warhammer fantasy темные эльфы
»Empire (Wh FB) Library (Wh FB) Dwarfs (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Имперские Дварфы
Где-то до 8 процентов официального населения Империи - дварфы. Их потомки бежали после падения множества дварфийских крепостей, решив, что их народ потерял цель и должен начать новую жизнь среди более менее нормальных людей в Империи. Более того, они чувствуют особую связь с Империей, благодаря её основателю Сигмару. По их мнению, у них есть долг перед Млатодержцем, хотя сражение в перевале Чёрного пламени прошло 2500 лет назад.
Имперские дварфы живут в обособленных районах городов, занимаются ремеслами, ростовщичеством, иногда идут в наёмнике к благородным лордам, а в случае войны служат в армии артиллеристами или пехотинцами с копьями или топорами.
Hedonites of Slaanesh Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Children of Slaanesh Library (AoS) Firat Solhan Warhammer Fantasy фэндомы
Новорождённые Слаанеш
Когда Королева-Ведьма вознеслась к божественности в книге "Расколотые Владения: Морати", в результате всплеска силы возникла совершенно уникальная сущность, созданная из чистой квинтэссенции Слаанеш. Названный "Новорождённым", существо покинуло пещеру между владениями и спряталось, растя и изменяясь, пока два огромных демона не выбрались наружу, каждый являлся отражением другого
Дексесса, Коготь Слаанеш
Воплощая смертоносный, свирепый аспект страсти Слаанеш к битве, Дексесса - боец силы и грации, редко встречающийся даже в рядах великих демонов. Со злобно-острыми когтями и Бичом Слаанеш в руках, Коготь Слаанеш поднимается на всё большие высоты блаженной бойни от момента падения первой капли крови на землю.
Синесса, Голос Слаанеш
Мягко произнесённое слово в ответ на пронзительный боевой клич близнеца, Синесса получает гораздо больше удовольствия от манипуляции разумом, чем от грубого физического избытка. Управляя элдрическими заклятиями так же легко, словно щёлкает пальцами, истинная сила Голоса Слаанеш заключается в завораживающей силе слов, которые слышны через бурное поле битвы все последователи Тёмного Принца.Dwarfs (Wh FB) Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Об осадной тактике дварфов
§III.5.1. Благодаря своим инженерным познаниям и могучему телосложению, дварфы превосходны как осадные войска. Их оплоты спроектированы и построены таким образом, чтобы выдержать любые осады, а дварфийские армии прекрасно оснащены всем необходимым, чтобы брать приступом вражеские укрепления. Против неприятельских замков и городов дварфы не используют лобовые штурмы, так как знают, сколько жизней могут унести столь кровавые битвы.. Вместо этого они используют чётко выверенную по времени последовательность осад, подавлений и сапёрных работ.
§III.5.2. (1) Сначала дварфы расставляют батареи своих огромных боевых машин. С их помощью они выцеливают и разрушают самые важные точки обороны, например, надвратные и дозорные башни. Не оставляется без внимания и контрбатарейная стрельба по боевым машинам осаждённых. Таким образом обеспечивается основа для следующего этапа осады.
§III.5.3. (2) Обезопасившись от вражеского огня, сапёры начинают земляные работы, благодаря которым усиливается защита батарей и могут приступить к работе шахтёры. Они подкапываются глубоко под вражеские укрепления и устанавливают в своих туннелях деревянные распорки. Будучи опытными в своём ремесле, шахтёры могут прокопать туннель длиной около четырёхсот шагов (а то и больше) и, вместе с тем, подготовить заранее намеченный участок стены шириной не более полудесятка шагов. Такие участки издалека выявляются инженерами, определяющими слабейшие места укреплений, принимая во внимание всё, начиная с недостатков постройки и заканчивая последствиями работы пушек и катапульт. Быстро прорубясь сквозь почву и камень, шахтёры подведут туннель под намеченный участок стены. И сделают это, на удивление, совершенно бесшумно, так что враг ничего не заподозрит и не сможет вовремя принять меры против подкопа.
§III.5.4. (3) В старину, когда туннель доходил до цели, для его обрушения разводили огонь, сжигавший подпорки. В последние столетия, дварфы используют для обрушения бомбы из чёрного пороха, известные как взрывные заряды. Лишившись опоры, стена провалится под своим собственным весом и откроется брешь.
§III.5.5. Пока продолжаются приготовления, дварфы берут цель в окружение и отрезают все пути снабжения по руководством следопытов. Броды и дороги перекрываются и выставляются дозоры, куда отбирают хорошо вооружённых бородят, для которых это первый серьёзный бой. Враги начинают голодать. Это может растянуться иногда на несколько месяцев: с завершением осады дварфы могут поторопиться, если только засекут приближение вражеских подкреплений.
§III.5.6. (4) Наконец, когда необходимые бреши будут готовы — как минимум три или четыре — дварфы начнут штурм. Прикрываясь высокими павезами, на дистанцию стрельбы выдвигаются громовержцы и застрельщики и начинают обстреливать защитников из ручного огнестрельного оружия и арбалетов. Пока враг прижат обстрелами, самые выносливые дварфы штурмуют бреши вместе с молотобойцами или, что предпочтительнее, с бронеломами. Шахтёры сокращают темп работ. Они могут начать прокладывать вспомогательные туннели, либо нечто совершенно другое. Когда осаждённые бросаются в атаку, чтобы закрыть бреши, шахтёры прокопают путь наверх и атакуют уже внутри замка. Попавший в клещи гарнизон быстро подавляют. В таких ситуациях дварфы редко, когда проявляют милосердие. Много, много раз справиться с такой стратегией оказывалось не по зубам осаждённым и ныне среди самых мудрых из командиров вошло в обычай предпочитать сдаваться при начале первого обстрела на каких угодно условиях!
Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Пурпурное Солнце Шаиша
Нет более ужасного заклинания, чем Пурпурное Солнце Шаиша. После его призыва воздух холодеет, а ветер поднимается, когда ужасные энергии вихрятся и сливаются. По мере того, как заклинание проявляло себя в реальности, дикие звери взвывали и разбегались по норам. Когда темный пульсирующий ужас полностью воплощается, он превращается в шар, бьющейся злой силы. Пурпурное Солнце угрожающе парит, сверкающая сфера магической силы, которая катится по небу.
Всё под Пурпурным Солнцем Шаиша рискует быть затронутым аметистовыми лучами, которые оно испускает из своей бурлящей массы. Воздействие этих лучей на живых существ вызывает мгновенную смерть. Жертвы, омытые ужасным сиянием, лишаются жизни, но даже когда дух их вырван, тела превращаются в кристалл.
Один из самых пугающих аспектов Пурпурного Солнца - мрачная и отрешенная смертельность. Ни одно живое существо - от самых крошечных насекомых до самых титанических зверей - не застраховано от воздействия аметистового шара. Размер и сила, статус и влияние - все это ничего не значит под этим неестественным светом, к тебе приходит внезапное и резкое осознание смерти, душа покидает тело, которое превращается в холодный и неподвижный кристалл.
Смертельность Пурпурного солнца легендарна, как и истории о нем. Один такой рассказ повествует о том, как, когда Культ Великого Превосходства был обнаружен в городе Хаммерхал, их Магистр скрыл побег своих учеников, опрометчиво вызвав Пурпурное Солнце Шаиша. Выпущенное в таком густонаселенном мегаполисе, оно сеяло смерть, тысячи граждан были превращены в кристалл, поскольку сфера двигалась по многолюдным улицам. Даже боевые машины Железокованного Арсенала не могли повредить сферу, пока она пожинала свой мрачный урожай. После многодневной паники, пока солдаты и волшебники охотились за заклинанием среди заполненных статуями площадей, Пурпурное Солнце покинуло город.
Преследователи, посланные, чтобы уничтожить заклинание, шли по его следам из кристаллизованных жертв. Охотники стали добычей, когда заклинание повернулось, чтобы пролить свой болезненный свет на преследователей. Те немногие, кому удалось избежать сияния живого заклинания и пережить обратный путь в город, рассказали, как Пурпурное Солнце преследовало их по пятам в течение нескольких дней, прежде чем изменить курс. Считается, что заклинание существует до сих пор, и его видели в последний раз над морем Полумесяца.
Именно Пурпурное Солнце Шаиша, остановило вторжение орруков во главе с Мегабоссом Гаком Железным. Пролетая над огромной бронированной ордой раз за разом, смертельный шар превратил их в поле статуй. Даже самые грандиозные твари уступают магии смерти. В Гиране один из огромнейших йотунбергов «Бредущая Зима» был высушен Пурпурным Солнцем, его почти неуязвимая масса превратилась в хрустальную гору.
Как и всякую живую магию, заклинание чертовски сложно уничтожить. Пурпурное Солнце невосприимчиво к физической атаке; целые залпы стрел исчезали в его бурлящем эпицентре. Немногие бойцы достаточно быстры, чтобы приблизиться к нему, и историю тех, кто пытался, можно увидеть увековеченными в кристалле - будь то гигантский гаргант, протянувший руку, чтобы сорвать пылающую аметистовую сферу с неба, или сломанные останки Кинераи - их стая трансформировалась в воздухе, а затем упала и разбилась о землю. А Пурпурное Солнце неумолимо катится по небу дальше всё это время. Никакой ураган не может замедлить его продвижение, и оно плывет сквозь эфирные бури, способные расшвырять атакующих быкогоров.
Существует лишь один проверенный способ рассеять Пурпурное. Только когда связывающая магия, которая его создала, будет рассеяна большими усилиями волшебника, сфера с черепом распадётся на части. Однако, как и положено такому проявлению Владения Смерти, рассеивание Пурпурного Солнца приводит к тому, что шар делает последнюю попытку сократить жизнь окружающих его людей. Когда энергии солнца развеиваются, его пасть гротескно открывается, и оно издает оглушительный предсмертный крик. Говорят, что все, кто его слышал, обречены на короткую жизнь и несчастья, а в снах их преследует эхо гибели Пурпурного Солнца.
КСЕРЕЙ
Согласно древним фолиантам, Ксерей был Богом Смерти жестокой расы людей, которые жили очень давно. Хотя он правил подземным миром, его манили небеса. План Ксерея уничтожить всю жизнь, наполнить солнце силой самой смерти, был сорван, и безумный бог был поглощен своими собственными чарами. Последователи Ксерея давно канули в лету, но его наследие живо; имя Ксерея составляет часть формулы призыва Пурпурного Солнца Шаиша, и многие из наиболее образованных Некромантов утверждают, что именно измученное лицо самого Ксерея проявляется на поверхности аметистовой сферы.
Отличный комментарий!