Library (Wh FB)

Library (Wh FB)

Подписчиков: 72     Сообщений: 379     Рейтинг постов: 3,132.0

Josef Bugman Dwarfs (Wh FB) Kharadron Overlords Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (Wh FB) Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Встречайте Мастера торжеств и празднеств!



В те давно минувшие дни (и в тех канувших в небытие мирах) имя «Багман» было олицетворением гномьего эля бесподобного качества. Бочонки, которые несли на себе печать прославленного мастера-пивовара – в том числе Троллино Пиво, Королевское Золото, Темное Отборное Багмана, Особое Пиво Багмана и, конечно, легендарное пиво марки «Багман ХХХХХХ» – переходили из рук в руки за чрезмерные горы монет. 

WARHAMMER COMMUNITY,Josef Bugman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Kharadron Overlords,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (Wh FB),Library (AoS)

Ходили слухи о секретной смеси неизвестного происхождения, о пиве непревзойденного качества и, кажется, поистине чудотворном сорте, который пробудит решимость и даже вылечит раны тех, кто выпьет его. Рецепт этого безымянного напитка был величайшим секретом Йозефа Багмана, и он разрешал залпом осушить свою собственную зачарованную пивную кружку лишь тем, кто, по его мнению, заслуживал испробовать этого пива. 


Как и его предки, Яккоб Багманссон XI взялся за благородное ремесло своего древнего предшественника и стал главным дуардинским мастером-пивоваром, не меньше! Правда, некоторые оспаривают законность наследства Яккоба, хотя обычно этим грешат его соперники (которые варят куда более низкосортное пиво). 

WARHAMMER COMMUNITY,Josef Bugman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Kharadron Overlords,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (Wh FB),Library (AoS)

Яккоб Багманссон странствует во всех направлениях и по многим землям, даруя бутыли своего чудесного эля каждому, кто заслуживает ощутить великолепие этого напитка. Движет ли им щедрое желание, или же это ничем не больше прославленной страсти к путешествиям, никто не может сказать. Со взваленным на плечи бочонком, встроенным в его доспехи, у Яккоба безусловно будет достаточно пива, чтобы хорошо проводить время. По крайней мере, минут на пять его точно хватит… Ведь он все-таки дуардин, как-никак, и в любой момент может взять да и увлечься! 

WARHAMMER COMMUNITY,Josef Bugman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Kharadron Overlords,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (Wh FB),Library (AoS)


Развернуть

Library (Wh FB) Pygmies ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Пигмеи


Пигмеи-маленького роста люди с черной кожей, которые живут в джунглях Южноземелья. Они описаны как люди имеющие медно-темную кожу. Некоторые считают пигмеев родственниками Халфлингов, хотя в действительности, пигмеи это люди. Они опытные воины, охотники и следопыты джунглей. Их характерное оружие - плевательная трубка, из которой они стреляют ядовитыми дротиками. 

Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Pygmies


 

Культура пигмеев примитивна, но при этом красочна и полна ритуалов. Пигмеи украшают свои тела боевой раскраской, племенными знаками и увечьями, такими как кости в носу и пластины на губах и ушах. Заточка зубов и ритуальная скарификация считаются очень привлекательными другими пигмеями. Пигмеи украшают свои хижины сморщенными головами врагов, а пленников приглашают на обед.

Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Pygmies


Пигмеи населяют пышные джунгли Южноземелья, и не испытывают трудностей. Хотя многие племена враждебны по отношению к сланнам и ящеролюдам, однако некоторые племена пигмеев являются васалами, или союзниками Ящеролюдов. Вассальные племена пигмеев обязаны платить дань ящеролюдам. Поскольку пигмеи - примитивные люди с небольшим достатком, дань они отправляют в виде молодых воинов в города-храмы ящеролюдов.

ШП5 Sïtovi,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Pygmies


Некоторые племена пигмеев приучили могучих животных Южноземелья, и используют их в качестве вьючных или боевых животных.



