FB Песочница Age of Sigmar Stormcast Eternals Grand Alliance Order Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Встречайте, удивительные Зигмарины!

¿GEopSlfíMAB,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS)
Развернуть

FB Песочница Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Перевод слухов о 9 редакций FB. Прощай Старый Свет, да воцарится Сигмар!

– Название новой книги правил — Age of Sigmar: a Warhammer strategy game

Основы (многие их уже знают):
— полноценные правила, никакой скирмиш-системы, то есть нет ограничений на максимум моделей. В среднем 50 моделей, можно гораздо меньше, можно использовать отряды, но можно сделать армию только из одиночных моделей.

— все модели на круглых или овальных подставках (хотя есть абзац, разрешающий диорамные подставки)

— 2 книги: правила (правила и сценарии) и перечень отрядов (с картинками, карточками юнитов и рассказами об отрядах)

— Карты юнитов есть для ВСЕХ старых юнитов, в том числе и для форджевских миниатюр и почти всех специальных персонажей. У некоторых карта с текстом и картинками, у других просто правила.

— Абсолютно другая механика игры, похоже на смесь 8-й редакции Вархаммера с Бладбоулом, всё очень быстро и компактно, большой акцент на отдельных чемпионов, магию и богов (не знаю, насколько они мощные, но у них больше всего правил)

— Из фотографий новых миниатюр только пара хаоситов и людей, и скорее всего они войдут в стартер Age of Sigmar.

— присутствуют все расы, но некоторых особенно много. К примеру, там мало картинок с Ящерами и Бистменами, и паровые танки и огнестрельные отряды могут использоваться только в качестве наёмников или воскрешённых отрядов (как в сучае со спецперсонажами, там есть даже картинка Теклиса, выкрашенного в призрака)

— Уровень развития техники между древнеримской империей и ранним средневековьем, много кочевых варваров и т.д. Если судить по моделям из стартера, историчного в них мало, больше стилизованного фэнтези.

— Мир более разнообразный и открытый, нежели Старый, теперь, к примеру, союз зеленокожих и людей не выглядит странным.

Построение армии:
— Выбираете одного или нескольких богов, который определяет теургическую или магическую школу (неизвестно, в чём разница) и апгрейды ваших чемпионов во время игры. Если выбираете несколько богов, то они должны быть из одного пантеона (к примеру, Нургл-Сигмар — нельзя, Нагаш-Морр — можно). Затем выбираете любой юнит, из любой расы. Насколько я понимаю, ограничений нет.
— Насколько я понял, ограничения работают только потому что некоторые заклинания и спецправила работают только для отрядов определённых категорий, например, сила Гримгора действует только на смертных или на вражеские отряды близко от смертных.
— В книге есть правила только для одного пантеона, остальные боги только упомянуты в истории.
— Есть Стражи Регалии, местные духи и боги, а также новые боги, Воплощённые Гримгор, Гельт и Нагаш, в целом существуют тысячи богов, но из них семь — главные, и с ними связаны семь школ магии, для которых есть правила в книге.
— Гешемет (может и Гешекет или вроде того) (одновременно мужчина и женщина, олицетворение плодородия и природных катаклизмов) во главе пантеона, остальные попарно символизируют добро и зло:
два бога смерти: Нагаш и Морр
два кузнеца: Хашут и Гельт
два бога войны: Гримгор и Мирмидия
— на каждый из оставшихся пяти пантеонов приходится страница истории. В большой пятёрке Хаос, Сигмар, Кут'адаи (эльфийские боги), Эксоатль (Древние) и triumvi-rats [надо бы на досуге придумать перевод этого британского каламбура, например, Крысовет] (Рогатая крыса и ещё двое).
— Все персонажи могут заслужить милость своих богов и получить повышение, вроде чемпионов хаоса, пока не достигнут апофеоза, этому посвящена заметная часть игры. Можно выставлять богов или их аватары, но только у трёх Воплощённых есть правила в книге.

