Результаты поиска по запросу «

Воины слаанеш

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dwarfs (Wh FB) Chaos (Wh FB) Chaos Warrior Chaos Spawn (Wh FB) Dwarf Lord Dwarf Thane Hammerers ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Всем привет! Значит такой вопрос. Лорд гномов НА щите. Кто-то в курсе, есть какой-то исторический прототип у этого? Насколько вообще возможно вести бой на таком средстве передвижения?
Картинка баян, но для иллюстрации вопроса отлично подходит.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Chaos (Wh FB),Chaos Warrior,Chaos Spawn (Wh FB),Dwarf Lord,Dwarf Thane,Hammerers
Развернуть

песочница Warhammer Fantasy Battle FB Песочница High Elves Nurgling (Wh FB) Nurgle (Wh FB) Chaos (Wh FB) Great Unclean One (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

песочница,Warhammer Fantasy Battle,FB Песочница,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,High Elves,Nurgling (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Chaos (Wh FB),Great Unclean One (Wh FB)
Развернуть

Dark Elves Library (Wh FB) Black Ark Corsairs ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Даже среди тёмных эльфов Наггарота, известных своей безжалостностью, жестокостью и садизмом, Менгил из Клар-Каронда особо выделяется своей кровожадной натурой. Его хитрость и то наслаждение, что он получает от убийств, таковы, что многие тёмные эльфы считают его полоумным убийцей. В то время как большинство тёмных эльфов с удовольствием перерезали бы глотку любому, стоящему у них на пути, ради их собственных политических целей или же получению большей личной власти, пока это не вредит им самим, Менгил убивает просто ради собственного удовольствия, не заботясь и не задумываясь о последствиях. Не раз он убивал союзников просто по прихоти, и многие полагают, что он слабо воспринимает реальность и совершенно невменяем. Его знают как опасно непредсказуемого типа, и другие тёмные эльфы относятся к нему с подозрением и недоверием.

Отец Менгила, Краал Пожиратель Сердец, был жестоким и могущественным дворянином из Клар-Каронда, чья репутация как исключительно безжалостного тёмных эльфов, давала гарантию, что ни один не посмеет выступить против него. Он часто поручал своим многочисленным сыновьям задания и испытывал их, чтобы отсеять слишком слабых для продолжения рода, а также проверить их преданность себе. Не выполнившие жестокие поручения или подведшие его расстались со своими сердцами, которые вырезались и предлагались Каину. Младший среди его сыновей, Менгил, не был исключением среди них, и его регулярно избивали и вынуждали драться со своими старшими братьями. В одном таком испытании, в Чёрном лесу, что за пределами Тёмного Города, Краал освободил пленного человека, могучего молодого северянина, дав воину оружие и щит. Молодого Менгила отправили на охоту за этим человеком, и как только он вернётся с доказательствами убийства, ему будет разрешено вернуться назад, в город. Через ледяную пустыню Менгил отслеживал свою намеченную жертву и в конце концов сошёлся с северянином лицом к лицу. Его скорости и мастерства обращения с клинком хватило чтобы одолеть более крупного и сильного противника; он получил наслаждение от острых ощущений убийства, измазал кровью лицо и испил крови из сильного сердца поверженного врага, а затем содрал с северянина кожу и съел его плоть. Тогда же он заточил свои зубы, что сделало его особенно ужасным на вид. Менгил надел окровавленную кожу как плащ, заслужив уважение отца и почётный титул «Живодёр».

Милость, которой Краал одарил своего самого младшего и самого порочного из сыновей, пробудила ревность в братьях Менгила, и не раз он вынужден был бороться за свою жизнь против кровавых собратьев, убив двух из них в одну ночь. Он снял с них кожу и окровавленные трупы без кожи доставил одному оставшемуся брату, как предостережение.

Когда ему исполнилось достаточно лет, Менгил вступил в отряд корсаров из Клар-Каронда и его быстрое повышение было запятнано только всё увеличивавшейся злобой и непредсказуемостью. В тех случаях, когда его начальники проводили быстрые, молниеносные рейды, убивая всех защитников и отступая с пленниками, прежде чем появится сильная оборона для контратаки, Менгил часто упрямо отказывался отступать и нападал на крупные оборонительные силы. Хотя его мастерство, свирепость и качества лидера позволяли ему побеждать, но он обычно возвращался, приводя немного рабов, поскольку получал извращённое удовольствие в убийстве. Менгил будет убивать даже бросивших свои мечи, ликуя в потоках крови, кромсая и рубя уже безжизненные тела. Он продолжал снимать кожу с побеждённых врагов и залы его отца в Клар Каронде были украшены этими дикими трофеями, собранными со всех континентов. Однако это было всего лишь одним незначительным изъяном на его восхваляемом имени, и тот факт, что он иногда изменял союзникам и зверски их убивал, будучи хладнокровным, воспринимался скорее как эксцентричность, нежели как какая-то проблема.

