходят по оскверненным землям: их босые ноги и раны на спине после самобичевания кровоточат, орошая почву и очищая ее от скверны Хаоса за счет жертвенной энергии, высвобождающейся во имя Зигмара (даже последователи Кхорна не проливают столько крови). Затем эту землю вспахивают, орошают водой и, пользуясь Аква Гиранисом, приводят в более-менее плодородный вид.

— Есть ли во владениях кошки, собаки, деревья и всякие нормальные вещи вроде… картошки?

Во Владениях Смертных есть не только девятиглавые чудища из преисподней. Здесь можно отыскать любого зверя и любое растение, которое есть на нашей с вами планете. Главная проблема заключается в том, что лишь самые стойкие звери пережили Эпоху Хаоса. Например, стадо овец вряд ли получится увидеть вне стен крупного города.

— Как работает магия в Эпоху Зигмара?

В основе магии владений лежит концепция Ветров Магии из Мира-что-Был. Каждое владение частично сформировано из кристаллизованной магии, поэтому мистической энергией обладает практически все – в той или иной степени. Представьте частицы или пылинки: они невидимы для нашего глаза, но если сложатся обстоятельства, то порой можно разглядеть, как они кружатся в воздухе. У акшийских частиц может быть слегка оранжевый оттенок, у гиранских – зеленоватый. Можно взять с собой в Гиран вечногорящий уголь и использовать его как источник для огненного шара – собрать воедино оранжевые частицы и обернуть их потоком пламени. Тем временем, рядом с Вратами Владений, ведущими в Акши, и уж тем более в самом Акши, среди жарких просторов, сотворить это заклинание будет намного проще. Даже если вы стоите вблизи разгневанных и пылких людей или уроженцев Владения Огня, плести чары, в основе которых яркая магия, будет легче. Такие персоны притягивают к себе больше акшийских частиц нежели болезненный человек из Шаиша, вокруг которого витают частицы магии смерти. Люди умирают в Гиране, поэтому там есть частицы смерти, люди рождаются в Шаише, а растения растут в Акши, поэтому и там, и там есть частицы жизни – и все в таком духе.

— Как появились Владения Смертных?

После разрушения Мира-что-Был его останки (не считая ядра) собрались в громадных туманностях звездной пыли и космической материи. Частицы, формировавшие каждый Ветер Магии, объединились в миросферы. Представьте кристалл, который выращивают в растворе: материя постепенно срасталась, пока не появились большие диски земли, висящие внутри сформированных магией сфер. Внутри сфер есть атмосфера.

— Как работают солнца и луны и что можно увидеть в небесах?

Это зависит от владения. Хиш – солнце для каждого владения, часто его изображают на одной орбите с Ульгу (это немного напоминает двойную звезду). Можно сказать, что они связаны метафизически – когда восходит Хиш, сила Ульгу меркнет, и наоборот. За счет этого происходит смена дня и ночи. Помните: такое представление сложилось в голове ученых Азира, одержимых звездами. Орруки, например, с ними не согласятся (да еще и побьют, наверное). В Хише всегда светло: порой ослепительно ярко, порой тускло. В Ульгу наоборот будет либо мрачно, либо еще темнее.

Во владениях, находящихся вблизи от Акши, в небесах можно различить оранжевое сияние, которое порой ошибочно воспринимают как второе солнце. В сущности это просто миросфера Владения Огня.

У каждого владения есть собственные «луны». На деле это просто меньшие проявления самих владений, сотворенные из той же материи, но в большинстве своем необитаемые. Поговаривают, что на некоторые можно попасть через Врата Владений…

— После махинаций Бе’лакора все Врата Владений Хамона были уничтожены?

Порядочное их число, но не все. Эти события повлекли большой энергетический сдвиг в Спиральном Узле Хамона, а многие торговые пути оказались перекрыты, но большая часть хамонских Врат Владений все еще действует. Правда, это не значит, что они безопасны.

— Как «проклятые небеса» ловят души Грозорожденных? И если и доспехи, и сама сущность Грозорожденного обращаются молнией после смерти, то как их шлема порой используют в качестве трофеев?

Большинство Грозорожденных не может прорваться сквозь барьер, сотворенный Бе’лакором. После смерти они становятся бесплотными существами, которые зовутся молниевыми гейстами и, подвывая, носятся в облаках, не в силах вернуться в Азир. Лишь звездные мосты грозовых цитаделей способны пропустить Грозорожденных через проклятые небеса. Если же молниевый гейст не сможет вернуться даже в собственную грозовую цитадель, то он будет потерян навсегда.

Если Грозорожденного убить сильным заклинанием, древним руническим оружием или воззвав к энергии Вааагха!, можно разорвать его связь с Азиром (или связь его оружия и брони) и забрать душу Грозорожденного (или его оружие и доспехи). Эту проблему могут решить лорды-реликторы. Более того, такое происходит нечасто, поэтому шлем Грозорожденного – трофей, достойный большого уважения.

