Результаты поиска по запросу «

Сломанное копье

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Alarielle the Everqueen Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Sylvaneth Grand Alliance Order Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Алариэль, Богиня Жизни против объединённой мощи армии Скавенов

Скавенстая бросает ей вызов. Все мерзкие крысы-изменники и стонущие монстры Моулдера; все безумные штуковины Скрайра, все поющие и раскачивающиеся из стороны в сторону чумные монахи; все скрывающиеся в тени убийцы Эшина; все штормокрысы-альбиносы, охраняющие кабал военного совета в темном сердце скавенстаи; все вопящие крысиные лорды, посланные Советом Тринадцати, чтобы защитить своих детей.

Алариэль смотрит на всех этих паразитов и не издает ни звука. Словно они не достойны ни ее слов, ни ее презрения. Словно они не заслуживают ни единой толики ее внимания, помимо усилий, необходимых, чтобы избавиться от них.

Ее жук-воитель опускается на землю, словно обрушенная крепость. Алариэль проскальзывает к нему на спину. Воитель тяжело ступает по земле, взрывая глину под наковальнями своих лап. А затем богиня и зверь несутся навстречу ревущей скавенстае, сотрясая буйнорощи и пуская дрожь по земле.

Ряды паразитов замирают, превращаясь в стену из копий...

Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Library (AoS)

Алариэль наносит удар и это похоже на то, как резцы рассекают плоть. Копья боевой линии ломаются о панцирь ее воителя. Гигантский жук проносится сквозь орду, оставляя за собой красный след.

Сверкающая цветочная пыльца сыпется прямо в кровавое месиво из амфоры, висящей на бедре Алариэль. Богиня напевает мелодию своей вечной песни, и жизненная энергия струится с ее губ и растекается по всему двору.

Виноградные лозы прорастают из пропитанной кровью почвы, образуя в воздухе скелеты деревьев. Божественный шепот Алариэль оживляет деревянные кости, вселяя в них светящихся духов. Вскоре лесные сущности принимаются за скавенстаю и рвут ее на части.

Скавены топчут друг друга, пытаясь спастись от гнева Алариэль. Жук-воитель бушует в живом море, а Алариэль стоит у него на спине, грациозно, презрительно, неподвижно. Она не опускает глаз на происходящую вокруг бойню.

[рРИНИ £> m&í V УШ Á -/V /С&чШк ^v ' a J / л£¿ А Ид^^ jH m sy§5^gj3 Ж% ИМца^ДДВЯЮДЧИ^ИИ NH^HliV шдШшг,Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of

Бормочущие монстры Моулдера, пошатываясь, приближаются к Вечной Королеве. Затем ветви бунорощ разрезают их уродливую плоть. Буредьяволы – те самые ужасы мясной науки и техно-магии, которые заставляют трогготов трястись от страха, а огоров из утробных племен отступать в поисках более легкой добычи – разлетаются на части под ударами ужасного копья Вечной Королевы, как туши жертв под тесаком мясника. 

Алариэль сражается с ними с отработанной элегантностью, разрубая воющих монстров на блестящие влажные кусочки. Ее воитель то тут, то там поднимает свои рога, развешивая потроха буредьяволов и ржавые металлические обломки на ветвях буйнорощ, будто это рваные знамена.

Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Library (AoS)

Ряды вопящих штормокрыс поднимают свои алебарды между жуком-воителем Алариэль и военным советом. Затем воитель Алариэль обрушивается на крыс-изменников, оставив на земле кровавую кашу.

Вздувшаяся гора мышц, явившаяся из адской бездны, рвется вперед – части уродливых конечностей и вшитых лезвий, которые движутся, словно титаническая, вздымающаяся личинка. Чудище воет рвущимися голосовыми связками десятков вшитых в него крысородичей.

Воитель Алариэль вонзает свои похожие на лезвия рога в это чудовище, но мерзость останавливает его на полпути. Проклятый ужас вопит, полосуя Алариэль-Вечнокоролеву уродливыми когтистыми лапами.

Она пронзает его конечности своим копьем, вонзает свой коготь в его огромную тушу.

Течение времен проносится сквозь шепот, порожденный от соприкосновения. Сантиметр за сантиметром мерзость съеживается и распадается на кусочки. Воитель запускает свои рога в разлагающееся тело. Алариэль стряхивает с рук остатки ободранной плоти мерзости. Отвращение искажает ее лицо, словно извращения Моулдера рассердили ее.

Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Library (AoS)

Затем с фланга обрушивается эскадрон колес рока Скрайра, вырывая деревья буйнорощ прямо из земли, словно сорняки, и давя только что появившихся сильванетов в щепки. Эскадрон выпускает залп варп-молний, который уносится в сторону Алариэль. Одно колесо рока взрывается, когда его генератор перегружается.

Алариэль прикрывается крыльями. Нефритовый огненный шторм сжигает ее зеленые перья.

Они восстанавливаются за считанные секунды. Алариэль отмахивается от огня и вонзает свое копье в землю. Ее лицо искажено от гнева.

Копья корней и древесных шипов вылетают из-под земли двора, повторяя за копьем Алариэль. Они разносят эскадрон колес рока на сухие прогнившие обломки древесины и куски проржавевшего железа. Дриады набрасываются на разрозненные отряды, словно падальщики на мертвечину, шинкуя их на влажные куски мяса.

i i Ни» я íl Д^К й .' H • v'^ J ЁЩ&шг '''r*rf 4 л ii'ffiaÄ vfb fHp pH ИИИкДЕ м&яРВЩ лиг ж / V S f » шт № т х8{ i ., i Л (ЬТгТШ fe jfWt Mf^Bk л j® ЩтВ Я '^Н1 н iM^flStH,Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of

Алариэль великолепна. Она разбивает каждый из королевствокрушительных боевых порядков скавенстаи, убивая их, как нечто несущественное.

