Warhammer Underworlds: Embergard / Clan Skryre (AoS) :: Skaven (AoS) :: Stormcast Eternals :: Underworlds :: Grand Alliance Chaos :: Grand Alliance Order :: AoS Other :: Age of Sigmar :: Warhammer Fantasy (Warhammer FB) :: фэндомы

Underworlds AoS Other Age of Sigmar Stormcast Eternals Grand Alliance Order Clan Skryre (AoS) Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Underworlds: Embergard

w;	kRI	HAMME	R
	ND	ERW^RLDS	
Iß	E	RGAI,Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Clan Skryre (AoS),Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos
Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Clan Skryre (AoS),Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos

Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Clan Skryre (AoS),Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos

$ Inspire
Alter an Action step, if a friendly fighter was dealt damage or slain in that step, pick one other friendly fighter. Inspire that fightc

O More-more Power!
The Skawn of Zikktt*s Tunnelpack push the limits of their creations with the twisted science of the Clans Skryre.
Use this

sssaS
tphüin, the IK.
O Perfect Strike Q
Score this immediately after you make an if all of the results were success/ ‘Acceptable.’
- Farasa Twice-Risen

Scream of Anger
Pick a friendly fighter. Inflict 2 damagj fighter and then remove I of that fighte J Charge tokens. 1 Aqshy is a realm


Подробнее
Warhammer Day Preview Show 2024 – Warhammer Underworlds: Embergard,Gaming,Games Workshop,Citadel Miniatures,Warhammer Age of Sigmar,Warhammer 40000,Forge World,Black Library,40K,AoS,GW,Nick talks about the new edition of Warhammer Underworlds. Learn more here: https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/j5tbfn9d/warhammer-day-preview-new-edition-of-warhammer-underworlds-brings-the-battle-to-embergard/ Follow for more Warhammer, more often: - Instagram: https://www.instagram.com/warhammerofficial/ - Facebook: https://www.facebook.com/WarhammerOfficial/ - X: https://x.com/warhammer - Warhammer Community: https://www.warhammer-community.com/ - Get Warhammer in your inbox: https://ow.ly/6SJq50T3NL1
w; kRI HAMME R ND ERW^RLDS Iß E RGAI


