Результаты поиска по запросу «

Банда обелисков лор

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



fb news ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Возвращение Warhammer FB

GW хочет перезапустить сеттинг ФБ, чтобы была такая отдельная настолочка про мифические деяния прошлого а-ля Ересь Хоруса для 40к, но теперь для АоСа. Для этого собрали отдельную команду, но работы впереди еще очень много. Выкатят через несколько лет. А пока вот вам логотип.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,fb news


https://www.warhammer-community.com/2019/11/15/old-world-new-warhammer/

Развернуть

FB Humor FB Other Bretonnia Wood Elves ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Lilea+h s MHO IS Уоо* FAVORITC? SH.6EAFO,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Bretonnia,Wood Elves
Развернуть

Age of Sigmar Stormcast Eternals Grand Alliance Order Nighthaunt Grand Alliance Death Lady Olynder Celestant-Prime Library (AoS) Celestant Prime ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Захороненные Секреты



В Эпоху Мифов Зигмар вдоль и поперек исходил все Владения Смертных в поисках своих потерянных детей и божественных собратьев. В то время он столкнулся со множеством чудовищных созданий и могущественных сущностей порожденных формированием миросфер. Многие из этих созданий обладали ужасающей силой, одно их присутствие несло угрозу великой цивилизации, которую планировал создать Зигмар. Поэтому, вооружившись Гал-Маразом, вместе с богом-воином Гримниром и старым противником Горкаморкой, он истребил наиболее опасных и ненасытных из их числа. Но даже тогда некоторые из этих жутких созданий не могли быть уничтожены, будучи первородными созданиями, черпавшими силу из сырой магии царства, которому они принадлежали.


Грозовые крипты были созданы, чтобы пленить этих существ, а также хранить в безопасном (относительно) месте артефакты и реликвии, которые Бог-Король собрал в своих странствиях, и которые были признаны слишком опасными, чтобы ими владели смертные. При помощи магических устройств, известных как машины полутени, эти храмовые комплексы были укрыты иллюзиями и тайнами. На протяжении веков они были сокрыты, пока разрушительная ударная волна магической энергии, высвобожденная некротясением Нагаша, не разрушила скрывающие их чары. С обнаружением Грозовых крипт, фракции владений сцепились друг с другом за право владеть их сокровищами, даже когда силы Азира стремятся сохранить секреты Бога-Короля.



А теперь самое интересное (¬‿¬ )


Летис является одним из вольных городов Зигмара в Царстве Смерти, цитадель Порядка на землях, где властвуют орды нежити Нагаша. В его сердце находится Грозовой оплот Наковален Хельденхаммера, построенный для защиты Полночной гробницы, огромной подземной Грозовой крипты. Когда некротрясение Нагаша разрушает чары крипты и являет её владениям, Великий Некромант чувствует знакомое присутствие, исходящее изнутри - могущественный прежний союзник, что был пленен Богом-Королем. Для всемилюбимого немертвого деспота это стало очередным доказательством вероломности и высокомерия Зигмара, и он тут же посылает огромное войско Обитателей ночи под командованием ужасающей Леди Олиндер вскрыть Грозовую крипту и освободить своего скованного слугу.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Nighthaunt,Grand Alliance Death,Lady Olynder,Celestant-Prime,Library (AoS),Celestant Prime


Развернуть

Warhammer FRPG Altdorf map city capital FB Map FB Other Reikland Empire (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

i_L*J Hall * ii e ;i*,i a ¡1*¡1 ail *mn + i e.wi.a 11 + n trt*WB+1.51 * i-a.M-Ji altdorf 1*1 1*1 1» * I l_»J__________l_g_|____|_*J______l_*J I *___________]_®_l_____)_»_______J_*J_____I » I I * i____________________________j_»J_____L THE SOUTH BANK 1. Palace of Retribution 2. Chapterhouse
Развернуть

Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Valkia the Bloody Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) FB Video ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

Валькия Кровавая
Эффекты фракции:
- Имеет доступ к Кровопусканию (заполняющаяся шкала кхорнитов с дебафами и бонусами)
- Дальность перемещения на карте кампании +20% после победы в бою (все персонажи)
- Душ за принесение пленных в жертву +50%
- Вассалы получают Неистовство и распространяют скверну Кхорна

Эффекты лорда:
- Уникальная пассивная способность: Взгляд Кхорна (усиливает базовый урон оружием, бронебой и дисциплину у воинов в радиусе её влияния)
- Дальность перемещения по карте кампании +35% после того как противник попытался отступить, чтобы не драться

А ещё страница дополнения теперь появилась в steam и открыты предзаказы (страница недоступна в Беларуси и скорее всего в РФ): https://store.steampowered.com/app/1824060/Total_War_Warhammer_III__Champions_of_Chaos/
ШЁШшь M Nr "ntfi
BagaMedved BagaMedved09.08.202221:04ссылка
+3.0
- Дальность перемещения по карте кампании +35% после того как противник попытался отступить, чтобы не драться


ОМАЙГААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААД!!
Maximum997 Maximum99709.08.202221:26ссылка
+21.2
-НЕ НАДО МЕНЯ ВОТ ВООБЩЕ УБИВАТЬ, НЕ НАДО!!! **Отступает**
-ДРУЖОЧЕК, МЫ ЖЕ ТОЖЕ УМЕЕМ БЕГАТЬ!!!
S0n_0f-a-Tzeentch S0n_0f-a-Tzeentch09.08.202221:47ссылка
+33.7

FB Humor FB Other Lizardmen Tomb Kings Bretonnia ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Во вселенной Warhammer Fantasy Battles есть ОЧЕНЬ ФАНТАСТИЧЕСКИЕ РАСЫ, НАПРИМЕР: Ацтеки, Египтяне, Французы, НО ОНИ ЯЩЕРИЦЫ НО ОНИ СКЕЛЕТЫ НО ОНИ... ФРАНЦУЗЫ LIZARDMEN,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Lizardmen,Lizardman,Tomb Kings,Bretonnia
Развернуть

Отличный комментарий!

Так то в оригинальной меме было написано "French, but they are humans"

Total War Warhammer 3 FB Other FB Video Total War Игры Kislev Chaos (Wh FB) Katarin the Ice Queen Bloodthirster (Wh FB) Khorne (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы FB Games 

Бойтесь медвежьей кавалерии. 

Предзаказ в Стиме: https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/

 Аннотация:

 Царством Хаоса правят четыре Разрушительные силы, которые только и ждут удачного момента, чтобы осквернить весь мир. Чумной бог Нургл, Владыка излишеств Слаанеш, Изменяющий пути Тзинч и бог кровопролития и резни Хорн (здасьте приехали).
 К счастью, границу между мирами сторожат два могущественных царства: стойкий Кислев и огромная империя под названием Великий Катай. У каждого из них свои трудности, однако теперь придется позабыть обо всем и направить войска прямо в Царство Хаоса.
 Мир стоит на краю пропасти. Один неверный шаг — и случится катастрофа.
 Но кое-кто жаждет именно этого: в тени притаился древний игрок, который намеревается обрести высшую власть. И для этого ему нужен свой воитель…

 Грядущее столкновение затронет всех. Обуздаете ли вы своих демонов? Или же возглавите их?

Развернуть

Отличный комментарий!

Я ждал это в Альтдорфе 5 лет
Mont Ka Mont Ka03.02.202118:17ссылка
+30.6

Monstrous Arcanum Library (Wh FB) Bile Troll Chaos Troll Chaos (Wh FB) Nurgle (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Желчные Тролли

Тролли — отвратительные, бесформенные создания, среди которых существует всевозможное разнообразие мутировавших подвидов и просто носителей ужасных уродств. Вероятно, что самые мерзкие среди них — это желчные тролли, проклятые, извращенные твари, чей страшный голод невозможно утолить. В отличие от прочих детей Дедушки Нургла, эти заживо гниющие существа, всецело ощущают ужас служения чумному богу на своей шкуре. Более того, хоть их способность к регенерации хуже, чем у их собратьев (почти все их силы уходят на облегчение собственных страданий), прикосновение желчных троллей – смертельный яд, а их невероятно едкая желчь позволяет сгноить живую плоть за считанные мгновения.
Если обратиться к древним знаниям племени Куль, то можно отыскать сказ, из которого можно проследить корни желчных троллей аж до древнего вожака троллей по имени Раак Камнебой. Этот монстр был поражен двумя страшными недугами — обжорством и избыточной для тролля сообразительностью. В стародавние времена, еще до возведения Великого Бастиона на востоке, он объединил множество сородичей в огромное войско, чтобы сразиться с чемпионами Хаоса во славу Тёмных Богов. Члены этой банды со временем разжирели и зазнались, и оставались таковыми, пока не столкнулись с бесчисленными полчищами Гулваса Гангренорождённого, любимого отпрыска Отца Чумы, на равнине Сожжённых Костей. И вот, после многих дней битвы очередной мрачный рассвет застал Раака и его отряд, празднующих победу. Но пораженные особо страшной проклятой жаждой, тролли пошли по полю боя, дабы пожрать едкое, страшно горчившее, мясо павших и подписать себе этим приговор. Осквернённая плоть корчилась и менялась в их кишках и, в конце концов, они оказались заполнены самыми болезнетворными из созданных Дедушкой болезней. Столь сильно было это проклятие, что даже баснословные способности троллей к самовосстановлеию не спасли их… Но они не умерли, вместо этого, став еще более искаженными: их раздутые, бьющиеся в агонии тела, бесконечно восстанавливались, чтобы не быть поглощенными изнутри. Говорят, что Дедушка Нургл был очень доволен мучениями и уязвленной гордостью этих существ.
 ш Ш 1 ш ■,Monstrous Arcanum,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bile Troll,Chaos Troll,Chaos (Wh FB),Nurgle (Wh FB)
Развернуть