Воитель Алариэль пробивается сквозь последнюю стену штормокрыс-альбиносов и чумных монахов, разбрасывая их в стороны, словно щенков со сломанными шеями.

Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Library (AoS)

Тринадцать Верминлордов смыкаются вокруг нее – последняя линия сопротивления между богиней и военным советом.

Алариэль встречается взглядом с высшими демонами, наконец, примечая равных себе по силе или какую-то тень от них.

– В сторону, – говорит она. Ее властный голос заставляет деревья цвести, поднимает древесных призраков с земли и порождает вихри из опавших листьев с лесного покрова.

Громоздкий повелитель крыс ловко продвигается вперед, двор дрожит под его копытами. Он бросает вызов, подняв свою гибельную глефу. Его двойной змеиный хвост яростно танцует позади него. Падший демон смердит силой и злобой.

– Мы не отступаем перед королева ми давно померкшей славы, – произносит он. – Целый век ты спала, древо-королева. В желудках истинной расы ты угаснешь вновь. А когда проснешься, твои древо-рабы будут материалами в наших норах и подстилками для крысят. Твоя кровь будет течь в отходах нашего народа – забытые экскременты никчемной, сломленной королевы. Ты ничто. Твои люди ничто. А теперь возвращайся туда, откуда пришла.

Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Library (AoS)

Алариэль не проявила никакого интереса к словам повелителя крыс. Ее копье устремляется вперед и пронзает череп высшего демона.

Пронзенный повелитель крыс вздрагивает на копье, а затем обмякает. Его неестественная сущность испаряется из туши, черная кровь капает с безжизненной морды на лесную поляну.

Алариэль выдергивает свое копье. Труп падает на землю с глухим стуком.

– В сторону, – повторяет она.

Как один, оставшиеся повелители крыс бегут через прогрызенные норы. Некоторые рисуют в воздухе мерцающие символы, другие разрывают саму реальность, словно плоть. Один из них сминает визжащего скавена у своих копыт, и портал на мгновение вспыхивает в разорванных внутренностях.

Когда они ушли, скавенстая дрогнула...

Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Library (AoS)

Отрывок из рассказа - 

"Вечная Королева" Ноа Ван Нгуйен

Развернуть

Bretonnia Brett Neufeld ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Brett Neufeld
Развернуть

Bretonnia Empire (Wh FB) Cathay Kislev Wojak Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Nordic Gamer FB Humor ...Warhammer Fantasy фэндомы Мемы 

ALRIGHT, ON THREE WE CHARGE THAT BIRD AND FUCK HIM UP,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bretonnia,Empire (Wh FB),Cathay,Kislev,Wojak,Вояк,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Nordic Gamer,Yes Chad,FB Humor

Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Empire (Wh FB) Kislev FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

кг. на г\а_д,Ъ£,лл • Никоей у п^е-441^л£; #Ьсл СУРЬ0>Ю / •Фгнестр-^ И^Й ( З.Ы.; Циан* - V О\о\дгу ^/ ПРОДОЛЖАЙТЕ В ТОМ ЖЕ ДУХЕ, ЮЖАНЕ!,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Kislev,FB Other


Не так давно много бэковых копий (сабель) было сломано в обсуждениях кислевитов на имперской земле. Опираясь на обрывочные крупицы информации целостную картину событий и отношений сложно собрать в один кусок. Но сделаю короткую выжимку из довольного базового издания ВХРП.

Во-первых часть имперских провинций имеет ярко выраженные территориальные претензии к кислевитам, которые взамен имеют территориальные претензии к имперахам. Наиболее отбитый участник этих кислесра... споров лично граф-выборщик Талабекланда, открыто посягающий на земли принадлежавшие его народу во времена древности.

Со сложностями контроля аппетитов графов-выборщиков столкнулся и Карл-Франц. Не менее заинтересованный в победе над силами Хаоса чем Катарина - он не хотел увеличения территорий буйных провинциалов, обрывая их попытки к наращиванию собственной мощи и сепаратизму.

Нордланд, Остланд, Мидденланд, все они полны знати алчно взирающей на немногочисленные интересные куски пограничной кислевской земли. И агрессивных колхозников, за кружкой пива обсуждающих "чо там у кислевитов".

В Альтдорфе настало время решать вопрос с императорским подходом к этому вопросу и тут о, чудо! Очень своевременно взбунтовался ряд сепаратистов на территории Остланда и Мидденланда. Списка требований пока я не нашёл, так что заподозрить можно хоть происки Хаоса, хоть императорских же шпионов-провокаторов.

В тот же момент Катарина посылает наскоро собранную группу войск под командованием Алексея Макарева, эренгардского боярина. Невероятная для кислева эскапада - вооруженная вылазка за территорию своего государства внезапно окупается, растроганный император благодарит за проявление верности к союзам, знать уменьшает амбиции ибо пристыжена такой историей. А кислев получает надежную границу на юге, пусть с ненадежными соседями, но верным союзником-Карлом.

Блестяще разыгранная ситуация, вроде бы все заинтересованные лица довольны. Ну, кроме провинциалов, задетых дружбой собственных властей с теми, кто был занозой в аристократической попе и простых людей, не испытывающих сильной любви к тем кто вырезал их соплеменников, пусть и бунтовавших.

*Очень рады солдаты, чью некомпетентность в контроле собственной земли подчеркнули таким путём, о чём настоящий кислевит не забудет напомнить даже в дружеской попойке, невероятно счастливы жрецы имперских культов, ведь им пришлось признать заслуги язычников с севера. Переполнен положительными эмоциями купец, вынужденный поступиться частью рынка , доволен крестьянин в чью деревню приехали жить несколько семей господарей.

