Результаты поиска по запросу «

королева войны

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения Yndrasta ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Монстры"

На мгновение задержав дыхание, Индраста сохранила спокойное выражение лица. Затем она содрогнулась от гнева и зарычала. Доспехи зазвенели на ее плечах. Ее клинок задрожал у шеи Войи. Так близко, на грани, и он посмел бросить ей вызов?

...

– Я думала ты отступник и предатель, – усмехнулась Индраста. – Но ты всего лишь избалованный ребенок, плачущий о том, что тебе причитается, после всего, что дал тебе Бог-Король. Всего, что ты швырнул ему прямо в лицо.

 

Войи нахмурился.

 

– Всего? Ты имеешь в виду все, что он не сделал? Или все, что он хранил в целости и сохранности в Азире все эти века? Прекрасное и вечное, как и ты, даже когда мой народ вымер! Он ничего не сделал для нас. Возможно, ты имеешь в виду все, на что он пошел ради Королевы-Ведьмы, Морати, даже зная, кто она такая? О да. До меня дошли слухи о вашем городе, Анвилгарде. Гейсты, минующие эти пещеры в надежде спастись от Нагаша, поведали мне о его падении. Город самого Зигмара, преданный кхейнитской бойне руками Морати. И это после всего, что он для них сделал.

 

Войи на секунду смолк.

 

– И ты говоришь мне обо всем, – продолжил он. – Возможно, ты имеешь в виду все в Зигмароне, этом сверкающем городе со статуями, возведенными во славу его. Скажи мне – молнии там до сих пор повсюду? Да. О, я вижу это по твоим глазам, так и есть. Сотворенные из мрамора Гура, самоцветов Хиша и драгоценных металлов Акши. Ты думала, что все это пришло из Азира? Интересовалась ли ты этим? Сомневаюсь. Потому что ты участвуешь в его войнах, и не говори мне, что это не так, я знаю, что ты сражаешься, – ты же Грозорожденный Вечный! – но ты никогда не придаешь этому значения! Ты несешь войны за собой, а если их нет, то стоит тебе удалиться, и они разгораются вновь.

 

Он выждал мгновение и продолжил.

 

– И когда те голодные смертные, которых ты, по твоим словам, защищаешь, наконец умирают за тебя, Зигмар, по крайней мере, достаточно добр, чтобы забрать их души! Он переплавляет их, переделывает их под себя точно так же, как он делает это с их сокровищами! Он никогда не был искусен в своем ремесле. Он – бог, а вы – его монстры! Вы не знали этого, потому что откуда вам знать? Вы слишком заняты чисткой своих ангельских перьев, полировкой своих блестящих доспехов и болтовнёй о славе! Вы слишком заняты тем, что врываетесь в дома стариков и размахиваете перед их лицами своими священными мечами! Вы даже не дали мне поужинать! Вы так грозны и благородны, что я должен голодать, при виде вас!

 

Еда Войи горела. Котелок перекипел, пламя трещало и плевалось.

 

Индраста окинула взглядом пещеру. Наконец она увидела ее такой, как она есть. Жалкое убежище для сломленного человека, построенное из подручных средств, человека, которому некуда идти и которого некому любить. Войи напялил дерзкую маску и облек свое возмущение в браваду, но он стоял на трясущихся ногах и с согнутой спиной. И когда Индраста злилась, страх пронзал его, как поток молнии. Она угрожала безобидному человеку.

 

Индраста вложила свой клинок в ножны. Она думала о том, как положит голову Войи к ногам Зигмара. А он мечтал о том, как ест жаренных крыс и хлебает суп, сваренный на воде из загробного мира его вымершего племени.

 

– Иди и ешь свою еду, – бросила она.

 

Войи с ворчанием вернулся к своему костру, ни разу не оглянувшись.

 Л-Зч* Щ 1« w\ ^ffîWWâ 51P? WM| fc"^ä* *J\j / W ТШ ^нА/ /г - ^,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения,Yndrasta

«МОНСТРЫ», Ноа Ван Нгуен

Развернуть

Katarin the Ice Queen Kostaltyn Miao Ying Zhao Ming Ku’gath Plaguefather Total War Warhammer Skarbrand Kairos Fateweaver N'Kari Greasus Goldtooth ...Warhammer Fantasy фэндомы Ogre Kindoms FB Games Tzeentch (Wh FB) Cathay Nurgle (Wh FB) FB Other Slaanesh (Wh FB) Chaos (Wh FB) Khorne (Wh FB) Kislev Skrag the Slaughterer 

Портреты и механики Легендарных Лордов в компании TWW3

 Катарина Ледяная Королева

Katarin the Ice Queen,Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kostaltyn,Miao Ying,Мяо Ин,,Cathay,Zhao Ming,Чжао Мин,,Ku’gath Plaguefather,Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Khorne (Wh FB),Ogre Kindoms,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Skarbrand,Nurgle (Wh FB),Kairos Fateweaver,Tzeentch (Wh

Tzarina Katarin The Ice Court 25 Recommended first campaign Tzarina Katarin Bokha, the Ice Queen of Kislev, known as one of the most powerful Ice Witches to have ever lived. From the icy fastness of her capital city of Kislev, the Ice Queen rules her land with an aloof majesty. Her power is

.

Косталтын Верховный Патриарх

KOSTALTYN KISLEV I WAR A,Katarin the Ice Queen,Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kostaltyn,Miao Ying,Мяо Ин,,Cathay,Zhao Ming,Чжао Мин,,Ku’gath Plaguefather,Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Khorne (Wh FB),Ogre Kindoms,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Skarbrand,Nurgle (Wh

Kostaltyn The Great Orthodoxy Lord details T* ' Map ^ r{‘ Settings As supreme patriarch of the Ursunite faith, Kostaltyn is one of the most powerful spiritual leaders in Kislev. Wild and unkempt in appearance, he is a howling, angry firebrand on the battlefield, urging his devoted followers

.

Мяо Ин Штормновой Дракон

MIAO YIJVG g£nd£SDWGON v. ‘•'Л; vi ¡/VtIjV * © GW 2021,Katarin the Ice Queen,Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kostaltyn,Miao Ying,Мяо Ин,,Cathay,Zhao Ming,Чжао Мин,,Ku’gath Plaguefather,Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Khorne (Wh FB),Ogre Kindoms,Total War Warhammer,FB Games,FB

Miao Ying, the Storm Dragon The Northern Provinces Lord details ^ Map Settings Miao Ying, the Storm Dragon, reigns across Northern Cathay and commands the armies of the Great Bastion. Cold and aloof, she has ruled over the Northern Provinces for centuries and maintains their defences with

.

