Grand Alliance Order
Подписчиков: 8 Сообщений: 968 Рейтинг постов: 9,442.5Age of Sigmar FB Песочница Sylvaneth Grand Alliance Order Kurnoth Hunters Miniatures (AoS) покрасил сам Warhammer Fantasy фэндомы
Как я красил Kurnoth Hunter
В Вахе я ничего не понимаю, но многие художники на Ютубе красят миньки именно оттуда. И один из советов по увеличению скила покраски - найти хорошую модельку и трениться на ней. Бороздя просторы интернета, наткнулся на этих "трентов" (очень зацепили ребята в оранжевом цвете). А так как сижу на самоизоляции и особо нечем заняться, решил заказать. Вот что из этого вышло:
Минька уже на стадии сборки выглядит просто очешуенно. Особенно в сравнении с ДнД'шными, которые я покупал (и красил в предыдущем посте).
Вот тут я обосрался. Я додумался не приклеивать грудак, чтобы можно было покрасить сердце внутри. Но почему то до меня не дошло, что листва с головы будет очень сильно мешать красить ветки со спины. Пришлось страдать.
Как то так. Хочу теперь попробовать 2 остальные фигурки собрать с косой и луком.
P.S. Я в AoS не играю, а этот набор не дешевый. И если захочется отбить денежку, хотел узнать, мб кто посоветует: есть может какие сайты, где можно будет продать миньку в РФ(точнее Москва)? (помимо Авито)
WarCry AoS Other Age of Sigmar Grand Alliance Order Daughters of Khaine Khainite ShadowStalkers Warhammer Fantasy фэндомы
Банды WarCry. Кхейновы Тенеловчие
Новый отряд Warcry, полностью состот из альвов из Царства Теней. Кхейновы Тенеловчие - это шпионы и ассасины, которых Морати использует, чтобы навязать своё влияние во всех царствах. Они подобны туману в тенях, словно мгла у которой есть ядовитый кинжал и арбалет...
Эти динамические модели напоминают классическую эстетику Темных эльфов из Мира-что-Был, поклоняющихся Кхейну, как покровителю убийц и теней.
Age of Sigmar Lumineth Realm-Lords Grand Alliance Order Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Исследуя Хиш
В последнее время мы много слышим о Владении Света! Хиш был чем-то загадочным с самого начала Warhammer Age of Sigmar, с некоторым загадочным искусством и намеками на давние отношения с эльфами. Теперь мы наконец можем рассказать, что происходит в этом, казалось бы, идеальном месте…
ОСНОВЫ
Хиш, как и все Владения Смертных, образовался из огромного скопления магии – в данном случае магии света. Хиш создал своего рода солнце для Владений Смертных, его параллельная орбита с Владением Теней в эфирной пустоте создает цикл ночи и дня.
Как и во всех Владения Смертных, Хиш и те, кто живет там, связаны с определенными качествами. Там, где житель из Акши может быть вспыльчивым и страстным, или человек, родом из Шаиша мрачны и угрюмым, люди из Хиша - остры на мыслители – и часто исключительно высокомерные.
Хотя Хиш часто ассоциируется с чистотой и ясностью, знание, которое он предлагает, может свести с ума неподготовленный ум; те, кто живет там, должны быть осторожны, чтобы не сойти с ума.
ДЕСЯТЬ РАЕВ
Мы понимаем как выглядит Хиш, лучше, чем большинство других Владений Смертных. Хиш - это симметричное царство, разделенное на Десять Раев. Несмотря на то что они были разделены Хаосом в прошлые века, Десять Раев остаются прекрасными местами, сформированными в соответствии с кажущейся математической точностью, усеянными потрясающими видами символизма и симметрии.
Центром Хиша является остров, известный как Ксинтиль. Именно здесь Теклис проснулся в Эпоху Мифов, и именно здесь обитало большинство поклоняющихся Сигмару смертных, населяющих это Владение. Ксинтиль окружен 8 обширными островами, каждый из которых являлся частью древней империи Люминет. Четыре из них - Сияр, Илиата, Иметрика и Зайтрек - известны как Теклийские народы и в первую очередь основывают свою культуру на учении Теклиса, в то время как Оультраи, Ауратраи, Хелон и Алумния-это сильно милитаризованные государства, которые в первую очередь стремятся подражать Тириону.
Будь то Теклисиан или Тирионик, каждый из Десяти Раев имеет свою собственную культуру и обычаи. Илиата, например, является матриархальным обществом и, безусловно, самой многочисленной нациией владык владений Люминета благодаря их таинственным практикам магического клонирования, которые теперь тщательно регулируются после катастрофических ошибок, допущенных в Эпоху Мифов.
КРАЙ ВЛАДЕНИЯ
Как и в большинстве других Владений Смертных, Хиш более магически устойчив в центре, в то время как ближе к краю царства – также известному как Враждебный Периметр – вещи начинают становиться странными. Хиш окружен континентом, известным как Хаиксия. Лежа за морем жидкого света, Хаиксия является причудливо идеальным местом, где даже фьорды окружены точными фрактальными формами. Еще дальше к краю царства лежат области, которые кажутся лишь карандашными набросками, точками света или волнами мысли.