$ Inspire Alter an Action step, if a friendly fighter was dealt damage or slain in that step, pick one other friendly fighter. Inspire that fightc O More-more Power! The Skawn of Zikktt*s Tunnelpack push the limits of their creations with the twisted science of the Clans Skryre. Use this immediately at the start of your Action step if each friendly fighter has a Charge token. Pick a friendly fighter. Remove that fighter’s Move and/or Charge tokens. After that Action step, roll an Attack dice. On a ^ or <t>, that fighter is slain. 0 skitter: Sk¡nett ure infamously twitchy, paranoid, aggressive and rarely around in one spot for too long. 1 sc this immediately after your Action step. Pick a friendly fighter with no Move or ( barge tokens. 'Ihat fighter Moves. Ihis ability can only be used once per game. O Warp-charged: Ihe ('Ians Skryre craft weapons renowned for lethality and unpredictability in equal measure. L’se this immediately after you pick a weapon as part of an Attack. That weapon has Cleave (J^), Ensnare (X) and Brutal (0) for that Attack. After you resolve that Attack, roll an Attack dice. On a Aor (&, inflict 2 damage on the attacker. This ability can only be used once per game. # Kabooni!: A rat with a bomb... simple, yet effective. Pick a friendly minion (£) with no Charge tokens to use this ability. That minion Moves. Then, roll a number of Attack dice equal to the battle round number for each fighter within 2 hexes of that minion. If the roll contains any TV inflict 1 damage on that fighter. If the roll contains any 3>> inflict 2 damage on that fighter instead. Then, that minion is slain.
sssaS tphüin, the IK. O Perfect Strike Q Score this immediately after you make an if all of the results were success/ ‘Acceptable.’ - Farasa Twice-Risen Scream of Anger Pick a friendly fighter. Inflict 2 damagj fighter and then remove I of that fighte J Charge tokens. 1 Aqshy is a realm where emotions ruM enough to burn, but also to servem Pirt^4^ORyF'G- ku"'fi<U>ndlh,
New Edition Revealed – Warhammer Underworlds Embergard,Gaming,Games Workshop,Citadel Miniatures,Warhammer Age of Sigmar,Warhammer 40000,Forge World,Black Library,40K,AoS,GW,Follow for more Warhammer, more often: - Instagram: https://www.instagram.com/warhammerofficial/ - Facebook: https://www.facebook.com/WarhammerOfficial/ - X: https://x.com/warhammer - Warhammer Community: https://www.warhammer-community.com/ - Get Warhammer in your inbox: https://ow.ly/6SJq50T3NL1
Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Clan Skryre (AoS),Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos
Еще на тему
Развернуть
За правила пока сказать нечего, но фотки минек на карте прям сомнительно.
По правилам обещали чуть ли не полную переработку, по поводу карт, тут согласен, на титульной карточке перса еще можно оставить изображение миньки, но на других карточках колод могли бы и дальше использовать арты от художников.
Сигмар - он реально тупой? Нет, ну есть же у них мирокамни, почему на их основе не делают технологические изделия, на протяжении тысяч лет. Всё с луками и арбалетиками бегают.
Стиль.
Из мирокамня делают всякое тот же порох для фригильдии.
Порох - не энергобластер и не колесо рока, и не... Ой, короче, "Великие альянсы" - дно. Скавены - фореве!
И не надо говорить, что - ну вот скавены дерутся друг с другов. Страны средневековой Европы тоже воевал между собой, похлеще чем с неграми и индейами, только им это не помешало завоевать Африку и Америку. То же самое было бы и с "Мирами смертных", Крыски банально технологичснее и многочисленнее. А что взять с других? Хаоситы - ультра переменчивые и тоже технологически отсталые. Порядок - слишком малочисленны и сами грызутся. Остаётся только нагаш, потому, что кости есть везде! Так что, "Восемь миров" бы просто были поделены на колонии между разными кланами скавенов. Ну кроме Шаиша конечно. Мир смерти был бы своеобразным СССР, в прямом и в переносном смысле, так как не был бы чьей-то колонией, и в то же время сам бы проводил антиколониальную "освободительную" политику. Такие дела.
Колесо рока может развалиться от одного хорошего удара. Воин хаоса может выдержать прямое попадание огнестрела в голову, а затем продолжить идти. Кхарадроны не отстают от скавенов и при этом в области воздушной войны превосходят их. При этом все твои техно достижения крыс относятся только к Скрайр, которые в области той же дисциплины уступают кланам Верминус и Пестиленс и в целом начинают сдавать позиции когда дело доходит до ближнего боя. Свежеватели рока и колёса, как очевидно, гораздо хрупче крысоогров, отродий ямы, троллей, грифонов... Да много кого.
Те же люминеты могут буквально вырезать куски реальности или редактировать отдельные части мироздания как им вздумается, гарганты порой вырастают под километр роста, тзинчиты имеют огромное количество летающих войск и серебряные башни, против которых даже серафоны очкуют выходить. К слову о серафонах - завры будут рады встрече с инженерами крыс, когда с орбиты телепортируются прямо к ним впритык.
При этом хочу отметить, что скавены, ввиду своего крайне низкого боевого духа, крайне не эффективны против найтхаунтов - не смелому существу будет куда сложнее ранить призрака.
Мажет, а может и нет. Из ста КР пятьдесят доедут до цели, да двадцать из них скорее всего уничтожат или сами убегут, но остальные сделают своё дело.
Воин хаоса - это бородатый каннибал с каменным топором - это в 99% и то если повезёт. Выстрел в голову может выдержать избранный ну либо принц, но на них обоих прийдётся двести крысогров и столько же штормфиндеров, и ещё пятьдесят ворлок-инжинеров, это если как минимум, а как максимум - может и вирминлорд придти (может и не придти, тут такое дело).
Кхарадроны не разве что только и могут со скавенами тягаться, точнее могли бы, если бы их численность была хотя бы в три раза меньше, но не в десятки.
Скраер активно торгует оружием с другими кланами, а те в свою очередь поставляют штормвирминов и чумных. Кланы имеют в общем одинаковые войска, с той лишь разницей, что у разных кланов их соотношение разнится. Нет, у это у тех кто воюет со скраером дело доходит о ближнего боя, но не у скраера, так как думфлеш тупо раньше дойдёт до противника. Как говорится - это вас заперли со мной. Ах да, ну и варпогнемёты конечно же. Какая разница, что они поломаются или взорвутся, их ТЫСЯЧИ!
Скавенов тупо больше.
Кто-кто может вырезать куски? Те клоуны с артой в виде балист, и с копейщиками и лучниками с тремя тетивами? Погодь, погодь, мы сейчас об "Эре Сигмара" говорим, или есть какая-то другая настлка с люминетами-голефрейцами??? У тех же серафонов есть анкилозавр лазером на спине, у грозорождёных при всей их ущербности есть арболетчики с бомбами забыл как их там зовут), но люминеты? Это извини, не тот пример. Я бы даже сказал - очень плохой пример расы превосходящей скавенов. Серебрянные башни - это из сороковника. Вот за серафонов ничего не могу сказать, особенно за обновлённых. Вот это (ну ещё призраки и Осия) единственные фракции способные противостоять крисюкам, и то, учитывая, что слааны больше тратят время на долгие медитации, нежели на помощь и вмешательство в ход истории.
"Серебрянные башни - это из сороковника."
Нет. Будь добр, почитай про тзинчитов.

