Король Теней Алит Анар - мститель, мечтающий уничтожить всех темных эльфов в наказание за грехи Малекит.
Гном, эльфы
»FB Песочница warhammer Old Warhammer вархаммер обзор видеоигры стратегии Total War Total War Warhammer 3 FB Games Warhammer Fantasy фэндомы Игры Warhammer 40000 FB Other Total War Warhammer 2
Пять причин сыграть за высших эльфов в Total War: Warhammer III
Первая причина - вы эльфолюб и любите всё что с ними связано и Игру Престолов. Но эльфы мира Warhammer далеко не их сородичи из Властелина Колец и другого высокого фэнтези. Даже Высшие эльфы мира Warhammer существа гордые, надменные и расчётливые. Конечно они сражаются против орков, Хаоса и прочих злобных рас в глобальном плане, но они не против кого-нибудь подкупить, подставить (и вдвойне если этот кто-то сам эльфом не является). Да и в самом эльфийском обществе процветает коррупция, кумовство и желание вознестись за счёт других (а минусы то где, где минусы?!).
Самый очевидный пример - когда армию доверяют тому, кто ни разу не бывал в сражении (естественно по причине родственных или денежных связей), что может привести к очень неприятным последствиям (к примеру радикальной смене принадлежности армии с таким командиром на нечто не очень живое).
Вторая причина - непосредственно интриги (для тех кто их любит, конечно же).
В самой игре это отражено механикой влияния и интриг - высшие эльфы получают влияние разными способами, а потом могут потратить его либо на покупку лорда и героя с полезными навыками, либо на сами интриги. А вот интриги уже позволят улучшить или ухудшить отношения между двумя фракциями. Да, в том числе между вашей и любой другой, что позволит направлять внутреннюю и внешнюю политику в том течении, куда вам это необходимо.
Забавный факт - если вы не тратите влияние при найме лорда или героя, список из доступных вам будет ограничен как раз таки в связи с интригами. То есть обычные кандидаты на роль ваших помощников будут косые/кривые, больные и так далее, с очень неприятными чертами.
Третья причина - выбор легендарных лордов и их разнообразные тактики.Высшим эльфам доступны шесть легендарных лордов на данный момент и тактика игры за них может разительно отличаться.
Например король Нагарита Алит Анар специализируется на засадах и партизанских отрядах. За него выгодно нанимать воинов Тени (стрелков которые могут стрелять на бегу), которые в обычных ростерах высших эльфов почти не встречаются.
Любите что-то погорячее? Каледорский правитель Имрик умеет укрощать драконов, не хуже Осла из Шрека (да, Мяо Ин?). Огнедышащие рептилии у него раскрываются особенно полно, учитывая что даже его квесты связаны с нахождением уникальных драконов, которых можно добавить в армию.
Хотите стать защитником всего Ултуана или просто Лучшим-во-Всём? Тогда Тирион и меч Кхейна ваш выбор. Несите разумное, доброе, вечное и желательно несите это хладнокровно, ведь бог войны Кхейн и ваш эльфийский фростморн жаждут крови!
Даже есть местный Бэтмен (Элтарион) со своим *Dungeon* и красной комнатой, где он как хороший тамада с интересными конкурсами, устраивает всякое для пленников (а потом мы удивляемся, почему так много слаанешитов на Ултуане, да?). Вдобавок у него есть доступ к уникальной линейке своих войск, которых не могут нанимать другие легендарные лорды высших эльфов.
Хотите быть защитником природы, тогда ваш выбор Вечная Королева Алариэль, которая получает бонусы для своей фракции, чем больше Ултуана находится под контролем Высших Эльфов. Так же она может нанимать дриад и энтов, возможно даже из Фангорна.
Считаете что эльфы не против ящеров и они ваши лучшие друзья? Тогда ботаник Теклис ваш выбор. Он владеет несколькими школами магии и считается одним из сильнейших магов в игре.