Правила

— Набор правил только один (не знаю, что в стартере, но нет различий между скирмишем и большими битвами)
— Ничего общего со старыми правилами.
— Профиль: Ближний бой, Дальний бой, Броня, Инициатива, Готовность, Раны, значения от 1 до 6, чем меньше, тем лучше.
— простая последовательность хода: инициатива - игрок 1 ходит, стреляет, кастует одним юнитом, потом вторым и т.д., потом очередь второго игрока - ближний бой.
— игроки всегда бросают кубик попарно, например, Ближний бой против Инициативы, Радиус действия против Инициативы, Мощь против Брони
— в конце фазы отряд восстанавливает все раны
— Обе стороны в ближнем бою сражаются одновременно, победитель может сделать бросок на то, чтобы продолжить бой, пока одна сторона не исчезнет или кто-нибудь не решит остановиться
— Нет морали или результата боя, но отряд может быть отброшен
— у отрядов формация с расстоянием в 1 дюйм, как в Вархаммер 40000, без фронта-тыла.
— заклинания одноразовые, после использования надо отложить карточку.
— Можно собирать очки продвижения во время игры и вкладывать в апгрейды для чемпионов, механика зависит от вашего бога или богов.
— Очки стоимости отрядов как раньше, за исключением меньшего объёма, размеры самые разные, от 1-3 моделей до 3-15 (это максимум, что я видел), но можно выставлять кучу разных отрядов из одной модели.
— чемпионов покупать нельзя, отряд из определённого числа моделей автоматически приобретает чемпиона, но есть лимит.
— Есть правила для разного оружия, магических предметов, боевых машин, монстров, специальные правила и т.д., большая секция посвящена сценариям и террейну, больше чем сейчас.

Мир
Игра происходит в мире Регалия, соединённом с другими юными мирами через порталы Древних. Юные миры были населены древними создателями и следуют единой исторической схеме. Они были нетронуты Хаосом, пока не пришёл Сигмар (как новый бог) и Архаон (как представитель Хаоса во плоти).

Нет никаких объяснений (или я его пропустил), как всё произошло, только небольшая предыстория Регалии (ну и в меньшей степени - соседних миров).

Основная часть Регалии поделена между сотнями королевств людей. Быстрые перемещения возможны через систему каменных кругов, позволяющих магам открывать порталы, а также через систему подземных рек и морей, по которым можно плавать на кораблях. Веде был долгий период мира, который поддерживал Эксоатль (Древние), наблюдавший за миром через серевный и южный полюс. Но внезапно появились новые верования, многие племена стали поклоняться Сигмару и завоёвывать соседние королевства. Эти земли независимы, но объединены верой в Сигмара. История заканчивается завоеванием гор Края Света и коронацией нового императора. В то же время первые адепты Хаоса прибывают и начинают портить местное население. Часть зеленокожих восстаёт против Древних в пользу новых богов, появляются Скейвены, и на юге и востоке появляются культы смерти. есть много незаконченных сюжетных линий, так что продолжение явно следует, но это могут быть и просто мои домыслы.

Люди — большинство в этом мире, повсюду разбросаны их племена и королевства, и много аналогов земных народностей вроде Катая там присутствуют, но это не феодальные нации, а постоянно меняющиеся империи и кочевники, которыми правят варлорды и чемпионы богов. Есть две фракции людей: поклонники Сигмара и политеистические все остальные, обе фракции мультикультурные, с разным цветом кожи. Вместе с мужчинами сражаются женщины!

Царство Сигмара особенное, потому что только они отказываются принимать другие расы, кроме людей. У них только один бог, и их цель — уничтожить других богов и их владения. Разумеется, во имя добра. У них ничего общего со старой империей, за исключением геральдики и моды на грифонов. Все племена и королевства независимы, общая у них только вера, а император — всего лишь варлорд, стремящийся расширить королевство на восток. Есть рыцарские ордена, фанатики, охотники на ведьм — то есть средневековый налёт остаётся, но регулярных войск нет. Огнестрельного оружия тоже нет, кроме гномьего, но их используют в военных караванах на пути к Востоку. Кислев, Эсталия, Арабия, Бретонния, Норс и племена Рейкланда — часть царства. Также есть анклавы, связанные магическими порталами.

Скейвены прибыли в Регалию сами по себе и не изменились. Теперь у них три бога, которых называют Крысовет.