Чжао Мин Железный Дракон

ZHAO MING THG IRON DRAGON GRAND CATHAY )tALWAR» © GW 2021,Katarin the Ice Queen,Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kostaltyn,Miao Ying,Мяо Ин,,Cathay,Zhao Ming,Чжао Мин,,Ku’gath Plaguefather,Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Khorne (Wh FB),Ogre Kindoms,Total War Warhammer,FB Games,FB

Zhao Ming, the Iron Dragon The Western Provinces Lord details > ;' Map _' Settings Zhao Ming, the Iron Dragon, rules over Western Cathay and the Sky Road that leads into the Mountains of Mourn. A hardened frontier warrior, he maintains the western edge of the empire and keeps the desert clans

.

Скарбранд Изгнанник

Katarin the Ice Queen,Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kostaltyn,Miao Ying,Мяо Ин,,Cathay,Zhao Ming,Чжао Мин,,Ku’gath Plaguefather,Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Khorne (Wh FB),Ogre Kindoms,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Skarbrand,Nurgle (Wh FB),Kairos Fateweaver,Tzeentch (Wh

Skarbrand the Gxiled Gxiles of Khome Settings Skarbrand, also known as the Exiled One, was once the greatest of all Khorne's Daemons. Undone by his pride, he was banished from the service of the Blood God and cast from Khorne's domain. Forever tormented by his downfall, Skarbrand wanders the

.

Кайрос Судьбоплёт

KAIROS U, FATGWGAVGR TZEENTCH rZl- ..lOlAtWAR* 1 vv'f—,Katarin the Ice Queen,Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kostaltyn,Miao Ying,Мяо Ин,,Cathay,Zhao Ming,Чжао Мин,,Ku’gath Plaguefather,Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Khorne (Wh FB),Ogre Kindoms,Total War Warhammer,FB Games,FB

g Initial challenge: Normal Kairos Fateweaver “s ¿Z > ^ Oracles of Tzeentch Lord details Map ^ Settings Kairos Fateweaver, also known as the Oracle of Tzeentch, is the wisest of the Lords of Change. Cast into the Well of Eternity by Tzeentch he emerged with two heads. The left head scries

.

Ку'Гат Отец Чумы

Katarin the Ice Queen,Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kostaltyn,Miao Ying,Мяо Ин,,Cathay,Zhao Ming,Чжао Мин,,Ku’gath Plaguefather,Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Khorne (Wh FB),Ogre Kindoms,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Skarbrand,Nurgle (Wh FB),Kairos Fateweaver,Tzeentch (Wh

Ku'gath Plaguefather Poxmakers of Nurgle Lord details 3 Map Settings Ku'gath Plaguefather, the Rotting Poxmaker, is one of the most favoured of Nurgle's chosen. Fascinated by the breeding of new contagions, he frequently forays into the mortal realms to test fresh creations on the

.

Н'Кари Искуситель

ifOTALWAR* — I /\ |j>_- /к MàM MLa#J ti U\1 11 \i f li J N’KARI SLAANESH,Katarin the Ice Queen,Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kostaltyn,Miao Ying,Мяо Ин,,Cathay,Zhao Ming,Чжао Мин,,Ku’gath Plaguefather,Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Khorne (Wh FB),Ogre Kindoms,Total War

N'Kari Seducers of Slaanesh Lord details r' Map ^ Settings The Daemon known as N'Kari is a notorious Keeper of Secrets. As the Arch-tempter, he scours the immortal and mortal realms to experience the ultimate sensation and taste ecstasy in its purest form. Over recent millennia, he has

.

Гризус Архитиран

GR6ASUS ? GOLDTOOTH J OGRE KINGDOMS TOTAL WA R»,Katarin the Ice Queen,Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kostaltyn,Miao Ying,Мяо Ин,,Cathay,Zhao Ming,Чжао Мин,,Ku’gath Plaguefather,Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Khorne (Wh FB),Ogre Kindoms,Total War Warhammer,FB Games,FB

* | Grcasus Gokltooth y*Ht Gokltooth TOp-------* Settings Overtyraru Greastia Gokltooth it tlte fmicsi jii>iI most puwrtfol Ogre Tyrant of ill tin- Ogre Kingdoms. A master of bribery. the Overt yranl lus always used lib considerable wcslili am way to inspire greed and confusion amongst hit

.

Скраг Мясник

Katarin the Ice Queen,Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kostaltyn,Miao Ying,Мяо Ин,,Cathay,Zhao Ming,Чжао Мин,,Ku’gath Plaguefather,Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Khorne (Wh FB),Ogre Kindoms,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Skarbrand,Nurgle (Wh FB),Kairos Fateweaver,Tzeentch (Wh

Skrag the Slaughterer Disciples of the Maw rf Lord details ^ Map ? Setting Skrag the Slaughterer is the legendary Prophet of the Great Maw, revered by many who see him as the living embodiment of their god. Dragging his massive meat-pot behind him, Skrag seeks out the brutal thrill of batde,

Развернуть

Dark Elves Library (Wh FB) Witch Elves ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Эльфийские женщины порой так же сильны, как и мужчины, они такие же способные воины, и поэтому сражаются вместе со своими мужчинами плечом к плечу. Самые известные среди них — эльфийские ведьмы из храмов Кхейна, Туллух, как они себя называют. Также их называют Невестами или Прислужницами Кхейна. Они венчаются с ним в кровавом ночном ритуале, наполненном магией. Декадентская красота женщин Ултуана ничто по сравнению с пьянящей красотой туллух. Многие готовы умереть (и не редко умирают) только за то чтобы увидеть улыбку на их кроваво-красных губах, так что даже и не думайте о том, чтобы прикоснутся к Маибд, Невесте Кхейна, ибо её муж — завистливый бог, и не желает делить ни с кем своих избранниц.

Из всех друкаев, туллух — не только самые прекрасные, но в то же время и наиболее безумные. Единственный путь в жизни для них — это путь Каэла Менша Кхеин, Бога-с-Кровью-на-Руках. Когда тёмные эльфы отправляются на войну, эльфийские ведьмы крайне редко остаются в стороне. На каждом Чёрном ковчеге есть собственная часовня Кхейна. Как только армия высаживается на сушу, ведьмы отправляются на охоту за новыми жертвами для своего повелителя. Для них поле битвы есть ещё один храм Кхейна и крики умирающих есть вечная песнь в его славу.


