Главная
>
фэндомы
фэндомы
Подписчиков: 3899 Сообщений: 1702967 Рейтинг постов: 15,192,036.0Skaven Hell Pit Abomination Порожденье Адской Ямы Library (Wh FB) Clan Moulder Warhammer Fantasy фэндомы
Порожденье Адской Ямы подобно живой горе несчастной плоти. Существо движется подобно струящемуся потоку, неестественными спазмами, извиваясь как червь и используя множество конечностей, чтобы тянуть свою чудовищную тушу вперед. Разнообразные механические приспособления, такие как колёса, шестерёнки, и водные насосы вживлены в Порожденье для достижения оптимальной скорости, а основанные на гнилом камне питательные вещества регулярно питают сверхбыстрый метаболизм твари. Из огромного кома мускулов и костей в передней части чудовища торчит множество злобно пищащих крысиных голов, некоторые из которых лишены меха, словно новорожденные крысята. У многих есть глаза, но немало и слепых, дергающихся и поворачивающихся, принюхиваясь к запаху добычи, шипя и хватая воздух бритвенно-острыми резцами.
Многие враги бежали от одного неестественного вида Порожденья Адской Ямы. Ужасно скользя и пошатываясь, огромная тварь движется по полю брани, а затем становится на дыбы и подобно удару грома обрушивается на врага. Гигантские кулаки размером с булыжник раскалывают стены щитов и отправляют врагов в полёт, а голодные челюсти щёлкают и перемалывают неудачливых жертв. В бою Порожденье неутолимо тащится вперёд, сокрушая всё на своем пути. Этих тварей, пользующихся дурной славой, трудно убить, и бывали случаи, когда прямо на глазах их раны заживали, и заново отрастившее отрубленные головы и конечности существо восставало из мёртвых, бросаясь обратно в бой.
Многие враги бежали от одного неестественного вида Порожденья Адской Ямы. Ужасно скользя и пошатываясь, огромная тварь движется по полю брани, а затем становится на дыбы и подобно удару грома обрушивается на врага. Гигантские кулаки размером с булыжник раскалывают стены щитов и отправляют врагов в полёт, а голодные челюсти щёлкают и перемалывают неудачливых жертв. В бою Порожденье неутолимо тащится вперёд, сокрушая всё на своем пути. Этих тварей, пользующихся дурной славой, трудно убить, и бывали случаи, когда прямо на глазах их раны заживали, и заново отрастившее отрубленные головы и конечности существо восставало из мёртвых, бросаясь обратно в бой.
скейвен скайвен Колесо погибели Library (Wh FB) Clan Skryre Doomwheel Warhammer Fantasy фэндомы
Колесо погибели было разработано безумным гением Икитом Клешнёй, верховным техномагом клана Скрайр, который позднее разработал также пушку молний искажения. Верховный техномаг был одержим идеей создании абсолютной машины убийства, позволившей бы ему однажды превзойти своих предшественников, разработавших такие устройства как метатель искажённого огня и джизейль. Обуздав энергию чистого камня искажения, Икит создал ужасающий механизм разрушения, который катился по полю боя в ореоле пурпурных разрядов молний искажения. Любой, кто был глуп настолько, что стоял на пути этой адской машины, был либо поражён искажающими разрядами, либо же давился шипастыми колёсами машины.
Колесо погибели управляется одним техномагом, а два его огромных колеса приводятся в действие стаей гигантских крыс. Вращение колёс также приводит в действие генератор искажения, создающий вокруг механизмы разряды молний. Несмотря на то, что уровень энергии, который вырабатывал реактор искажения, был весьма нестабилен, а тяга гигантских крыс мало предсказуемой, ранние испытания, в которых целями были подразделения рабов, показали прекрасные результаты. И в настоящий момент клан Скрайр строит подобные машины разрушения со всей возможной скоростью производства.
Колесо погибели управляется одним техномагом, а два его огромных колеса приводятся в действие стаей гигантских крыс. Вращение колёс также приводит в действие генератор искажения, создающий вокруг механизмы разряды молний. Несмотря на то, что уровень энергии, который вырабатывал реактор искажения, был весьма нестабилен, а тяга гигантских крыс мало предсказуемой, ранние испытания, в которых целями были подразделения рабов, показали прекрасные результаты. И в настоящий момент клан Скрайр строит подобные машины разрушения со всей возможной скоростью производства.
Kislev Кислев Эренград Library (Wh FB) FB Map Warhammer Fantasy фэндомы
Эренград некогда был хорошо укреплённым городом-столицей унголов и назывался Норвардом, но позже был захвачен господарями и стал основным торговым городом Кислева и крупнейшим портом Старого Света после Мариенбурга. В его бухты, расположенные на берегу Моря Когтей в устье реки Линск, ежедневно приходят гружённые товарами, рабами, самоцветами и ценными металлами корабли со всего Старого, Нового Света и даже Норски. В Эренграде торгуют китовым жиром, моржовым клыком, деревом, жемчугом, янтарём и рыбой, и даже лощёные корабли высших эльфов часто прибывают сюда, презрев опасности морей, загрязнённых Хаосом. Кислевиты не имеют постоянного флота как такового, но прибрежные воды опасны, несмотря даже на патрули имперского флота, поэтому все торговцы вооружены на уровне стандартов боевых кораблей других наций, и любой из них может быть предоставлен в распоряжение Царицы, когда это необходимо.
