длинопост
Подписчиков: 172 Сообщений: 43158 Рейтинг постов: 840,580.5длиннопост фоткал сам фото фоткал на тапок Miniatures (Wh 40000) Miniatures (AoS) Miniatures (Wh FB) Miniatures (Wh 30000) games workshop golden demon Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer 40000 Age of Sigmar
Фотоотчет с Golden Demon, Spiel, Essen
Получилось в этот раз самому съездить и поучаствовать в Golden Demon, поэтому поделюсь тут впечатлениями и фотками с тапка.
Сам Spiel, в рамках которого проходил GD, жесть какой огромный. По незнанию я вошел через вход ближайший к метро
Он завел меня в холл 8. Сам Spiel занимал 6 холлов, каждый из них примерно такого размера
И в каждом - дохрена народа
Где-то полчаса у меня ушло только на то, чтобы протиснуться в холл 1, в котором проходил GD
Зона вахи встречала тентаклями
И мини-магазином с эксклюзивными миньками
Сразу за ними - очередь на сдачу минек
С мощными чемоданами с ргб подсветкой
Один я был с пакетом из продуктового и картонной коробкой внутри. Впрочем, если добираться на поезде, то этого вполне достаточно.
После сдачи стал смотреть стенды
Хотя в первом почему-то стояли баттплаги
За ними - уже классические картины от Roman Lappat, который в этот раз был в жюри
Снимал на тапок, и освещение как обычно было хреновое, но что-то увидеть все-таки можно
Brother, i'm fallen
Внезапно, раритетный титан
Нургл как обычно няшка
Напоследок немного про драму.
Отломанное крыло не помешало получить notable entry
Как и моему Дразару
К слову о наградах: в этот раз начальным уровнем была карточка notable entry, после нее шел значок finalist, и самый топ - это карточка commended entry, из обладателей которых уже выбираются "победители".
Так вот мой пососный Дразар оказался почти на том же уровне, что и минька от Arnau Lazaro
По мнению судей, по крайней мере. Вообще, уже много кто успел написать, что судейство в этот раз было довольно рандомным. Например, Richard Gray (обладатель slayer sword так-то) изначально не получил вообще ничего, и только в последний день судьи опомнились и таки дали ему finalist.
И еще немного примеров от меня. Тут я долго не мог понять, за что решили выдать commended (а после оказалось, что и бронзу в категории Vehicle)
finalist
finalist
не finalist
длиннопост Miniatures (Wh 40000) Miniatures (AoS) Age of Sigmar Miniatures (Wh FB) Miniatures (Wh 30000) games workshop warhammer Игры golden demon Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer 40000
Победители Golden Demon 2024 (Spiel, Essen)
Warhammer 40,000 Single Miniature
Warhammer 40,000 Unit or Kill Team
Warhammer 40,000 Large Miniature or Vehicle
Warhammer Age of Sigmar Single Miniature
Warhammer Age of Sigmar Unit or Warcry Warband
Warhammer Age of Sigmar Large Miniature or War Machine
Warhammer Underworlds Warband
Warhammer: The Horus Heresy
Warhammer: The Old World
Middle-earth™ Strategy Battle Game
Blood Bowl
Necromunda
Epic Scale
Diorama & Duel
Youngbloods
до 15 лет
The Open Competition
все, что по правилам не попадает в другие категории
The Slayer Sword
Library (AoS) Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Cities of Sigmar Grand Alliance Order Kharadron Overlords Soulblight Gravelords Grand Alliance Death Чертог Просвещения длинопост Warhammer Fantasy фэндомы Age of Sigmar
Кусочки бэка про владения из нового корника
– Торговля при помощи аква-гираниса происходит довольно необычным образом: жидкость хранится в фиалах или специальных сферах; в ходе сделки капли аква-гираниса переносятся на особую стеклянную пластину (тарелку), после чего отправляются в личный контейнер другого участника сделки. При этом слизывать оставшиеся на тарелке капли считается дурным тоном (хотя у этого, разумеется, будет положительный эффект).