Перед битвой эльфийские ведьмы пьют особые зелья из настоев наркотических трав и крови своих врагов, которые доводят их до исступления и вводят в гипнотический транс, в котором смешивается ярость и жажда битвы, после чего они бросаются на врагов как дикие и кровожадные звери. Сила Кейна наполняет их, и они немедленно отправляются на поиски новых жертв для своего бога. Зелье настолько сильно, что эльфийские ведьмы забывают о собственной безопасности и бросаются в бой с любым врагом, даже если он многократно превосходит их по численности. В такие моменты эльфийками движет только одно желание — убивать. В битве они вооружены только лишь короткими мечами и кинжалами, чьи лезвия обработаны ядом. После битвы они приносят павших противников в жертву Кхейну.


Эльфийские ведьмы живут в храмах своего бога. Многим эльфийским ведьмам уже несколько столетий. Они сохраняют молодость благодаря ритуалам Кхейна — чёрной магии и употреблению очищенной крови. Самые старые эльфийские ведьмы становятся Высшими жрицами Кхейна, так же известными как Королевы ведьм. Всего в Наггароте шесть Королев ведьм, каждая стоит во главе одного из храмов Кхейна (в шести городах соответственно). И, благодаря Котлу Крови, возраст каждой из них измеряется тысячелетиями. Первой и самой старой среди всех эльфийских ведьм является Хеллеброн, Королева Ведьм Гронда.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Library (Wh FB),Witch Elves
Развернуть

FB Песочница warhammer Old Warhammer вархаммер обзор видеоигры стратегии Total War Total War Warhammer 3 FB Games ...Warhammer Fantasy фэндомы Игры Warhammer 40000 FB Other Total War Warhammer 2 

Пять причин сыграть за высших эльфов в Total War: Warhammer III

Первая причина - вы эльфолюб и любите всё что с ними связано и Игру Престолов. Но эльфы мира Warhammer далеко не их сородичи из Властелина Колец и другого высокого фэнтези. Даже Высшие эльфы мира Warhammer существа гордые, надменные и расчётливые. Конечно они сражаются против орков, Хаоса и прочих злобных рас в глобальном плане, но они не против кого-нибудь подкупить, подставить (и вдвойне если этот кто-то сам эльфом не является). Да и в самом эльфийском обществе процветает коррупция, кумовство и желание вознестись за счёт других (а минусы то где, где минусы?!).

Самый очевидный пример - когда армию доверяют тому, кто ни разу не бывал в сражении (естественно по причине родственных или денежных связей), что может привести к очень неприятным последствиям (к примеру радикальной смене принадлежности армии с таким командиром на нечто не очень живое).

Вторая причина - непосредственно интриги (для тех кто их любит, конечно же).
В самой игре это отражено механикой влияния и интриг - высшие эльфы получают влияние разными способами, а потом могут потратить его либо на покупку лорда и героя с полезными навыками, либо на сами интриги. А вот интриги уже позволят улучшить или ухудшить отношения между двумя фракциями. Да, в том числе между вашей и любой другой, что позволит направлять внутреннюю и внешнюю политику в том течении, куда вам это необходимо.

Забавный факт - если вы не тратите влияние при найме лорда или героя, список из доступных вам будет ограничен как раз таки в связи с интригами. То есть обычные кандидаты на роль ваших помощников будут косые/кривые, больные и так далее, с очень неприятными чертами.

Третья причина - выбор легендарных лордов и их разнообразные тактики.Высшим эльфам доступны шесть легендарных лордов на данный момент и тактика игры за них может разительно отличаться.

Например король Нагарита Алит Анар специализируется на засадах и партизанских отрядах. За него выгодно нанимать воинов Тени (стрелков которые могут стрелять на бегу), которые в обычных ростерах высших эльфов почти не встречаются.

Любите что-то погорячее? Каледорский правитель Имрик умеет укрощать драконов, не хуже Осла из Шрека (да, Мяо Ин?). Огнедышащие рептилии у него раскрываются особенно полно, учитывая что даже его квесты связаны с нахождением уникальных драконов, которых можно добавить в армию.

Хотите стать защитником всего Ултуана или просто Лучшим-во-Всём? Тогда Тирион и меч Кхейна ваш выбор. Несите разумное, доброе, вечное и желательно несите это хладнокровно, ведь бог войны Кхейн и ваш эльфийский фростморн жаждут крови!

Даже есть местный Бэтмен (Элтарион) со своим *Dungeon* и красной комнатой, где он как хороший тамада с интересными конкурсами, устраивает всякое для пленников (а потом мы удивляемся, почему так много слаанешитов на Ултуане, да?). Вдобавок у него есть доступ к уникальной линейке своих войск, которых не могут нанимать другие легендарные лорды высших эльфов.

Хотите быть защитником природы, тогда ваш выбор Вечная Королева Алариэль, которая получает бонусы для своей фракции, чем больше Ултуана находится под контролем Высших Эльфов. Так же она может нанимать дриад и энтов, возможно даже из Фангорна.

Считаете что эльфы не против ящеров и они ваши лучшие друзья? Тогда ботаник Теклис ваш выбор. Он владеет несколькими школами магии и считается одним из сильнейших магов в игре.

Четвёртая причина - разнообразие войск. Опять же Элтариону доступна своя цепочка войск, которых он усиливает и можно играть ими. Но и без него войска высших эльфов отличаются по количеству и разнообразию, они хороши во всём. Есть крепкая пехота (как защитная, так и ударная), отличные (хоть и не лучшие в игре, но они стремятся к этому, как и все эльфы) стрелки, достойная кавалерия, просто артиллерия (она в армии является скорее самым слабым звеном, ибо звёзд с небес не хватает, но опять же иметь возможность лучше, чем её отсутствие) и конечно доступ к монстрам. В основном это летающие и мобильные монстры - львы крейса, орлы, фениксы и драконы.

Пятая причина - драконы и их обилие в этой фракции. Большая часть лордов и некоторые герои-маги могут садиться на драконов, что несомненно увеличит их полезность и ударную мощь. Так же высшие эльфы имеют для найма три вида драконов, каждый из которого прекраснее предыдущего вплоть до лучшего в игре.

