Norsca

Norsca

Подписчиков: 7     Сообщений: 146     Рейтинг постов: 2,110.2

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Chaos (Wh FB) Norsca олаф частушки ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Из всех искусств важнейшим для нас является северная частушка"

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Norsca,олаф,частушки


Как на острове Буяне
Бонды мерялись дарами
До того они мерЯлись
Что одни дары остались

Сунул Олаф руку в реку
И остался без руки
Потому что без армора
Ходят только хафлинги

Шёл сквозь пустошь, видел дело
Маг картошечку варил
Котелок на зог повесил
А из дупы дым валил

Опа опа
Южная ограда
Рыцаря говном обмазал
Так ему и надо

Шёл по Штрассе городской
Шляпа *бнула доской
Ах ты ж Сигмар мать ети
Нельзя по МагнусУберАллесштрассе пройти

А мой милый - хаосспавн
Не боится драки
Потому что у него
Три руки на ср*ке

Не могу понять никак
В Кислеве всегда бардак?
Дали б мне источник править
Был бы в Кислеве ништяк

Обижаются южане
Мало плюшек Тзинч даёт
Переменный бог не бл*дь
Чтобы каждому давать

Нам на наших ритуалах
Предки требуют внимания
Становитесь лорды раком
Будут испытания

Ах, снег-снежок
Белая метелица
Нахватался вождь даров
Аж штаны шевелятся

Хорошо, ебена-мать
Бэк про всех где надо знать
Огорчает лишь одно
Бэк херовый всё равно

Мимо вашего Праага
Я без шуток не хожу
То червей в еду подкину
То про сабли расскажу


(https://vk.com/warboss2?w=wall-58809998_22558)

Развернуть

Empire (Wh FB) Norsca Chaos (Wh FB) FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Специально для тех, кто всё ещё путается в цветовой дифференциации провинций и вольных городов" (с)

АЛЬТДОРФ • • АВЕРЛАНД # ХОХЛАНД • ИДДЕНХАЙМ# О МИДДЕНЛАНД ф НОРДЛАНД # НУЛЬН • ф OCTEPMAPK# ОСТЛАНД# О РЕЙКЛАНД • О ШТИРЛАНД ТАЛАБЕКЛАНД + ТАЛАБХАЙМ • О КАКИЕ-ТО ЦВЕТАСТЫЕ ЮЖАНЕ,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Norsca,Chaos (Wh FB),FB Other


Если и этого мало, то вот вам Magnum Opus
Развернуть

Warhammer Online Prelude to war FB Comics длиннопост Slaanesh (Wh FB) Tzeentch (Wh FB) Nurgle (Wh FB) Norsca Beastmen Screamer (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы FB Games Chaos (Wh FB) 

Далеко на севере, там,где не правят короли и императоры там, где нет места культуре и милосердию... ...на ледяном краю света обитают племена Норски -жестокие воители, алчущие битв. Их боевые кличи -молитвы темным богам. Здесь, в этих пустынных землях война - обыденность. Каждый воин жаждет лишь

Ничто не устоит перед избранным Цара! Их возглавляют жуткие поборники Хаоса, воины, что быо гся во имя темных богов. Древние силы следят за битвой, чтобы решить, кто из поборников сумеет завоевать их милость на этот раз... 1 Вопли умирающих раненых... Кровь, хлещущая из вспоротых глоток...

...вот они, боевые гимны Норски! ^ Зачем сражаться, > Цар-Занек? Сдайся - и все страдание и наслаждение ^ достанутся тебе! У И ¿уродованные Клинки бьются только под своим собственным знаменем! Мы живем и умираем по своей воле, объятые ^________восторгом битвы! А Я дал тебе шанс добиться славы

Я - Цар-Занек, избранный поборник Цара. Я предлагаю вам последовать за мной. Это ваш единственный шанс. Согласитесь - и вы .утопите в крови весь мир. Откажитесь -л и вы умрете. Ни за что! Я плюю на твой меч! Я так понимаю, это было «нет»...,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer

А если я вступлю в твое войско, пойдем ли мы войной на юг? Мы Г>\ лсм\ биться на ------- Ты будешь сражаться под моим |Н[ И началом. Твой вождь ГлШ Р мертв, теперь я твой ^ \ \ господин. Что ты А \\ у выбираешь - жизнь \ х. или смерть?^^ г В Империи уже ^ сейчас дела идут в согласии с замыслами

«В легенде о Боге-вороне, который клюет глаза мертвецов, рассказывается о герое, который был слаб и пал жертвой соблазна врага перемен. Ты должен подняться на холм ^ Мертвых. Пытаясь избежать своей участи, он скрылся в царстве Хаоса, умоляя о жизни Владыку Чумы. И его жалкая душа наполнилась

