Результаты поиска по запросу «

Владение смертных

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



FB Map FB Other Total War Warhammer FB Games Кликабельно ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Фан-карта глобальной Total War Warhammer

Plain ot Illusions Chi-An Encampment The Silvered Tower of Sorcerers Isle of the Beast The Forgotten Isle,FB Map,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,Кликабельно
Развернуть

Chaos (Wh FB) Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Video Daemon Prince (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

О Кастомизации Демон-Принца в грядущем релизе

Развернуть

Age of Sigmar Soulbound Grand Alliance Destruction ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Продолжаем исследовать просторы страниц из Champions of Destruction.

В дополнение поста Гомункула, материал от Чертога Просвещения

- Гроты понятия не имеют, откуда берутся новые гроты. Все они выходят из глубоких пещер или с усыпанных спорами полей сражений со всего лишь смутными воспоминаниями о своем младенчестве. Некоторые ученые, разработавшие теорию о происхождении орруков, полагают, что она применима и к гротам: якобы они тоже рождаются внутри разлагающихся трупов их предков. Однако любые попытки подтвердить эту теорию столкнулись с насмешками, глумлением и яростным отрицанием гротов того факта, что их представители появляются на свет в точности как глупые детишки юдишек или тупоголовые сопляки орруков.

- Импровизация и лихорадочные решения – главное оружие гротов (вспомним Яггла, который сочинял планы для своей шоблы).

- Имена у гротов предельно простые и обычно происходят из первых приказов, которые им провизжали хозяева, из по-настоящему хороших чихов или из еще какой-нибудь крикливой белиберды, с которой другие гроты приняли их в свою шайку.

- Иерархия в бандах хобгротов больше напоминает полки Вольных рот, нежели шайки орруков или гротов. Даже их секретный традиционный язык, основанный на системе рунических глифов, больше схож с наречием Обездоленных, чем с говором кого бы то ни было из Альянса Разрушения. Прилюдно на это древнем языке они никогда не говорят, да и чаще всего используют его как письменный.

- Сплоченность – одна из важнейших основ общества хобгротов, т.к. они прекрасно понимают, что нет в этом мире никого, кто мог бы вступиться за них, кроме них самих. Отчасти причиной тому стало их существование на периферии двух обществ: дуардинов Хашута и Злободеров. Хобгрот, конечно, может стырить какую-нибудь драгоценность у соседа, поставить подножку другому хобгроту во время похода или даже пырнуть ножом в спину кому-то из сородичей, и никто не обратит на это внимание. Но если что-то похожее провернет не-хобгрот, то ему придется иметь дело со всем племенем.

- Хобгроты сочетают в себе коварство братьев меньших и жестокость братьев старших. Самые хитрые из их числа нередко помыкают гротами, гнобларами или снотлингами.

- В то время как хобгроты и Злободеры крайне ценят оружие вроде ножей-нарезал, для дуардинов Хашута, от которых они его получают, это просто-напросто ненужное старье.

- Имена хобгротов крайне разнообразны, во многом благодаря тому, что они ведут дела с разными культурами. Некоторые имена хобгроты заимствуют у людей, дуардинов или даже скавенов, хотя чаще всего корни гротские или оррукские.

- У Налетчиков Зверокогтя есть собственный язык, сворингар, со множеством разновидностей и диалектов. Некоторые Налетчики называют друг друга по сворингарским именам только в кругу собратьев – во внешнем мире они берут себе экзонимы, больше похожие на огорские или, например, человеческие. Влиятельные огоры, особенно тираны, нередко берут себе еще и «большое имя», которое отражает их подвиги и способности.

- Орруки верят, что после смерти присоединяются к Великому Зеленому, что душа Горкаморки поглощает их энергию, внутри которого она и остается до тех пор, пока их, возможно, не ждет реинкарнация. Хотя это всего лишь очередные слухи, но во Владении Смерти в действительности нет ни одного настоящего подземного мира орруков. А единственные орруки в Шаише – это те, которые пробрались туда через Врата Владений.

- Каждый оррук становится больше, когда бьется с достойным соперником, даже Злободеры. Некоторые ученые полагают, что на такой рост влияет сочетание энергии Вааагх!, их собственных раздутых эго да природной гибкости грибковой плоти орруков. Стоит ли говорить, что самим оррукам до этого нет ни малейшего дела.

- Имена орруков появляются из воплей и криков, которые зеленокожим нравятся больше всего. Их вторые имена отражают их физические характеристики и порой становятся такими известными, что орруки избавляются от имен в угоду этим колоритным прозвищам.

- Главная особенность трогготского имени – короткость, чтобы его носитель мог его запомнить. Трогготы со сравнительно большим словарным запасом иногда преображают в имена те слова, с которыми ассоциируют себя, хотя большинство просто выбирает в качестве имени любимый звук, чаще всего мягкий на слух.

- Только огоры ведут счет прожитым годам, остальных представителей Альянса Разрушения возраст не волнует. Отчасти, долго они и не живут.