Какие ещё нужны причины?

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,warhammer,Игры,Old Warhammer,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,вархаммер,обзор,видеоигры,стратегии,Total War,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 2
Развернуть

Warhammer Vermintide 2 FB Games длиннопост Wood Elves Waystalker Shade (Wh FB) Kerillian Handmaiden of the Everqueen ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Кериллиан 

Подобно всем лесным эльфам Кериллиан одинаково слышит как зов света, так и зов тьмы. Поначалу как Страж Путей, а теперь опытный Следопыт, она всегда старалась сохранять баланс между этими силами. Вся суть её путешествия в Убершрейк состояла в том, чтобы восстановить своё моральное равновесие. Но сама Кериллиан весьма переменчива, по началу, её возмутил путь, по которому ей предстояло пройти, но потом она обрадовалась возможности искупить свои прегрешения. И кто знает, как долго она сможет придерживаться этого пути?

Следопыт

Стражи Путей стерегут тропы в Атель Лорен, охраняют его от незваных гостей. Вторжение в их владения является серьёзным преступлением у Лесных Эльфов, и если преступника можно устранить клинком или стрелами – Стражи Путей с радостью это сделают. И, таким образом, наступающие армии и диверсионные отряды, если и достигают центральных земель Атель Лорена, то приходят крайне ослабленными. 

Оборона Убершрейка воспитала в Кириллиан такую боевую концентрацию, какую она никогда ранее не испытывала. Раздражённая кознями Скавенов и раздосадованная неуклюжестью своих спутников она решила заняться совершенствованием своих умений до уровня Следопыта, и теперь её по праву следует бояться. Каждый выстрел – это смерть, а если это не так, то ей нужно ещё усерднее работать над собой. Теперь тропы Империи стали местом её охоты, как ранее им был Атель Лорен.

В роли Следопыта Кериллиан демонстрирует своё постоянно растущее владение луком. Следопыты являются мастерами эльфийской стрельбы из лука во всех её формах, будь то меткие одиночные выстрелы или подавление орд противников целым градом стрел.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,длиннопост,Wood Elves,Waystalker,Shade (Wh FB),Kerillian,Handmaiden of the Everqueen
I » I fv ^ Ж Wv^ # Mvâ. T > ■ \ J * 7*» V >,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,длиннопост,Wood Elves,Waystalker,Shade (Wh FB),Kerillian,Handmaiden of the Everqueen
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,длиннопост,Wood Elves,Waystalker,Shade (Wh FB),Kerillian,Handmaiden of the Everqueen


Тень

Тени являются изгнанниками, потомками дворянского рода, который вынудили покинуть зубчатые башни Клар Каронда. Они подобно призракам обитают в Горах Чёрного Хребта, и охотятся на любого, кто вторгнется в их владения. Тени сопровождают Темных Эльфов во время войны, если их устраивает время или плата. Некоторые из них отправляются ещё дальше, принося свои убийственные умения на далекие берега в обмен на золото или просто ради забавы.

После событий в Убершрейке, сны Кериллиан превратились неразборчивую палитру видений, и одно из самых ясных из них поведало об её предке, носителе крови изгнанников из Клар Каронда. Сны не показывали будущего, а констатировали факты. Сквозь туман времён раздался зловещий голос, призывая её встать на путь своего предка. Её изгнание продолжаются, но теперь она ищет не искупления, а славы.

В роли Тени, Кериллиан идет по пути убийц. Она скрытно поражает врагов своими гибельными клинками, в тот момент, когда они наиболее уязвимы. Она - крадущаяся смерть, пришедшая, за кровью живых.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,длиннопост,Wood Elves,Waystalker,Shade (Wh FB),Kerillian,Handmaiden of the Everqueen
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,длиннопост,Wood Elves,Waystalker,Shade (Wh FB),Kerillian,Handmaiden of the Everqueen
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,длиннопост,Wood Elves,Waystalker,Shade (Wh FB),Kerillian,Handmaiden of the Everqueen


Служанка 

Эльфы когда-то были единой расой. Тысячи лет назад их империя простиралась по миру, а правил ей мудрый король Феникс. Эти времена давно прошли и не многое о них напоминает. Сохранили какие-то традиции, какие-то сказания…. и даже какие-то руины. За пределами трех великих эльфийских королевств уцелело всего несколько святынь матери-богини Иши, и не у всех из них остались защитники.

Кериллиан всегда боролась с тьмой в своей душе, полагаясь на то, что Лилит наставит её в эти суровые времена. Однако она стала искать наставления у более могущественных и старых сил, испытывая ответственность за бойню в Убершрейке, за кровопролитие в таких масштабах, которых ей не приходилось видеть. Последовав этим новым наставлениям, она набрела на давно заброшенный храм Иши, основанный задолго до раскола эльфов, и полностью посвятила себя служению Вечной Королеве.


В роли Служанки Вечной Королевы, Кериллиан предпочитает ближний бой. Она держит врагов на расстоянии своего копья и сражает их до того, как те коснутся её.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,длиннопост,Wood Elves,Waystalker,Shade (Wh FB),Kerillian,Handmaiden of the Everqueen
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,длиннопост,Wood Elves,Waystalker,Shade (Wh FB),Kerillian,Handmaiden of the Everqueen
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,длиннопост,Wood Elves,Waystalker,Shade (Wh FB),Kerillian,Handmaiden of the Everqueen

Развернуть

Dark Elves Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

«Убей человека, и ты — убийца. Убей тысячи, и ты — завоеватель. Убей всех, и ты — бог».

Каин, или Каэла Менша Кхеин, как его называют тёмные эльфы, также известный как Бог Войны, Безумный Бог, Похититель Душ, Разрушитель Миров, Повелитель Убийств, Князь Безумной Смерти, Бог-с-Кровью-на-Руках – эльфийский бог войны, убийства, ненависти и разрушения. Он – истребляющий бог, что в эльфийском представлении означает тот факт, что для существования жизни необходима смерть, для существования мира – война, для существования счастья — страдание и для существования любви – ненависть и убийство.
В отличие от тёмных эльфов, поклоняющихся только Каину, высшие эльфы уравновешивают разрушительную его природу могуществом иных богов, каждый из которых отражает одну из граней их личности. Для высших эльфов Каин — повелитель необузданного насилия. Его жажда крови полезна, когда надо справиться с угрозой, но её необходимо сдерживать и применять осмотрительно. Дворянам Нагарита особенно хорошо знакома притягательность славы Каина, они лучше прочих знают соблазняющий призыв Бога-с-окровавленными-руками. Их жизнь проходит в сумерках его бессмертной тени, вечно устремляясь к свету.