– Очень любопытная деталь: перед каждой главой в книгах ГВ обычно есть два-три предложения, которые вкратце дают понять, о чём сейчас пойдёт речь. В новом корнике в разделах про владения собраны многочисленные записки разных людей, и сгруппированы они таким образом, что мы читаем про каждое владение от лица одной конкретной персоны. Во вступлениях нас как раз таки знакомят с этими людьми, причём делает это сам Ганнивер Толл.
– Про Акши пишет сержант Коул Селфа. Все его записи обращены к сестре и были найдены после того, как Коул пырнул другого офицера в разгар перебранки. За это его заковали в цепи. Г.Т. сомневается, что Коул выйдет из тюрьмы.
– В Акши упоминаются следующие природные явления: кислотные ливни, вулканические лавины, пепельные бури.
– Ходят слухи, что несколько миллионов скавенов обрушились на северные земли огненных убийц (вероятно, гору Востарги). Когда горячий ветер дует с той стороны, в воздухе до сих пор чувствуется запах палёной скавенской шерсти.
– В Люмнос стекаются трупоохотники, чтобы почерпнуть знания местных чародеев.
– Маршалы называют территории, оказавшиеся во власти скавенов, землями анафемы, Стальные шлемы – просто-напросто «падшими землями».
– Многие маги, обладающие ведьмовским видением, по прибытии в земли анафемы сошли с ума и теперь без устали вопят о крысах, которые прогрызут себе путь наружу из их собственных животов.
– Любопытные присказки, ругательства и т.д.: «клянусь пылающей слюной Игнакс», «порази его священный молот».
– В Священном Сердце ввиду наличия огромных залежей мирокамня даже низшие сажовники могут похвастать связью с эфиром. Считается, что лучшие маги Яркого колледжа происходят именно отсюда.
– Время от времени из Мерцающей Бездны выбираются твари, нападающие на Священное Сердце, а по улицам города то и дело проносятся дикие заклинания.
– Гора Титаново Копьё (на которой стоит Око Бури) – это последний бастион перед варварами с Серного полуострова.
– Со слов Коула, жители Ока Бури ведут себя так, «словно у каждого по титанову копью в заднице». Иными словами они очень гордятся батальонами Эфирной Гвардии и своими небесными доками, через которые проходит много торговых судов.
– Про осаду Ока Бури не забыли. Она тянется до сих пор (по-видимому уже несколько лет?). Скавены подорвали полгорода и по слухам взбираются всё выше. Согласно некоему Гронти со сталелитейной фабрики, прежде чем у жителей города всё стало совсем плохо несколько воинств исхода покинули Око Бури.
– Зигмариты признают, что Дочери Кхейна – необходимый союзник, и потому многие согласны работать с ними сообща. Однако о возмездии они не забывают, просто время ещё не пришло.
– Скавены захватили пять крупнейших геомантических средоточий в Восточном Пекле, посреди каждого теперь стоит гнездогород. Сердце их владений – это Ворожённое Гнездо. Так его называют не сами скавены, а зигмариты.
– Розина Вороний Зов (лорд-дознаватель из Обсидиановой Вершины) пишет в одном из донесений, что Грызь будет, скорее всего, расширяться, и что скавены наперебой визжат имя некоего «Левого Когтя», который стоит за их вторжением.
– Про Гиран пишет зелёный отец Верден из Коллегии Таинств, магистр Нефритового колледжа. Небольшая справка: в вольных городах Гирана в Великие Конклавы входит, как правило, хотя бы один нефритовый волшебник. Титулы у них бывают самые разные: лорд-культивист, магистр дубов и, как раз таки, зелёный отец.
– Нефритокровные – это другое имя для гиранцев.
– В недрах Хаммерхола-Гира зреют болезни.
– Верден возносит хвалу Алариэль и сильванетам, а Дуб Минувших Эпох называет не только двором Вечной Королевы, но ещё и сердцем всего Гирана.
– Бытует мнение, что в Сероводной Цитадели конклавщики всё же сменили курс развития, чтобы не сильно вредить природе и сильванетским угодьям, но всё это, скорее всего, неправда, ведь Упыриная топь по-прежнему разрастается. Цитата Вердена: «Помяните моё слово, пресморог не может сбросить собственную чешую. Коли Сероводная падёт, никто в Гиране горевать по ней не будет».