*Все счастливы и всегда рады видеть товарища из сопредельной державы, для него накрыта скамья и нагреты ножи.

*Кислевиты же недоумевают, с чего вдруг неблагодарные слабаки, неспособные защититься от собственных повстанцев вдруг так негативно настроены к кислевским переселенцам в Талабеклянде и Остланде, ведь это всего лишь законное возвращение спорных земель!

*-сарказм, для самых маленьких

Развернуть

FB Песочница Lizardmen Amazons (Wh FB) FB Ero Kroq-Gar Stegadon Saurus Saurus Oldblood Bastiladon Carnosaur ...Warhammer Fantasy фэндомы 

 Щ ' —S”' Ё N,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Lizardmen,Lizardman,Amazons (Wh FB),FB Ero,Kroq-Gar,Stegadon,Saurus,Saurus Oldblood,Bastiladon,Carnosaur


Развернуть

Warhammer Vermintide 2 Warhammer Vermintide FB Games FB Other FB Video ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

Blood Knight Bretonnia Vampire Counts Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 


Ламбер де Лильяз в одиночестве ехал по небольшой просеке в самом сердце Шалонского леса. Под густыми кронами деревьев свет закатного дня ослабевал до слабого серо-зеленого марева, но следовать по следам было не сложно даже в таком полумраке. Судя по всему, тот, кто их оставил совсем не заботился о скрытности. 

Невероятно! Как высокомерен должен быть этот негодяй, чтобы не боятся праведного возмездия от рук рыцарей Бретоннии. 

Только этим утром, начавший долгий путь к Граалю, Ламберт проехал деревеньку дровосеков на окраине леса. Добрые люди просили спасти их от «Красного Рыцаря Шалона». Они описали его как ужасного воина, наезжающего в их деревню уже четыре ночи, и забирающего их сыновей и дочерей. По их словам, он был облачён в красную броню, и восседал на огромной чёрной боевой лошади. На его щите был изображён чёрный дракон на красном поле. В описании Ламберт узнал одного из проклятых Рыцарей Крови. Он согласился. 

Позже он продолжит путь к Граалю, наказанный ему Озерной Леди, а сейчас он ехал по тёмному лесу. 

В лучах света прорывающегося через густые кроны деревьев след читался великолепно. И вот… Это он! В центре небольшой поляны вампир уже ждал его. Он снял шлем, и Ламберт увидел как рассыпалась чёрная грива волос, поразительно контрастирующая с бледным лицом и цветом доспехов. Рыцарь Крови задумчиво улыбнулся и показал жестом, что путь свободен. 

«Я Ламберт де Лильяз, рыцарь Бретоннии. Седлай своего жеребца и готовься к бою. Да придаст мне Леди сил сокрушить тебя, и пресечь творимое тобою зло!» — бросил вызов Странствующий Рыцарь. 

Прошло несколько секунд, и красный рыцарь подал голос, — «Ты не слишком крепок в вере, молодой Ламберт, тебе не стоило рисковать ради них и пытаться драться со мной. Ты не имеешь шансов против меня, и мне не интересно вступать в единоборство с тобой. Пойми, я уже насытился кровью крестьян и мне не нужна твоя жизнь. Скачи отсюда, мальчик».

 Ламберта переполнила ярость. Он опустил копьё и направил боевую лошадь на вампира с кличем «За Леди и Короля!». 

Красный рыцарь не двинул и мускулом. Стальной наконечник копья пробил доспех, и глубоко увяз в плоти Немёртвого воина. Копьё сломалось, когда рыцарь проскакал мимо. Бретонцем немедленно овладело чувство победы. Никто и ни что не в состоянии выдержать такой удар! Он одержал победу! 

Ламберт остановился и развернул лошадь. Вампир стоял по-прежнему. Копьё пробило его грудь, и его наконечник прошёл насквозь. Жуткое создание медленно развернулось, выдернутая деревянная часть копья упала на землю, вместе с несколькими каплями крови. 

«Хорошее проявление Бретоннской Рыцарской Чести, однако я сказал тебе, ты не можешь победить в этом бою. Я не люблю повторяться. А сейчас уходи и живи!»

 Ламберт смотрел на смолкнувшего вампира, его одолел страх и стойкое желание бежать, однако страх был преодолён и он ответил: «Возможно ты прав, возможно я не способен победить тебя, но я рыцарь и не желаю сдаваться. Защищайся!» 

Достав свой меч, Ламберт пришпорил жеребца. Сила руки, держащей описавший смертельную дугу меч, помноженная на скорость жеребца; в этот удар Ламберт вложил всё.

 Теперь вампир действовал. Неуловимым взгляду ударом левой руки он сбил на землю Ламберта, а правой остановил бег боевого коня. Шокированный юный рыцарь понял, что неспособен двигаться и беспомощен, однако этот сверхъестественный хищник так и не напал на него. На секунду глаза рыцарей встретились. Глядя в два колодца полные древней тьмы, он искал ответ, и не нашёл во всём мире способа сокрушить эту силу. Вампир, сбивший с лошади Ламберта, поднял его с земли как куклу, и бросил в чащу. Бретонец упал ещё раз и тьма окутала его… 

Когда Ламберт вновь открыл глаза, его удивило, что он ещё жив, Красный Рыцарь стоял перед ним, и улыбка играла на его губах. Ламберт вспомнил, как вылетел из седла, он попытался пошевелиться, однако тело свело судорогой боли, и воля не могла её пересилить.