Каин известен и среди людей, где он является младшим богом из пантеона Тёмных Детей; незаконнорождённый сын Таала и Экаты, от которого отрёкся собственный отец, изгнав его и лишив статуса бога. Таал заявил, что не потерпит безумной жажды власти и невоздержанности Каина в пантеоне Молодых богов. В отместку Каин поклялся, что если он не будет богом живущих, то станет богом мёртвых, но и в этом ему было отказано, а царство мёртвых передали Морру. Тогда Кхейн преуспел в похищении душ у своего сводного брата Морра. Кхейн предъявляет права на души, не ограждённые верой в других богов, равно ему достаются души жертв ритуальных убийств. Из похищенных душ Кейн выстроил собственное загробное владение, известное как Царство Безумной Смерти. Именно поэтому у Кхейна нет друзей среди богов. Вероломный, непредсказуемый и ненадёжный союзник Экаты и Сил Хаоса, злейший враг культов Старой веры и пантеона Молодых богов, в особенности Таала, Рии и Морра, вот кто такой Кейн среди других людских богов.

Кейна традиционно описывают как громадное, гротескное, приземистое создание демонического облика с увенчанной рогами головой, челюстями с множеством огромных клыков и четырьмя руками, в каждой из которых оно сжимает окровавленный кинжал, украшенное ожерельем из бесчисленных черепов.

Кхейн — бесконечно сумасшедший бог, равно почитаемый безумцами и беспринципными убийцами, жаждущими обрести магические силы, которые Кейн предлагает в обмен на определенного рода услуги. Кейн щедр к тем, кто пополняет его потусторонние хранилища подношением крови и проклятых душ.

Кейн в своих владениях получает души, исторгнутые из тел жертв путем кровавого убийства. Для того, чтобы поклоняться Кейну и питать его мощь, необходимо посвящать ему души убитых. Он вбирает в себя все падшие души, а затем возвращает их назад, к жизни вечной вместе с ним на небесах. Служи Кхейну, питай его силу, посвящай ему души, и ты будешь жить вечно. Превратности жизни не имеют большого значения — мы вечно пребудем на небесах вместе с Кхейном и оттуда отомстим всем, кто нанес нам обиду на земле. Пока мы должны хранить наши секреты и скрываться от глаз живущих, но придет день, когда Повелитель Убийства поведёт свои легионы против мира живых и тот без остатка падёт к его ногам. С этих пор наступит эра господства Кейна, его жрецов и верующих в него как на этой земле, так и в мире ином.


После смерти Кхейн и его слуги обещают своим последователям вечную жизнь духа. То, что при этом неизбежно гибнет вся святость души, не особенно занимает ни Кхейна, ни его последователей — индивидуальность и воля останутся и пребудут вместе с богом в загробном мире. Кейн также обещает отжившим духам возможность мстить и вредить миру живых из своих владений. И когда последователи Кхейна выступают на поле боя, их сопровождают безумные духи, вызванные из загробного мира в физической форме скелетов, одержимых, привидений, умертвий, призраков и прочих разновидностей неупокоенных созданий и потусторонних существ.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Library (Wh FB)
Развернуть

Soulblight Gravelords Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Lauka Vai ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Вампиры в Эпохе Зверя

Эпоха Зверя открыла новые возможности и не меньше количество опасностей. Пока Нагаш ослаблен после поражения в Иметрике, у вампиров появился шанс сбросить с себя оковы рабства и расширить границы своих империй, но Эра Зверя постаралась, чтобы всё было не столь гладко. Большое число представителей сквернодушья захлестнула дикость Гура, а земли, наполненные Жизнью ритуала Алариэль, со временем убивают нежить и уничтожают проросшими гигантскими корнями целые цитадели.

Столь стремительно развивающиеся события вводят свои коррективы в планы и нежизнь вампиров. Кто бы мог подумать, что война Маннфреда фон Карштайна и королевы Нефераты зайдет в холодную фазу по причине возросшей активности сил Разрушения? Ситуация усугубилась вместе с неожиданным безумием некоторых из их генералов. Впрочем, бороться через шпионов им не в первой, хотя Мортарх Ночи и предпочитает более… традиционный метод.

 >“ t M •' \ HH K J í Ж y ./>. ♦ ' Ц j] ; , V . W / Æ ffi i - T, 1 4® W «JT“'' j ’ ( • • * ' i A _;v.,Soulblight Gravelords,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Lauka Vai

Особенно сильно Эпоха Зверя повлияла на династию Авенгори и их предводительницу Лауку Вай. После своего чудовищного забытья, Лаука просыпается среди горы трупов, в том числе среди гарганов, одного из которых она задушила внутренностями самого крупного его сородича. С мрачным лицом она приказывает своим слугам устроить пир, а затем возвращается в дюны Саскатрана. 

Через некоторое время рядом появляется печально известная Багровая крепость Рыцарей Крови. Вордай приветствует Мать Кошмаров с насмешками, рассказывая о том, что в своем безумии она очистила не только гаргантов, но и вырезала союзников Кастелаев. Скрывая свой шок и готовясь к предстоящему сражению, Лаука парирует, что у такого существа как Вордрай мало места для моральных качеств.
Они уже было обнажили клинки и клыки, как тут же приходят вести о вторжении огоров, привлеченных запахом крови великанов, заставляя вампиров перенести свою вендетту в следующий срок. 

Неожиданным возвращением почтил нас орден Аскурганов. Когда чудовищная часть души вампиров начала вырываться, гурийские кровопийцы поняли - их единственной надеждой могут стать легенды и мифы о тех, кто смог подавить свое безумие. Они нашли храмы этого исчезнувшего ордена и их трактаты. Вобрав в себя мудрость предков, они стали Истинными Клинками Аскургана.

Soulblight Gravelords,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Lauka Vai

Но не стоит питать наивные надежды, что эти аскетичные вампиры хорошо относятся к людям. Хотя они и редко вступают в бой со слабыми, по их мнению, существами, но если вдруг этого требуют обстоятельства, аскурганцы придумывают себе новые испытания. Например, они могут завязать себе глаза или драться только плоской стороной клинка.