За полвека Менгил самолично возглавлял большинство рейдов с чёрного ковчега, известного как «Цитадель Злобы». Когда-то это был огромный замок, охранявший юго-западную оконечность затонувших ныне земель Нагарита, прежде чем был превращён в гигантскую плавающую крепость тёмными магами. Сам Тёмный владыка Клар Каронда дал Менгилу честь возглавить эти нападения на внешний мир, сделав его одним из самых молодых невольничьих капитанов любого чёрного ковчега Клар Каронда. За следующие двадцать лет «Цитадель злобы» стала особо ненавистна высшими эльфами, став синонимом отчаяния и горя; чёрный ковчег обычно совершал рейды на побережье Ултуана и морские пути, равно как и на берега Норски, Бретоннии, Аравии и Эсталии. Чёрный ковчег нечасто возвращался со многими живыми рабами, после того, что Менгил делал с ними, ужас, разносимый его кровавыми набегами, считался как способ угодить своим начальникам.

Какое-то время «Цитадель злобы» контролировала Тилейское море, охотясь на контрабандистов, пиратов и торговцев, время от времени разоряя деревни к югу от Ремаса и около пиратского города Сартозы. Во время очередного подобного рейда на побережье, чёрный ковчег подвергся атаке быстроходных эльфийских судов из Лотерна и был вынужден уйти в более глубокие воды без Менгила. Капитан чёрного ковчега, переживший трёх своих предшественников, убитых Менгилом в порыве безумной ярости, решил не возвращаться к этому порочному воину, утверждая, что тот был убит. Менгил и его отряд остались в Тилее в бедственном положении. Они проделали путь вглубь страны под покровом темноты, идя лесами, а затем спустившись в южные горы Апучинни. После сезона охоты на всех проходящих мимо купцов и нанятых ими охранников, с Менгилом сошёлся богатый воин-торговец из Вереццо. Он заключил сделку с Менгилом и тёмный эльф начал новую карьеру — наёмного убийцы. Его часто нанимают те, кто желает сделать из убитого чучело, ведь Менгилу доставляет дикое удовольствие свежевать тела своих жертв, оставляя их висеть на деревьях или сажая на кол. Многие годы он сражался бок о бок со своим старым товарищем, отступником тёмных эльфов, Йеном Смертоястребом, пока однажды ночью, после ссоры, не освежевал, распотрошил и съел его.

Повсюду в землях Старого Света, Менгил продаёт своё умение, и умение его по праву устрашающих тёмных эльфов, называемых «Потрошителями». Их нанимают как ассасинов и убийц, часто – для устранения конкурентов. Менгил лишал жизни как наёмный убийца и с радостью предавал, несколько раз даже возвратившись в Наггарот, где тёмные владыки с готовностью нанимали его, чтобы устранить своих противников. Так, вернувшись однажды в Клар Каронд, Менгил пришёл получить долг с капитана «Цитадели злобы», бросившего его несколько лет назад; и история о неудачливом тёмном эльфе и его смерти по сию пору рассказывается в мрачных сказаниях. Потрошители Менгила могут понадобится на поле боя в том случае, если надо скрытно проникнуть далеко во вражеский тыл и посеять там ужас и беспорядок.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Library (Wh FB),Black Ark Corsairs
Развернуть