Отведи войско к звериному камню у Драконьего Ока. Встретимся там. когда я вернусь. ^^опшеваешься в| ЙМ могуществе I Бога-вооона? А Вперед! Навстречу моей судьбе! пооедои «Холм этот стоит в забытой долине, где дыхание Владыки Чумы искажает землю, издеваясь над миром людей. Эта порча навеки

Для этого не надобно быть провидцем... Смотрите! . Воистину, сильно здесь дыхание богов Я чувствую, как что то приближается... Во имя Ца Кто это Воплощенная болезнь, разносчики чумного ветра Не давай им ранить тебя! Клянусь Царом,не хотелось бы мне вновь встретиться с чем-то, подобным ^ этим

Дворец Ч_________I---- Владыки Чумы! Г^- — кНаконец-то!у^Ггда нечего бояться ^Вн^АВУ|1 Нас хранит ¿ШЕЯщШгI \ Во1-ворон. Он следит за нами, это точно. Но хранит ли он нас? V Кто его знает... > г Напротив, слишком живое Это как раз и ^ страшно. . Что ж, тогда попробуем узнать сильно ли он

Взгляните на трясину!Нас атакуют! л г Г ^ .1 ^ЩШш / л ~з ^ 1 ¥ ^ ал ЯШ * ^,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Online,FB Games,Prelude to war,FB Comics,Chaos (Wh FB),длиннопост,Slaanesh (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Nurgle (Wh

Нет! ~ Только не это! Я не собираюсь умирать здесь! Это не жизнь! Это вечное гниение! г Я хотел ~ бессмертной славы! Я обрету бессмертие с помощью завоеваний! ^ Лжешь! Никогда! Я воин Бога-ворона! Я чувствую их! Миллион мух копошится в моей голове! Боритесь! Вы - воины Бога-ворона! Боритесь!

Ииууррх Урзула, ты 1 привела нас сюда на верную погибель! . Величие никому не дается даром! Нет, это всего лишь1 еще одно испытание. Или ты думал, что мы беспрепятственно пройдем к холму ^ Мертвых? Л,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Online,FB Games,Prelude to war,FB Comics,Chaos

~ Ну и какие еще ~ испытания ждут нас впереди? Рассказывай V все. что знаешь! > Не могу сказать. Это ведь земли Владыки Чумы... Бог-ворон здесь почти бессилен, если не считать... Разве ты сам не чувствуешь? Тебя наполняет сила Перемен! »я не ошибаюсь I меня это ясно с день. Я вижу рные крылья,

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Online,FB Games,Prelude to war,FB Comics,Chaos (Wh FB),длиннопост,Slaanesh (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Norsca,Beastmen,Beastman,Screamer (Wh FB)

И что нам теперь делать? Мы за этим сюда пришли, Зирент. Это последнее исг 1ытание. Полезай наверх, а то я сам тебя прикончу! возможно ли это? Полезем наверх. Что, боишься? Нет. Просто противно. Я не потерплю, чтобы какой-то слуга Князя Тьмы сомневался в моем . мужестве! л г Да это же ^

Г Это трупы ^ последних глупцов, которые тратили дыхание на дурацкие ^ вопросы! л ^ Для покойников вы многовато . болтаете! Ау/| Как приятно! Вы ползете по мне точно мххи... Сладостное гниение ждет тебя а зем. 1с, чудесные черни будут нежно выедать твои . главные яблоки... • Зачем тебе V

Давай Урзула Теперь посмотрим, кто тут всем заправляет... ) Хочешь заткнуть мне рот? ; Не выйдет! Избавь себя от ■ забвения! Отдай мне свою V сладкую плоть, чтобы я й \ стал еще больше Отдай нам к свое мясо! Вкусное мясо! Свежее мясо для господина! Как (Шито!,Warhammer Fantasy,Warhammer

Царово пламя! Убьем его ~ сейчас! Пока он не сумел ударить снова! Что ты такое? Ах вот вы где! V Явились прямо ко г. мне, вкусненькие, \ свеженькие! С Хорошее, вкусное мясо! / >1 - вещество N и мясо, плоть и кости! Мне нужно еще мяса, чтобы вырасти еще больше, чтобы расти и множиться! Я

«Я вижу тебя...» Его нельзя убить! «Я вижу твое гнусное, гнилое сердце!» Ты умрешь от моей руки тварь! Пламя Бога-ворона пожирает тебя Я никогда не умру! Я вечный! Не-ет! Не трогай мое сердце! Оно не для таких, как Ч ^ V • I Г » У ¡ш- и1Я Твое время ' Щ кончилось, \1 демон! А

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Online,FB Games,Prelude to war,FB Comics,Chaos (Wh FB),длиннопост,Slaanesh (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Norsca,Beastmen,Beastman,Screamer (Wh FB)