 «Я сохранил тебе жизнь, Ламберт, ты вёл себя храбро. И я оставлю этот лес; ты спас своих любимых крестьян, как ты и желал. Сейчас забирай своего доброго жеребца и возвращайся в деревню. Ты должен отдохнуть и подлечиться, а затем продолжай свой путь. Если ты закончишь его, возможно, станешь более интересным противником, и тогда мы… может быть, встретимся вновь. Моё имя Калеб, из Ордена Кровавого Дракона, и если наша встреча чему-нибудь тебя научила, ты не будешь искать встречи со мной, пока не будешь действительно к ней готов. До встречи, Рыцарь Бретонии». 

Стычка с вампиром кое-чему научила Ламберта, он приобрёл бесценный опыт. Он начал постигать, что есть рыцарство. Чтобы достичь вершин рыцарства и увидеть Грааль, настоящему рыцарю надо быть сдержанней. Он воздаст хвалу Озерной Леди за эту науку. 

Калеб наблюдал за удаляющимся поверженным рыцарем. Вампиру не требовалось многого, чтобы почувствовать, что они ещё встретятся, и возможно это удержало его от того чтобы убить его сейчас, а может, он вспомнил точно такого же мальчишку, оглядываясь на своё прошлое, и это удержало его от взимания платы за проигрыш.Рыцарь Крови отбросил эти мысли, оседлал своего жеребца и двинулся к выходу из леса.Свет полной луны играл на гранях щита Калеба, древнего щита, скользил по многие годы тому назад нанесённому изображению, поверх которого был нанесён зловещий знак Кровавого Дракона. Этим изображением был Флёр да Лиз, Знак Бретонской Лилии, символ Бретонского рыцарства…

Blood Knight,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Counts,Library (Wh FB)


Развернуть

Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Дары Меча Божьего

Озракия всегда пировал в ночь перед боем. Свинина с кровью, фрукты сочащиеся кислым соком, племенной эль сгущенный укрепляющей кашицей… Его прихвостни постоянно кормили своего идола, зная, что каждый поединок приносил славу им всем. Он был их знаменем. Их чемпион. Он убивал лучших и наиболее одарённых в племенах конкурентов, и пока те проклинали его имя, его собственные люди восхваляли его, слагая легенды. Но поединки истощают человека так, как не истощает война. 


Война подрывает силы, выносливость, да, без сомнения, но битва это буря хаоса, звуков и эмоций. Дуэль, несмотря на выкрики из толпы, была до странности тихой. Чтобы выходить один на один с другим воином, нужно терпение, сосредоточенность и самообладание. Безудержной ярости есть место среди стен щитов, где агрессия, задор и банальная удача зачастую могут сработать лучше навыков ближнего боя, но для гладиатора… Нет, голая ярость была выбором безнадёжных глупцов. Чаще всего для них всё заканчивалось тем, что они глазели в небо с перерезанной глоткой и вспоротым брюхом, пока их кровь заливала пески арены.


Один из первых уроков, который хорошо выучил Озракия, заключался в том, что ястребы-падальщики весьма охотно жрут мясо неосторожных и вспыльчивых бойцов. Он видел это в свои первые дни, сохранил в сердце и вскоре начал преподавать это этот урок своим соперникам, передавая знания на лезвиях своих клинков. Сделал глубокий глоток из питьевого рога, запивая водой горечь ягод гуры, которые все еще окрашивали его губы в черный цвет. Они, конечно, довольно мерзкие на вкус, зато снижают температуру крови, помогая избежать головной боли во время долгого пребывания на солнцепёке. Они также сгустят его слюну, не настолько, чтобы вызвать жажду, но достаточно, чтобы плевок на ладони перед дуэлью помог защитить их от пота на какое-то время. Свои клинки нужно держать крепко и это еще один ключ к выживанию. Озракия повидал не мало ветеранов, встретивших свою смерть лишь потому, что были обезоружены хитрым противником. Подобные уловки отличали его от многих братьев и сестер гладиаторов. 


Да, у него была сила, но многие могут положиться лишь на свою мощь. Озракия объединил свою силу с чувством осторожной хитрости. Именно поэтому он был покрыт знаками благосклонности богов, его тело наполнилось их благословениями, а все его соперники отправились на погребальные костры. «Ещё эля!» - крикнул он ближайшей рабыне. Его чёрные глаза следили за ее стройными бедрами, пока она ходила, прислуживая, и его зубы обнажились в улыбке завоевателя. Хорошо быть легендой.

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),длиннопост

Зверь завыл снова. Ещё помоев, ещё отбросов, ещё костей, требухи и внутренностей, которые хозяева швыряют в его сторону. «Меч Бога жрать просит!» - кричит один из тюремщиков зверя, вызывая нестройный хор насмешек. Зверь бросает взгляд на весельчака, мириады его глаз отливают кровью на семи разных лицах. Семь клыкастых пастей мямлят бессловесную клятву праведной ненависти, каждая невпопад с другими в дикой какофонии. Когти, много когтей, много спрятанных когтей и много выпущенных, прямых и загнутых. Цепей, приковывающих зверя к каменному столбу, недостаточно; некоторые из его хозяев направляют свои копья на тварь, особенно в часы кормёжки. В прошлом шаманы рассказывали своим варварским собратьям, что монстр не способен ясно мыслить. Инстинкт движет им вместо разума, рассудку нет места, есть лишь эмоции. Он голоден, ему больно, он убивает, он ест. Это нечто, состоящее из желаний, таких грубых и свирепых, что они затмевают любую возможную человеческую жестокость. Теперь он завыл всеми глотками, рычит от голода. 


