Будучи на работе, от нечего делать придумал интересный концепт ФБ-шного экшона про туннельные бои скейвенов и дварфов. По идее, сей концепт объединяет в себе одновременно мир ФБ (отчасти разумеется, причем без набивших оскомину имперцев и хаоситов), тактический экшон а-ля Savage XR и местами- Майнкрафт.
Собственно говоря есть два режима игры, "исторический", т.е. отыгрыш каноничных подземных сражений между скейвенами и дварфами, например, взятие Карака Восемь Вершин, при этом степень разрушаемости и, так скажем, переменчивости ландшафта сведена к минимуму, и "основной", т.е. две команды, обширная толща земли, с подземельями и рудой, и две базы, которые нужно отстроить и соединить туннелями для того, чтобы бой произошел. По идее, сей концепт должен показать в полной мере всю тактическую сущность туннельных боев, с прослушкой, облавами и подрывами. Боевая часть практически не отличается от прочих подобных игр, т.е. опыт, лут, шмотки, закликивание противника до смерти. Может избираться командир, дабы тот повел свою команду к победе (или к поражению, если бездарная рачина). Графон можно а-ля Бордерлендс, т.е. рисованный.
Знаю, что многим посрать на сие, поэтому, дабы не окончательный оффтоп, вот вам бухающий дварф.