Давикорр (гномы) и Иннеадим (эльфы) живут на своих территориях, связанных с Регалией. У Иннеадимов есть свои территории в "Америке".

Давикорр — лишь легенда в Регалии, и никто их не видел, но предание гласит, что они помогают почитателям Сигмара в трудный час. Они снабжают царство Сигмара артефактами. Они дивут под миром Карак Корр и стерегут Мельницу Душ. У Давикорр есть правила, так что ими можно играть.

Мельница Душ — огромное устройство, позволяющее малым божествам питаться силой умерших духов и позволять им возрождаться или сохранять их в качестве стражи. Она была построена выжившими гномами под предводительством Воплощённых на базе технологий Древних. Гномы стерегут мельницу душ и связаны с Сигамром после уничтожения Воплощённых, но они находятся под осадой Скейвенов, которые проникли в этот мир и стырили две могучие души, из которых и сделали себе двух новых богов.

Иннеадим поклоняются мечтателям, богам, которые видят себя во снах, в основном эльфийским. Они живут в своём собственном мире и защищают Дитя Снов. Под предводительством Аралота они основали территории в Регалии в поисках архэльфов, утерянных богов их пантеона. Они более мрачные воплощения эльфов, скорее кошмар в их культуре снов. Они используют некромантию, и во главе их пантеона стоит их божество смерти Иннеад. Но они тем не менее живут в гармонии с природой. На картинке есть эльф на пернатом скакуне, не как чокобо, но скорее как оперённый раптор. В артбуке есть картинки и правила для всех существующих армий эльфов.

Скейвены и Давикорр — единственные расы, использующие огнестрельное оружие, отсальные в Регалии остались на уровне древнего мира/средневековья. Эксоатль использует магические гаджеты. Есть в этом некий анахронизм, но это не стимпанк, а магические машины. Единственные стимпанк-мотивы есть у Скейвенов и в меньшей степени у новых дварфов.

У Хаоса нет базы на севере, но он повсюду, и состоит из попорченных племён и банд во всех регионах. Варварские племена кочевые, и больше похожи на преспешников Кхорна, нежели Хаоса в целом. Бистмены и демоны — часть их фракции, потому что описаны в одной с ними главе, но демонов могут вызывать все, так что я не уверен. У бистменов мало картинок.

Ваагхопоклонники: орки и гоблины служат старым богам и подчиняются строгой кастовой системе, где орки — трудяги. Есть новая раса Нигмо: высокие и тонкие священники. Ваагхи на лодках путешествуют по подземным морям, системе пещер, которая соединяет весь мир, выполняя грязную работу для Эксоатля. Есть арт, на котором есть три разных вида зеленокожих (сквигов и снотлингов нет): один орк в странной броне, тяжёлой спереди, по текстуре как черепаший панцирь, в руках у него топор с множественными дисковыми лещвиями, гоблин похож на викинга с довольно футуристическим ружьём, а третий выше стандартного орка, женского пола, тонкий, возможно, Нигмо. Но на фотографиях изображены только старые орки. есть подкласс зеленокожих, которые предпочли Гримгора, и они более жестокие, чем их собратья.

Нежить, демоны и духи, а также духи-стражи используются всеми фракциями в игре, некромантия распространена в царстве Сигмара. Иннеадим известны своим использованием живых статуй. Такие вещи довольно распространены в Регалии. Тем не менее, самые страшные некроманты используются империей Нехекхара, которая теперь не пустыня, а зелёная и обильная земля, скорее в вавилонском духе. Однако отдельной фракции нежити нет. Вампиры теперь называются Некрархами.

Духи-стражи — отряды, которые получает бог из другой реальности или из мира мёртвых. Они живые существа и у них есть свобода воли, но в Регалию попали по желанию божества.

Лизаржмены никуда не делись. Есть раса "Служителей Эксоатля", которая стережёт порталы на полюсах на летающих пирамидах, но у них нет рисунков или страницы с историей (у других рас хотя бы по полстраницы есть). У них есть карточки отрядов для существующих моделей, но вместо карсивого перечисления у них только таблица в конце книги.