Kislev Кислев удалённое Warhammer Fantasy фэндомы
Эренград некогда был хорошо укреплённым городом-столицей унголов и назывался Норвардом, но позже был захвачен господарями и стал основным торговым городом Кислева и крупнейшим портом Старого Света после Мариенбурга. В его бухты, расположенные на берегу Моря Когтей в устье реки Линск, ежедневно приходят гружённые товарами, рабами, самоцветами и ценными металлами корабли со всего Старого, Нового Света и даже Норски. В Эренграде торгуют китовым жиром, моржовым клыком, деревом, жемчугом, янтарём и рыбой, и даже лощёные корабли высших эльфов часто прибывают сюда, презрев опасности морей, загрязнённых Хаосом. Кислевиты не имеют постоянного флота как такового, но прибрежные воды опасны, несмотря даже на патрули имперского флота, поэтому все торговцы вооружены на уровне стандартов боевых кораблей других наций, и любой из них может быть предоставлен в распоряжение Царицы, когда это необходимо.
Kislev Кислев Praag Прааг Library (Wh FB) FB Map Warhammer Fantasy фэндомы
Прааг, также известный как Проклятый Город, является самым северным из крупнейших поселений Кислева. Он был несколько раз под осадой северных племён. Во время Великой войны с Хаосом этот некогда прекрасный город был полностью опустошён силами Хаоса. Миньоны Четырёх Сил сломили оборону города и предали жителей мечу. Те немногие, кто спасся бегством и спрятавшись в лесах, по возвращении нашли свои дома искажёнными Хаосом. Здания были перемешаны с плотью, образуя беспорядочные и отвратительные комбинации ужасных лиц, а из из стен порой даже вырастали щупальца и глаза. Стенания и крики раздавались с крыш домов, и земля под городом тряслась и корчилась. После снятия осады с Кислева, кислевиты сравняли Прааг с землёй и отстроили его заново, хотя, по слухам, печать Хаоса всё ещё лежит на городе. Путешественники рассказывают истории про агонизирующие крики, раздающиеся в ночи, и про живые морды, появляющиеся на стенах зданий и разрывающие неосторожных путников своими острыми зубами. Поэтому, чтобы сохранить рассудок, кислевитам приходится постоянно сжигать и вновь отстраивать свои дома. И они занимаются этим снова и снова, поскольку не хотят делать Хаосу ни малейших уступок, однако многие заезжие считают праажцев дёрганными и нервными, а так же параноиками и потенциально склонными к союзу с Тёмными Силами севера.
Прааг также выступает как место сбора для рассеянных племён кочевников в военное время и имеет значительное унгольское население. Это привело к тому, что Прааг трижды пытался освободится от власти царей: дважды в городе был голод из-за поставленного эмбарго на товары с юга, в третий раз город был утихомирен войсками. Теперь он управляется наместником-господарем, отчитывающимся только перед самой царицей.
Прааг также выступает как место сбора для рассеянных племён кочевников в военное время и имеет значительное унгольское население. Это привело к тому, что Прааг трижды пытался освободится от власти царей: дважды в городе был голод из-за поставленного эмбарго на товары с юга, в третий раз город был утихомирен войсками. Теперь он управляется наместником-господарем, отчитывающимся только перед самой царицей.
Greenskins зеленокожие orcs & goblins Savage Orcs Warhammer Fantasy фэндомы
Снова дикие орки, если я ничего не путаю...
Выглядит как часть какой-то большей картины, но хайрез я, увы, не нашёл.
Greenskins зеленокожие orcs & goblins Library (Wh FB) Grom the Paunch Warhammer Fantasy фэндомы
Гром Брюхо — невероятно жирный и чрезвычайно жестокий гоблинский полководец, разбойничавший не только в Империи, но даже и в легендарном царстве Ултуан, где он смог побороть извечный страх расы гоблинов перед эльфами.
Как гласит легенда, однажды Гром Брюхо съел целую тарелку сырого мяса троллей, которое теперь всё время восстанавливается внутри него, в результате чего он приобрёл почти троллиное сопротивление к ранениям и очень сильно растолстел, к тому же из-за хронического несварения он постоянно испытывает мучительные боли, и в животе у него громко урчит.
В бой он ездил на огромной колеснице, размахивая большим топором Эльфобоем, наполненным силами зелёной магии. Его всегда сопровождал мелкий помощник Ниблит, несущий старое и разорванное знамя, которое приносило удачу им обоим, и которое до некоторого момента ни разу не подводило их.
Свои походы Гром Брюхо начал по обычному для зеленокожих пути вторжения из Краесветных гор в восточные провинции Империи, подавляя любое сопротивление и разоряя окрестности. Старая имперская столица Нульн была взята, и армия Грома свободно шагала по всем имперским землям. В конце концов он дошёл до моря, где построил огромный флот и уплыл далеко на запад, войдя в и без того полную трагедий историю высших эльфов.
Как гласит легенда, однажды Гром Брюхо съел целую тарелку сырого мяса троллей, которое теперь всё время восстанавливается внутри него, в результате чего он приобрёл почти троллиное сопротивление к ранениям и очень сильно растолстел, к тому же из-за хронического несварения он постоянно испытывает мучительные боли, и в животе у него громко урчит.
В бой он ездил на огромной колеснице, размахивая большим топором Эльфобоем, наполненным силами зелёной магии. Его всегда сопровождал мелкий помощник Ниблит, несущий старое и разорванное знамя, которое приносило удачу им обоим, и которое до некоторого момента ни разу не подводило их.
Свои походы Гром Брюхо начал по обычному для зеленокожих пути вторжения из Краесветных гор в восточные провинции Империи, подавляя любое сопротивление и разоряя окрестности. Старая имперская столица Нульн была взята, и армия Грома свободно шагала по всем имперским землям. В конце концов он дошёл до моря, где построил огромный флот и уплыл далеко на запад, войдя в и без того полную трагедий историю высших эльфов.