Ему ведут жертву, ведут теми же копьями. Пленница сопротивляется как обычно, они всегда сопротивляются, утверждает что ничего не совершала, что невиновна в грехах, за которые её осудили. Ее сопровождающие знают, что она вор и убийца, и судьба её была бы той же, даже за меньшие преступления. Она клянется, что будет полезна в завтрашней битве, но это самая грустная шутка из всех: клану Крика Ворона не нужна сомнительная верность одного лживого убийцы. Их победа будет заслужена железом и честью, кровью и славой. Не нытьём заключенных, слишком слабых, для того, чтобы их преступления могли сойти им с рук. Они бросили ее в яму, под одобрительные вопли тысяч глоток. Начинается схватка, начинается как всегда; и, как всегда, моментально заканчивается. Убийца молча падает. А Меч Бога ест.

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),длиннопост

Битва начинается на рассвете следующего дня с восходом солнца. Боевые рога кланов наполняют штормовое небо гудящим звоном, раскаты грома разбегаются по землям вокруг. Но в этот раз это не глухой гром магических штормов Зигмара, а гораздо более сладкий, более праведный звук: тектоническая поступь тысячи племен. Миллион войнов с топорами и убийц с мечами под предводительством своих чемпионов, атакующих под знаменами своих богов. 


Меч Бога сражается в самом сердце битвы. Тварь — буря когтей, которые хватают, разрывают и кромсают. Она влетает в город с первой волной, скребя когтями по разрушенным мраморным стенам, воя на защитников слишком смелых или слишком глупых, чтобы сбежать. Вокруг массивной туши Меча Бога орда наступает, заглушая своими боевыми кличами все остальные звуки. Так много их, не просто поток потной и вонючей людской массы, а целый океан, затопивший улицы разрушенного города. Ангелы с крыльями из яркого света нисходят с небес, мечут копья и вихрящуюся, дымную магию. Меч Бога убивает нескольких варваров поблизости в безумной ярости, отбрасывая их от тела одного из крылатых сыновей Зигмара. Зверь расчленяет Грозорожденного с той же легкомысленной простотой, с которой ребенок отрывает лапки насекомому. Он пытается пожрать останки, но в итоге оказывается лишь с окровавленной, почерневшей пастью, обожжённой молнией. У них нет крови, чтобы выпить. Нет мяса, чтобы поесть. Это просто выбешивает расстроенное создание. 


Битва заканчивается, когда город ещё горит. Поднимаются огромные иконы из тел погибших, соединенных вместе в виде сакральных символов. Выстраиваются очереди из рабов под выкриками и злобными взглядами варваров. Меч Бога стоит на площади, заваленной битым мрамором, раненый, голодный, ревущий. 


«Приручи отродье!» - кричат, смеются, вопят его соплеменники. Они неистово гогочут, даже когда их родные умирают в когтях Меча Бога. Теперь это игра, жестокая игра, где славу получит тот, кто сумеет сковать зверя. Даже будучи скованным, Меч Бога бушует. Он машет когтями, которые не дотягиваются до его мучителей. Он пытается пережевать свои цепи, ломая зубы, которые вновь отрастут к следующему рассвету. Он бьётся о каменную колонну, оставляя пятна чего-то не совсем кровавого. В конце концов, успокоенный шаманским колдовством и примешанным к мясу наркотиком, зверь наконец погружается в сон. Он вздрагивает во сне, как настоящее животное, хотя его пленители знают, что это на самом деле мышечные спазмы, вызванные вспышками порочного возбуждения. Отродья Хаоса не умеют мыслить и рассуждать. Они не могут вспомнить, кем они были когда-то. Все это знают. И поэтому, конечно, Меч Бога не видит снов.

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),длиннопост

Озракия провел рукой по лбу, стирая пот, прежде чем он смог бы попасть ему в глаза. Крики и рёв толпы давят на его чувства, неизбежно вызывая некоторое волнение. Для него это было так же привычно, как ощущение рукоятей топоров в руках, и так же приятно, как солнечный свет на его обнаженной коже, покрытой вырезанными в ней рунами. Арена порой была суровой любовницей, щедро раздававшей шрамы. Ну а боги? Они вознаграждают тех, кто доставляет им удовольствие. Озракия был не из тех, кто скрывал свои дары милостивых Богов, и с гордостью демонстрировал изменения, которыми щедро одарил его пантеон. Серповидные шипы, которые гребнем выступали из его позвоночника. Костяные кинжалы, торчащие из его локтей. Толстая кожа, сродни кожи ящериц с участками из потемневшей звериной шкуры, способной сломать не слишком крепкие клинки. Он возвысился над своими врагами. Над всеми. Человечность, которую он оставил стала вечным гордым шепотком где-то на грани его чувств, скрываясь в каждом глотке воздуха, которым он дышал, в каждом ударе его сердца.


 Озракия перешагнул через тело последнего павшего перед ним глупца и поиграл на публику, подняв свои клинки и с оглушительным звоном скрестив их на солнце. Кровь текла по его лицу, капая с покорёженной стали. Люди его клана взревели приветствую победу своего чемпиона. Человек из другого племени вышел вперёд, гибкий как змея, вооружённый полукопьём. Озракия почувствовал солоноватый запах слизи ящерицы, покрывающей наконечник полукопья, и заметил, как он блестит в полуденную жару. Ещё один ублюдок с отравленным клинком. Быть по сему. Озракия сплюнул на песок, показывая, что он думает о шансах своего противника. «Ты слышишь их?» - спросил он приближающегося варвара. Он даже развёл руки в стороны, нацеливая оба топора на толпу, делая себя центром внимания. "Ты слышишь, как люди жаждут твоей крови?» Ответ пришельца не имел значения. Озракия не обратил на него никакого внимания. Он позволил обреченному человеку высказать свое мнение, затем двинулся вперед с низко поднятыми топорами, когда тысячи наблюдающих воинов читали по его губам так хорошо знакомую им клятву. «Я - Озракия, Меч Бога из клана Крика Ворона, и твоя смерть станет мои даром Пантеону». Этот дурак умрет, затем и следующий, и следующий за ним, и любой, кто осмелится последовать за предыдущими. Какие дары, какие благословения даруют ему боги? Как высоко он однажды поднимется?

