2) Это вроде добавят, будет статус "Ранение" на синглах.
3) Для кампании это лишнее, на мой взгляд, а для мультиплеера завезут режим с точками.
"По мере того, как мы будем вдаваться в подробности об уникальной обороне Великого Бастиона, в которой может принять участие Grand Cathay, мы также объясним, как проходят осады в WARHAMMER III." © CA
Ага, значит можно ждать в будущем дирижабли и у гномов.
Да и в трейлере отдельный акцент на воздушных битвах поставлен, интересно, что в итоге из этого получится.
Ну это было очевидно. Троецарствие тоже переносили.
Боты используют огров. Поставишь ты FLC c ними, или нет - неважно, они уже в игре (как и остальные DLC\FLC).
Лизардам, конечно, DLC лишнее: лордов тьма, ростер армии тоже большой. Ну да ладно, главное что Бистов в состояние играбельной фракции приведут.
Я думаю лордом для Ящеров выступит лидер уже имеющейся фракции на карте кампании, не представляю куда новую фракцию пихать в Смертных Империях, особенно в Люстрии.
Кстати да, до меня только недавно дошло, что даже в "голой" Вахе по сути весь дополнительный контент уже есть, покупкой DLC ты только разблокируешь возможность за него играть. Поэтому покупать все сразу дополнения совершенно не обязательно.
>Перестал выставлять высокую сложность боя, только сложность компании меняю.
Аналогично. Многие отряды на высоком уровне сложности просто перестают поднимать белый флаг, да и завышенные статы в кампании в итоге сильно сбивают с толку, когда начинаешь по сети играть.
Тут не столько в механиках проблема, сколько в тупом как пробка боте - с ним банально не интересно играть, когда у тебя уже несколько топовых армий. Тот же мультиплеер у игры довольно интересный, хотя там своих проблем ворох.