Главная
>
фэндомы
фэндомы
Подписчиков: 3899 Сообщений: 1702973 Рейтинг постов: 15,192,036.0Dark Elves Library (Wh FB) Cold One Knights Warhammer Fantasy фэндомы
Хладнокровные рыцари, которых многие считают самыми грозными из всех ужасающих воинов тёмных эльфов, составляют разрушительную, ударную элитную часть войска. Это дворяне друкаев, которые едут на битву на древних рептилиях, известных как холодные. Умение рыцарей и злобность скакунов ставит их выше кавалерии младших рас. Зачастую они находятся на передовой линии атаки, врезаясь в самые смертоносные полки противника.
Эти смелые тёмные эльфы приобрели холодных для верховой езды, поскольку ящеры свирепо нападают на всех, кто к ним подходит, распознавая теплокровных существ по запаху. Это само по себе опасно, и немало напыщенных вельмож пало от собственных скакунов, к большому удовольствию соперников. Во избежание этого тёмный эльф должен многократно измазать себя зловонной слизью холодных, чтобы животные подпустили его.
Однако тёмный эльф расплачивается за это дорогой ценой, поскольку пары этой вредной мази обжигают ноздри, вызывают онемение кожи и разрушают вкусовые сосочки языка, так что всадник больше не может ощущать запах или вкус нищи или чувствовать эротические прикосновения возлюбленной. Так что холодный является как страшным боевым скакуном, так и объявлением рыцаря о своей храбрости и амбициях. Многие тёмные эльфы считают эту высокую цену достойной платой, поскольку при этом воин доказывает преданность Королю-колдуну и может получить большую политическую, а так же материальную награду.
Вооруженный, в полных боевых доспехах рыцарь на холодном несет длинное рыцарское копьё, известное как «хетай», или «пожиратель души», и одет в тяжёлые доспехи и усиленный шлем. На его левую руку надет щит с эмблемой его дома. Его скакуна защищает чешуйчатая шкура, а жертвы он разрывает кривыми когтями и длинными клыками, острыми, как кинжалы. Холодные – ужасно тупые твари; тем не менее, даже укрощённые всадниками, они знамениты свирепостью. Чтобы справиться с этой зверюгой, нужно не только умение, но и физическая сила, и огромная сила воли. И, несмотря на то, что количество таких рыцарей невелико, их атака может сломить оборону противника в самый критический момент сражения.
Эти смелые тёмные эльфы приобрели холодных для верховой езды, поскольку ящеры свирепо нападают на всех, кто к ним подходит, распознавая теплокровных существ по запаху. Это само по себе опасно, и немало напыщенных вельмож пало от собственных скакунов, к большому удовольствию соперников. Во избежание этого тёмный эльф должен многократно измазать себя зловонной слизью холодных, чтобы животные подпустили его.
Однако тёмный эльф расплачивается за это дорогой ценой, поскольку пары этой вредной мази обжигают ноздри, вызывают онемение кожи и разрушают вкусовые сосочки языка, так что всадник больше не может ощущать запах или вкус нищи или чувствовать эротические прикосновения возлюбленной. Так что холодный является как страшным боевым скакуном, так и объявлением рыцаря о своей храбрости и амбициях. Многие тёмные эльфы считают эту высокую цену достойной платой, поскольку при этом воин доказывает преданность Королю-колдуну и может получить большую политическую, а так же материальную награду.
Вооруженный, в полных боевых доспехах рыцарь на холодном несет длинное рыцарское копьё, известное как «хетай», или «пожиратель души», и одет в тяжёлые доспехи и усиленный шлем. На его левую руку надет щит с эмблемой его дома. Его скакуна защищает чешуйчатая шкура, а жертвы он разрывает кривыми когтями и длинными клыками, острыми, как кинжалы. Холодные – ужасно тупые твари; тем не менее, даже укрощённые всадниками, они знамениты свирепостью. Чтобы справиться с этой зверюгой, нужно не только умение, но и физическая сила, и огромная сила воли. И, несмотря на то, что количество таких рыцарей невелико, их атака может сломить оборону противника в самый критический момент сражения.
Dark Elves Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Холодные — это древние зеленокожие ящеры, живущие в Люстрии и тёмных пещерах под городом Хаг Граэф. Холодные — очень упёртые и не слишком умные существа. Их плоть почти не чувствует боли, а их тела источают смертельную для всего живого слизь. В основном эта слизь используется убийцами для того, чтобы делать яд, которым они покрывают свои клинки. Кроме того, Холодные могут быть поставлены под седло и использованы в качестве боевых скакунов.