У бистменов та же ситуация, у огров есть картинки, но я не могу сказать, к какой фракции они относятся. Они смертные, так что можно их использовать в любой армии защитников Регалии.

Содержимое коробки Age of Sigmar:

Судя по картинкам, это единственные новые модели. Вы получаете 10-15 персонажей для каждой стороны. Каждая модель индивидуальна, и я не вижу. как их можно совместить в один отряд. Хаос похож на существующий, а вот сигмариты выглядят совсем по-другому.

Миссионеры:

— 3 рыцаря ордена Крови Сигмара, броня похожа на римскую, но более мощная, кожаные ремни, мечи и каплевидные щиты. ЧЕмпион - женщина.
— пара дружинников: Мужчина и женщина, в кожаных плащах, трезубцы, двуручные арбалеты.
— толпа тяжеловооружённых воинов с различным вооружением и плащами, почти рыцари по внешности, но супермощные, у некоторых шлемы в виде орла.
— Одна девушка с капюшоном, в кольчуге и с молотом.
— Бульдог
— Знаменосец: голый, цепи заякорены крюками в коже, очень архаичный.
— Один парень арабского вида с двуручным скимитаром и в полной броне.
— Парень в обносках с цепью, горящей с обоих концов. Выглядит непрактично.

Культ Хаоса:

— Два конника: известные нам варвары хаоса, но женского пола.
— около 5 берсерков: африканского типа, без брони, босиком, в набедренных повязках, с двумя топорами, лысые и суровые, не слишком мускулистые, с костяными цепями, и мужского, и женского пола.
— три служительницы культа: робы, кривые жертвенные кинжалы, маски в виде черепов
— Две гарпии в броне с копьями и щитами, скрюченные, с оперёнными крыльями
— минимум пять воинов хаоса, похожие на старых, с очень динамичными плащами и позами, один из них больше на большей подставке, все мужского пола, насколько я разглядел.
— Один большой кровожад, почти в два раза больше человека.
— У главного броня выглядит как у гнома хаоса, очень вавилонская, он верхом на демоническом волке, джаггернауте во плоти, с мехом и шипами.
— другая викингоподобная пехота, но с кольчугами.

Это всё очень общее описание, все модели индивидуальны.
Развернуть

Warhammer 40000 Wh Песочница Graham McNeill League of Legends FB Песочница ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Грэм Макнилл, автор прорвы романов и рассказов по вселенной Warhammer 40.000\FB, переходит работать в Riot Games. Удачи Маку на новом месте работы

Originally Posted by Graham McNeill
If you don’t want to read to the end, the short version is this: I’ve been offered – and have accepted – a job with Riot Games, the producer of the phenomenally successful League of Legends. Clan McNeill is moving to Los Angeles.

I’ve been chatting with Riot for a little while and now they’ve offered me the position of Senior Narrative Writer in their Los Angeles offices. So, yeah, in the summer we’re leaving Nottingham and the UK and relocating to sunny California in the US of A.

This wasn’t a decision we took lightly. I enjoyed the work I was doing, where I was doing it and the way life revolved around our kids, friends, family, work, school and all the usual happenings that make up the everyday. We had Evan and Amber to think of, our own jobs and our house, our friends and families. We liked having all that close, and the idea of making such a life-changing upheaval was very scary. Far easier just to maintain the status quo, eh? In short, we were comfortable, but sometimes you need to change things up, to step out of your comfort zone, and I think we were all at that stage.

I first spoke with Riot back in December. I went over for an informal chat, not really knowing what to expect, but going in with an open mind. The people I met there were fantastic; full of passion and enthusiasm for what they were doing, and I came away feeling I’d had a real meeting of minds with the spirit of Riot’s creative heart. These were people who thrived on the sheer joy of creativity, where every avenue could be explored to see where it went. I came away tremendously excited at the possibility of working within those teams.

We went back over to California as a family in February so everyone could see LA and Santa Monica, to find out if it was a place we could see ourselves living and working. It most definitely was. And my second meeting with the creative types in Riot more than confirmed my desire to work with them. Their attitude to the work and the potential for all it offers in the future is incredible, which makes me tremendously excited about being part of it.