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),длиннопост


Развернуть

FB Песочница честно украл Nurgle Rotbringers Stormcast Eternals Alarielle the Everqueen The Glottkin Grand Alliance Death Maggotkin of Nurgle Archaon Glottkin (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы Age of Sigmar Sylvaneth Grand Alliance Order Grand Alliance Chaos 

Не много бека: Все-врата

;'*wv ' t v Г ■ ^f лйЖШ Я ж (- ) A *ON’ Ха mi Fi //'fl А ■'Л Л1' -Цлй -- Х*ДМ-'Л v •*, ^ *-/■Ушу jV/flyS/l vfi: : Я L К/> </ vi* / ,,жж >. \ / ■l * ШЛ jV >*N^C%\ f *> ж ■ с ЩУ \ 1 % ui* 4 ■ | || 1* • / Je gg я 1 Л »./ 4 JJr* JJLJLI: ■**T i ■ il^ Я^Ш ■ ! '


-Архаон уничтожает всех на своём пути и удерживает врата, но при этом он понимает, что другие врата он потеряет, потому что сам не может быть во всех местах одновременно, а в подчинении у него одни некомпетентные идиоты и предатели, которые готовы перегрызть друг другу глотки
-Ванд жив и даже победил Скарбранда
-Готиззар - крепость построенная на вратах Шайша и находящаяся под контролем Хаоса, должна была быть взята совместными силами нежити и бурерождённых, но Нагаш предал Сигмара и не появился. Бурерождённых уничтожили
-Врата Акши закрыты. Мир принадлежит силам Кхорна, но они ничего не могут сделать 
-Врата Гиран тоже закрыты. Алариэль вышибла братьев Глотт лично 
-Врата Шайша открыты и находятся в руках Хаоса благодаря маразматику Нагашу 
-В Улгу и Хише страшно и не понятно. Никто не знает, кто удерживает там врата. Любые силы, посланные туда на разведку, уничтожаются, вне зависимости к какой фракции они принадлежат
-Врата Чамона защищал сам Архаон, поэтому они не могли пасть.
-Врата Гура были сильно повреждены, но никто не смог их взять, потому что там появилась какая-то новая сила 
-Алариэль перешла в наступление

Итого: Алариэль клёвая, Нагаш жопошник (невольно задумаешься, что Маннфред-то был прав и не сделал ничего плохого), Архаон-хуеон, Сигмару не везёт с друзьями, Хаос похоже потерял большую часть врат.

Wa x { , V •• • : •>.: •- N srv \ ^ € * ^>ш Я ' /У W Ш1 Л,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,честно украл,Nurgle Rotbringers,Sylvaneth,Stormcast Eternals,Alarielle the Everqueen,The Glottkin,Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Grand Alliance

Гурк бросился вперёд сотрясающими землю шагами, его единственный выпученный глаз был устремлён на светящуюся фигуру богини. Алариэль остановилась и посмотрела на братьев Глотт с отвращением, прежде чем направить своего боевого жука вперёд. Несмотря на тучное телосложение Отто оказался достаточно ловким, чтобы нанести удар первым. Он обрушил свою длинную косу на прочный словно сталь экзоскелет жука, отравленное лезвие глубоко вошло в его внутренности. Однако это не остановило существо. И копьё Алариэль и рога жука проткнули Гурка до столкновения, которое кубарем отбросило его назад. Меньшие Глотты слетели со спины своего гигантского брата. 
Первым встал Отто, его коса метнулась, чтобы отсечь одну из сегментированных лап жука, прежде чем тот смог бы снова броситься в атаку. Жук продолжил ползти вперёд, пытаясь раздавить Отто, пока на его голову не опустилась рука-щупальце поднявшегося Гурка так, что всё существо рухнуло на землю, безумно дёргая лапами. 
Алариэль встала, расправив крылья. Разъярённая смертью компаньона она закричала, но это был не испуганный крик, а боевой клич, песнь смерти и возмездия. Этот крик эхом пронёсся по всем мирам проникая в сердце каждого существа Сильванет. Каждый регент, король и королева услышали этот призыв к оружию и удвоили свои усилия, чтобы отвоевать Нефритовое королевство. В непостижимом Царстве Хаоса могучий Нургл стоял один у своего омута видения. Услышав этот крик, даже он зажал уши и пошатнулся. 
Ударом копья Алариэль проткнула Отто, одновременно ударив громадину Гурка Когтем Истощения. Дважды самый большой из братьев Глотт обрушивал на неё своё щупальце, дважды Алариэль проворно уходила в сторону, всаживая коготь в Гурка. Гротескное чудовище взревело, ибо коготь вытягивал из него жизненную энергию. Он забормотал, а затем упал, сотрясая землю. Раздутое тело Гурка начало усыхать, пока он ревел от агонии. 
Всё это время Алариэль пыталась вырвать копьё из Отто. Пока Гурк корчился, богиня уделила всё внимание на эту задачу, обеими руками пытаясь вырвать своё оружие. Такая рана уже десять раз убила бы любого смертного, но Отто Глотт был наполнен неестественной живучестью, дарованной ему его мерзким хозяином. Его некротическая кожа вокруг раны уже покрылась коркой, пока он пытался протащить себя по испачканному кровью древку копья в попытке достать Алариэль. 
Хрипя и истекая кровью, Отто застонал, когда Алариэль вытащила копьё. 
-Не...Неплохо,-с трудом произнёс он.-Ты урвала кусок, но сможешь ли ты его проглотить?-Алариэль спокойно наблюдала, как рана Отто затянулась и теперь едва сочилась мерзкой жидкостью. 
-Ты бросишь вызов богу?-небрежно спросила она. Отто ответил не словами, но потоком рвоты, послав разъедающее содержимое своих внутренностей в Алариэль. Взмахом руки богиня превратила сгусток желчи в пар. Её ответная улыбка продержалась недолго, когда Гурк снова восстановился в размерах и ударил её щупальцем. Его миножья рука вытянулась, чтобы закончить работу.
Хихикая и захлёбываясь слизью, пошатываясь, поднялся Этрак. 
-Моя магия снова сделала моего брата сильным. Достаточно сильным, чтобы убить даже тебя,-засмеялся он. Единственная ярко-красная капля появилась в уголке красивых губ Алариэль. Она сконцентрировала свою силу, и из земли вырвались корни, обхватывая каждого из братьев Глотт, даже могучего Гурка. Практически без усилий она протащила их до берега и утопила в грязных водах.