"Воин хаоса - это бородатый каннибал с каменным топором - это в 99% и то если повезёт. "

Воин хаоса это всегда воин в магических латах, с высококлассным оружием и руническим щитом. Нередко имеющий благословение от одного из богов хаоса.

"Кто-кто может вырезать куски? Те клоуны с артой в виде балист, и с копейщиками и лучниками с тремя тетивами?"

Люминеты одна из самых магически развитых фракций, если не самая развитая. Им не нужны твои лазеры - у них есть маги и элементами.


"Какая разница, что они поломаются или взорвутся, их ТЫСЯЧИ!"

Тысячи образцов невероятно ненадёжного оружия. Численность скавенов хорошей аргумент, пока ты не поймёшь что те же города Сигмара имеют чуть ли не огромные передвижные крепости с кучей орудий, могут массово производить танки и при выводят на поле боя сотни единиц своей артиллерии, которая вполне уничтожает скавенские игрушки одним сочным попаданием, а гроты, если на небе светит Херовая Луна, не только превзойдут крыс числом, их блчть много, но и боевым мастерством с опять же дисциплиной.
Количество скавенов в затяжных войнах наоборот, начинает им вредить - ты уж извини, но скавены очень плохие логисты, а трупов очень быстро становится недостаточно, из-за чего крысы сотнями тысяч дохнут от голода. Даже орруки понимают что бойцам нужно что-то есть, но скавены слишком склонны к коррупции и обману, чтобы прокладывать нормальные пути снабжения. Ох, и конечно способ размножения скавенов. Они слишком зависимы от своих самок и при этом эти самки обладают нулевой мобильностью в случае опасности. Опять вернёмся к боевым машинам. Повторюсь, они слишком хлипкие и одного рейда сильванетов хватит чтобы уничтожить большую часть расчётов, а затем скрыться. Говоришь остальная часть вырежет все остальные войска древней? Нет, ведь по ним уже ведёт огонь древесный лорд с луком. Катящиеся колеса и свежеватели в свою очередь были остановлены в корнях и также уничтожены.
Скавены в АоС технологически остались там же где были в ФБ, увеличившись только в количестве. Но в АоС всех фракций стало сильно больше количественно так что вероятнее всего результат останется тем же, а именно скавены будут просасывать пока великая рогатая им лично пиздов не даст и не заставит работать вместе, после чего они смогут какое то время эффективно сражаться, а потом опять перегрызутся между собой и всосут потому что главный враг скавена это скавен.
Лаконично
Нет, крысы тупее и слабее, чем кто-либо. Если бы не их божество, то скавены ещё в Мире-что-был себя бы сами аннигилировали, либо низвели до такого состояния, что добить их не составило бы труда любой другой силе.
А вся их технологичность - чаще и больше взрывает или сжирает их самих, при условии что они раньше сами друг друга не подставят. У всех есть внутренние распри, но даже у остальных хаоситов их в многократно меньшем количестве, чем у скавенов. Единственное что спасает скавенов от собственного вымирания - невероятная плодовитость и бесконечный надзор Великой Рогатой Крысы.
Поплась-похныкай.
Да да, так низвели, что именно скавены стали причиной гибели мира что был, и никакая другая фракция, включая хаос.
Повторяю ещё раз - средневековая Европа резала друг-друга похлеще чем индейцев и негров, это ни как не помешало ей колонизировать последних.
Так в этом их и преимущество. На одного грозорождённого прийдется пару тысяч штурмовых крыс, и даже когда три четверти скавенской техники детонирует, оставшаяся четверть всё равно наносит противнику критический ущерб в силу её многочисленности и разрушительности.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
WHO WOULD WIN? A 200 year old warrior Who has fought in countless battles 2 day old rat boy with a mini gunWarhammer Age of Sigmar: Skaventide – the Stormcast Eternalsi V 1 * \ W л( ' 4 J hMi ! i Г''ЯЙ* * wv. . . 9lj ^ч7 •, 4 ^mË '^Чг--.^И 1 • --lSÉ¿;' . 1 « " - ' jj ^ÉvLV kV^¿£ T ^ * M » о V. ч.- Л Vo/K\ 1Ч>^ I •V ^ 1 AilV jr\ «ВТЬ. ' V ^ _■ к \Xj HL * w H t^^UN ’/vIä . л Ч \г ' “ уШ : * ■ _4_»_ «