– Курнотеальская мандракка может воспламенить необоримое желание охотиться и убивать в любом, кто взглянет на неё.
– Песнь Гирана не смолкает ни на миг, но чем ближе к Курнотеалю, Благодати Охотника, тем более скорбной она становится.
– Верден признаётся, что во снах видит образы, принесённые эфиром: изумрудные шипы, продирающиеся сквозь зимний вихрь; грязный снег, содрогающийся под зовом рогов. Поговаривают, что Охота и сам Бельтанос выступили на защиту владений, и даже самому ехидному азирцу лучше бы с уважением отнестись к их прибытию.
– Есть забавная цитата от рядового Окуса Тарна про то, что он пережил встречу с Крагносом в составе Двухвостого похода, затем живым и невредимым выбрался из вотчины Кладбищенского Короля (Ушорана), и после всего этого вынужден проститься с жизнью из-за укусов гиранских насекомых. Собственно, через несколько дней его убивает «гильдийская лихорадка».
– Марра, сточный стрелок их Хаммерхола-Гира, упоминает несколько новых насекомых: корнестрижец, жук-смертоспинник, цветокус, который напоминает раскрытый бутон за мгновение до того, как вонзает в тебя зубы. Агги Старовереск как-то рассказывал Марре, что все эти жуки – шпионы дриад.
– Верден знает о существовании «Речения об Увядании» (главного священного писания Пестиленс). Более того, он читал его и понимает руны скавенского языка.
– Вердену довелось заниматься исследованиями в Храме Жизни (в Живом Городе).
– Оружие солдат Живого Города создаётся при помощи нитей железодуба, которые могут становиться такими же твёрдыми как сталь.
– Нургла называют Властелином Оспы.
– В запретных библиотеках Коллегии есть книга «О воззвании к тварям демоническим, коим Дедушка покровительствует», где говорится об адском саду Нургла.
– Верден вспоминает о вотчинах нурглитов в Землях Вечной Весны: про Инвидию, Сырь и Чумной Шпиль, – но быстро прерывает этот поток мыслей, ссылаясь на то, что слышит жужжание мух.
– Зигмара называют владыкой Унберогеном.
– Гигантский скелет Бегемата, лежащий в Терновом Краю, – это не общеизвестная истина, а просто-напросто слух или даже выдумка для многих зигмаритов. Даже Верден говорит об этом неуверенно.
– Из источников, которые всё же утверждают, что собственными глазами видели кости Мирового Титана, Верден слышал, что гарганты толпами собираются вокруг менгиров, на которых вырезаны символы Гирана.
– Про Гур мы получаем сведения от Атьи Морак, собутыльницы Каллиса со времён его службы в Эксельсисе.
– Гурийцы говорят, что много веков назад – ещё до того, как Бог-Король спустился в царства в небесной колеснице, несомой Дракотионом, – все Владения Смертных были как Гур: первозданными, первобытными, лишёнными цивилизации.
– В Галлете много бездн, заполонённых скавенами.
– Атья называет Горкаморку Властелином Бивней и отцом всего дикого и свирепого. «Не делай ошибку, – пишет она, – пускай Горкаморка отвернулся от Зигмара, если тебе суждено отправиться в пустоши, ты должен с почтением относиться к богу зеленокожих».
– Культы Унберогена любят называть Зигмара первым среди богов.
– Атья не знает, откуда взялся Крагнос и куда пропал в конце Эры Зверя.
– Вспоминая про участь Города Вечнотрясений, она говорит, что её двоюродная сестра проживала в этой погубленной метрополии. Она не знает, что с ней стало, но предполагает, что её тело лежит на дне моря, как и руины города.
– Однажды полк Разведкорпуса, в который входила Атья, был послан в Затопленные земли к югу от Эксельсиса, чтобы исследовать старые разрушенные оплоты. Домой вернулось всего пятеро. Если бы не её пёс, злободёры, обитающие в этих болотах, прирезали бы и Атью.
– В последнее время проблески Копья Маллуса мало что показывают кроме пламени, руин да смеха Тёмных богов.