— Что произошло с некротрясением после событий книги «Теклис»?

Некротрясение – явление магическое, нежели физическое. Заклинание Теклиса остановило его и обуздало потоки магии смерти, которые во время Войн Душ хлынули в каждое владение. Атаки ночных призраков стали реже, завоевания оссиархов замедлились. Однако остались метафизические трещины и изломы. Грубо говоря, джина выпустили из бутылки, и обратно загнать его не получится, как и полностью восстановить землю.

— Заклинание жизни, сотворенное Алариэль, полностью обратило последствия некротрясения?

Не совсем. Если некротрясение сравнить с землетрясением, то ритуал Алариэль – это цунами жизненной силы, столь могущественное, что оно изменило владения уже по своему подобию. Многие места очистились от энергии смерти, много, где протянулись новые нити жизни.

■» jf V С| BF К ТШл V&Jnfl Г Ж2Я KflP^ j, 1 r ifj K4LJI i-'^4 ^à}Êf uLa Ají / * * tf H M—- * ' jk i\ f \ч ✓' ^,Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Чертог Просвещения
— На каком языке общаются народы владений? Есть ли всеобщее наречие?

Несмотря на множество субкультур и диалектов, все последователи Бога-Короля так или иначе говорят на азиритском языке, пускай и исковерканном. Это всеобщее наречие для всех зигмаритов, которое они переняли от Зигмара, когда тот впервые объявился во владениях. Большинство дуардинов и альвов тоже владеют этим языком – это необходимо для торговых или дружеских отношений, а порой и для лучшего понимания своего врага.

— Какая валюта принята во Владениях Смертных?

Бартер (товар на товар) был главным способом обмена в Эпоху Мифа и до сих пор процветает во владениях. В Эпоху Зигмара государства стали принимать свои валюты, однако практически абсолютная монополия харадронцев на богатых металлами землях Спирального Узла вскоре привела к инфляции, которая, в свою очередь, повлекла за собой Золотой Потоп. Так бартерная система вновь заняла первое место (назло дуардинам, продвигавшим свою валюту).

С тех пор стабильной валютой стал аква гиранис, который привозят из Владения Жизни. Это разведенный и более устойчивый гиранский мирокамень, добываемый из священных прудов сильванетов (последние не любят делиться большим количеством аква гираниса). Более того, он и сам по себе довольно полезен: аква гиранис – своего рода панацея, которая лечит болезни и удобряет сухую почву. Капля этой жидкости вполне себе эквивалентна долларовой купюре или фунту стерлингов, если вам так проще представить. А крошечный фиал аква гираниса будет стоить не меньше сотни долларов.

— Какая энергия питает всю индустрию владений?

Хотя Железнокованный Арсенал нередко пользуется энергией пара, в основе большинства механизмов лежит кристаллизованная магия, именуемая мирокамнем. Даже эфирное золото – вид этой мета-субстанции. Мирокамень способен выплескивать огромное количество энергии, однако это не стабильный, а весьма непредсказуемый и опасный источник. Многие научные открытия были сделаны в ходе экспериментов с мирокамнем.

Чаще всего, чтобы стабилизировать мирокамень и использовать его энергию, учёные и маги используют нуль-камень, руду, добываемую из метеоритов, рухнувших во владения. Для мирокамня она – то же, что свинец для радиации. Нуль-камень также можно отыскать в тех местах, где землю избороздил Эфиропустотуный Маятник (бесконечное заклинание).

— Т.е. мирокамень можно разбавлять?

Да, но это крайне опасно и сложно. Акшийский мирокамень актрацит – это нечто вроде куска вечно горящего угля. Его можно растереть в порошок и смешать с измельченным обсидианом, таким образом актрацит не будет самопроизвольно воспламеняться, но станет даже эффективнее. Если смешать разведенный актрацит с серой, нитратами и прочими химическими реактивами, то получится пальцекус, отличный по качеству порох.

— Как торговцы передвигаются с места на место?

Любое путешествие требует тщательной подготовки во владениях. Будет неплохо, если с вами отправится тяжеловооруженная охрана, состоящая из наемников вроде Огненных убийц или огоров. А еще хорошо, если удастся нанять Обретенного, кое-как пережившего Эпоху Хаоса во владениях и знающего самые безопасные пути.

Если у вас есть большой запас аква гираниса, то можете нанять харадронский корабль. Полет будет относительно безопасным. Хотя стоит ли говорить, что в небесах вас поджидают крылатые демоны, харкракены, проклятые небеса, призванные Бе’лакором, а может даже и чудаковатая флотилия гротов-пиратов.

— Кто создал Врата Владений?

Никто толком не знает, но поговаривают, что руку к этому приложили Древние. Одни появились как природный феномен, другие — рукотворны. Архитектура многих со временем менялась, ибо врата переходили от одной расы к другой. В конечном счете многие были захвачены Хаосом.

— Сколько лет существуют города?