Мощь Бога-ворона течет сквозь меня, точно ветер! Настало время собирать племена и идти на юг. Война зовет меня, и мой ответ - . Ч. смерть! У племена захотят последовать за тобой, владыка.. Еще как захотят! Соберите лучших воинов всех племен и приведите их ко мне! Это будут мои избранные! Моя

Сегодня мы выступим походом на юг. Мы не оставим на своем пути ничего живого! Земли людей будут пылать огнем!,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Online,FB Games,Prelude to war,FB Comics,Chaos (Wh FB),длиннопост,Slaanesh (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Nurgle (Wh

Развернуть

Curs'd Ettin Monstrous Arcanum Library (Wh FB) Norsca Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Проклятые Эттины (Ётуны)




Даже в населенных троллями и оскверненных Хаосом пустошах Норски мало кого столь же сильно боятся и ненавидят, как проклятых эттинов. Увековеченные в страшных сагах и сказах норскийцкев, кошмарные двухголовые эттины вынудили людей остерегаться болот дальней оконечности и горных гряд Северных Земель. Подобные создания обитают в уединённых пещерах и покинутых, разрушенных крепостях, омытых в крови их бывших владельцев. Этих огромных, искаженных чудовищ довольно легко отличить от ставших привычными неуклюжих великанов Старого Мира из-за их ужасных физических отклонений и нечеловеческого ума. Но, несмотря на эти отличия, эттины столь же огромны и так же сильно охочи до плоти.


Считается, что они являются единым кланом, хотя и избегают общества себе подобных. Если верить мрачным сказам племен хаосопоклонников, эттины бессмертны, за исключением случаев нанесения им невероятно обширных повреждений. Пусть все они явно затронуты изменяющим прикосновением Хаоса, все проклятые эттины имеют общие искажённые черты. Эти монстры несут свои отметины как проклятие, на вечные муки которого они обречены. В этом мире эттины презирают всё, что ходит или ползает, но самую лютую ненависть они хранят для породивших их Богов Хаоса.


Зарождение проклятых эттинов нынче смыто потоками времени и крови, но множество историй гласит, что однажды они были людьми, а не гигантами. Истоки их проклятья берут начало в глупой гордости, предательстве и сделках с темными и коварными силами Хаоса. Родоначальником проклятых эттинов был древний воин-король Ёрунд, совершивший сделку с демонами Хаоса и заполучивший таким образом силу и власть для себя и своей клики. Многочисленны были его победы, купленные ценой кровавых жертвоприношений. В сагах сказано, что слава Ёрунда росла, равно как и его гордыня, до той поры, пока король в своем высокомерии не проигнорировал призыв присоединится к давно предсказанному нашествию на Южные Земли, тем самым предав своих демонических покровителей. Вместо этого он решил вероломно напасть на земли тех, кто ответил на зов Демонов, перекраивая карту Норски, грабя алтари Хаоса и обращая в рабство пленников. Это разгневало Богов Хаоса, и их жестокость обрушилась на короля и его род в стократном размере


Ёрунд и его наследники сохранили силу, которой они так жаждали, но в ужасающей форме, будучи обреченными на раскол души и деформацию тела. Родич с родичем, сплавленные вместе в постоянной борьбе за управление телом и лишенные благословенного бездумного забвения отродий, являют собой жуткое зрелище. Изгнанные из городов Норски, они научились ненавидеть все живое и свои поступки, которые напоминали им о всем том, что они потеряли. Их тела росли пропорционально их ненависти, и те, кому было суждено выжить среди ужасов этих земель, превратились в ужасную расу гигантов - самых злосчастных порождений под сенью Тёмных Богов.
Curs'd Ettin,Monstrous Arcanum,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Norsca,Chaos (Wh FB)
Развернуть

flick artist FB Песочница Chaos (Wh FB) FB Ero Daemonette (Wh FB) Slaanesh (Wh FB) Wh Песочница Warhammer 40000 Norsca ...Warhammer Fantasy фэндомы 

flick,artist,FB Песочница,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),FB Ero,Daemonette (Wh FB),Slaanesh (Wh FB),Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Norsca
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК олаф Вмох и шишки Chaos (Wh FB) Norsca FB Ролевики ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Каупанг племени чёрной воды.

i ' /„ г i . rs \ / L «J X l ■ ' У ¡k v 4\ ^ b-*~^ »vw ai L r в/ i 19HL / \ i / <1/ tr^ ' 'Л / * -*<✓/ / /52^ Ж \{\\4,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,олаф,Вмох и шишки,Chaos (Wh FB),Norsca,FB Ролевики


В этот раз мы вернёмся к теме хаоситских локаций. Если прежде в качестве примеров мы затрагивали команды, которые постоянно ездят за дестракшон в разных его формах, то сейчас мне интересно было посмотреть на команду, впервые осуществляющую выезд за тёмную сторону фб.

