Результаты поиска по запросу «
Карта бесмертных империй
»хаос Пустоши Хаоса Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Вокруг Владений Хаоса лежат пограничные земли мира смертных, накрытые кольцом тени, которая окружает тьму внутри, поэтому земли севера, также известны как Теневые, Умбра Хаотика или Пустоши Хаоса. Эта обширная область, являющаяся частью материального мира, неизбежно несёт на себе печать соседствующего с ней Хаоса. Владения Хаоса излучают мощную и опасную энергию, действующую на всю планету. Эту искажающую энергию колдуны считают источником всей магии. Находясь близко к границам Хаоса, Северные Земли неизбежно пропитываются этой энергией, и лишь с удалением от полюса влияние Хаоса постепенно ослабевает.
Люди, живущие в Северных Землях, в большинстве своём нецивилизованные по сравнению с теми, кто живёт на спокойных землях юга. Физически они ничем не отличаются от остальных людей, и в мирное время на рынках таких космополитических городов, как Мариенбург на западе и Вейджин на востоке, можно встретить купцов с севера, торгующих своими товарами. Но в остальном они непохожи на обычных людей. Они поклоняются диковинным богам и живут суровой и примитивной жизнью. И самое главное, они живут под тенью Владений Хаоса, а поэтому не могут полностью избежать их власти.
Даже в цивилизованных южных землях мутации и уродства встречаются часто — в Империи ребёнка-мутанта оставляют умирать, а страшные охотники на ведьм выслеживают и сжигают людей, у которых есть хоть малейшие физические аномалии. На севере же такие мутации столь обычны, что стали почти нормой.
Хотя это не всегда заметно с первого взгляда, на телах большинства людей севера Хаос оставил свой след. Для них это не проклятье или уродство, а благодать, ниспосланная богами. Даже самые ужасные мутации считаются бесспорным свидетельством того, что человек был избран богом — но для бессмертия ли, для забвения ли — сказать невозможно.
Почти все северные племена кровожадные, варварские и жестокие. Это племена воинов, привыкших сражаться между собой и против более слабых цивилизованных людей юга. Война — их обыденность, и они ведут её без предрассудков и злого умысла, ликуя в битве, восхваляя силу оружия, уважая смелость врагов, как и друзей, и презирая трусость. При этом они мгновенно забывают о междоусобицах, когда боги призывают их на бой — нет большей чести, чем сражаться и погибнуть в армиях бессмертных.
Люди, живущие в Северных Землях, в большинстве своём нецивилизованные по сравнению с теми, кто живёт на спокойных землях юга. Физически они ничем не отличаются от остальных людей, и в мирное время на рынках таких космополитических городов, как Мариенбург на западе и Вейджин на востоке, можно встретить купцов с севера, торгующих своими товарами. Но в остальном они непохожи на обычных людей. Они поклоняются диковинным богам и живут суровой и примитивной жизнью. И самое главное, они живут под тенью Владений Хаоса, а поэтому не могут полностью избежать их власти.
Даже в цивилизованных южных землях мутации и уродства встречаются часто — в Империи ребёнка-мутанта оставляют умирать, а страшные охотники на ведьм выслеживают и сжигают людей, у которых есть хоть малейшие физические аномалии. На севере же такие мутации столь обычны, что стали почти нормой.
Хотя это не всегда заметно с первого взгляда, на телах большинства людей севера Хаос оставил свой след. Для них это не проклятье или уродство, а благодать, ниспосланная богами. Даже самые ужасные мутации считаются бесспорным свидетельством того, что человек был избран богом — но для бессмертия ли, для забвения ли — сказать невозможно.
Почти все северные племена кровожадные, варварские и жестокие. Это племена воинов, привыкших сражаться между собой и против более слабых цивилизованных людей юга. Война — их обыденность, и они ведут её без предрассудков и злого умысла, ликуя в битве, восхваляя силу оружия, уважая смелость врагов, как и друзей, и презирая трусость. При этом они мгновенно забывают о междоусобицах, когда боги призывают их на бой — нет большей чести, чем сражаться и погибнуть в армиях бессмертных.