Примерно в это же время Виркосы переживают не лучшие времена. Наравне с Авенгориями, волкоподобных вампиров грозит захлестнуть их звериная натура, многие из сородичей превратились в варгскиров, что является большим горем для династии. Ульфенкарн лежит в руинах, но кто бы мог подумать, что Ивия, известная больше как Изгнанница, вернется и поведет выживших к нексусам геомантической силы, дабы построить еще более величественный город. Правда перед этим она обсмеяла сородичей за потакания Радукару.

г V 1 1 ■Ar 1 is) ?" \ф4 ^ __ . -~v- V- "N -,Soulblight Gravelords,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Lauka Vai

Про падшего тирана Ульфенкарна тоже ходят кое-какие слухи. Некоторые поговаривают, что история Зверя, желавшего стать полубогом с гибелью Проклятого Города, не закончилась вместе

с повторным поражением. В своем нетерпении конкурентов, Нагаш утащил выскочку в Надир. Возможно, у судьбы есть свое чувство юмора. В Эпоху Зверя Волк вернулся намного более безумным, чем раньше. Неизвестна причина его возвращения, но некоторые поговаривают, что именно развполощение Нагаша ослабило путы Радукара, а может быть он заключил сделку с Великим Некромантом дабы тот смог быстрее вернуться. Бывают и слухи о том, что это лишь жалкая тень, цепляющаяся за загибающийся город, но правду мы вряд ли скоро узнаем.

О Нагаше:

Физическая оболочка Великого Некроманта была уничтожена в схватке, однако он еще далек от поражения. Он видит возможность даже в этой досадной неудаче. Больше не ограниченный физическими рамками, он глубже чем когда-либо погрузился в Шаиш-Надир, поглощая его энергию конца. Иногда это позволяем ему проецировать аватар своего духа во владения, но сейчас Бог Смерти желает понаблюдать, кто из его слуг проявит лояльность, когда их поводок ослабнет. Как бы вампирская знать себя не обманывала, они все еще связаны с Нагашем даже сейчас - и когда он восстанет снова, несомненно, наступит расплата.

Soulblight Gravelords,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Lauka Vai

Развернуть

Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Valkia the Bloody Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) FB Video ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

Валькия Кровавая
Эффекты фракции:
- Имеет доступ к Кровопусканию (заполняющаяся шкала кхорнитов с дебафами и бонусами)
- Дальность перемещения на карте кампании +20% после победы в бою (все персонажи)
- Душ за принесение пленных в жертву +50%
- Вассалы получают Неистовство и распространяют скверну Кхорна

Эффекты лорда:
- Уникальная пассивная способность: Взгляд Кхорна (усиливает базовый урон оружием, бронебой и дисциплину у воинов в радиусе её влияния)
- Дальность перемещения по карте кампании +35% после того как противник попытался отступить, чтобы не драться

А ещё страница дополнения теперь появилась в steam и открыты предзаказы (страница недоступна в Беларуси и скорее всего в РФ): https://store.steampowered.com/app/1824060/Total_War_Warhammer_III__Champions_of_Chaos/
ШЁШшь M Nr "ntfi
BagaMedved BagaMedved09.08.202221:04ссылка
+3.0
- Дальность перемещения по карте кампании +35% после того как противник попытался отступить, чтобы не драться


ОМАЙГААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААД!!
Maximum997 Maximum99709.08.202221:26ссылка
+21.2
-НЕ НАДО МЕНЯ ВОТ ВООБЩЕ УБИВАТЬ, НЕ НАДО!!! **Отступает**
-ДРУЖОЧЕК, МЫ ЖЕ ТОЖЕ УМЕЕМ БЕГАТЬ!!!
S0n_0f-a-Tzeentch S0n_0f-a-Tzeentch09.08.202221:47ссылка
+33.7

Kislev Elemental Bear (Wh FB) Ice Witch (Wh FB) Ice Guard (Wh FB) Snow Leopard (Wh FB) Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Ледяная Магия Кислева

Ледяные Ведьмы

HEAD 2 FOR BODY_1 incl FACE 1 ncl FACE_2 KSL ICE WITCH BODY 1 DISK 1 & COLLAR 1,Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Elemental Bear (Wh FB),Ice Witch (Wh FB),Ice Guard (Wh FB),Snow Leopard (Wh FB),Library (Wh FB)
У Кислева нет магических колледжей. Вместо него  колдовство обучают Ледяном Дворе и неизменно отражает суровые зимы Кислева. Именно из этого матриархального центра выходят Ледяные Ведьмы. Их Ледяная Магия - это грубая, смертоносная сила холода, используемая как оружие - от замороженной земли сковывающей ноги врага, до копий ледяной смерти. Хотя вся магия черпается из Ветров, нет никаких сомнений в том, что магия льда наиболее сильна, когда используется в пределах самого Кислева. Им подвласны два учения:

Lore of Ice, которая специализируется на нарушении передвижения врагов, замораживании их до смерти, а также на заключении союзников в защитные вуали или оснащении их бронебойным оружием.

Lore of Tempest, который ускоряет союзников и отправляет врагов на быструю смерть, измученных со всех сторон невероятными метелями и пронизывающим холодом.

Морозные Девы

Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Elemental Bear (Wh FB),Ice Witch (Wh FB),Ice Guard (Wh FB),Snow Leopard (Wh FB),Library (Wh FB)

Когда личное внимание Царицы не требуется, женщины Ледового двора должны представлять ее волю. Со времен ханской королевы существовал Ледяной Двор, мощный политический орган, посвященный подготовке благородных дочерей Кислева к занятию властными постами. Именно из этого здания выходят Морозные Девы - Ледяные Ведьмы, еще не завершившие свое обучение. Подобно академии, Ледяной Двор обучает девушек в своих залах вопросам дипломатии, интриг и колдовства.

Ледяная Гвардия

Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Elemental Bear (Wh FB),Ice Witch (Wh FB),Ice Guard (Wh FB),Snow Leopard (Wh FB),Library (Wh FB)

Это военная элита Ледяного двора, телохранители Ледяных Ведьм, населённые чуть меньшей магической силой, что и их владыки. 

Каждое оружие, которым владеют эти женщины, наполнено ледяной магией и светится собственным внутренним светом. Ледяная стража полностью состоит из грозными женщин-воительниц.

Они устрашающи и бесстрашны, они приучены ставить Кислева на первое место и без колебаний встречать самые ужасные ужасы Старого Света.