- Когда луны Гура перекрывают друг друга, в небесах будто открывается звериный глаз. Во время этого затмения Костоломы исполняют танец – Зверь-кучу. Каждая шайка подхватывает какую-нибудь часть черепа гигантского чудища, будь то рога, клыки или челюсти. Собравшись вместе, они встают в подобии колоссальной костяной головы и синхронно двигаются. После этого ритуала формируются боевые кланы Костоломов, бальшие ватаги.

w BECOME DA BOSS AND UNLEASH THE WAAAGH! IN THIS EXPANSION FEATURING NEW ARCHETYPES, SPELLS, AND MORE! OFFICIAL . PRODUCT Cubicle 7 Entertainment Ltd. © Copyright Game} Workshop Limited 2021,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Soulbound,Grand Alliance Destruction

Развернуть

Dwarfs (Wh FB) FB Песочница технический пост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Гномы – одна из старейших рас известного мира. С давних времён они жили в Краесветных горах, обширной и неприступной горной цепи, отмечающей восточные границы Старого Света. В древности, среди высоких горных пиков и бездонных ущелий, гномы строили огромные подземные дворцы-крепости. В лучшие времена их владения простирались от крайнего севера до дальнего юга, а их шахты тянулись в самую глубь земли. Эти славные дни давно в прошлом, многие крепости лежат в руинах или захвачены злобными тварями. Великие свершения древности теперь не более, чем воспоминания, о которых в залах немногих оставшихся крепостей поют древние саги.

Развернуть

Age of Sigmar Stormcast Eternals Grand Alliance Order Cities of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

 т, w ■ 4 -Ш^ж ^ гостил ■Нм 4 А \ ч я Г . fll \ А /V ЖктмИ у чм ^^ж/*л V •■ . ,(/ /(WiHV^ à’flrl • #д< А . 1 1 V dr g* ЕШ г*ч * ' S\ «Г М a®L / / /yjá ■ i^p . /У >,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Cities


Развернуть

FB Песочница Vampire Counts Bretonnia wh humor Wh Other Warhammer 40000 ...warhammer FB фэндомы 

 [m ■ 1 I ■ 1 1 ■ I ■ i iiiM ■ i i • j 11 i ■ I i * i i ■ i i ■ | m i ■ TTTl h] * * i rn ■ 1 r 1 1 1,warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Vampire Counts,Bretonnia,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник

Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other FB Video ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

Wh Песочница Warhammer 40000 FB Песочница Игры Wh Games Wh Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Fantasy fans getting another polished AAA game 40K fans getting another cash grab mobile game,Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,FB Песочница,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Игры,Wh Games,Wh Other
Развернуть

Отличный комментарий!

Во всем должен быть баланс:
40к охуенно себя чувствует в настолке, но ужасно в видеоиграх
ФБ охуенно себя чувствует в видеоиграх, но в настолке еле еле
sn0rk sn0rk10.02.202109:43ссылка
+35.0

Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Valkia the Bloody Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) FB Video ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

Валькия Кровавая
Эффекты фракции:
- Имеет доступ к Кровопусканию (заполняющаяся шкала кхорнитов с дебафами и бонусами)
- Дальность перемещения на карте кампании +20% после победы в бою (все персонажи)
- Душ за принесение пленных в жертву +50%
- Вассалы получают Неистовство и распространяют скверну Кхорна

Эффекты лорда:
- Уникальная пассивная способность: Взгляд Кхорна (усиливает базовый урон оружием, бронебой и дисциплину у воинов в радиусе её влияния)
- Дальность перемещения по карте кампании +35% после того как противник попытался отступить, чтобы не драться

А ещё страница дополнения теперь появилась в steam и открыты предзаказы (страница недоступна в Беларуси и скорее всего в РФ): https://store.steampowered.com/app/1824060/Total_War_Warhammer_III__Champions_of_Chaos/
ШЁШшь M Nr "ntfi
BagaMedved BagaMedved09.08.202221:04ссылка
+3.0
- Дальность перемещения по карте кампании +35% после того как противник попытался отступить, чтобы не драться


ОМАЙГААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААД!!
Maximum997 Maximum99709.08.202221:26ссылка
+21.2
-НЕ НАДО МЕНЯ ВОТ ВООБЩЕ УБИВАТЬ, НЕ НАДО!!! **Отступает**
-ДРУЖОЧЕК, МЫ ЖЕ ТОЖЕ УМЕЕМ БЕГАТЬ!!!
S0n_0f-a-Tzeentch S0n_0f-a-Tzeentch09.08.202221:47ссылка
+33.7

Necromancer (Wh FB) Vampire Counts Strigoi Vampire Lord (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

 Шл i ш W г-Щ" " » . L . А 1 /ЛшШл ш ylr^j i i/Æ 1,Necromancer (Wh FB),Vampire Counts,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Strigoi,Vampire Lord (Wh FB)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Владение смертных (+543 картинки)