Четвёртая причина - разнообразие войск. Опять же Элтариону доступна своя цепочка войск, которых он усиливает и можно играть ими. Но и без него войска высших эльфов отличаются по количеству и разнообразию, они хороши во всём. Есть крепкая пехота (как защитная, так и ударная), отличные (хоть и не лучшие в игре, но они стремятся к этому, как и все эльфы) стрелки, достойная кавалерия, просто артиллерия (она в армии является скорее самым слабым звеном, ибо звёзд с небес не хватает, но опять же иметь возможность лучше, чем её отсутствие) и конечно доступ к монстрам. В основном это летающие и мобильные монстры - львы крейса, орлы, фениксы и драконы.
Пятая причина - драконы и их обилие в этой фракции. Большая часть лордов и некоторые герои-маги могут садиться на драконов, что несомненно увеличит их полезность и ударную мощь. Так же высшие эльфы имеют для найма три вида драконов, каждый из которого прекраснее предыдущего вплоть до лучшего в игре.
Какие ещё нужны причины?
FB Песочница Wh Other Warhammer 40000 Wh Песочница Wh Video Zhatan the Black Total War Warhammer 3 FB Games Chaos Dwarfs в разработке Warhammer Fantasy фэндомы FB Other
Жатан Чёрный и паровозики в Total War Warhammer 3 - лор и машины Гномов Хаоса
Grombrindal Dwarfs (Wh FB) FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
На протяжении тысячелетий загадочный Громбриндал не раз выручал в беде своих бородатых братьев. Казалось бы, что может сделать один гном для крепости, осажденной тысячами зеленокожих, или воинства, окруженного стадом ревущих зверолюдов? В случае Громбриндала - многое. Этот могучий воитель, уступающий разве что самому Гримниру, способен одним ударом секиры уложить десяток презренных урхов. История помнит, как Белый гном в одиночку выходил навстречу огромным армиям - и побеждал.
Gnome (Wh FB) WFRP FB Other Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Гномы - родственники дварфов, но с куда более скверным характером и любовью к жестоким шуткам. Но самое главное - у них есть способности к магии. Особенно, искусны они в обращении с ветром Тени - Углу. Гномов ещё меньше, чем дварфов. Часть из них живёт в Империи. С 1143 года гномы традиционно становились шутами Императора.
Burlok Damminsson Dwarfs (Wh FB) Dwarf Engineer Warhammer Fantasy фэндомы
Обновлённая миниатюра Бурлока Дамминссона
Инженеры-гномы — величайшие изобретатели Старого Света, хотя их обычно сдерживают постоянные апелляции к традициям, навязываемым Гильдией инженеров. Иногда, однако, вундеркинду удается доказать, что свежие новые идеи стоят нескольких опален бород, и мало кто продвинулся в этом так далеко, как молодой Барлок Дамминсон.
Излишне рьяные и энтузиастичные молодые ученики часто оказываются объектами неловких ритуалов, призванных отговорить их от более диковинных экспериментов, и их насильно подталкивают к проверенным и надежным методам, которые приносили результаты на протяжении поколений.От этих «уроков» Бурлока защищал его отец, уважаемый инженер, но никакие строгие лекции не могли отговорить Бурлока от тайного следования своей любви к инновациям. Наряду с другими легендарными изобретателями, Бурлок спроектировал некоторые из величайших устройств, когда-либо виденных в мастерских Жуфбара, вызвав в равной степени как сдержанное уважение, так и кипящий гнев мастеров гильдии.
Единственный реальный способ проверить эффективность его многочисленных изобретений и не допустить их взрыва — это сопровождать его творения, когда они развертываются на поле боя. Берлок не чужд опасностям войны, и он вполне счастлив, круша черепа своим печным молотом или обстреливая врагов обжигающими залпами из своего заклепочного пистолета, защищая свои разрушительные боевые машины. Его любопытная коллекция экзотических стеклянных линз — не более чем хлам в руках неопытного гнома, но эти дальномерные оптические приборы помогают гномьим дальнобойным отрядам и боевым машинам находить цель с безошибочной точностью.
Infernal Guard Chaos Dwarfs FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Ряды Инфернальной Гвардии состоят из гномов Хаоса, которых постигли неудачи или бесчестье. Главные казармы Инфернальной Гвардии находится глубоко под Чёрной крепостью. Задача Инфернальной Гвардии — вести непрекращающуюся войну с всевозможными ужасами, проживающих в великом множестве в близлежащих пустошах.