– У гурийских зигмаритов есть старинный анекдот: «Благородного азирца понесла нелёгкая по диким землям шляться, чтобы написать великий труд, на который учёные будут ссылаться ещё много веков. Вышел за порог, глядит по сторонам, а он уж в брюхе страхолюдины какой-то».
– Атья с уважением вспоминает имена гурийских первопроходцев – Дзантастара, Мордригена и вен Талакса. Из новых зверей, которые раньше вроде бы не упоминались: трясинные черви и кнутозмеи.
– Официально известно, что батальоны Разведкорпуса, расквартированные в Гончем Городке и оперирующие в Криволесье, выслеживают и истребляют банды огоров. Но Атья считает, что слишком уж много воинов отправляется в Криволесье ради каких-то дикарей. Если спросить ветеранов, пишет она, те говорят, что с небес на Криволесье рухнул целый город, высеченный из злата и звёздного света и едва не расколовший Гур пополам.
– Про Хамон пишет Хургун Бардокссон – приятель Ганнивера из Барак-Урбаза, не один десяток лет служащий в местном представительстве корпорации «Грундсток».
– Хургуну не нравится, что люди называю харадронцев «небесным народцем» и «детьми Творца». Он участвовал в пятнадцати экспедициях от Грундкорпуса, и почти каждая имела успех. Про Дрекки Флинта он отзывается не очень хорошо.
– Дуардин пишет, что на границах Спирального Узла видел целые острова, окутанные ядовитыми металлоиспраениями и разорённые бурями нечистой алхимической энергии. Снимешь дыхательный аппарат – умрёшь в считанные секунды.
– Хургуна страшно раздражает, что Великие Конклавы стали жаловаться на так называемый «Золотой Потоп» из-за того количества золота, которое было в распоряжении у харадронцев. С тех пор в качестве основной валюты был принят аква-гиранис, над чем Хургун тоже не забывает посмеяться. «Магическая вода! – пишет он. – Именем предков, эти наземники меня в могилу сведут».
– Хамонит называют «золотым мирокамнем».
– Осада Виндикарума длилась несколько дней.
– Статья 9 Кодекса, Поправка 367б, в соответствии с Газанскими конкордатами, даёт харадронцам бессрочное право на торговлю в Виндикаруме (или даже во всех вольных городах, Хургун не уточняет).
– Что касается Шаиша, Ганнивер Толл считает необходимым скрыть личность своего информатора из Владения Смерти, чтобы тот мог и дальше оставаться среди врагов. Хотя, судя по заявлениям этого самого некроманта, он весьма верный приспешник Нагаша.
– Безымянный некромант называет Зигмара Похитителем Душ, по прозвищу, данному Нагашем. Он упоминает, что как только Вечный Царь обратит владения в некротопию, все его верные смертные слуги обретут вечную жизнь, а остальные превратятся в бродячие трупы.
– В Готиззаре энергия смерти сильна настолько, что даже информатор, прошедший много подземных миров и познавший немало загробных секретов, не желает соваться туда.
– Некромант родом из Летиса, однако сейчас он там не появляется, поскольку верит, что жители этого вольного города совершают страшное преступление против Нагаша; заключается оно в том, что летисийцы обернули суеверия в оружие, а магию изгнания и экзорцизм – в форму индустрии. Воронов некромант считает уродливыми птицами.
– Ну и пожалуй самая прекрасная деталь в разделе про Шаиш. Некромант много времени потратил на медитации, размышляя о сущности Шаишского Надира. В сновидениях он узрел образ воронки, которая пронизывает не один земной диск, но сразу несколько. Некромант предполагает, что природа Надира и, вероятно, самого Шаиша куда необычнее, чем многие догадывались.
Ну и небольшая справка. Из людей никто почти толком не знает, что собою представляют загробные жизни альвов и дуардинов, но по слухам подземные миры первых располагаются на небосводе Шаиша, а вторых – в глубоких недрах. Из книги про Громбриндаля мы знаем, что Грунгни запечатал все подземные миры дуардинов от Нагаша. Можно предположить, что миры альвов постигла та же участь, и что Великому Некроманту пришла пора задуматься, как вскрыть их и устроить очередное вторжение. Особенно после его поражения в Войнах Душ, за которым стояли Теклис и люменеты.