After some long, serious, grown-up talks about making the move, Anita and I came to the conclusion that the opportunities for our family were too incredible to pass up. It’s a life-changing adventure that’s going to be exciting and challenging all at the same time. It’s the kind of chance we had to snatch with both hands, as it’s the kind that doesn’t come around more than once. And I’d hate to look back in years to come with any kind of regret for the chances we didn’t take. So with a mixture of giggling excitement and trepidation at the thought of stepping into this brave new world, we’re getting packed up and looking west to this fresh phase of our future.

Ah, but what does this mean for all things Warhammer…?

Well, first and foremost, I’m a writer, so I’m not going to stop writing books any more than I’m going to choose to stop breathing. I’m still working on my current Horus Heresy novel, The Crimson King (I’ve just handed in the first half…) and will continue to write for the Black Library. Clearly my output will diminish, what with having a full time, salaried day job, but I’ll still be keeping my hand in. I have stories of Uriel Ventris yet to tell and the Battle for Macragge isn’t going to write itself. And, having been involved with the Horus Heresy series since its very opening act, I’ll be damned if I’m not going to show up for its final dramas and its curtain calls. Expect the odd quick read or audio to pop up here and there too. In short, I’m still going to keep you entertained with grim tales from the 41st Millennium, the Horus Heresy and beyond.

So, there you have it. As the summer dawns, Clan McNeill will be living it in California. Wish us well, and I’ll continue to talk to you all on Twitter, Facebook and e-mail.

Cheers,

Graham
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Graham McNeill,League of Legends,Лига Легенд,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница
Развернуть

FB Песочница Chaos (Wh FB) Greenskins Vampire Counts The End Times Mannfred von Carstein Krell Sigvald the Magnificent ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Еще немножко артов из последней книги Конца Времен.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Greenskins,Vampire Counts,The End Times,Mannfred von Carstein,Krell,Sigvald the Magnificent

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Greenskins,Vampire Counts,The End Times,Mannfred von Carstein,Krell,Sigvald the Magnificent

Увы, хай рез не нашелся.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Greenskins,Vampire Counts,The End Times,Mannfred von Carstein,Krell,Sigvald the Magnificent
Развернуть

FB Песочница The End Times ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Да здравствует дивный новый мир!

EES» domain devoursd rsalKy. .. tfowty * spread ***, *f *•» wM* ** ***** T*. wt« ^ ,l’*'r ^ *Cf«amtd In de*palf. skks riven with Ire, some looked upon an ***** maeistrom of tun, tom• mw colossal ******** fanged now» that drooled the molten stuff oi Choot, Perhaps th« Dark Cod« raised their
Развернуть

FB Песочница Chaos (Wh FB) Be'lakor Be'lakor (Wh FB) The End Times Archaon Everchosen ...Warhammer Fantasy фэндомы 

В свете слухов о кровном родстве...

Archaon: you killed my forefathers

Be'Lakor: no Archaon, I am your father!

Archaon: Nooooo Nooooooooooooooooooo

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Be'lakor,Be'lakor (Wh FB),The End Times,Archaon Everchosen
Развернуть

FB Песочница Chaos (Wh FB) Empire (Wh FB) Wood Elves High Elves Dark Elves Greenskins Vampire Counts длиннопост спойлеры ...Warhammer Fantasy фэндомы The End Times Miniatures (Wh FB) Tomb Kings Bretonnia 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Утекший сканы 5 книге "Архаон", которые многие видели, и немного спойлеры

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

ir lFcioN THE ssgSss5*" mJ* ...ж»“1^ .„-•^«-•'•‘П.-^“^ ' M *-«n“ ■’■• '«• IM«.",l,k'<,n-*‘ -Si-sSs-gÄ-gSS ti«- .„«Ж««*4 Ы * ‘"’X ,K »✓*•«' *<*:У в~г4>‘0*оЛ'. ,.„ibi! VU« „оч./л**«* ••/1“ ffll'r?í*f ос«**т,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