Культура Пигмеев:


Главные навыки и преимущества пигмеев - это охота и выслеживание, а не сражения, и их характерное оружие - это плевательная трубка, из которой они стреляют отравленными дротиками. Их оружие и украшения сделаны из кости, дерева и камня, а использование и обработка металлов им совершенно незнакомо, за исключением предметов, которые они приобретают при торговле с ящеролюдами. Пигмеи выживают в основном за счет охоты на крокодилов, птиц, обезьян и гигантских ящеров, используя отравленные дротики или копья, чтобы обездвижить свою добычу.

Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Pygmies


Пигмеи верят в двух божеств - Бробата и Бисбока (Brobat and Beesbok). Многие умершие пигмеи присоединяются к духам предков, и их знахари могут вызывать их. Духи предков либо добры, либо враждебны.

Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Pygmies


 Пигмеи говорят на своем собственном странном языке, хотя в последнее время некоторые из пигмеев выучили языки арабов или южан, что бы торговать с ними.


Для южан Ка-Сабара, где население преимущественно чернокожие, пигмеи ловят огромных, гигантских слонов, в обмен на еду, или побрекушки. Именно через южан, пигмеи торгуют бивнями слонов, или другими животными, к примеру обезьянами, павлинами, красивыми птицами, и другими существами. 

Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Pygmies

Часто пигмеи сражаются с обезьянолюдами Южноземелья или друг с другом.




ЮНИТЫ:


ЛОРДЫ:


Pygmy Chieftain - Вождь пигмеев - Вожди пигмеев часто сильно толстеют, так как ожирение считается признаком ранга среди крошечных пигмеев.


Pygmy Shaman - Пигмеи-шаманы - племенные маги, чьи силы связаны с природой и миром духов.


ГЕРОИ:


Pygmy Standard Bearer - Знаменосец Пигмеев - условное знамя может быть многих видов, но его всегда несет особенно храбрый и могучий воин.

C27 Pygmies SUPPLIED IN SETS OF FIVE BLOWPIPES CHIEFTAIN,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Pygmies


ПЕХОТА:


Pygmy Braves - Храбрецы - многие пигмейские храбрецы используют в качестве основного оружия духовую трубку, часто с отравленными дротиками.


Pygmy Scouts - Разведчики - это опытные следопыты и охотники, опытные мастера в поимке зверей, чудовищ, засад и нападений. Часто они вооружены луками и стрелами.


Pygmy Warriors - Воины - Составляют основной костяк в армиях пигмеев. Это молодые воины, доказавшие свою храбрость, добыв головы врагов в бою. Как правло они вооружены плетенными щитами, каменными топорами, дубинами, или копьями.


Pygmy Impis - Импи - старшие и более опытные воины, которые составляют телохранители вождей. Импи являются элитой в армиях пигмеев.

■PYGMIES- C27 Obr Al*« A “(**♦•( P«i* Umpopo Chieftain Standard Bearer Shaman 30,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Pygmies



Развернуть

Monstrous Arcanum Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Воплощенный Элементаль Смерти.

Воплощенный Элементаль Смерти является элементалем рожденным от ветра Шаишь (Shyish). Когда собираются магические бури, появляются волшебники и колдуны, которые осмеливаются призвать чистейшую и разрушительную сущность одного из могучих Ветров Магии и привязать его к форме духов-существ, созданных из неистовой силы. Этих ужасных существ все бояться и ужасаются, так, как они являются квинтэссенцией Аметистового Ветра Магии Шаишь - ужасный Воплощенный Элементаль Смерти. 


Те, кто вызывают Воплощенного Элементаля Смерти, рискуют вызвать свою собственную безвременную кончину, потому что вызвать такое устрашающее существо - значит пригласить к себе саму смерть. Ужасающе тихий, за исключением шепота могилы, который следует за ним, Воплощенный Элементаль Смерти - это кошмарное создание, две драконоподобные головы выступающих с обоих концов змееподобного тела, привязанные к царству смертных силой, заключенной в редком артефакте - Песочных Часах Шаишь.

 

Эти песочные часы, как гласит легенда, содержат пыль и прах короля, служат мощным усилителем тайной магии, и только они способны сдерживать растягивающую силу такой неестественной сущности. Говорят, что любой, кто взглянет в адские глаза Воплощенного Элементаля Смерти, увидит свое собственное увядание, но если заклинатели совершили ошибку, они, несомненно, уже обречены. 