Чуть позже некромант вспоминает громадный подземный мир скавенов, Вечногрызь, но никто не знает, где именно он располагается, даже несмотря на то, что шаишские мореплаватели избороздили самые дальние океаны. На зарисовке в самом низу есть ещё один небольшой диск, скорее даже сталактит. Чем не Вечногрызь?
– Упоминается, что изначально у каждого подземного мира был либо собственный бог, либо владыка-психопомп. Психопомпы в греческой мифологии – это проводники душ умерших в загробное царство. Некромант считает, что все они самозванцы, и только Нагаш – истинный владыка смерти.
– Ранее не упоминавшиеся аспекты (или титулы) Нагаша: Бледный Чужеземец, Великий Шакал, Трупный Король-Рыбак (тут явно отсылка на легенду о рыцарях Круглого Стола).
– Некромант размышляет о том, что быть может остальным альянсам удастся ответить должным образом на вторжение скавенов, если отыскать Вечногрызь.
Warhammer 40000 Chaos (Wh 40000) Skarbrand Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) Miniatures (Wh 40000) покрас миниатюр покрасил сам длиннопост Warhammer Fantasy фэндомы
И снова покрас миниатюры Skarbrand, но с некоторыми изменениями
Я тут посмотрел, некоторые выкладывают не только готовый покрас, но и процесс и я тоже решил, возможно кому нибудь будет интересно.
И так решил я себе заказать альтернативного Скарбранда, но размером с оригинального (ибо мой наааааамного его больше и во время игры происходят некоторые неудобства)
Немного подрезав крылья и развернув их в противоположные сторону я добился нужного результата (зеленка как всегда помогает нам в трудные времена)Грунтуем Vallejo Mecha Primer(черный) и высветляем нужные участки Vallejo Surface Primer(серый). Все операции я произвожу аэрографом. Задуваем все высветленные участки заранее замешанным желтым.Красим металл краской от Vallejo, драйбрашим основу Copper,проливаем метал черной проливкой от Army Painter, высветляем драйбрашем Brass. Так же драйбрашим желтые участки оранжевым от Army Painter Далее драйбращим красными оттенками от яркого к темному с окончанием на черном красками от Vallejo (извиняюсь за малые подробности)Наводим марафет там где накосячил. Делаем подсветку морды лица глейзом ярко желтым и белым от ArmyPainter, проливаем металл краской Merfolk Turquoise от ArmyPainter, красим кожанные элементы Cobold Red. И заказываем в печать базу. К сожалению я так увлекся покраской базы, что очнулся когда уже закончилИ вот он мой Skarbrand во всей красе готов к пятничной вахеwarhammer 40k Drukhari Daemons of Chaos Chaos (Wh FB) помогите советом длиннопост Warhammer Fantasy фэндомы
Поиграли с другом в ваху, миссия онли вар на 2к очков, я за демонов он за друкари. Он меня сделал почти в сухую. Скажите был ли у меня шанс против него или дело в моем ростере.