Warhammer 40000 Wh Песочница Wh Video Wh Other FB Песочница Ultramarines Imperium FB Video Age of Sigmar AoS Video Warhammer Fantasy фэндомы Space Marine
В свете недавних событий.
орки тираниды песочница warhammer FB
Вопросы по зеленокожим.
Хочу написать персонажей для ролевочки и мне нужна ваша консультация по некоторым вопросам.Мне интересно, если орки это грибы, а тираниды пожирают миры. То что будет, если тиранид попытается переработать грибницу орков? Появится ли какой нибудь тиранид-орк? По логике должен.
Также странно, что орков в ФБ можно было поднять в виде нежити. Это же грибы+вирусы, причем у них очень высокая адаптивность, так что в теории, при зомби апокалипсисе укусы на орков не действовали (при условии что передается вирусом) и нельзя поднять в виде нежити когда они мрут, так как разлагаются распадаясь на споры.
З.Ы. Еще вопрос, почему в первых редакциях ФБ несколько эльфов могли обратить гоблинов в бегство, если зеленые это инопланетное био оружие и эльфов на генетическом уровне они боятся не могут. Также интересно, могут ли зеленые учиться магии хаоса или другим видам магии и верить в других богов, ну или вообще быть не агрессивными и созидательными? Просто стало интересно, при условиях, что часто будет умирать умный зеленый, то его детишки вроде как должны быть умнее остальных сородичей, ну или на это оказала влияние окружающая среда?
Можно ли выращивать зеленых в лабораторных условиях и их селекционировать, если допустим убедить их, что если они будут учиться, то смогут еще круче стукать и быть намного крутыми бойзами чем другие зеленые.
Могут ли другие расы есть съедобных сквигов и что будет, если съесть грибы зеленых?
Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Beastmen Minotaurs (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Минотавры
Минотавры – это массивные чудовища с бычьими головами, постоянно жаждущие тёплой крови и свежей плоти. У них широкие и уродливые морды, они вдвое превосходят обычного человека в росте и намного сильнее его, а из их толстых черепов растут рога, способные выпотрошить любого одним ударом. Помимо раздвоенных копыт, которыми заканчиваются их ноги, на их уродливых телах есть еще много признаков прикосновения Хаоса. И хотя они немного глупее зверолюдов, их неестественные сила и мощь делают их грозными воинами.Минотавров постоянно снедает ужасный голод, утолить который способно только мясо, особенно человеческое. Но это не то чувство голода, знакомое любому смертному в час нужды, а дикое желание вновь почувствовать то нечестивое опьянение, что охватывает быкоголовых, когда они поглощают плоть своих врагов. В этот момент они приобщаются к мощи Темных Богов и разделяют часть их славы.
Собираясь в племена с непостоянным составом (которые, как правило, возглавляет сильнейший из них) минотавры ведут кочевой образ жизни, отправляясь туда, где сильнее пахнет кровью. Привлеченные запахами сырого мяса и тёплой крови, они собираются около Стадных камней, особенно тогда, когда зверолюды делают нечестивые подношения Тёмным Богам. Во время наиболее отвратительных ритуалов, когда брай-шаманы приносят десятки жертв, минотавры впадают в неистовство, укротить которое может только кровь ещё большего количества несчастных. Порой красного всполоха достаточно, чтобы напомнить племени быкоголовых о великолепии настроения безумной ненасытности и разбудить у него голод.