FB Песочница Greenskins Night Goblins Шашечки FB Humor ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Greenskins,Night Goblins,Шашечки,FB Humor,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК
Развернуть

Age of Sigmar Grand Alliance Order Grand Alliance Chaos Grand Alliance Death Grand Alliance Destruction Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Первые спойлеры бека Фракций AoS после Крысорока

ГРОЗОРОЖДЕННЫЕ: 

• У каждого Грозового Воинства где-то припрятана Мрачная Цитадель с воинами из новой Палаты Разрушения. 

ГОРОДА ЗИГМАРА: 

• Катаклизм, вызванный скавенами, сильнее всего ударил по цивилизации зигмаритов. Они теряют множество поселений, бесчисленные крысы вырываются из-под земли, а Врата Владений выходят из строя.

• Похоже, что город Око Бури еще не пало.

• Некоторым походам Исхода, кажется, удалось покинуть свои города до того, как все стало ужасно. 

СЕРАФОНЫ: 

• Дети Древних лучше всего были подготовлены к Часу Разрушения, но тоже удивлены его, по всей видимости, масштабу. И это проблема для Великого Плана.

• В Эпоху Зверя серафоны защищали поселения зигмаритов, но с возникновением новой угрозы всё изменилось. Они начали красть аквалиты из городов, чтобы с их помощью очистить скавенскую порчу. Смертным это, конечно, не понравилось, так как потеря аквалита для них означает гибель, но вскоре они поняли важность действий своих союзников. 

ЛЮМИНЕТЫ: 

• Сыновья и дочери Хиша продолжают нести просвещение «низшим» расам. Это накаляет отношения между людьми и альвами еще сильнее, поскольку часто это просвещение идет через силу. К тому же, с началом Часа Разрушения и появлением Земель Анафемы, люминетам все чаще приходится прибегать к уничтожению поселений людей. 

ДОЧЕРИ КХЕЙНА: 

• Со времен захвата Анвилгарда Морати постепенно возвращает доверие Зигмара и других представителей Порядка. 

• На Обугленном Побережье сражаются ведьмы-культистки, защищающие эту территорию и опорные пункты зигмаритов поблизости. В некоторых местах они единственное, что может сдержать натиск крыс. 

• Кретуза создает собственную базу власти, армию и сеть храмов, чтобы помочь Дочерям пережить прилив скавенов и дать им отпор каким-то неизвестным образом.

• С приходом Вредогибели на Маткоир, котел, из которого происходят все порождения порока (scàthborn), энергия Хаоса начала оказывать ужасающее воздействие. В Хагг-Наре пошли слухи о неких громадных монстрах, но их скрывают в самых глубоких и секретных подземельях, известных только Морати и ее доверенным лицам. 

ИДОНЕТЫ: 

• Грызеточены  скавенов появляются в опасной близости от анклавов глубиннорождённых.

• Из фракций Порядка идонеты оказываются одними из самых готовых к Часу Разрушения. Они копили души к этому моменту.

• Орды скавенов несут за собой большую выгоду, по сути это большой источник душ. Слабых, но многочисленных. 

• Правители глубинорожденных имеют разные точки зрения по отношению к своим «союзникам». Такие, как Вольтурнос, предлагают помощь в обмен на полезные ресурсы, а другие, как Фуэтан, атакуют любого, чтобы собрать урожай. Таким образом, многие опасаются идонетов, потому что никогда не поймешь, что последует за их появлением: нападение или спасение. 

СИЛЬВАНЕТЫ: 

• Лесные духи практически вернулись к своему прежнему положению. Лей-линии и корни владений оскверняются, рощи разграбляются, отвоевание Земель Вечной Весны у Нургла остановилось с нашествием паразитов. Самым важным является то, что Курнот, похоже, подает признаки жизни в Курнотале.

ХАРАДРОНЫ: 

• Изоляционизм ставит под угрозу существование небесных портов. Помощи ждать неоткуда. Запасы эфирного золота редеют, а воздушные атаки скавенов не прекращаются. 

• Барак-Тринг поддерживает Грунгни в его стремлениях объединить дуардинов. Они посылают свои силы атакованным огненным убийцам в Великом Пекле. 

ФАЕРСЛЕЕРЫ:

Про огненных убийц пока ничего нового, но они упорно противостоят напасти.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS)

СКАВЕНЫ:

• Колоссальный успех Вредогибели, планируемой многие поколения. 