Холодные — не самые высокоорганизованные создания в мире, и иногда они становятся вялыми и ленивыми, а порой будто срываются с цепи, круша всё на своём пути. В битве они обычно ленивы и неповоротливы, но стоит им почувствовать вкус крови у себя на зубах, как они начинают чётко подчиняться командам своего наездника и просто рвутся в бой.
Холодные - древний вид зеленошкурых рептилий, обитающих в темных пещерах и туннелях под горами Хаг Граефа. Их холодная плоть почти не чувствует боли, а тела выделяют ядовитую слизь. Темные Эльфы могут выдержать небольшое количество этой слизи, а капельки ее хватит для изготовления ядов и одурманивающих напитков, используемых ассассинами и эльфийскими ведьмами Кхейна.
Хотя они бывают целеустремленными во время охоты и кормежки, холодные - невероятно упрямые и совершенно тупые зверюги. Нужна большая сила, практика и сила воли, чтобы справиться с таким верховым животным, и те Темные Эльфы, которым это удавалось, вызывали страх, если не уважение, у собратьев - наггаротских дворян.
Холодные — не самые высокоорганизованные создания в мире, и иногда они становятся вялыми и ленивыми, а порой будто срываются с цепи, круша всё на своём пути. В битве они обычно ленивы и неповоротливы, но стоит им почувствовать вкус крови у себя на зубах, как они начинают чётко подчиняться командам своего наездника и просто рвутся в бой.
Холодные - древний вид зеленошкурых рептилий, обитающих в темных пещерах и туннелях под горами Хаг Граефа. Их холодная плоть почти не чувствует боли, а тела выделяют ядовитую слизь. Темные Эльфы могут выдержать небольшое количество этой слизи, а капельки ее хватит для изготовления ядов и одурманивающих напитков, используемых ассассинами и эльфийскими ведьмами Кхейна.
Хотя они бывают целеустремленными во время охоты и кормежки, холодные - невероятно упрямые и совершенно тупые зверюги. Нужна большая сила, практика и сила воли, чтобы справиться с таким верховым животным, и те Темные Эльфы, которым это удавалось, вызывали страх, если не уважение, у собратьев - наггаротских дворян.
Dark Elves Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Наггаронд – столица тёмных эльфов, является самым сильным из всех городов-крепостей Наггарота. Её чёрные стены вздымаются на многие сотни метров над землей. Четверо гигантских ворот преграждают вход в город. Над стенами воздвигнуты сотни башен, над которыми реют тёмные штандарты Короля-колдуна.
Отрубленные головы несчастных, принесённых в жертву Каину, насажены на копья и выставлены на стены для всеобщего обозрения. А над стенами возвышаются чёрные стрелы колдовских башен, выше которых стоит одинокая башня – убежище Короля-колдуна. С этой высоты Малекит время от времени обозревает своё королевство, которым он правит железной рукой.
Говорят, что колдовские силы, которыми владеет Малекит, позволяют ему видеть весь Наггарот, не выходя за пределы своих покоев, и он может направить свой взор туда, куда пожелает его злобный разум. Если взгляд Тёмного Короля задержится на каком-нибудь человеке, то тот тут же падет замертво, ибо такова чёрная сила повелителя тёмных эльфов. И лишь Ултуан недоступен его взору, и он может лишь бессильно взирать на страну, окружённую магическим туманом, а в его сердце будет кипеть чёрный гнев, ибо ненавистны ему родичи его.
Тёмный дым постоянно висит над Наггарондом – то чёрный пепел, поднимающийся с алтарей Каина – бога смерти. На этих алтарях умирают люди и эльфы, а Королевы-ведьмы издеваются над их телами, вырывая сердца и сжигая их во славу Каэлы Менша Кхейна. В его храмах даже ступени залиты кровью, которая никогда не остывает, так как жертвоприношения никогда не останавливаются.
Отрубленные головы несчастных, принесённых в жертву Каину, насажены на копья и выставлены на стены для всеобщего обозрения. А над стенами возвышаются чёрные стрелы колдовских башен, выше которых стоит одинокая башня – убежище Короля-колдуна. С этой высоты Малекит время от времени обозревает своё королевство, которым он правит железной рукой.
Говорят, что колдовские силы, которыми владеет Малекит, позволяют ему видеть весь Наггарот, не выходя за пределы своих покоев, и он может направить свой взор туда, куда пожелает его злобный разум. Если взгляд Тёмного Короля задержится на каком-нибудь человеке, то тот тут же падет замертво, ибо такова чёрная сила повелителя тёмных эльфов. И лишь Ултуан недоступен его взору, и он может лишь бессильно взирать на страну, окружённую магическим туманом, а в его сердце будет кипеть чёрный гнев, ибо ненавистны ему родичи его.