Вы можете их помнить как эсталийцев, но в этот раз ребята решили угореть как надо, по-нашему, так что выбрали северное племя хаосопоклонников.

*вмох, вмох....*

-У нас сегодня... vk.com/mishkarogachev. Нет, честно, я не знаю что это за хреновина и умеет ли она говорить. Эй, племя, на кой ляд вы его сюда посадили?

- Ну, оно внушительно выглядит...
(Рыба округляет глаза и издаёт странные рыгающие звуки)

-Усы Слаанеш, а отвечать тогда кто будет? Откуда вы вообще такие?

(Начинает говорит старик с бородой из водорослей)

-Каупанг Чёрной Воды - очень уютное место. Здесь так свежо, что ветер порой срывает с костей плоть, а воды штормит так, что они не успевают замёрзнуть. Мы живем тут испокон веков, едим китов, которые волны выкидывают на острые скалы и подтираемся морскими ежами…

(Его перебивает неадекватного вида бонд, с нижней челюстью рыбы и начинает шипеть)

… Там, в тзинкшайишек, где улги`азирек и дхаулгдхар, там лежит Дхаазирашек или, как говорят те, кто не знает Языка, Каупанг Черной Воды. Долгие кхагхиран тут не жил никто, кроме дхакхаргхур, чудовищ. Теперь живут они. Кто знает, кто они и откуда взялись, но углгхиранек как это могли обжить только подлинные избранники дхаоснетх! Но боги этого племени так же причудливы, как и они сами...

-А какого зога вы оттуда вылезли?

(отвечает марадёр в доспехах из рыбьих черепов и костей)

-Четыря дня назад я плутал по пустому побережью в поисках наживы, как вдруг началась метель, съедавшая кожу ядовитым снегом. Я был готов принять судьбу, как внезапно услышал утробный рев! И тут я поднял взгляд и увидел что на берег выбросило огромную тушу моржа. Ну я сожрал его и подумал, может пора пойти уже на юг и вырезать всех южан к медузей бабушке!?

-Хорошо что нос у меня врос в шлем. Не думал что и это дар, а вот. Ну, рыбьи души, мох или шишки?

-Водоросли и морские огурцы

-Как относитесь к южанам?

-В общем, как к рыбе. Им нужно немного времени в воде чтобы набухнуть и стать съедобными

-Ну, как марки получали?

(Отвечает задумчивый марадёр почёсывая щупальцем бороду)

-О, это ты про медузий шрам? Шаман говорит, это дар морских духов. Однажды я выпал за борт и там меня проглотил огромный кит. В его желудке сидел гниющий морж Мирмидос. Он посмотрел на меня, покачал бивнями и издал брачный зов. Дальше ничего не помню, но очнулся я на морском берегу с щупальцей вместо руки и меткой на животе.

(перебивает маленький ребёнок, отрываясь от трапезы: руки своего младшего брата)

-Волшебные знаки - для самых храбрых. Когда я выросту, у меня будет колючий глаз и зубы, как у акулы, чтобы кусаться больно-больно. Тогда я покажу соседским детям, что значит обижать меня!

-Хорошо, последний вопрос. Как готовить самую вкусную рыбу?

(воин с головой-рыбы не понимат, но начал активно булькать ртом на слово "рыба")

-Что такое “готовить”? Что такое “вкусную”?

(Остальные хором)

-Сюрстремминг
(Шаман поясняет)

-Вспарываешь брюхо южанину, кладешь рыбий кусок, присоливаешь, ешь. Мой любимый рецепт.

-Ну, тогда валите обратно. Я только запах фейки со стула вывел, а теперь ещё и рыбный сок.


Второй момент почему было интересно рассказать о концепте Каупанга, мы как правило, продвигаем идею дословного следования если не букве, то духу сеттинга. Люди взяли довольно размытый в Лоре концепт мутируюшего северного племени и клево его переоформили, опираясь на лорные упоминания рыбных мутаций, быта рыбаков и многочисленные источники с северянами-моряками. Как пока кажется со стороны- переоформили достойно, сохранив кроваво-гнилой флейвор вонючих рыбно-шишечных Варваров с любимыми фбшными иронией и безумием.

Сетка ролей простая как пряник- вождь, кодла более-менее оседлых северян и летучий отряд мародёров. Конечно тут ещё вскоре появятся и более детализированные роли, но и без них видно что люди идут по интересному пути, дифференциация не за счёт сложных заявок на сайт и маняфантазий о скрытых вампирах, а дифференциация постфактум - Бонд/мародёр как личность должен выделиться только в процессе игры.

