Каждый играет как хочет, с думстаками и углами, или же без них. Другое дело, что на высоких уровнях сложности без абузов играть становится очень сложно, но тут надо фиксить баланс и сложность самих битв, как ты уже выше написал.
Круглая карта тут мало поможет, как мне кажется.
Ага, значит можно ждать в будущем дирижабли и у гномов.
Да и в трейлере отдельный акцент на воздушных битвах поставлен, интересно, что в итоге из этого получится.
Лизардам, конечно, DLC лишнее: лордов тьма, ростер армии тоже большой. Ну да ладно, главное что Бистов в состояние играбельной фракции приведут.
Я думаю лордом для Ящеров выступит лидер уже имеющейся фракции на карте кампании, не представляю куда новую фракцию пихать в Смертных Империях, особенно в Люстрии.
Кстати да, до меня только недавно дошло, что даже в "голой" Вахе по сути весь дополнительный контент уже есть, покупкой DLC ты только разблокируешь возможность за него играть. Поэтому покупать все сразу дополнения совершенно не обязательно.
>Перестал выставлять высокую сложность боя, только сложность компании меняю. Аналогично. Многие отряды на высоком уровне сложности просто перестают поднимать белый флаг, да и завышенные статы в кампании в итоге сильно сбивают с толку, когда начинаешь по сети играть.
Круглая карта тут мало поможет, как мне кажется.
3) Для кампании это лишнее, на мой взгляд, а для мультиплеера завезут режим с точками.
Да и в трейлере отдельный акцент на воздушных битвах поставлен, интересно, что в итоге из этого получится.
Я думаю лордом для Ящеров выступит лидер уже имеющейся фракции на карте кампании, не представляю куда новую фракцию пихать в Смертных Империях, особенно в Люстрии.
Аналогично. Многие отряды на высоком уровне сложности просто перестают поднимать белый флаг, да и завышенные статы в кампании в итоге сильно сбивают с толку, когда начинаешь по сети играть.