• Тем, кому повезло, убивают, а более незадачливых жертв утаскивают для отвратительных экспериментов.

• Утверждается, что Азир чист от скавенов.

• К празднику разрушения скавенов присоединяются и другие культы хаоса.

• Скверна шаишского подземного мира скавенов просачивается в соседние обители посмертья. На данный момент все попытки попасть в этот мир по морю оборачиваются неудачей, но если не предпринять каких-то решительных мер, у Шаиша будут серьезные проблемы. 

КХОРН:

• Ничего особенного, кхорниты просто упиваются резней.

• Упоминание о каких-то громадных красных зверях, которые командуют войсками. Скорее всего, это так назвали кровожадов...

ТЗИНЧ:

• Архитектор Перемен сыграл важную роль, передав знания о лей-линиях и геомантических нексусах скавенам. Похоже, не даром тзинчиты выкрали Кодекс Астроматрика, что привело к крушению Ока Чотека (известно из тома серафонов 3-й редакции).

• Культисты Тзинча захватывают разрушенные поселения и приносят их жителей в жертву в своих темных ритуалах.

НУРГЛ:

• Дедушка знает, что поражение Алариэлль в Гиране — вопрос времени. Клан Пестиленс ускоряет этот процесс, хотя между последователями Нургла и Великой Рогатой Крысы нет дружбы, поскольку цель последних — уничтожение всего живого.

Нургл все же бог цикла, где жизнь сменяет смерть и наоборот. 

СЛААНЕШ:

В плане Слаанеша ничего нового. Демонические Близнецы все еще работают, чтобы вызволить своего отца, Темного Принца. Зверей Хаоса, как уже писали ранее, просто нет.

РАБЫ ТЬМЫ:

• Развязка в противостоянии Архаона и Бе'лакора все ближе и ближе.

• Племена Темной Клятвы — основной источник пополнения сил.

• Архаон и Великая Рогатая Крыса сотрудничают, но в то же время замышляют предать друг друга.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS)


ОРРУКИ:

• Да, они все еще в лоре фракций объединены. Посмотрим, как будет дальше.

• Злободёры  совершенствуют свои навыки, чтобы не проиграть на своем же поле скавенам. 

МРАКОЗЛОБНЫЕ ПОГАНЦЫ:

• Гротов очень злит, что скавены нападают на их тайнологовища.

ОГОРЫ:

• Огоры все больше уходят в наемничество, предлагая зигмаритам свои услуги за определенную плату. 

• Вторжение скавенов лишает огоров вкусной еды. Им надоело питаться крысами, поэтому они объединяются с другими силами против скавенов, чтобы на наемничестве заработать куда более лучшее мясо. 

• Огоры и скавены соревнуются за еду. 

СЫНОВЬЯ БЕХЕМАТА:

• Участились случаи использования великанов в качестве защитников Несущих Рассвет. В свою очередь, это иногда имеет ужасные последствия. 

• Гарганты жаждут растоптать орды скавенов, но задача эта не из легких. Крысы используют калтропы из варп-камня или ослепляют их, а затем нападают толпой.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS)

ОССИАРХИ:

• Оссиархи собирают урожай со скавенов. Их кости идут на строительство новых воинов и цитаделей, но вот беда, внутри этих костей находится черный костный мозг, из-за которого цитадели рушатся, а сами оссиархи сходят с ума.

• В данный момент Катакрос доволен успехами, которых он смог добиться с этими новыми ресурсами, особенно если это положительно повлияет на его противостояние Архаону.

• Пока не найдено никаких упоминаний Архана Черного. Его нет даже на страничке со всеми Мортархами. 

ВАМПИРЫ: 

• Вампиры, пристрастившиеся к скавенской крови, приобретают их черты. Крысиные мутации среди ночной аристократии порицаемы и такой вампир может или быть убитым на месте, или быть изгнанным. 

• Лекарство от побочного эффекта пожирания крыс есть. Полностью заменить вампирскую кровь, но такая процедура крайне опасна и болезнена. 

ПРИЗРАКИ: 

• На Ночных Охотников во время Часа Разрушения все хорошо. Вредогибель принесла огромную волну горя и отчаяния во все Владения Смертных. 

• Нагаш использует души убитых скавенами жертв, чтобы создавать особых призраков, ненавидящих Хаос больше всего на свете. 

• Порча Хаоса становится проблемой. Некоторые территории настолько заражены, что даже Ночные Охотники с испытывают проблемы с их пересечением. Это придает демонам "смелости" и некоторые территории Нагаша некогда безопасные находятся под угрозой. 

Пожиратели Плоти:

• Ничего особо нового. Ушоран продолжает свой благородный поход, чтобы даровать мир и стабильность несчастным душам, подвергшимся нападению Хаоса.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Death,Grand Alliance Destruction,Library (AoS)

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Банда обелисков лор (+491 картинка)