. THE ROTTEN % Vi О » 1 --VÎ Л IN l-7 *..-•«•••• ' .?*,***> •*#«•«■*4#*4 ,: STOLE'41 -¡síSf-................ -I |L*' ‘ ÉS^^^^-ss- •*** _» i»«».' —••:;— _ -w IHI iz:tz~ sssgss* ■T^s¿; ~...... *' ■ ¿r«'-*'*! zííts«- •*-*“■'••“' r"*: CM.* W ,1. '..^~a*««w>*>***> -T^ 'vV' 1 « »•- *

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

DUAD Л .......-j-'S-íK— iw *"**'’*^ • lJ*** „».>■... s^Sar-' м«*"'* .>^w*<**l7 -ÄÄ^^iSSsKS. assss^^s'^'2^ ““' ^gSsssr- j-*' ‘ -Ä- -^1- «*.■»*' «-ЧЯВ?, I«**" гГ^^£г=2 -Г'^г -sss^-« ^s===HS (-•»«•(*■* .^MW- , «Л*» *>•**''’'* tunto« «»*** „ «- >' * srÄ^* ”*rrj^T-’ **"* i-* * *"“

ткм'Щп шишт!и , 1 г\\% m\Ui,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

ÍíúÉÉu¡¡¡ i! L,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

f È5 * Г > ff 5 f : - if ШШ Imit lüïîîins IW ЧИН! те I i« нити шп fan ¡¡il liliiü1 if í¿> » í? íí¡Í! if ! ï [ ¡i i ¡i № a ! f li! '? li 1 1 t 1,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

. «tfl ,fw * *..........,-*5£й *MK»e ^„VJinP' » r * -ц-Ч muh"' 0$S,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

h Ir i i jai i ni mi /lh¡l $ц., ÜHí Ш- H ;• S3.! i li f / / ¡jt j Is; h ¡ I ¡II j ! / II ft j ¡í a,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

GRIMGOR. INCARNATE OF BEASTS m ws bs s t vv i a Grimgor, Incarnate of Beasts 4 8 16 6 4 5 6 Grimgor, Incarnate of Beasts is a Lords choice which can be included in an Ores & Coblins army. You may not take both Grimgor Ironhide and Grimgor, Incarnate of Beasts in the same army. SPECIAL RULES:

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

Thus, their every word is a howled imprecation or bellowed war cry. and their every axe-swing is a wild sweep that strikes with the force of a meteor. A Bloodthirster of Insensate battle mey *»n- «>"7 ------- «-■ purpose. The leadership qualities these raging daemon lords possess extend little

RACE: The Empire, Host of the Eternity King (see Warhammer: Khaine) FORMATION The Host of Light consists of the following units: • Tyrion, Incarnate of Light (page 34) • Imrik, Crown Prince of Caledor • 2 High Elf Princes • 1 unit of Reiksguard • 2 units of Knightly Orders • I unit of

Ill г 7 . 3 I! № lili liil lili !,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High Elves,Dark Elves,Greenskins,Vampire Counts,Bretonnia,длиннопост,спойлеры,The End Times

WRATHMONGERS Wrathmonger Wrathmonger Champion M WS BS S T W I A Ld 46 3543538 46 3543548 .............55 points per model Troop Type Infantry Infantry Wrathmongers arc a Rare choice which can be included in a Warriors of Chaos. Legions of Chaos or Grand Legion of the Everehosen army.

WRATH OF KHORNE BLOODTHIRSTER . . M WS BS S T W I A Wrath of Khorne Bioodthirster 8 10 10 6 6 5 9 6 A Wrath of Khorne Bioodthirster is a Lords choice which can be included in a Daemons of Chaos, Legions of Chaos or Grand Legion of the Everchosen army. SPECIAL RULES: Daemon of Khorne, Daemonic,

f È5 * Г > ff 5 f : - if ШШ Imit lüïîîins IW ЧИН! те I i« нити шп fan ¡¡il liliiü1 if í¿> » í? íí¡Í! if ! ï [ ¡i i ¡i № a ! f li! '? li 1 1 t 1,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Tomb Kings,Empire (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Wood Elves,High



Развернуть

FB Песочница Конец Времен The End of Times Skaven Verminlord The End Times ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Немного поздновато, однако, встречайте: IV Конец Времён: Танкуоль