Невозможно убежать или спрятаться от изгибающегося, извилистого тела этого чудовища. Воплощенный Элементаль Смерти будет атаковать их с такой силой, от которой мало кто может устоять, или сокрушая своих врагов кольцами извивающего тела, либо разрывая их на части своими двумя чудовищных размеров челюстями.


 £ ' 4\,Monstrous Arcanum,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы

Ужасно ядовитые пары, исходящие из тела Воплощенного Элементаля Смерти, источают запах могилы и наносят ужасные раны тем, кто хотя бы дотронулся до его тела, или же попал под его подобно пламени дыханию, иссушающей плоть своих жертв в считанные секунды.

 

Кроме того, пропитанный ветром смерти Шаишь, Воплощенный Элементаль Смерти может использовать энергию, заключенную в Песочных Часах Шаиша, артефакте, который связывает его с этим царством, чтобы разрушить хаос, выпуская шторм смертельной силы за счет собственного существования разбив песочные часы.

Развернуть

Chaos (Wh FB) Doppelganger (Wh FB) Library (Wh FB) WFRP FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Доппельгангер



«Их родители сказали, что они были обычными тройняшками, но я думал иначе. Они были гнездом двойников, и их нужно было сжечь. Когда огонь охватил их, дым превратился в нечестивые символы, и я почувствовал облегчение, когда получил такое подтверждение. Позже, размышляя, я понял, что если я почувствовал облегчение, то это было потому, что я испытал сомнение. В этом сила Доппельгангера, чтобы посеять сомнения даже среди самых верных. Я решил никогда больше не сомневаться ». —Абельхельм Мюллер, Охотник на ведьм 

Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Doppelganger (Wh FB),Library (Wh FB),WFRP,FB Other


Доппельгангеры принимают облик других, затем убивают и съедают тех, чей внешний вид они украли, полностью заменяя их. Говорят, что мозг является их любимым лакомством. Двойники получают роли, которые они могут использовать для продвижения своих темных и непостижимых целей, и предпочитают принимать форму высших членов общества.

Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Doppelganger (Wh FB),Library (Wh FB),WFRP,FB Other

В своей естественной форме Доппельгангеры выглядят как гуманоиды без кожи с хорошо видимыми мышцами и органами. Однако их редко можно увидеть в этой форме, за исключением в смерти, поскольку они могут принимать вид любого, кого они видели, вплоть до одежды и доспехов. Мало того, они могут подражать манерам и индивидуальности своих жертв настолько хорошо, что даже семье будет трудно отличить их друг от друга. 

If Mo Cubicle 7 Entertaini © Games Workshop M -,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Doppelganger (Wh FB),Library (Wh FB),WFRP,FB Other

Из имперского архива:

Среди множества странных существ, порожденных Вторжением Хаоса, Двойники, пожалуй, самые странные. Эти одинокие существа обладают способностью изменять свою форму в подобие любого гуманоидного существа от 4 до 8 футов высотой, включая одежду и снаряжение. Для этого им нужно только наблюдать за выбранной жертвой в течение некоторого времени, а само преобразование занимает не больше пяти минут. Как только они приняли новую личность , эти отвратительные существа обычно убивают и съедают своих жертв, а затем занимают их место. Доппельгангер может воспроизводить как речь, так и манеры своих жертв (но не особые, расовые или магические способности) с точностью до 90%. Двойники кажутся неспособными к воспроизведению и поэтому должны быть созданы исключительно силами Хаоса. Они очень редки, и, если их не поймать в процессе изменения своей внешности, их почти невозможно идентифицировать никакими другими средствами, кроме магических.

Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Doppelganger (Wh FB),Library (Wh FB),WFRP,FB Other


Развернуть

Beastmen Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Empire (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Враг Внутри


Многие представители знати в Империи владеюту уединёнными охотничьими домиками в лесах Рейквальда, а простому люду охотиться там запрещено. Известно по слухам, что, скрываясь там, дворяне и придворные дамы участвуют в запрещённом служении Разрушительным Силам и скачут вместе со зверолюдами вокруг жарких костров при полной Моррслиб. 

Такая тесная дружба может объяснить некоторые факты прямого предательства. Неоднократно ворота окружённого стеной города были открыты под покровом ночи, что позволило звериной орде одолеть защитников, которые считали, что полностью отгорожены от ужасов лесов.