нежить Krell Крелл Vampire Counts Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Крелл был могучим чемпионом Хаоса задолго до рождения Империи. В то время существовало лишь несколько разрозненных племён людей, которых вряд ли можно было назвать иначе как варварами, мало умеющими и ещё меньше знающими. Крелл был правителем одного их таких племён, которое было развращено богом Хаоса Кхорном. Крелл быстро создал свою империю среди варварских племён и затем отправил армию в поход против гномов на юге. Это был как раз тот период, который гномы назвали Временем Горестей — их империя раскалывалась от землетрясений и извержений вулканов, а затем подвергалась нападениям огромных орд орков, гоблинов, скавенов и других зловредных существ. Крелл объединился с ночными гоблинами, которые штурмовали гномьи цитадели Карак Унгор и Карак Варн и его имя много раз было записано в Великую Книгу Обид. Наконец он был повержен гномьим героем Гримбулом Железным Шлемом во время нападения на Карак Кадрин.
Соратники Крелла вынесли его тело и захоронили его в грубо сделанной гробнице на краю области, ныне известной как Пустоши Хаоса. Примерно 1500 лет спустя Нагаш, находясь в поисках своей потеряной Короны Колдовства, нашёл эту гробницу. Нагаш был весьма наслышан о Крелле и его кратком, но кровавом правлении, и поднял могучего воина из мёртвых. Крелл был поставлен во главе одного из легионов нежити Нагаша, когда тот сражался с Зигмаром в Битве при реке Рейк.

Войска Крелла должны были атаковать гномов, союзников Империи, и таким образом ему выпал шанс отомстить за своё поражение столетия назад. Ведя свой легион, Крелл ударил по гномам. Яростно бушевала битва, но упрямые гномы не сдавались, несмотря на практически бесконечные ряды нежити. В тот момент когда ряды гномов дрогнули, Зигмар сразил Нагаша. В считанные мгновения великая армия была фактически уничтожена — отряды рассыпались в пыль без воли Нагаша, удерживающей их. Только Креллу удалось выжить и, прорубившись сквозь ряды гномов, бежать с поля боя со своим отрядом.

Войска Зигмара были утомлены битвой и не стали преследовать его немедленно. Это было ошибкой, так как подобные человеческие слабости не заботили Крелла и его неживых соратников. Маршируя днём и ночью, Крелл и его уцелевшие войска добрались до тогда ещё молодой Империи и устроили кровавую бойню. Целые семейства вырезались, города разграблялись и замки сжигались до основания. Города Империи наполнялись беженцами, спасающимися от армии Крелла. Он был окончательно загнан в угол и разбит Зигмаром в Битве при озере Гласье, а затем заключён в магическую гробницу. До сих пор истории о Крелле и его смертоносных легионах рассказываются у походных костров и в придорожных тавернах по всей Империи.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,нежить,Krell,Крелл,Vampire Counts,Library (Wh FB)
Развернуть

Undivided FB Песочница Chaos (Wh FB) Chaos Chosen (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

фэндомы,Undivided,FB Песочница,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Chaos (Wh FB),Chaos Chosen (Wh FB)
Развернуть

Library (Wh FB) Vampire Counts Dogs of War ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Проклятая рота Рихтера Крюгера


Тёмная легенда о Рихтере Крюгере Треклятом и его Проклятой роте передавалась из уст в уста во всех уголках Империи в течение бесчисленных лет. Трагический рассказ о предательстве, жадности и мести, детали и правда которого стали туманными и неясными, поскольку история пережила множество поколений рассказчиков.

Самые известные рассказы, касающиеся трагического проклятия Рихтера Крюгера, повествуют о молодом наемном капитане, гордом, талантливом и безжалостном. Он нанимался непринуждённо, не заботясь, на кого ему придётся работать и против кого воевать, поскольку цена его устраивала. Несколько столетий назад, Рихтер, как говорили, нанялся к очень могущественному Некроманту, помогая ему в его дьявольской кампании против Империи, нагоняя страху, по большей части, в лесистой местности вокруг Вольфенбурга.

В Летописях государства Имперского, огромном томе в кожаном переплёте, сказано, что имперская армия Вольфенбурга несла ужасные потери в изнурительной войне, о победе в которой невозможно было и мечтать.

Однако, несмотря ни на что, они продолжали борьбу и начали побеждать Некроманта, перейдя в наступление и оттесняя его глубже в лес, не давая ему передышки для восполнения потерь. Видя шаткость положения Некроманта, Рихтер принял предложение имперского лазутчика, посчитав, что разом сможет убить двух зайцев — заработать лёгких деньжат и при этом оказаться на стороне победителей. И в то время, когда в решающей битве установилось хрупкое равновесие, Рихтер предал гадкого Некроманта, зарубив своим мечом. Однако вместе с последним вздохом с губ нечестивого колдуна сошло проклятие, которое должно обрекало продажного наёмника на вечную смерть.

