AoS ещё должен в настольной версии целиком освоиться и сформироваться. К тому же игры и по ней уже делают - пока преимущественно мобильные, медленно подбираются к уровню игр 40.000 (Storm Ground и Tempestfall), может когда-нибудь и до уровня Fantasy дорастут. А то хотите всё и сразу.
Далеко не только они. Любая фракция своей идеей и стилем очень многим будет знакома за редким исключением (какие-нибудь зверолюды, хаос или скавены, например, и то больше за счёт того, что они не много из одного, а чуть-чуть но из многого взяли). Эльфы и гномы, орки и гоблины весьма Толкиенские, люди как ты заметил - воплощение Артурианы с примесью Франции, либо Священной Римской Империи. Вампиры - Брэм Стокер. Цари Гробниц - фильм Мумия. Ящеры - индейцы в период их золотого века (империя Инков, например). Норска - викинги. И то немногочисленное, что есть по востоку - ещё большее заимствование из нашей истории или наших мифов, чем всё вышеперечисленное, ибо оно особо не прорабатывалось и ранее мало использовалось. Так что даже если оригинальности им и добавят, странно было бы ожидать что их стиль будет совсем уж оригинальным или мало похожим на те же эскизы фанатов, которые собственно и воспроизводят тот же древнекитайский стиль с примесью фэнтези.

Но самое главное во всём этом - это не обязательно плохо. Лично мне весьма нравится эта некоторая "неоригинальность" у многих фракций и я совсем не против такого же у Катая. Тут главное держать баланс, чтобы какая-то доля оригинальности в некоторых аспектах просочилась, но всё же не факт, что совсем уж своеобразный вид у новых фракций по итогу будет выглядеть хорошо, а не вычурно. Вот например тот рисунок Галлахера может и выглядит оригинально, но крайне вычурно, а фанарт ниже хоть и не блещет оригинальностью, но весьма приятен глазу и в рамках всех остальных фракций в игре кажется весьма уместным. По крайней мере на мой вкус так.
Это, конечно, логично но делёж влияния между различными персонами и группами на реакторе порой бывают не слабее, чем межклановые скавенские разборки.
Не ради них, с них только начали.
И далеко не только карту, неужели никогда не замечалось во фракциях? Почти в любую тыкни - и либо отсылка, либо срисовка.
Ты серьёзно? То есть целиком перенесённая Артуриана, Священная Римская Империя, эльфы и гномы Толкина, фильм Мумия (которая очень старая), викинги, чутка клюквенная Польша, (про древних индейцев уже ладно, это хотя бы не просто человекоподобные аборигены, но Амазонок в итоге недалеко туда всё же вставили), про восток вообще сказать нечего - ибо ничего толком и нет, а то что есть, уже даже ребёнку очевидно откуда взято - вот это всё не "не заморачиваются с дизайном"? И это целый мир. Где какая-то скурпулёзная работа над дизайном наблюдается либо у отдельных нескольких фракций, либо ОЧЕНЬ глубоко внутри других (отдельные редкие персонажи или отдельные редкие события). Ну либо уже в более поздние периоды поверх всего этого.
Понятно, что GW в целом как раньше, так и сейчас не занимается прямо абсолютной проработкой всего и вся (те же зигмарины в целом), ибо это сложно, долго, дорого, далеко не факт что окупиться, а "стереотипные" дизайны всё равно могут быть привлекательными (сам люблю многие фракции и старого, и нового мира в том числе и за некоторую стереотипность). Но вменять GW отсутствие заморачивания над дизайном, причём ещё и с позиции, словно "раньше то норм было" - вот я вообще никак не понимаю.
А ещё больше утрировать нельзя? Ещё бы претензию кинул что "вампир - так сразу с клыками". В таком плане старый мир вообще рыдает навзрыд, учитывая что там о заморачивании с дизайном вспоминали уже гораздо позже после создания собственно вселенной.
Процентов 40 мира и не освещалось особо, поэтому трудно придумать последние события там, где до этого их толком и не было. Хотя при этом как раз эти 40% скорее Гримгором были разрушены. А скавены единолично только 1/5 мира порушили, в остальном они больше точечные разрушения причиняли.
Учитывая что вторая часть охватила весь запад, то третья вполне может потянуть весь восток, хотя бы и с учётом уже дополнений для неё. А вот потянет ли всю эту красоту вместе то, на чём игру будут запускать - уже другое вопрос.
А они то с чего крысы? Если просто наличие тайн делает существо крысой, то там вообще все крысы тогда. Кроме Гримгора, ему тайны не нужны, ему только нужен достойный противник.