CUBICLE
					ll		i i
				¿si ^1	i 1 ft	I	
\ k' ,r ~ AC			St * • v #*•■*** —-^*'’.' ^^/^t^^jHBjT^jiJ|''>',‘~ V ^	B fl B ^ ■	1		i |i
L		X /		Ji ■	■f 1 1 1		
	' jp*			llpll 1 - 	'	f l,Beastmen,Beastman,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Empire (Wh FB)


Развернуть

High Elves High Elf Mage Phoenix Lord Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Драконьи маги - молодые, яростные и необузданные чародеи , обладающие талантом управления ветром Акши и сражающиеся на поле боя восседая на спинах солнечных драконов, так похожих на самих магов темпераментом и поведением.

Первым Драконьим Магом был Каэлит Огненное Сердце. Он был очень молод когда впервые взял в руки знаменитых один из Солнечных Посохов Пещер Грез и успешно пробудил солнечного дракона Рилгаура. Маг и дракон отправились к грифоньим вратам и помогли одержать победу над армией вторжения темных эльфов. Тогда Каэлит был прозван Драконьим магом.

С тех самых пор среди воспитанников Белой Башни находятся Драконьи Маги. Обычно это самые нетерпеливые и пылкие студенты, родившиеся в землях Каледора. При изучении Ветра Огня их натура взывает к ним, их обуревают видения и грёзы о драконьем пламени и войне. Вскоре единственным стремлением этих молодых волшебников становится поиск своей судьбы как Драконьего Мага.

Когда их искусство обращения с Магией Огня признается достаточным, маги отправляются назад, в Каледор, в пещеры под пиками Драконьего Хребта.Как только Драконий Маг вступает в пещеры Драконьего Хребта, спящие Солнечные Драконы начинают просыпаться, но не до конца. Опираясь лишь на инстинкты Драконий Маг приближается к одному из спящих драконов и пробуждает его окончательно, назвав по имени. Только Солнечный Дракон, услышавший зов Драконьего Мага, пробудится - более старые Лунные и Звездные Драконы не подвластны не терпящей промедлений энергии этих магов, они ждут более уверенного и спокойного разума чтобы быть пробужденными.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,High Elves,High Elf Mage,Phoenix Lord,Library (Wh FB)
Развернуть

Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Звёздная Система мира Warhammer Fantasy

Звездная система состоит из десяти миров. 


Первая пятёрка «детей Азуриан»:


Чариб - самый близкий к солнцу; период обращения вокруг звезды - 80 дней.


Дьиамол - 133 дня.


Тигрис - 200 дней.


«Место Судьбы» - наш мир. 400 дней.


Вердра - описана как зелёная сфера с видимыми континентами. 800 дней.

Последние пять «Советники Азуриан»:

Лократия - Поверхность покрыта кратерами. 1600 дней.


Ишарна - Шестая планета, описанна как «масса горячих газов» и «с красными и оранжевыми полосами». 4000 дней.


Лоекия - 12 000 дней.


Воелия - 60 000 дней.


Обскурия - бледная, покрыта льдом. Её существование оспаривается в Империи.

LrœcjB rToUach Falkern,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы


Развернуть

Sisters of Sigmar Empire (Wh FB) Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

“Те-что-остались”

“Те-что-остались” женская секта фанатичных воительниц. Их цель - полное уничтожение зеленокожих. Членами секты становились женщины, чьи мужья, сыновья, братья и отцы погибли в бою с орками или гоблинами. Эти женщины обратились к Сигмару в качестве своего покровителя и сражаются ради мести.


Так как зеленокожие неисчислимы, безжалостны и множатся как тараканы, каждая вступившая в секту понимает, что отправляется на смерть. Но это не страшит “Тех-что-остались”. Они живут ради побед над орками и новая банда орков - это еще одна возможность испытать радость смерти своего врага.