Поскольку люди зарекомендовали себя как умелых антуражников в хороших костюмах (морровинд, Ваха) мы готовы постить их даже без готовых комплектов. Пусть только попробуют не оправдать доверие. Да, ну и я скоро похоже буду в десна лобызать каждого, кто понимает что фб это не только нагромождение пафоса и превозмогания, а ещё и юмор.

1 морская сова из 5. Опечатку на сайте поправьте, черти морские. Ну и рыбу ненавижу чуть меньше чем эльфов.

Если дереву рыбный суп, а вы по гороскопу пиво, писать сюда https://vk.com/mishkarogachev

Страница: 1 Для сортировки сетки ролей, кликните левой кнопкой мыши по заголовку столбца. НАЗВАНИЕ Р0У1ИТ КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ЛОКАЦИЯ РАСА юнит всег заня Вождь племени Каупанг Каупанг Северные Вождь 1/0 черной воды Черной Воды Племена ■ Мародер племени Каупанг ■ Каупанг Черной Северные

Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК олаф Chaos (Wh FB) Norsca ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,олаф,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Norsca


Поступила мысль, может ради примера и расширения представлений о сеттинге набежать на http://warhammerlarp.ru? Посмотреть какие локации уже заявили, найти интересное, посмотреть как люди готовятся к игре. Подкреплять нарезки инфы презентацией того как люди переносят это в жизнь?

Что скажете? Ну для первого раза конечно посмотрим Хаоситов, заценим оригинальность и ответственность (хаос на играх по вахе всегда имел в своём составе сильные локации, команды и костюмы) подхода к материалу?


Локации на игр?
Да, интересно.
43 (87.8%)
Нет, не интересно.
6 (12.2%)
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Library (Wh FB) Chaos (Wh FB) Norsca FB Humor ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Итак, как же живут Норска?

 e r>- О pW>: ■г л‘^* ^^ i _( ?Г г Ь ' «к; Б?;,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Chaos (Wh FB),Norsca,FB Humor


Земля которую племена Норско освоили и застолбили за собой совсем не те низколевельные локации где живут имперцы и прочие старомиряне (oldworlders). Хочешь жить-умей вертеться. Точнее умей вертеться с двуручным топором с достаточной скоростью чтобы не было холодно, с достаточной меткостью чтобы убить то чудовище, которое в этот момент угрожает твоей общине и с достаточной эстетичностью чтобы тебя заметили Боги/Духи предков/Великие Герои Древности. Это непростая задача, поэтому все традиции Норска направлены на улучшение собственных шансов на выживание.
Многие из таких ритуалов включают в себя поединки, бессвязные потоки ругательств, поглощение плоти Хаоса (просвирочку несите, просвирочку!) Одна из таких традиций - котёл с бистменской кровью.

Итак, хозяюшки - шаманушки, если вам срочно надо накрыть стол для целого племени, а в погребе остался живой бистмен, то доставайте бересту и уголь, записывайте рунами чтобы восславить богов, заставить всех подруженек завидовать вашим изящным дарам и помочь вам и вашему муженьку не обратиться раньше времени в Спауна вам понадобится:
1) Живой бистмен. Бистмена можно брать любого, от унгора до горгона, хотя если вас просят накрыть стол для целой кодлы племён - не берите ничего меньше минотавра.
2) Железный котёл. Железо очень полезно так как улучшает процесс варки гемоглобина и оставляет приятное послевкусие. Лучшие Викты рекомендуют железо которое прежде входило в состав снаряжения врагов, это так же добавит готовому блюду вкус ПОБЕДЫ.
3) Галлюциногенные травы. Вот тут вам предлагается проявить норсийскую СМЕКАЛОЧКУ и удивить воинов племени своими познаниями в травах. Мы же в редакторской коллегии рекомендуем *роскомнадзор* в объёме 2-3х грамм на литр крови для расширения канала общения с богами и 10 капель сока *роскомнадзор* на литр для облегчения выведения через рот и от боли в горле.
4) Волосы для вязкости. Каждый Воин племени должен отрезать клок волос (с головы, груди, руки, даже жопы, если у вас молятся духу змеи) и бросить в котёл.

Всё это немножко варится и пьётся из черепа врага. Потом половина выблевывает это все на землю.
Стоит ли говорить какая вонь стоит! Шкуры со стен отклеиваются. А Конунг прихлебывает и приговоривает - "ух, бля".

Ну чтож, боги были благосклонны и Фрунгильда понесла от Ярла, который вдобавок ещё и вернулся из рейда с новым Даром! Время отметить рождение нового бойца, отрады материнских шкур и отцовских мутаций. Для этого вам понадобится:
1)Раб.
2)Нож.
Зарежьте раба, заешьте стресс пуповиной.

