Продолжение постаВыкладывать дальше по одной или дождаться выхода всего списка игр? / Total War Warhammer 3 :: FB Games :: FB Песочница :: FB Other :: Warhammer Fantasy (Warhammer FB) :: ctrl+alt+del :: фэндомы :: Игры :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)

ctrl+alt+del Комиксы Игры Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Песочница ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Продолжение поста

CTRUMUT+реь B Y TIM euCKU&Y WMV.CAP-COMIC.COM,ctrl+alt+del,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы

Выкладывать дальше по одной или дождаться выхода всего списка игр?


Подробнее
CTRUMUT+реь B Y TIM euCKU&Y WMV.CAP-COMIC.COM
ctrl+alt+del,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы
Еще на тему
Развернуть
А чего не так с царством тзинча-то? Просто быстро протыгыдыкал по порталам к боссу и все.
Ага, нужный найди сначала
ты тыгыдыкаешь наугад, а комп хуярит сразу к финишу
Отсутствие вменяемый наград. В царстве Слаанеш получаешь кучу ништяков за прохождение всех этих кругов говна. За царство Кхорна получи меч, который надо потом вернуть, что тупо. Тзинч: пойди по охуенным порталам, просри кучу ходов в этом царстве и не получи ничего стоящего за эти бесконечные хождения по мукам. Игра толком не вознаграждает тебя за твои старания в царствах хаоса, у слаанешь тебе выгоднее просто забирать дары и валить к хуям от туда, и более никогда не вспоминать. Если бы за царство Тзинча давали какой-то крутой посох или талисман, или что-то крутое третье. Но так ты получаешь временные бафы, которые не стоят затраченных сил.
Наёбщик наебал, отэтода!
Вспоминаю времена, когда все морские бои были в режиме автобоев онли. И уже идею норм битв на "морской суше" подкинули мододелы и хоть норм стало.
помню эти бои были в Аттиле и Наполеоне, но если честно, игралось это отвратительно по сравнению с наземными боями
В сегуне 2 неплохо так было. Что оригинал что закат самураев.
Ну в закате кто первый выкупил английский варриор (который всего 1) тот в боях на море по умолчанию и победил.
Ну так, по сути и было.
Но я больше говорил про геймплейный момент. Игралось на море там нормально, в отличие от той же атиллы.
Как по мне - в Наполеное/Империи самые норм, а вся эта возня с луками очень унылой и тягомотной ощущается.
И трассеры!
Вот про отряды я не согласен, так как в игре дерутся именно что модели, чем их больше, тем больше ударов отряд может сделать, а потому со временем боя отряд начинает наносить меньше урона, и даже тупые анимации кручения и выпрыгивания из строя влияет на бой, так как модель становится окружена в толпе врагов и её атакуют чаще
Ну да, там есть параметр количества бойцов, но математика всё равно гораздо проще по сравнению с тоталками средней старизны.
Хватит нести хуйню, выставляя себя идиотами и нубами.

В тотал вар Вахе у каждого юнита есть своё отдельное хп, у каждой модели своя отдельная атака, которая отдельно считается и отдельно наносит урон по отдельному юниту врага.

Именно поэтому Скарбранд с 2000 урона одним ударом по клпейщикам сносит всего 200 хп, убивая трёх юнитов с суммарным хп в 200, остальной урон просто идёт в никуда, и по этой же причине массовый закл может снести отряду 2/3 хп и не убить никого, ибо отгрызвет по чуть хп у каждого юнита.


Вы бы это знали, если бы хоть немного разбирались в игре.
И тем временем есть юнит вроде Кримсон киллеров, который при похожих худших статах нарезает пехоту лучше чем избранные Кхорна, хотя по параметрам хуже.
А разгадка а том, что у них сплэш атаки, и каждый отдельный юнит может наносить урон сразу по трём юнитам врага, поэтому они превращаются в натуральную мясорубку для других Тир пехоты.
Я играл в старые не так много, так что про математику не скажу, но по воспоминаниям +- так же, не?
В первом риме - медивале солдатики более деревянные были, но всё-таки самостоятельные, в империи-аттиле стали более текучие, но стали растягиваться больше нужного. В вахе это натурально прямоугольники. Мне от этого горько.
И опять полная хуйня казуала нуба.