Призванные на битву минотавры роются в кучах военного снаряжения, что сложены как подношения у Стадных камней, выбирая для себя самое большое и грозное оружие, которое только отыщется. Эти экземпляры были положены туда в ознаменование победы, а их предыдущие владельцы лежат убитые на безвестных полях сражений. И иногда посреди ржавых клинков можно отыскаться один, что принадлежал воинам ныне забытых империй и был неизвестно как и из чего сделан, или элементы потускневших доспехов, которые носила стража давно умершего и всеми забытого короля. И хотя минотавры способны разорвать боевого коня на части одними зубами, не беспокоясь об их сохранности, такое дополнительное вооружение делает их ещё более смертоносными.
Для быкоголовых поле битвы – это место, которое более чем просто сводит их с ума. Вдыхая запах крови своими широкими ноздрями, они впадают в бешенство и рычанием провозглашают всем в округе о своём голоде. Набычившись, минотавры атакуют, чтобы протаранить или насадить на рога, а затем наносят удар за ударом по своему злополучному врагу. И когда их враг разрублен на части, быкоголовые утоляют свой голод, разрывая обагренными в крови когтями тёплую плоть и заглатывая огромные куски парного мяса, даже если вокруг них свирепствует битва.
Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Beastmen Bray-Shaman Warhammer Fantasy фэндомы
Брай-шаманы
Шаманы зверолюдов отвратительны на вид: их грязные тела покрыты спутанной шерстью, в которую вплетены всевозможные грубо сделанные амулеты и зловещие талисманы. Искажённые лица зачастую закрыты рваными капюшонами, а руки несут тяжёлые посохи, которые одновременно являются и грозным оружием, и символом их положения в гурте. Брай-шаманы заняли уникальную нишу в жестоком и безжалостном мире зверолюдов. Им нет нужды защищать себя от других членов своего племени, ибо никто не осмелится напасть на них. Даже самые могучие бистлорды не решаются причинить вред брай-шаманам, ведь они несут волю Тёмных Богов, а те, кто пренебрегают богами, платят высочайшую из цен.Брай-шаманы рождены из магии и поэтому используют её с инстинктивной лёгкостью. Они окружены осязаемой атмосферой смертоносного волшебства, а ярость искажает и уродует саму реальность. Корни деревьев скручиваются и переплетаются от их поступи, всевозможные отвратительные паразиты снуют у их ног, и подлесок начинает кишеть нечестивой жизнью. Говорят, брай-шаманы могут принимать форму дикого лесного зверя, чтобы лучше следить за людьми. Согласно множеству сказаний появление зловещего вида ворон, сов или лисиц предвещало войны и смерть. Многие предрассудки об этих животных сковывают сердца людей, особенно в самых отдалённых городках и военных форпостах.
Как звериные владыки являются воплощением ненависти к человечеству, так же шаманы олицетворяют ненависть к людским богам. Осквернение людских божеств является лучшей наградой для Хаоса, и брай-шаманы считают эти непотребства величайшим из своих ритуалов. Самые благословенные среди них те, кто сподвигает своих вождей вести бесконечную войну против Империи, уничтожая храмы людских богов. Величайшим актом веры для брай-шаманов является убийство людских священников на их святой земле и втаптывание в землю людских религиозных символов копытами гурта.
Однажды разрозненные гурты соберутся в одно могучее стадо, и брай-шаманы поведут зверолюдов на безумный торжественный ритуал, и их рёв будет слышен на мили вокруг. Они взовут к силе Тёмных Богов и наполнят собранные стада дикой мощью. Свершатся кровавые жертвоприношения, а потроха и сердца пленников будут предложены небесам в то время, когда зверолюды будут биться в диком танце вокруг стадного камня. Бесчисленные безумства свершатся до того, как ритуал дойдёт до своей кульминации, и орда вырвется из лесов, чтобы опустошить земли Старого Света.
Когда зверолюды идут на войну, брай-шаманы, используя свои силы, причиняют ужасные разрушения. Их сверкающая магия превращает солдат в новые отвратительные формы, вызывает лесных существ, как больших, так и малых, чтобы кусать и терзать врагов, или заставляет вражеских ездовых зверей сбрасывать наездников, а после затаптывать своих бывших хозяев.