Счастье то какое, напившийся на "крестинах" Синдри подрался вничью с медведем. Пока все племя радостно поглощает медвежье мясо- возрадуйтесь за вознесшегося в реальный мир Синдри и посоветуйте его вдове отрезать кусочек своего пальца, дабы воинственные Карги которые отнесут его на вечный пир не слишком его укачали.

Хм, говорят что кто-то видел что Синдри убил совсем не медведь, а возжелавший даров Порир! Вот до чего доводит мародёра желание стать Чемпионом Хаоса. Что ж, поздравляю, в вашем селении случился Wergild. Ярлу придётся выбрать достойное наказание для Порира. Покусись он на жену Синдри, ярл бы приказал укоротить ему дар, покусись на его владения - компенсировать это своими. Но Порир убил воина и нету больше в роду Синдри мужчин перед которыми он мог бы держать ответ. Так что Пориру даётся сложный и опасный квест по добыче топора вождя курганцев и до тех пор пока он не добудет его он изгнан. Ибо теперь он держит ответ перед богами, которых лишил верного слуги, а отплатить им может лишь став более могучим чем он и покойный Синдри вместе взятые.

Вот так и живём. Зато у женщин больше прав чем в Империи, если они конечно не рабыни. Ударим лёгким каннибализмом и трайбализмом по угнетению цивилизацией!


Развернуть

песочница FB Песочница ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Norsca ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Не сталевары мы, не плотники"

Обсуждая Норска надо держать в уме что изначально эта фракция была задумана ГВ как дающая игроку(в первую очередь дндшнику, а уже потом настольщику) большую креативную свободу. Собирая себе персонажа (в случае настолки-армию) игроку предлагалось не просто выбрать одно из семи племён, а найти/придумать один из множества родов/колен/оплотов одного из племён, благо энлайнтмент фракции так же предлагал немножко покреативить - перемещая маркер родного очага своего племени по карте севера ты мог менять вид своих обвешанных кровавыми шкурами мародёров на обвешанных чуть менее кровавыми шкурами первооткрывателей, либо совсем отмывших свои (и чужие) шкуры торговцев. При этом все они в первую очередь были воинами, но об этом позже. Такая креативная свобода так же была нужна Гейммастерам, позволяя ковать антагонистов для приключений не скатываясь в копирку рекомендуемых приключений.

Естественно когда такой богатый пласт оказывается в руках правильного человека- игроки погружаются в пучину мрачного, безнадёжного и вечно-холодного севера, вся жизнь которого строится на подготовке кадров для следующей волны набегающий на юг. Боги , чудовища и люди делят землю севера между собой, и эта делёжка только в очень редких случаях выглядит честной . Если вы из тех людей кто переодически задумывается о бесцельности существования в целом- попробуйте взглянуть на этот вопрос с точки зрения среднего Северянина.
В руках же человека, привыкшего в попытках найти что-то необычное лезть в джаббервочью залупу- север внезапно заселяется посёлками мирных кашеваров и охотников на хаос, деревни мирных умеренных хаоситов охотятся на оскаерняющих их сакральные святилища спавнов bla-bla-bla. Исключения прикрываясь тем что они исключения становятся правилами, кошки с собаками дружно принимают свет истинной веры. Босх встречает рассвет в обнимку с лучшими творцами жанра соцреализм.

Итак, держа в уме то, что мы вспомнили за последнее время- приступим к устройству среднестатистического племени Норска.

The King
Правят Норска Короли(Конунги). Да, название может переодически варьироваться, его смысл и размер владений тоже, но тем не менее правит Монарх. Где-то его титул наследуется, где-то передаётся в кровавом ритуале, где-то решается словом шамана. Короли ведут свои флотилии в кровавых рейдах, возглавляют отряды жадных до славы бойцов во времена вторжений Хаоса и следят за исполнением законов Норска в мирное время.
Почти все короли- несут марки одного из четырёх божеств. Но даже те, кто ещё не несёт (в силу молодости например) - стремятся стать Чемпионом Хаоса. В этих землях стать кем-то большим не задолжав за помощь одному из Богов практически невозможно. Запомните эти слова, отпечатайте на листовках и передайте другому.

Thralls.
Не всех пленных Норска сразу приносят в жертву или продают арабийским/друкайским работорговцам. Ну, или по крайней мере не сразу. Тех, кто оказался не слишком выгоден или наоборот слишком полезен -северяне оставляют себе как рабов, наложниц, собирателей пищи и живые мишени для молодых воинов. Разные кланы имеют разное количество траллов, но никто из Норска не горит желанием сам подтирать себе жопу, поэтому раба можно встретить везде.