\ 1 К'А J ■,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,честно украл,Nurgle Rotbringers,Sylvaneth,Stormcast Eternals,Alarielle the Everqueen,The Glottkin,Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Maggotkin of Nurgle,Archaon,Glottkin (AoS)

Итоги битвы за Всеврата. 
Война за Всепутье (Allpoints, предложите лучший вариант перевода, а то уже всю голову сломал) прошла критическую точку. На Небесах Азира Сломанный мир продолжает вращаться. Прозвонил Колокол скорби, но не всё было так мрачно. Зал Молотодержца наполнился громкими звуками пира. 

-В Акши Врата Края огня были закрыты. Царство осталось под властью Кхорна, но Кровавый бог потерпел крупное поражение. Ужасным был его яростный рёв. 
-В Гиране Врата Генезис были закрыты. Началась Очищающая кампания Алариэль.
-В Шаише Конечные врата остались в руках Архаона. Нарушив клятву, Нагаш вновь предал Сигмара. 
-В Хише трудно было угадать принесла ли война победу или поражение, печаль или радость. 
-В Гуре Пасть-врата были почти разрушены, их защита пала, но они так никому и не достались. Новая угроза появилась там...
-В Чамоне Ртутные врата остались в руках Архаона, их защита оказалась непоколебимой. 
-В Улгу судьба Врат Полутени осталась тайной, ибо никто не вернулся.
-В Восьмипутье Архаон размышлял. Сигмар заплатит за всё десятикратно. В Царстве Хаоса земли задрожали и изменились, ибо изменения неизбежны...

Битва за контроль над Смертными мирами продолжается. Пока боги и полубоги обдумывают свои дальнейшие действия, а Сигмарабулум звенит от ударов молотов Перековки, коварное зло принимает форму, происходя из чистого безумия, которым является Царство Хаоса. 
В количестве девяти Тощие призыватели вышли из Кристального лабиринта. Там они создали Шепчущий храм - невозможный разумный лабиринт, наполненный смертельными иллюзиями и содержащий одну из зловещих Серебряных башен. Усилием своих непостижимых умов Тощие призыватели смогли сместить эти извращённые цитадели в реальность Смертных миров. Многие храбрые воины будут заманены внутрь обещаниями несказанных богатств. Многие войдут, но лишь немногие вернутся.
Планы внутри планов, интриги внутри интриг. Кто может предугадать эндшпиль этих колдунов? Их методы безумны, их цели непостижимы, как сказано в древних и малопонятных стихах:"Смерть становится наименьшим страхом, когда появляется Серебряная башня". 
Бойтесь их, ибо они идут...

>А ^"ИаИЮВИСТМ,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,честно украл,Nurgle Rotbringers,Sylvaneth,Stormcast Eternals,Alarielle the Everqueen,The Glottkin,Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Maggotkin of Nurgle,Archaon,Glottkin (AoS)

Воины Варангвардии, которые выжили, перегруппировались и бросились вперёд, чтобы добыть голову Лорда-селестанта на глазах у своего ужасающего господина. Однако Тост не дрогнул. Конные воины добрались до него, и на какое-то время Небесные защитники на дальнем конце потеряли своего лидера из виду, когда он был похоронен под массой облачённых в чёрную броню врагов. Тост вёл своих людей, отражая атаку за атакой, пока под ними не образовалась гора из трупов варангвардии. Но всё же один за другим его последователи погибали, голубые вспышки возвращались на Небеса. В конце концов остались лишь два Опустошителя и сам Тост - побитые, истекающие кровью, но непокорные и гордые. 
Архаону наскучило смотреть, как его подчинённые терпят одну неудачу за другой. Он поднял Убийцу королей, и тот вспыхнул пламенем. При тройном рёве Доргара Варангвардия отступила. Голосом, достаточно громким, чтобы его услышали наблюдатели на дальней стороне сломанного моста, Всеизбранный поиздевался над своими жертвами, прежде чем броситься в атаку. Доргара невозможно было остановить, Архаон позволил своему скакуну врезаться в них, его когти отправили всех троих в воздух. Он намеревался поиграть с гордыми сынами Сигмара, ибо это было более жестоко, чем битва, больше похоже на игру кошки с мышами, чем на настоящий бой. Тост не мог спасти своих воинов, но его рунный клинок пролил кровь, войдя глубоко в чешуйчатую грудь скакуна Архаона. И этого было достаточно. Заревев от ярости, трёхголовое чудовище встало на дыбы обрушившись со всей своей невероятной силой на Лорда-селестанта. Так пал Тост Буря клинков, чью голову получил Архаон. Но прежде чем эта благородная душа смогла вернуться на Небеса, Архаон приказал Доргару разорвать и сожрать тело Лорда-селестанта. Каждая голова проглотила по куску. Никакой синий свет так и не вернулся в Азир.
Развернуть