Математика в старых играх была проще, ибо там не было такого параметра как урон и хп.
Каждый юнит имел 1 урон и 1 хп. За редким исключением вроде слонов, генерала и т. Д.
То есть был расчёт только попал/не попал, и если попал, то значит сразу убил. В новых играх у юнитов появились хп, урон, бронебойный урон и так далее.
И где есть целая фракция пиратов.
А морские бои играешь на острове, просто охуенные абордажи 10 из 10, но больше всего бесят осады малых поселений в чистом поле, в трёшке, говорят, это уже поменяли, хз не играл, но всё равно осуждаю.
Поменяли. В трешке именно что по городку надо до флага топать, даже в малых поселениях.
Надо БЫЛО, сейчас они вернули всё как раньше, потому что игроки задолбались сражаться в этих маленьких поселениях, а всё из-за того что 2/3 битв это так или иначе битва за поселение, а авторасчёт в малых поселениях был сильно не в пользу атакующих из-за чего каждую битву приходилось играть(или терять четверть войск в битве где по хорошему не теряешь никого). Единственное изменение по сравнению с второй частью это то что если в поселении стоит строржка - это таки будет битва в поселении
Я понял, что мне это напоминает. ГОТИКУ НОЧЬ ВОРОНА
И второй Ризен.
Ещё добавлю что города развивать пиздец невесело и едва ли оно отличается от Военного ремесла и подобных по погружённости в мир. Провинции ещё эти, квадратики всякие, разные скверны не отличающиеся от зорооастризмов. Тоска и обида.
Тег "Total War Warhammer" поставь
По одной.
Длиннопост с этим читать не особо хочется.

И лучше бы ты опрос замутил. Его лучше видно.
Плюсую, кучу читать скучнее.

Ну либо судить по плюсам между нашими комментами. Если опрос уже не получится замутить.
Кучей.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Анонс чемпионата России 2020 по Total War: Warhammer!,Gaming,игры,турнир,вархаммер,вархаммер тотал вар,тотал вар,тотал вар вархаммер,total war,total war warhammer 2,total war warhammer,tournament,темные эльфы,пираты вампиры,норска,лесные эльфы,высшие эльфы,империя,скавены,ящеролюды,вампиры,зверолюди
подробнее»

Total War Warhammer FB Games FB Other Warhammer Fantasy,Warhammer FB FB Песочница фэндомы Total War Игры

Анонс чемпионата России 2020 по Total War: Warhammer!,Gaming,игры,турнир,вархаммер,вархаммер тотал вар,тотал вар,тотал вар вархаммер,total war,total war warhammer 2,total war warhammer,tournament,темные эльфы,пираты вампиры,норска,лесные эльфы,высшие эльфы,империя,скавены,ящеролюды,вампиры,зверолюди
Sigmar protect us all...,Science & Technology,, And all this on Geheimnisnacht Eve...,Science & Technology,, TAj L WA R *
2022 ROADMAP
TA »#>—• /% «à/« n./»Ll>: i uumiviin».iv
UPDATE 1.2
•	FREE-LC Regiments of Renown I •Auto-resolve Improvements
•	Improvements to Single-Entity Unit Combat
•	Tech Tree Reworks
•	Al Anti-Player Bias Fixes
•	Ranged Unit Targeting Improvements
UPDATE 2.1
•	FREE-LC Ré
подробнее»

Игры Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Warhammer Fantasy,Warhammer FB FB Песочница фэндомы

TAj L WA R * 2022 ROADMAP TA »#>—• /% «à/« n./»Ll>: i uumiviin».iv UPDATE 1.2 • FREE-LC Regiments of Renown I •Auto-resolve Improvements • Improvements to Single-Entity Unit Combat • Tech Tree Reworks • Al Anti-Player Bias Fixes • Ranged Unit Targeting Improvements UPDATE 2.1 • FREE-LC Ré
This is WARHAMMER,Gaming,This is WARHAMMER,warhammer 2,warhammer totalwar,total war warhammer,total war warhammer 2 cinematic battle,warhammer fantasy,gamethumb warhammer,gamethumb,epic battles,fantasy battles,cinematic,Warhammer cinematic battles
подробнее»

Warhammer Fantasy,Warhammer FB FB Песочница фэндомы FB Games FB Other FB Video Total War Warhammer Игры

This is WARHAMMER,Gaming,This is WARHAMMER,warhammer 2,warhammer totalwar,total war warhammer,total war warhammer 2 cinematic battle,warhammer fantasy,gamethumb warhammer,gamethumb,epic battles,fantasy battles,cinematic,Warhammer cinematic battles