К его ужасу кожа стала стремительно сохнуть, и, через несколько секунд, он упал на землю безжизненной грудой костей и доспехов. В этот день воины Империи праздновали победу, забыв, что она была добыта благодаря предательству Крюгера, тем более что и о нём самом уже ничего не напоминало, и никто его не оплакивал.

В первую же ночь Рихтер восстал из земли. Он взирал на мир пустыми глазницами, и всё, на что он смотрел, виделось ему лишь в серых тонах. Со страданием и отчаянием, Рихтер глядел свои собственные костяные конечности, и до него стал доходить весь ужас заклинания Некроманта.

Так он и шествует по Старому Свету в своей, уже загробной жизни. Сотни лет, начиная с его первой смерти, он все еще ищет забвения и мира, и все же не способен достичь настоящего упокоения. Множество раз он был повержен, только чтобы проснуться снова следующей ночью к его бесконечному, адскому мучению. Частью ужасного проклятия является то, что каждый из поверженных им врагов немедленно восстает из мёртвых, чтобы служить ему в послесмертии, быть рабами его воли. Он путешествует по миру, проживая трагическую пародию на его прежнюю карьеру наёмника, сражаясь везде, где он находит битву. Его гнев и отчаяние очень скоро проиграли жажде борьбы, он продолжает своё проклятое существование в отчаянной надежде, что однажды, когда его нынешнее тело будет в очередной раз сокрушено, он, наконец, познает облегчение истинной смерти.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Vampire Counts,Dogs of War
Развернуть

хаос Пустоши Хаоса Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Вокруг Владений Хаоса лежат пограничные земли мира смертных, накрытые кольцом тени, которая окружает тьму внутри, поэтому земли севера, также известны как Теневые, Умбра Хаотика или Пустоши Хаоса. Эта обширная область, являющаяся частью материального мира, неизбежно несёт на себе печать соседствующего с ней Хаоса. Владения Хаоса излучают мощную и опасную энергию, действующую на всю планету. Эту искажающую энергию колдуны считают источником всей магии. Находясь близко к границам Хаоса, Северные Земли неизбежно пропитываются этой энергией, и лишь с удалением от полюса влияние Хаоса постепенно ослабевает.
Люди, живущие в Северных Землях, в большинстве своём нецивилизованные по сравнению с теми, кто живёт на спокойных землях юга. Физически они ничем не отличаются от остальных людей, и в мирное время на рынках таких космополитических городов, как Мариенбург на западе и Вейджин на востоке, можно встретить купцов с севера, торгующих своими товарами. Но в остальном они непохожи на обычных людей. Они поклоняются диковинным богам и живут суровой и примитивной жизнью. И самое главное, они живут под тенью Владений Хаоса, а поэтому не могут полностью избежать их власти.

Даже в цивилизованных южных землях мутации и уродства встречаются часто — в Империи ребёнка-мутанта оставляют умирать, а страшные охотники на ведьм выслеживают и сжигают людей, у которых есть хоть малейшие физические аномалии. На севере же такие мутации столь обычны, что стали почти нормой.

Хотя это не всегда заметно с первого взгляда, на телах большинства людей севера Хаос оставил свой след. Для них это не проклятье или уродство, а благодать, ниспосланная богами. Даже самые ужасные мутации считаются бесспорным свидетельством того, что человек был избран богом — но для бессмертия ли, для забвения ли — сказать невозможно.

Почти все северные племена кровожадные, варварские и жестокие. Это племена воинов, привыкших сражаться между собой и против более слабых цивилизованных людей юга. Война — их обыденность, и они ведут её без предрассудков и злого умысла, ликуя в битве, восхваляя силу оружия, уважая смелость врагов, как и друзей, и презирая трусость. При этом они мгновенно забывают о междоусобицах, когда боги призывают их на бой — нет большей чести, чем сражаться и погибнуть в армиях бессмертных.
NORTHERN LANDS UNDER THE SHADOW OF CHAOS V Legendary battle •orsc ^ Ë9 The <>**> •I ÛUN^,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,хаос,Пустоши Хаоса,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB)
Развернуть