Total War Warhammer 3 FB Games FB Other перевел сам длиннопост Be'lakor (Wh FB) Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новости по отдельным фракциям старых ЛЛ и информация о фракции Бе'лакора на карте Immortal Empires

Новый легендарный лорд Бе'лакор будет представлен частью расы Воины Хаоса.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Как демон-принц неделимого, Бе'лакор не преклоняется перед каким-то конкретным богом, вместо этого он использует как средства достижения цели силы всей четвёрки, чтобы быть универсальной боевой машиной, одарённый мощными дарами каждого. Те из вас, кто завоевал кампанию Царств Хаоса уже знают, что он настоящее чудовище на поле боя - способный справится с практически любым существом бросившим ему вызов. Он особенно уникален среди других лордов расы Воинов Хаоса в том, что имеет доступ к широчайшему выбору демонов хаоса, что даёт ему возможность собирать целые демонические армии без нужды в жалких смертных.

 ^ñ\ iêm ш ' л м* И * -Л',Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

В кампании Immortal Empires Бе'лакор стартует в поселении на Острове Вихта(Isle of Wight) что на Альбионе, где он имеет единственную цель: начать поход разрушения. Покуда часть его механик кампании будет раскрыта вместе с нетерпением ожидаемым обновлением Воинов Хаоса, есть пару ключевых особенностей на которые мы можем взглянуть уже сейчас:
- Нечестивые проявления

Как и другие демонические фракции, Бе'лакор имеет доступ к 4 мощным нечестивым проявлениям. Каждая из них связана с одним из четырёх Богов Хаоса и может быть разблокирована путём уничтожения армии в совместном бою с армией определённого бога (Например Бе'лакор вместе с кхорнитами против Империи) или через пожертвование Душ (Новый ресурс, который есть у всех фракций Воинов Хаоса). Нечестивые проявления дают уникальные бонусы: например, проявление связанное с Тзинчем даёт возможность создать уникальный теневой разлом в локальной провинции, разлом могут использовать войска Бе'лакора, чтобы телепортироваться по миру смертных.
- Тень Бе'лакора: Бе'лакор обладает нечестивой способностью накладывать порчу на того кто противостоит ему. Когда он побеждает лорда людей в битве, он может дать ему метку Хаоса: медленно извращающую его душу и в конечном счёте превращающую в демон-принца, который сможет усилить ряды войск Бе'лакора.

- Дары ХаосаПосвятить себя конкретному Богу Хаоса (или остаться неделимым) - священное действо для сил Хаоса. Совершая боевые подвиги, воины хаоса получают нечестивые дары от своих покровителей. Даруя порабощённые души Богам, Воины Хаоса открывают мощные (но ограниченные в количестве) награды, которые усиливают их мастерство в битве и дают демонические подкрепления.

Информации о Бе'лакоре будет больше ближе к августу.

.

Отдельные фракции

Фолькмар Мрачный – Культ Сигмара

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Отправившись в фанатичное паломничество, отказавшись от мелочных дрязг между графами-выборщиками в пользу запечатывания отвратительных Книг Нагаша, Фолькмар теперь переехал в Южные Земли. В отличие от Царей Гробниц и Маннфреда Фон Карштайна, не сами книги дают уникальные эффекты, а скорее, запечатывание книг увеличивает рвение Фолькмара, усиливая преимущества и силу дарованные Великому Теогонисту.

Громбриндал – Ватага Предков

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Известный за свою ненависть к садистам Тёмным Эльфам ведомых Малекитом, устраивавшим провокации, которые привели к Войне Бороды, Громбриндал прибыл в Наггарот. Здесь, он копит свои армии, чтобы отомстить Королю-Чародею.

Хельман Горст – Караван Синих Роз

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Всегда цеплявшийся за надежду найти заклинания некромантии, способное вернуть его братьев к жизни, Хельман Горст обосновался на востоке, чтобы оказаться ближе к желаемой крепости Нагашиззар.

 ; . • > Í4Í? Sffi\§i,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Влад и Изабелла Фон Карштайн – Сильвания

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

В отличии от других легендарных лордов, эта пара останется вместе, в их неживом союзе. Если вы выберете Влада как лорда фракции, Изабелла автоматически будет разблокирована как герой фракции и наоборот.

Сигвальд Великолепный – Воинство Упадка

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Обладающий тревожащей, но всё же ангельской внешностью, Принц Сигвальд теперь самодостаточен в рядах Воинов Хаоса. Он купается в удовольствиях, находясь в Северных Пустошах Хаоса. Сигвальд был одарен рядом механик соблазнения Слаанеша, таких как соблазнение юнитов и Соблазнительное влияние(Seductive Influence), а так же получил доступ к демонам Слаанеша.

Холек Солнцеед  – Вестники Бури

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,перевел сам,длиннопост,Be'lakor (Wh FB),Chaos (Wh FB)

Древний дракоогр теперь начинает свою кампанию на севере гор Скорби, стремясь отыскать монолитное(monolithic) поселение для своих собственных тёмных замыслов.

Источник: https://www.totalwar.com/blog/tww3-ie-dedicated-factions/

Развернуть
Также ищут: Копья ужаса
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Сломанное копье (+288 картинок)