Новообращенные “Те-что-остались” обычно живут недолго, поскольку секта не заботиться об обучении “рекрутов”. Женщинам дают оружие и доспехи принадлежавшие их предшественницам, а затем отправляют в бой. Если снаряжения нет, то “Те-что-остались” идут сражаться вооружившись метлой или палкой. Выжившие после такого жестокого отбора очень быстро становятся неплохими бойцами, которым, впрочем, не достаёт дисциплины. Секта известна своей тягой к пьяным дебошам после успешных походов. 

Sisters of Sigmar,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Сигмар становится для “Тех-что-остались” заменой утерянному родственнику. Поэтому они называют себя дочерьми, невестами, сестрами или даже матерями Сигмара. Подобные “титулы”, особенно, последний вызывает кривотолки и подозрение в культе Млатодержца. Более того ордена Факела они кажутся еретическими. С другой стороны секта не декламирует других цели кроме как “убийство зеленокожих”, поэтому большинство священников закрывают глаза на “Тех-что-остались”.


Развернуть

Empire (Wh FB) Library (Wh FB) Dwarfs (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Имперские Дварфы

Где-то до 8 процентов официального населения Империи - дварфы. Их потомки бежали после падения множества дварфийских крепостей, решив, что их народ потерял цель и должен начать новую жизнь среди более менее нормальных людей в Империи. Более того, они чувствуют особую связь с Империей, благодаря её основателю Сигмару. По их мнению, у них есть долг перед Млатодержцем, хотя сражение в перевале Чёрного пламени прошло 2500 лет назад. 


Имперские дварфы живут в обособленных районах городов, занимаются ремеслами, ростовщичеством, иногда идут в наёмнике к благородным лордам, а в случае войны служат в армии артиллеристами или пехотинцами с копьями или топорами. 

Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Dwarfs (Wh FB)


Развернуть

Beastmen Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Умиротворение зверолюдей

Для многих угроза зверолюдей - часть повседневности. Набег может произойти в любое время и без всякого повода. Спустя несколько поколений жизни в постоянном параноидальном страхе, многие жители Старого Света придумали способы умиротворения зверолюдов. Кажется, некоторые даже работают, но никто не сможет с уверенность сказать, какие из них неэффективны. Потому что в случае провала не остаётся выживших для того, чтобы рассказать об этом.


Булочки для зверолюдей

В глухих деревнях есть правило - женщины откладывают каждую тринадцатую булочку выпечки. Когда их набирается тринадцать штук, они кладут их в деревянные ведра и на две трети заполняют свежей кровью (козы, коровы или непослушного ребенка). Затем ведро относится на окраину деревни. Там женщины тринадцать раз кричат: “Доля крови, доля булочек, уходите зверолюды!”. После этого угощение оставляют в тени деревьев. Через тринадцать дней пустое ведро можно забрать. Считается, что зверолюди приходя полакомиться кровью и булочками, и тем самым утоляя жажду человеческой плоти.


Надираловка

Один пивовар в поселении на опушке леса, говорит, что не встречал никого, кто бы мог мог сражаться, будучи в стельку пьяным. Каждый месяц он варит дополнительную партию эля, которую несколько крепких парней относят вглубь леса. Через месяц бочку возвращают, чтобы наполнить её вновь. Пивовар каждый раз удивляются насколько прожорливы зверолюди, выпивающие столько спиртного. Правда, некоторые из жителей поселения подозревают, что парни, которые носят эль в лес, регулярно за ним возвращаются. Тем более что весь месяц они навеселе, а к его концу становятся трезвыми. 


Жребий

В отчаявшихся деревнях Старого Света готовы пойти на самые страшные способы умиротворения зверолюдей. Один из худших примеров - жребий. Раз в год, каждая семья в поселении тянет жребий, чтобы узнать кто станет жертвой. Незадачливое семейство отдают нарастерзание зверолюдам. Жертв отводят в лес и привязывают к древу костей. Оно названо так из груды старых костей у его основания. Связанным людям делают восемь надрезов на теле, чтобы кровь привлекла чудовищ.

В то время пока жертв разрывают на куски обитатели леса, жители деревни делают чучел зверолюдей из соломы, ткани и гнилой тыквы. На закате они сжигают чучела в костре, чтобы отвести зверолюдей от поселения на еще на один год

Beastmen,Beastman,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Library (Wh FB) (+379 картинок, рейтинг 3,132.0 - Library (Wh FB))