Тёмный дым постоянно висит над Наггарондом – то чёрный пепел, поднимающийся с алтарей Каина – бога смерти. На этих алтарях умирают люди и эльфы, а Королевы-ведьмы издеваются над их телами, вырывая сердца и сжигая их во славу Каэлы Менша Кхейна. В его храмах даже ступени залиты кровью, которая никогда не остывает, так как жертвоприношения никогда не останавливаются.
Dark Elves Library (Wh FB) Shade (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Тени – это группа тёмных эльфов, сторонящаяся жизни в городах Наггарота и вместо этого ведущая дикое существование в мрачных Чернохребетных горах. Они – разведчики, которым нет равных, способные перемещаться быстро и тихо, как призраки, в густом лесу, по острым как бритва камням и по извилистым пещерам Подземного моря. Отряд теней высаживаются с кораблей под покровом тьмы, затем перемещаются вглубь страны, чтобы определить местонахождение целей для набегов тёмных эльфов. Из схронов они шпионят за силами неприятеля, определяя их расположение, мощь и вражеские засадные дозоры, и составляют сопровождение, чтобы скрыть присутствие армии друкаев.
Когда-то тени жили в городах, как и другие тёмные эльфы, составляя правящую элиту Клар-Каронда. Это были аристократы и воины из рода теней, которые более других были увлечены исследованием Подземного моря, разыскивали проход на западное побережье. Поскольку исследования уводили их всё дальше и дальше в тёмные, неведомые залы, враги в Клар-Каронде объединились против них. В конце концов, их отстранили от власти, и они предпочли выбрать добровольное изгнание в суровых горах, чем служить рабами узурпаторам. Десятки веков тени жили в горах, постигая тайны выживания в одном из самых суровых регионов мира. Правители Клар-Каронда боятся, что однажды тени вернутся, чтобы заявить права на город, но это маловероятно, поскольку теперь кланы теней ощущают себя как дома на открытых ветрам горных хребтах и в тёмных каньонах.
Даже среди растлённых тёмных эльфов тени считаются дикими, поскольку проводят всевозможные странные, изуверские обряды. Накануне середины зимы они оставляют детей за пределами лагерей и ждут, выживут ли те и найдут ли дорогу домой. Холодные ночи тени оживляют жертвоприношениями животных, пьют их забродившую кровь; палатки теней сделаны из кож добычи, будь то эльф, человек, орк или зверь.
В бою тени предпочитают использовать свои арбалеты вместо того, чтобы вызвать противника на рукопашную. Ещё до начала сражения они находят для себя укромное место, откуда они смогут без вреда для себя поражать вражеские ряды своими маленькими стрелами. В ближнем бою они с большим мастерством владеют своими короткими мечами. Друкаи используют Братство Теней как своих разведчиков и диверсантов. Когда армия противника найдена и битва начата, тени ломают планы и построения противника, оставляя его открытым для своих клинков. Особенно опасными тени считаются тогда, когда они загнаны в угол – и им нечего терять.
Когда-то тени жили в городах, как и другие тёмные эльфы, составляя правящую элиту Клар-Каронда. Это были аристократы и воины из рода теней, которые более других были увлечены исследованием Подземного моря, разыскивали проход на западное побережье. Поскольку исследования уводили их всё дальше и дальше в тёмные, неведомые залы, враги в Клар-Каронде объединились против них. В конце концов, их отстранили от власти, и они предпочли выбрать добровольное изгнание в суровых горах, чем служить рабами узурпаторам. Десятки веков тени жили в горах, постигая тайны выживания в одном из самых суровых регионов мира. Правители Клар-Каронда боятся, что однажды тени вернутся, чтобы заявить права на город, но это маловероятно, поскольку теперь кланы теней ощущают себя как дома на открытых ветрам горных хребтах и в тёмных каньонах.
Даже среди растлённых тёмных эльфов тени считаются дикими, поскольку проводят всевозможные странные, изуверские обряды. Накануне середины зимы они оставляют детей за пределами лагерей и ждут, выживут ли те и найдут ли дорогу домой. Холодные ночи тени оживляют жертвоприношениями животных, пьют их забродившую кровь; палатки теней сделаны из кож добычи, будь то эльф, человек, орк или зверь.
В бою тени предпочитают использовать свои арбалеты вместо того, чтобы вызвать противника на рукопашную. Ещё до начала сражения они находят для себя укромное место, откуда они смогут без вреда для себя поражать вражеские ряды своими маленькими стрелами. В ближнем бою они с большим мастерством владеют своими короткими мечами. Друкаи используют Братство Теней как своих разведчиков и диверсантов. Когда армия противника найдена и битва начата, тени ломают планы и построения противника, оставляя его открытым для своих клинков. Особенно опасными тени считаются тогда, когда они загнаны в угол – и им нечего терять.