Снежный Барс 

Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Elemental Bear (Wh FB),Ice Witch (Wh FB),Ice Guard (Wh FB),Snow Leopard (Wh FB),Library (Wh FB)


С Царицей во главе Ледяного Двора, смертельные бури поджидают вторгшихся армий, а звери Кислева крадутся по лесам и областям в поисках ее врагов. Одно из таких существ - Большой Саблезубый Снежный Барс, жестокий боевой кот, которого обучили защищать женщин Ледяного Двора.

 Естественная добыча снежных барсов - бродячие травоядные животные, но, как известно, во время голода они охотятся на зверей Хаоса, поедая Тролля или Минотавра, когда в этом возникает необходимость.

 Элементаль Медведя 

RearView,Kislev,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Elemental Bear (Wh FB),Ice Witch (Wh FB),Ice Guard (Wh FB),Snow Leopard (Wh FB),Library (Wh FB)

Некоторые говорят, что Кислев живой, Родина, которая заботится о своих людях и защищает их во время войны. Чужаки называют эти утверждения сказками старух, но есть те, кто видел, как земля буквально восстала и сражалась... 

Элементальные Медведи - создания магического гнева, оживленные верой и преданностью кислевитского народа и пропитанные духом земли. Массивные, устрашающие и излучающие магическую энергию, они представляют собой жестокую силу природы, поднимающуюся из земли, чтобы сражаться на стороне детей Кислева.

Развернуть

FB Песочница честно украл Nurgle Rotbringers Stormcast Eternals Alarielle the Everqueen The Glottkin Grand Alliance Death Maggotkin of Nurgle Archaon Glottkin (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы Age of Sigmar Sylvaneth Grand Alliance Order Grand Alliance Chaos 

Не много бека: Все-врата

;'*wv ' t v Г ■ ^f лйЖШ Я ж (- ) A *ON’ Ха mi Fi //'fl А ■'Л Л1' -Цлй -- Х*ДМ-'Л v •*, ^ *-/■Ушу jV/flyS/l vfi: : Я L К/> </ vi* / ,,жж >. \ / ■l * ШЛ jV >*N^C%\ f *> ж ■ с ЩУ \ 1 % ui* 4 ■ | || 1* • / Je gg я 1 Л »./ 4 JJr* JJLJLI: ■**T i ■ il^ Я^Ш ■ ! '


-Архаон уничтожает всех на своём пути и удерживает врата, но при этом он понимает, что другие врата он потеряет, потому что сам не может быть во всех местах одновременно, а в подчинении у него одни некомпетентные идиоты и предатели, которые готовы перегрызть друг другу глотки
-Ванд жив и даже победил Скарбранда
-Готиззар - крепость построенная на вратах Шайша и находящаяся под контролем Хаоса, должна была быть взята совместными силами нежити и бурерождённых, но Нагаш предал Сигмара и не появился. Бурерождённых уничтожили
-Врата Акши закрыты. Мир принадлежит силам Кхорна, но они ничего не могут сделать 
-Врата Гиран тоже закрыты. Алариэль вышибла братьев Глотт лично 
-Врата Шайша открыты и находятся в руках Хаоса благодаря маразматику Нагашу 
-В Улгу и Хише страшно и не понятно. Никто не знает, кто удерживает там врата. Любые силы, посланные туда на разведку, уничтожаются, вне зависимости к какой фракции они принадлежат
-Врата Чамона защищал сам Архаон, поэтому они не могли пасть.
-Врата Гура были сильно повреждены, но никто не смог их взять, потому что там появилась какая-то новая сила 
-Алариэль перешла в наступление

Итого: Алариэль клёвая, Нагаш жопошник (невольно задумаешься, что Маннфред-то был прав и не сделал ничего плохого), Архаон-хуеон, Сигмару не везёт с друзьями, Хаос похоже потерял большую часть врат.

Wa x { , V •• • : •>.: •- N srv \ ^ € * ^>ш Я ' /У W Ш1 Л,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,честно украл,Nurgle Rotbringers,Sylvaneth,Stormcast Eternals,Alarielle the Everqueen,The Glottkin,Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Grand Alliance

Гурк бросился вперёд сотрясающими землю шагами, его единственный выпученный глаз был устремлён на светящуюся фигуру богини. Алариэль остановилась и посмотрела на братьев Глотт с отвращением, прежде чем направить своего боевого жука вперёд. Несмотря на тучное телосложение Отто оказался достаточно ловким, чтобы нанести удар первым. Он обрушил свою длинную косу на прочный словно сталь экзоскелет жука, отравленное лезвие глубоко вошло в его внутренности. Однако это не остановило существо. И копьё Алариэль и рога жука проткнули Гурка до столкновения, которое кубарем отбросило его назад. Меньшие Глотты слетели со спины своего гигантского брата. 
Первым встал Отто, его коса метнулась, чтобы отсечь одну из сегментированных лап жука, прежде чем тот смог бы снова броситься в атаку. Жук продолжил ползти вперёд, пытаясь раздавить Отто, пока на его голову не опустилась рука-щупальце поднявшегося Гурка так, что всё существо рухнуло на землю, безумно дёргая лапами. 
Алариэль встала, расправив крылья. Разъярённая смертью компаньона она закричала, но это был не испуганный крик, а боевой клич, песнь смерти и возмездия. Этот крик эхом пронёсся по всем мирам проникая в сердце каждого существа Сильванет. Каждый регент, король и королева услышали этот призыв к оружию и удвоили свои усилия, чтобы отвоевать Нефритовое королевство. В непостижимом Царстве Хаоса могучий Нургл стоял один у своего омута видения. Услышав этот крик, даже он зажал уши и пошатнулся. 
Ударом копья Алариэль проткнула Отто, одновременно ударив громадину Гурка Когтем Истощения. Дважды самый большой из братьев Глотт обрушивал на неё своё щупальце, дважды Алариэль проворно уходила в сторону, всаживая коготь в Гурка. Гротескное чудовище взревело, ибо коготь вытягивал из него жизненную энергию. Он забормотал, а затем упал, сотрясая землю. Раздутое тело Гурка начало усыхать, пока он ревел от агонии. 
Всё это время Алариэль пыталась вырвать копьё из Отто. Пока Гурк корчился, богиня уделила всё внимание на эту задачу, обеими руками пытаясь вырвать своё оружие. Такая рана уже десять раз убила бы любого смертного, но Отто Глотт был наполнен неестественной живучестью, дарованной ему его мерзким хозяином. Его некротическая кожа вокруг раны уже покрылась коркой, пока он пытался протащить себя по испачканному кровью древку копья в попытке достать Алариэль. 
Хрипя и истекая кровью, Отто застонал, когда Алариэль вытащила копьё. 
-Не...Неплохо,-с трудом произнёс он.-Ты урвала кусок, но сможешь ли ты его проглотить?-Алариэль спокойно наблюдала, как рана Отто затянулась и теперь едва сочилась мерзкой жидкостью. 
-Ты бросишь вызов богу?-небрежно спросила она. Отто ответил не словами, но потоком рвоты, послав разъедающее содержимое своих внутренностей в Алариэль. Взмахом руки богиня превратила сгусток желчи в пар. Её ответная улыбка продержалась недолго, когда Гурк снова восстановился в размерах и ударил её щупальцем. Его миножья рука вытянулась, чтобы закончить работу.
Хихикая и захлёбываясь слизью, пошатываясь, поднялся Этрак. 
-Моя магия снова сделала моего брата сильным. Достаточно сильным, чтобы убить даже тебя,-засмеялся он. Единственная ярко-красная капля появилась в уголке красивых губ Алариэль. Она сконцентрировала свою силу, и из земли вырвались корни, обхватывая каждого из братьев Глотт, даже могучего Гурка. Практически без усилий она протащила их до берега и утопила в грязных водах.