Большинство городов Зигмара насчитывают около сотни лет своего существования. Первые из их числа приближаются к 120 годам. Ходят слухи, что есть во владениях места, где укрылись древние города, пережившие Эпоху Хаоса, но даже если это правда, они все еще хранят свою тайну.

— Кто управляет городами?

В каждом городе есть совет старейшин или чемпионов. Зачастую на их совещаниях разгораются ожесточенные споры, особенно в Акши. Ярких Магов практически нельзя отыскать ни в одном из советов – в силу их вспыльчивости.

В наиболее крупных городах эту роль исполняют Великие Конклавы, где места советников отводятся разным расам, районам и анклавам. Выбирают по числу поднятых рук. При этом в каждом конклаве есть одно место, пустующее для Зигмара. И если он неожиданно изволит посетить собрание смертных (чего еще ни разу не происходило), то слово Бога-Короля – закон.

— Существует ли официальная церковь Зигмара или какая-то религиозная система, которой придерживаются города?

Да, и зачастую ее называют Церковью Унберогена. В разных владениях у этой организации свои воплощения: в Акши Зигмара почитают как горящую двухвостую комету, которая разжигает огонь в целых народах, когда бьет о землю; в Шаише он – король-спаситель с короной темных молний на голове, а те, кто крепок духом, после смерти попадают в подземный мир, своими лесами и полями напоминающий место, где родился Бог-Король; в Гиране его часто изображают мускулистым гигантом, увитым лозами – напоминание о давней истории про него и Алариэль; в Хамоне же его представляют Золотым Лордом.

Слова проповедников этой церкви опасны, а порой и не всегда правдивы, и нередко внемлющие им оказываются растерзанными на поле боя. Однако они крайне помогают пополнять списки новобранцев в городских ополчениях, а теперь и в Рассветоносных походах.

— А что там с Курнотом и курноти?

Курнот был супругом Алариэль, однако теперь он – мертвый бог. На заре Эпохи Хаоса его погубила порча Нургла. Хотя правильнее будет сказать, что он в спячке, ведь каждую частицу Гирана так или иначе ждет перерождение в вечном цикле. И рано или поздно он может вернуться. В это и верят курноти, среди которых можно встретить как сильванетов, альвов и людей, так и фавнов, кентавроидов и злыдней.

— Есть ли эквивалент полиции во владениях?

В крупных городах слугами закона являются Грозорожденные Вечные, полиции там нет. Кроме того, в каждом поселении есть городские дозоры и ополчения, в которые набирают людей из Вольных рот и солдат, которые из-за своих травм больше не могут сражаться на фронте. Например, в Эксельсисе эту роль исполняет Холодная Стража (хотя это очень коррумпированная организация), а в Хаммерхоле-Гира – Зеленые Шлемы. На деле же городами нередко заведуют криминальные и воровские гильдии с молчаливого согласия Великих Конклавов.

— Какой календарь в городах Зигмара?

В Великом Пекле используется азирхеймский календарь, впрочем, как и среди остальных народов, правда в зависимости от региона бывают некоторые отличия. Неделя состоит из семи дней, месяц – примерно из 30. В году 12 месяцев, в Гиране они зовутся сезонами.

Каждый день во владениях длится 30 часов. С такой частотой миросферы Ульгу и Хиша сменяют друг друга на небосводе. Одни говорят, что Танец Сфер был начат Древними, чтобы во владениях, где царили магия и анархия, появилась жизнь. Другие – что в таком переполненном магическими штуковинами сеттинге было проще оттолкнуться от чего-то реального (наверное, писатели ГВ как раз из их числа).

— Какие у нас есть дни и месяцы?

Итак, по порядку в неделе: кометник, лунник, зенит, солнцеспад, звездница, предельник и пустотник. Зигмаров День – это последний лунник каждого месяца, день, когда разразилась Буря Зигмара и по совместительству праздник во многих городах. К слову, некоторые Обретенные используют другие термины для дней недели.

Месяцы с Наступления Года (аналога Нового Года у нас): месяц Хладной Погибели, Гиблого Трепета, Возрождения Надежды, Дождевого Простоя, Бойкого Веселья, Сияния Азира, Цветения Лугов, Золотой Жатвы, Молотьбы, Исхудалых Дорог, Помутнения, Вечереющей Зимы.

Не только Хиш и Ульгу восходят и опускаются, остальные миросферы тоже медленно перемещаются и иногда даже сходят со своих орбит. Однако рано или поздно возвращаются к своему изначальному положению. Астрономы Азира пока не сильно сведущи в этих перемещениях, а сланны делиться не очень хотят.

— Слаанеш все еще в заточении?

Да, Слаанеш все еще в Уль-Гише, хотя и сломал многие из своих 66 цепей. В ходе событий Broken Realms он лишь выплеснул частичку своей силы в виде Новорожденного. А точнее двух демонеток-близняшек, которые натворили дел в Эксельсисе.

Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Чертог Просвещения

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме sigmar h (+1000 картинок)