High Elves Азур продолжение в комментах Library (Wh FB) Alarielle the Radiant Handmaiden of the Everqueen ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Вечная Королева — это правительница княжества Авелорн, избранная Матери-Земли, хозяйка бессмертного леса, хранитель зелёной цитадели, соблюдающая обряды золотого источника, соправительница королевства, восседающая на одном из Тронов-Близнецов Ултуана. Вечная Королева — это всегда первая дочь предыдущей Королевы, зачатая после ритуального брака с Королём-фениксом, длящегося год. После этого их пути расходятся, и оба могут взять себе новых супругов, но только их дочь может стать новой Вечной Королевой. Именно поэтому Вечные Королевы всегда были правительницами Авелорна, составляя на протяжении веков нерушимую цепь.
На своих золотых волосах Вечная Королева носит прекрасную диадему, в самый центр которой вправлен лучащийся камень, называемый Звездой Авелорна. Этот камень и диадема были подарен Аэнарионом своей первой жене, Вечной Королеве Эстариэль, и по легенде это звезда, снятая с неба по воле самой Иши. На тонкой королевской шее висит защитный камень, несравненный по своей красоте и мастерству обработки. Столь же старый, как и сам Ултуан, этот камень светится внутренним светом и может отражать удары врагов. В руках же Вечная Королева сжимает древний посох, символ своей власти, история которого уходит корнями в глубокую древность, когда он обладал по-настоящему апокалиптической силой, ныне ушедшей, вытянутой Магическим Вихрем, сдерживающим Хаос.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,High Elves,Азур,продолжение в комментах,Library (Wh FB),Alarielle the Radiant,Handmaiden of the Everqueen
Развернуть

Warhammer 40000 Император Emperor (wh 40000) Empire (Wh FB) Sigmar Heldenhammer FB Crossover ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Император,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Emperor (wh 40000),Empire (Wh FB),Sigmar Heldenhammer,FB Crossover
Развернуть

Dark Elves Library (Wh FB) Witch Elves ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Эльфийские женщины порой так же сильны, как и мужчины, они такие же способные воины, и поэтому сражаются вместе со своими мужчинами плечом к плечу. Самые известные среди них — эльфийские ведьмы из храмов Кхейна, Туллух, как они себя называют. Также их называют Невестами или Прислужницами Кхейна. Они венчаются с ним в кровавом ночном ритуале, наполненном магией. Декадентская красота женщин Ултуана ничто по сравнению с пьянящей красотой туллух. Многие готовы умереть (и не редко умирают) только за то чтобы увидеть улыбку на их кроваво-красных губах, так что даже и не думайте о том, чтобы прикоснутся к Маибд, Невесте Кхейна, ибо её муж — завистливый бог, и не желает делить ни с кем своих избранниц.

Из всех друкаев, туллух — не только самые прекрасные, но в то же время и наиболее безумные. Единственный путь в жизни для них — это путь Каэла Менша Кхеин, Бога-с-Кровью-на-Руках. Когда тёмные эльфы отправляются на войну, эльфийские ведьмы крайне редко остаются в стороне. На каждом Чёрном ковчеге есть собственная часовня Кхейна. Как только армия высаживается на сушу, ведьмы отправляются на охоту за новыми жертвами для своего повелителя. Для них поле битвы есть ещё один храм Кхейна и крики умирающих есть вечная песнь в его славу.


Перед битвой эльфийские ведьмы пьют особые зелья из настоев наркотических трав и крови своих врагов, которые доводят их до исступления и вводят в гипнотический транс, в котором смешивается ярость и жажда битвы, после чего они бросаются на врагов как дикие и кровожадные звери. Сила Кейна наполняет их, и они немедленно отправляются на поиски новых жертв для своего бога. Зелье настолько сильно, что эльфийские ведьмы забывают о собственной безопасности и бросаются в бой с любым врагом, даже если он многократно превосходит их по численности. В такие моменты эльфийками движет только одно желание — убивать. В битве они вооружены только лишь короткими мечами и кинжалами, чьи лезвия обработаны ядом. После битвы они приносят павших противников в жертву Кхейну.


Эльфийские ведьмы живут в храмах своего бога. Многим эльфийским ведьмам уже несколько столетий. Они сохраняют молодость благодаря ритуалам Кхейна — чёрной магии и употреблению очищенной крови. Самые старые эльфийские ведьмы становятся Высшими жрицами Кхейна, так же известными как Королевы ведьм. Всего в Наггароте шесть Королев ведьм, каждая стоит во главе одного из храмов Кхейна (в шести городах соответственно). И, благодаря Котлу Крови, возраст каждой из них измеряется тысячелетиями. Первой и самой старой среди всех эльфийских ведьм является Хеллеброн, Королева Ведьм Гронда.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Library (Wh FB),Witch Elves
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Воины слаанеш (+826 картинок)