Скавены идут на войну во славу Рогатой Крысы.
P.S название книги на выходе может быть другим.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Конец Времен,The End of Times,Skaven,Verminlord,The End Times
Развернуть

Warhammer 40000 Wh Песочница FB Песочница fb Grey Knights Space Marine Imperium Kaldor Draigo High Elves The End Times ...Warhammer Fantasy фэндомы 

У GW своя мульти вселенная ребята

Отрывок из: Калдор Драйго: Рыцарь Титана

"В эмпиреях время течет странно. В положении испаряющихся останков я вижу систему. Я вижу формы и цвета. Я вижу отголоски наступившего прошлого и минувшего будущего.
Я вижу некий старый мир за следующим горизонтом – мир, которого, вероятно, никогда не было, где колдовство есть в самих ветрах и самопровозглашенный бог-король – единственное, что противостоит Губительным Силам.
Возможно, именно там я найду ответ на свой вопрос, если мне вообще суждено его найти.
Вложив в ножны Меч Титана и завернувшись в изодранный плащ, я бреду дальше в шторм. И если моя судьба не последует за мной, то я пойду дальше, как обычно.
Один".

Отрывок из: Warhammer: Конец Времен - Кхейн

"После многочасовых скитаний компания наконец вышла на поляну, которую окружали извивающиеся и гниющие деревья, а земля была покрыта ковром ужасных насекомых. В центре поляны стоял рыцарь, прикованный к земле ржавыми цепями. Он был настоящим гигантом, его броня сияла серебром даже несмотря на то, что была покрыта грязью. По приказу Аралота колдун послал волну огня, прокатившуюся по поляне, сжигая цепи, но не тронув рыцаря.
Хоть речь рыцаря и была странной, они сразу поняли, что он благодарит их. Рыцарь предложил им свою помощь, объяснив, что Боги Хаоса являются его заклятыми врагами и что он с радостью поможет сорвать их планы.
Как только меч рыцаря присоединился к компании, их путешествие через джунгли пошло быстрее. С мастерством колдуна и праведной сталью рыцаря они больше не избегали демонов.
Но рыцарь предупредил их, что внимания Нургла надо избегать. Ибо если разлагающий взгляд Отца чумы падёт на них, всё будет кончено.
Наконец Аралот и компания подобрались к дому Нургла. Но к их разочарованию пробраться незамеченными было невозможно. Колдун предложил вернуться к Мосту Дураков и найти выход в мир смертных. Калара отказалась, мотивировав это тем, что хочет увидеть конец приключения. Тогда учёный порылся в своих записях и сказал, что в дом ведёт тайный ход, но нужно только отвлечь демонов. Тогда рыцарь достал меч и попрощался с друзьями. Он вышел на открытое место и прокричал, что Отец чумы всего лишь ничтожный скряга, чья тяга к нечистотам уже вошла в легенды. Демоны отреагировали немедленно, окружив смертного, который оскорбил их повелителя. Аралот видел, как рыцарь поднял руку и наступающие демоны взорвались в голубом пламени. Затем он снова прокричал вызов и бросился на своих врагов.
...

Когда компания сбежала из дома Нургла, Аралот увидел тело рыцаря. Он был проткнут копьём. Аралот хотел помочь ему, ведь рыцарь был ещё жив, но учёный остановил эльфа, сказав, что демоны не смогут убить рыцаря. У демонов просто не хватит сил. Рыцарь получит свой шанс на возмездие в своё время-такова суть вещей в Царстве Хаоса".
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,fb,Grey Knights,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Kaldor Draigo,High Elves,The End Times
Развернуть

The End Times ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Бек компании Конец Времен, который успели заспойлерить

Сетру убили, Крал Франс исчез, Имперский Архимаг переметнулся к некромантам(к Владу?), Фея Бретонская тоже может того, Вальтен вернулся(привет Шторм Хаоса?), Кислев втоптан в грязь Архаоном и ко(привет Шторм Хаоса?), Владе Корштайн во главе армии нежити защищает Империю, мировой дуб Вудов сломали.

Это местные наверное уже знают, но все таки все круто как на меня. Эпик, мрачность, превозмогание. А что думаете вы?
Развернуть
Смотрите ещё