Demons Holiday Battle (1990 points)
Chaos Daemons
Strike Force (2000 points)
Daemonic Incursion
CHARACTERS
Be’lakor (350 points)
• Warlord
• 1x Betraying Shades
1x The Blade of Shadows
Bloodthirster (340 points)
• 1x Great axe of Khorne
1x Hellfire breath
• Enhancement: A’rgath, The King of Blades
Rendmaster on Blood Throne (150 points)
• 1x Attendants’ hellblades
1x Blade of blood
Skarbrand (305 points)
• 1x Bellow of endless fury
1x Slaughter and Carnage
BATTLELINE
Bloodletters (120 points)
• 1x Bloodreaper
• 1x Hellblade
• 9x Bloodletter
• 9x Hellblade
Bloodletters (120 points)
• 1x Bloodreaper
• 1x Hellblade
• 9x Bloodletter
• 9x Hellblade
Bloodletters (120 points)
• 1x Bloodreaper
• 1x Hellblade
• 9x Bloodletter
• 9x Hellblade
OTHER DATASHEETS
Skull Cannon (105 points)
• 1x Attendants’ hellblades
1x Biting maw
1x Skull cannon
Soul Grinder (190 points)
• Daemonic Allegiance: Khorne
• 1x Harvester cannon
1x Iron claw
1x Torrent of burning blood
1x Warpsword
Soul Grinder (190 points)
• Daemonic Allegiance: Tzeentch
• 1x Harvester cannon
1x Iron claw
1x Warp gaze
1x Warpsword
Exported with App Version: v1.10.1 (38), Data Version: v336
trueborn raiders (2000 points)
Drukhari
Strike Force (2000 points)
Skysplinter Assault
CHARACTERS
Archon (95 points)
• Warlord
• 1x Huskblade
1x Splinter pistol
• Enhancement: Nightmare Shroud
BATTLELINE
Kabalite Warriors (110 points)
• 1x Sybarite
• 1x Blast pistol
1x Phantasm grenade launcher
1x Sybarite weapon
• 9x Kabalite Warrior
• 1x Blaster
9x Close combat weapon
1x Dark lance
1x Shredder
1x Splinter cannon
5x Splinter rifle
Kabalite Warriors (110 points)
• 1x Sybarite
• 1x Blast pistol
1x Phantasm grenade launcher
1x Sybarite weapon
• 9x Kabalite Warrior
• 1x Blaster
9x Close combat weapon
1x Dark lance
1x Shredder
1x Splinter cannon
5x Splinter rifle
DEDICATED TRANSPORTS
Raider (80 points)
• 1x Bladevanes
1x Dark lance
Venom (70 points)
• 1x Bladevanes
1x Splinter cannon
1x Splinter cannon
Venom (70 points)
• 1x Bladevanes
1x Splinter cannon
1x Splinter cannon
Venom (70 points)
• 1x Bladevanes
1x Splinter cannon
1x Splinter cannon
Venom (70 points)
• 1x Bladevanes
1x Splinter cannon
1x Splinter cannon
OTHER DATASHEETS
Cronos (50 points)
• 1x Spirit syphon
1x Spirit vortex
1x Spirit-leech tentacles
Incubi (150 points)
• 9x Incubi
• 9x Klaive
• 1x Klaivex
• 1x Klaive
Ravager (115 points)
• 1x Bladevanes
3x Dark lance
Scourges (110 points)
• 1x Solarite
• 1x Blast pistol
1x Close combat weapon
• 4x Scourge
• 4x Close combat weapon
4x Dark lance
Scourges (110 points)
• 1x Solarite
• 1x Blast pistol
1x Close combat weapon
• 4x Scourge
• 4x Close combat weapon
4x Dark lance
Scourges (110 points)
• 1x Solarite
• 1x Blast pistol
1x Close combat weapon
• 4x Scourge
• 4x Close combat weapon
4x Dark lance
Voidraven Bomber (215 points)
• 1x Bladed wings
2x Void lance
1x Voidraven missiles
Voidraven Bomber (215 points)
• 1x Bladed wings
2x Void lance
1x Voidraven missiles
ALLIED UNITS
Voidweaver (125 points)
• 1x Close combat weapon
2x Shuriken cannon
1x Voidweaver haywire cannon
Voidweaver (125 points)
• 1x Close combat weapon
2x Shuriken cannon
1x Voidweaver haywire cannon
Exported with App Version: v1.10.1 (38), Data Version: v336
покрасил сам миниатюра FB Песочница squig Skinks покрас Gloomspite Gitz Grand Alliance Destruction длиннопост красил сам Warhammer Fantasy фэндомы Age of Sigmar Orks Warhammer 40000 Lizardmen
Сквиг Бабс и его новый друг Джо
Рисовал для небольшого соревнования по покрасу с темой "что-то старое - что-то новое". Так как у меня не было особо много идей, то я совместил старого сцинка (2002 год, согласно магазину GW) и нового сквига (2019). Мне кажется, что получилось неплохо, но наверное в следующий раз я постараюсь сделать что-то менее жестокое.
Немного фото процесса:
1. Сначала склеил две фигурки вместе
2. Затем загрунтовал и покрыл базовыми цветами
3. Покрасил сквига и сцинка
4. Оформил базу
5. Добавил деталей и сфотографировал на экране телефона на фоне коврика от мыши