Peasants.
Крестьяне- строители и фермеры,не имеют значительного веса в обществе Норска. Сюда идут те кому не хватает навыков или внимания богов чтобы проявить себя. Однако слишком большое количество племён вымерло бы без их участия, так что крестьяне под протекцией ярла спокойно занимаются полями, животными и рабами.

Seers/vikti .
Понятно что без шаманов и духовных лиц в таком мире не обойтись. Seer- классический бросатель костей и советчик высокопоставленного лица , vikti же вдобавок знает основы магии Разрушающих сил и гораздо более погружён в затеи Четвёрки. Наблюдая за жизнью своего племени эти ребята наставляют вождей, следят за погодой и знамениями, защищая ввереный им народ от угроз материального и нематериального плана. Сильного Vitki вполне можно сравнить со среднестатистическим магом Хаоса, несмотря на то что его задача в этом обществе - совершенно другая. Защитники и сторожа, они тем не менее приносят кровавые жертвы в честь грядущих походов на земли южан, не ограничиваясь рабами , многие крестьяне-северяне внезапно понимали что зря уделяли так мало внимания речам племенного шамана.

Jarls.
Если шаман занимается организацией духовной рекреации и племенной морали, то Ярлы -те кого король назначает следить за своими землями , выдавая им дары, территории и титулы. Абсолютно стандартный феодализм с обязательством присылать людей по первому же свистку сверху. В тех случаях когда король/королева (север очень лоялен в этом плане) умирает без наследника- ярлы тут же впиваются друг другу в глотку за перспективу стать лордом. Ярлы активно ищут внимания богов, дары и демоническая снаряга - сладкий приз для этих парней, ради того чтобы укрепить свою позицию и стать чемпионом Хаоса они готовы идти хоть в пустоши хоть в Империю.

Warriors.
Вот они, те ради кого мы здесь собрались. Олаф, которого вы наблюдаете последнюю пару недель - как раз таки воин Норска.

Идеальный Северянин- молодой, перспективный в божественных целях Воин. Это же еще не Воин Хаоса- бесчеловечный шкаф в доспехе которому нет дела до вещей которые не входят в хаос . Но это уже Прекрасный ресурс из которого Боги куют себе чемпионов, избранных и (в худших случаях) спавнов. Молодые арийцы (и ирландцы) высоких северных кровей, бойцы варьирующиеся от одержимых берсерков до вполне благородных околодворян. Нет большего счастья на севере чем стать воином. Однако для этого недостаточно просто взять в руки меч и пойти резать южан, воин должен пройти ритуал становления оным. Ритуалы разнятся по племенам- в одном племени подросток с копьем должен убить Имира, Мантикору или ещё какого-нибудь местного монстра, в другом племени существует сложных трёхэтапный обряд проверки Силы-Мужества-Умений. В третьем будут строить симуляторы расширенной рейдовой реальности при помощи постановочной деревни с вооруженными рабами. Но тем не менее надо доказать что ты достоин.
Если ты прошел проверку- Ярл принимает тебя в свою дружину и теперь твоя жизнь становится гораздо интереснее (и скорее всего короче). Пока племя не на войне- охоться на зверей, бухай как черт и хвались выдуманными подвигами. Однако не смей наносить вред другому воину ! Убийство бойца в мирное время карается смертью или изгнанием, Боги не любят когда их ресурсами и дарами разбрасываются. Настало время/ племя двигает на юг- готовься, пришла пора зарабатывать внимание духов предков и Тёмных Богов, теперь ты живёшь по настоящему !
"Разбуди спящего!" (Убей смертного)
Штш Шшт Шшш,песочница,FB Песочница,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Norsca
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Norsca ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Широка страна моя родная"

¿artes ante Criées «y* ^ncioiliscb Qrtort rrttenztd te Duke Orto oon Scot on the North of here lie the Dreaded Chaos Waxes \Kraka-J OUNSMOTtK Ks\ UsC \V ARGS I Wvy “i tfetwi Kraka Drak > Kraka^ASjoÍ3^ N «fesM 'Bjorn£j UND EReN«RAD Mv Lord uon Stir:, rJ* chan you now AoW Aa* twn


Ох, если бы вы только знали насколько силён был соблазн в очередной раз отложить Норска и сделать пост например про Курганцев или про пустоши Хаоса. Но видит Нургл, я и так слишком тянул и играл с терпением аудитории. Попробую всё-таки не надорваться.