\ 1 К'А J ■,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,честно украл,Nurgle Rotbringers,Sylvaneth,Stormcast Eternals,Alarielle the Everqueen,The Glottkin,Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Maggotkin of Nurgle,Archaon,Glottkin (AoS)

Итоги битвы за Всеврата. 
Война за Всепутье (Allpoints, предложите лучший вариант перевода, а то уже всю голову сломал) прошла критическую точку. На Небесах Азира Сломанный мир продолжает вращаться. Прозвонил Колокол скорби, но не всё было так мрачно. Зал Молотодержца наполнился громкими звуками пира. 

-В Акши Врата Края огня были закрыты. Царство осталось под властью Кхорна, но Кровавый бог потерпел крупное поражение. Ужасным был его яростный рёв. 
-В Гиране Врата Генезис были закрыты. Началась Очищающая кампания Алариэль.
-В Шаише Конечные врата остались в руках Архаона. Нарушив клятву, Нагаш вновь предал Сигмара. 
-В Хише трудно было угадать принесла ли война победу или поражение, печаль или радость. 
-В Гуре Пасть-врата были почти разрушены, их защита пала, но они так никому и не достались. Новая угроза появилась там...
-В Чамоне Ртутные врата остались в руках Архаона, их защита оказалась непоколебимой. 
-В Улгу судьба Врат Полутени осталась тайной, ибо никто не вернулся.
-В Восьмипутье Архаон размышлял. Сигмар заплатит за всё десятикратно. В Царстве Хаоса земли задрожали и изменились, ибо изменения неизбежны...

Битва за контроль над Смертными мирами продолжается. Пока боги и полубоги обдумывают свои дальнейшие действия, а Сигмарабулум звенит от ударов молотов Перековки, коварное зло принимает форму, происходя из чистого безумия, которым является Царство Хаоса. 
В количестве девяти Тощие призыватели вышли из Кристального лабиринта. Там они создали Шепчущий храм - невозможный разумный лабиринт, наполненный смертельными иллюзиями и содержащий одну из зловещих Серебряных башен. Усилием своих непостижимых умов Тощие призыватели смогли сместить эти извращённые цитадели в реальность Смертных миров. Многие храбрые воины будут заманены внутрь обещаниями несказанных богатств. Многие войдут, но лишь немногие вернутся.
Планы внутри планов, интриги внутри интриг. Кто может предугадать эндшпиль этих колдунов? Их методы безумны, их цели непостижимы, как сказано в древних и малопонятных стихах:"Смерть становится наименьшим страхом, когда появляется Серебряная башня". 
Бойтесь их, ибо они идут...

>А ^"ИаИЮВИСТМ,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,честно украл,Nurgle Rotbringers,Sylvaneth,Stormcast Eternals,Alarielle the Everqueen,The Glottkin,Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Grand Alliance Chaos,Maggotkin of Nurgle,Archaon,Glottkin (AoS)

Воины Варангвардии, которые выжили, перегруппировались и бросились вперёд, чтобы добыть голову Лорда-селестанта на глазах у своего ужасающего господина. Однако Тост не дрогнул. Конные воины добрались до него, и на какое-то время Небесные защитники на дальнем конце потеряли своего лидера из виду, когда он был похоронен под массой облачённых в чёрную броню врагов. Тост вёл своих людей, отражая атаку за атакой, пока под ними не образовалась гора из трупов варангвардии. Но всё же один за другим его последователи погибали, голубые вспышки возвращались на Небеса. В конце концов остались лишь два Опустошителя и сам Тост - побитые, истекающие кровью, но непокорные и гордые. 
Архаону наскучило смотреть, как его подчинённые терпят одну неудачу за другой. Он поднял Убийцу королей, и тот вспыхнул пламенем. При тройном рёве Доргара Варангвардия отступила. Голосом, достаточно громким, чтобы его услышали наблюдатели на дальней стороне сломанного моста, Всеизбранный поиздевался над своими жертвами, прежде чем броситься в атаку. Доргара невозможно было остановить, Архаон позволил своему скакуну врезаться в них, его когти отправили всех троих в воздух. Он намеревался поиграть с гордыми сынами Сигмара, ибо это было более жестоко, чем битва, больше похоже на игру кошки с мышами, чем на настоящий бой. Тост не мог спасти своих воинов, но его рунный клинок пролил кровь, войдя глубоко в чешуйчатую грудь скакуна Архаона. И этого было достаточно. Заревев от ярости, трёхголовое чудовище встало на дыбы обрушившись со всей своей невероятной силой на Лорда-селестанта. Так пал Тост Буря клинков, чью голову получил Архаон. Но прежде чем эта благородная душа смогла вернуться на Небеса, Архаон приказал Доргару разорвать и сожрать тело Лорда-селестанта. Каждая голова проглотила по куску. Никакой синий свет так и не вернулся в Азир.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме королева войны (+650 картинок)