Норска - народ с чертовски древней историей. Когда-то давно Norsii были могучим племенем жившим на территории нынешней Империи, пока Teutogens не прогнали их с насиженных мест на север. Пока Сигмар объединял разрозненные племена вокруг идеи единого государства норсийцы двигались все дальше на север, подгоняемые войнами с Унголами и зеленокожими, а так же угрозой со стороны зарождающейся Империи. Присоединяя к себе тех, кого отвергало молодое государство людей они начали осваивать северные рубежи у пустошей Хаоса и северных морей, постепенно превращая себя, часть Курганцев и даже тех, от кого в своё время произошли бистмены, в новую нацию - Норска.

Назвать Норска страной будет неверно, это пестрое лоскутное одеяло множества племён из которых можно выделить аж семь основных. Как правило их делят две группы - северные и южные. И прежде чем я начну объяснять разницу между ними, вспомним один замечательный мем, который вы возможно уже не раз слышали. Ведь если я это не сделаю комментарии будут просто переполнены людьми обвиняющими меня (хотя кому я сдался, обвиняющими мимокрокодила-Босса в предвзятости и двуличности позиции по Норска).

"Норска-не хаосит".
-Хочу поехать Норска-не-хаоситом!
-Вывозим локацию Норска-не-хаоситов, хотим молится Тору(тор кстати реальный кислевитский бог с топором) и Одину!
-Вот в книжках написано что мирно торгуем с империей, как они бы стали торговать с Хаоситами!

Эти фразы в разное время на разных играх звучат из уст разных людей, которые в целом не сказать что совсем не правы. Так почему же эти слова вызывают такое жжение ниже спины у знакомых с бэком фракции?
Причин на то несколько. К счастью из-за тематики группы я могу не поднимать вопрос накручивающих сову(с титьками!) на глобус людей, желающих с минимальными затратами съездить на игру по вахе викингами. Вы знаете что вы делаете, мы знаем что вы делаете, вы знаете что мы знаем, мы знаем что вы знаете что мы знаем.....делайте все правильно/незаметно и никто не будет против, фетиши и святые коровы у каждого свои.

Подниму лучше вопрос непонимания многими разницы восприятия различных фактов у игрока и персонажа, игрок выезжающий Норска обязан понимать что он самый настоящий хаосит, а вот его персонаж-Норска совсем не обязан об этом знать. Фраза "Норска-не-Хаосит" в определённых кругах стала нарицательным выражением обозначающим человека в своих личных целях готового игнорировать определённые знаковые моменты Бэка, хотя, Кхорн тебя дери, Норска действительно может не считать себя хаоситом в том значении, в котором это слово понимают Имперцы. Но меньшим Хаоситом он этого не становится и его молитвы, топоры и драккар пусть и опосредованно славят действия Четвёрки. И будучи поставлен перед вопросом принадлежности к какой-то фракции Норска всегда выберет Хаос. Исключения так же редки как редки предатели например среди Гномов (не считая гномов хаоса). Это зог его непростая метафизика и к ней мы ещё не раз вернёмся.

Если упрощать восприятие мира Норска то их философия выглядит следующим образом. Есть два мира, мир в котором мы живём и мир духов, в котором живут Боги. Реальный мир-иллюзия, испытание, чувства которыми ты ощущаешь Мир - нереальны. Настоящая жизнь лежит за гранью и чтобы туда попасть надо заслужить одобрение одного из Четырёх Богов.
Если вспомнить о том что Норска живут под боком Пустошей , где камень стоявший тысячу лет на одном месте вдруг может очутится в другом, где птицы летят на север летом и вообще магия сквозит отовсюду, такая позиция становится весьма логичной. Когда Северянин видит Демона, он воспринимает его как существо являющееся его проводником в настоящий Мир.

Итак, северные и южные племена. Север - (Graelings, Vargs, Aeslings) очевиднейше ближе к пустошам Хаоса и разглашающему влиянию магии. Тут без всяких оговорок молятся нужным материям, приносят нужные жертвы и занимаются нужными делами. Эти ребята ценят дары богов и поэтому вознаграждаются сполна.

Южные племена - (Bjornlings, Skaelings, Baersonlings, Sarls). Являются чууууть чуть более цивилизованными чем их северные соседи. Кроме тех из них кто соседствует со страной Троллей и Пустошами. У тех все так же плохо как и у первых.

Выражается цивилизованность в том что среди их родов встречается больше торговцев и мирных жителей, но мироощущение и задачи у них абсолютно одинаковы. Самая главная разница - там где северные будут молиться Кхорну, южные могут молиться Великому Корнхолио, богу-создателю их племени. Однако и те и те принесут ему кровавую жертву, пусть первые зарежут 10 лучших пленных и выпьют кровь из черепов, а вторые просто сбросят раба с горы на камни.

Ффух, для вступления этого более чем достаточно, я надеюсь. Завтра обсудим воинский уклад, состав племени и роль Норска в военных походах Хаоса.


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Norsca (+146 картинок, рейтинг 2,110.2 - Norsca)