Карта хамон
»Gloomspite Gitz Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Чертог Просвещения Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
КОЛЕСНИЦА СКВИГЛИКА
Сквиглик Сквиголиз лизал сквигов. И он был отнюдь не единственным поганцем, который баловался этим – пещерные шаманы-грибники никогда такого занятия не чурались. И вовсе не его впервые посетили видения, где собственной персоной наш грот летел между владениями в погоне за Дурной Луной, со свистом проносясь в эфирной пустоте. Но особенным Сквиглика делало то, что свои мечты он претворил в жизнь.
Воодушевленный видениями, Сквиглик отправился на поиски летающих сквигов, в существование которых, однако, верил лишь он. Грот выбрался из самых глубин сырейших пещер Гура и оттуда начал свою охоту. Поиски провели его через жуткие зеленые поля, усыпанные цветами, под безоблачным небосводом, и в ходе своего странствия ему даже пришлось пить из кристально-чистых ручьев. Грот блестяще выдержал все испытания. В конце концов, по прошествии нескольких лет – или дней? – среди горных пиков, столь высоких, что под ними открывался вид на кружащих в воздухе фениксов, сама Дурная Луна улыбнулась гроту, и Сквиглик, наконец, отыскал своих летающих сквигов.
Круглые, ярко-красные, наделенные беспредельной энергией, эти сквиги прыгали по небу с той же прыткостью, с которой обычные сквиги носились по подземным туннелям. Приметив, что их воздушные косяки снова и снова огибают один и тот же утес, Сквиглик забрался на него и сиганул вниз, когда стая в очередной раз пролетала мимо.
Ни один прыгун на сквиге ни за что не пережил бы поездочку, которую испытал Сквиглик в тот день. Сквиги прыгали от владения к владению, пока Сквиглик из последних сил цеплялся за жизнь. Со временем он освоился на спине своего воздушного скакуна и во главе всего стада с триумфом вернулся в свою гурийскую пещеру. Там его племя смастерило для него великолепную колесницу.
Вскоре после этого Сквиглик оставил свою пещеру, чтобы стать первым гротом, ступившим на Дурную Луну. От владения к владению преследовал он ее, но ему все никак не удавалось подобраться достаточно близко. По пути он помог бесчисленным племенам Мрачнозлобых Поганцев, обрушиваясь с небосвода и то поднимая боевой дух сородичей, то нагоняя страх на врага. Однажды, когда Дурная Луна повисла над Хамоном, Сквиглик решил, что ближе уже некуда и прыгнул на нее.
Никто толком не знает, допрыгнул Сквиглик до Дурной Луны или нет, однако Мрачнозлобые Поганцы настаивают на первом. А вот пещерные шаманы Хамона поговаривают, что его колесницу видели падающей с небес подобно осколку шизокамня. Ныне она покоится где-то в Латунных горах…
Единственное упоминание о Колеснице Сквиглика содержится в «Альманахе небесной механики и учиненных гротами побоищ» профессора Хумбрюма Вилькенштайна. Пускай этой монографии несколько веков, она описывает многочисленные эпизоды, когда кренящаяся небесная колесница приходила на помощь Мрачнозлобым Поганцам, сея страх и ужас.
Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Песочница Видеокарта помощь RTX 3070 Warhammer Fantasy фэндомы
Всем привет, нужна помощь.
Столкнулся со странной проблемой. Купил RTX 3070 (не ti) в конце сентября.
И решил поиграть в любимую стратежечку. Запускаю и играю. Делаю несколько ходов и комп уходит в ресет (думаю всё гг БПшнику 700ватт не справились). На этом же БП стояла 1060 6gb Jetsrteam, всё было нормально во время игры.
Решил протестить на других играх CP2077, RDR2, War Thunder, Warframe, Squad, BDO( последние четыре игры играю на постоянной основе) Ноль эмоций, ни фризов, ни просадок фпс, никаких ресетов. Ставил на стресс тесты, тоже всё норм. Играл всё на драйверах 517.48.
Потом появилась новость в Октябре что новые дрова 522.25 для карты значительно повышают фпс в играх, CP 2077 в тот момент стало плохо, артефакты по всему экрану при включения Карты Мира(Массовая проблема). Прошёл месяц с момента запуска Warhammer, думаю ну ща тестану. Играю делаю несколько ходов комп уходит в ресет. Комп работал месяц без нареканий и тут бац ресет в той же игре, что и прошлый раз. После Ресета сразу запускаю игру и дальше играю, поиграл 4 часа без ресетов. Я сижу и не понимаю шутки. Выключаю комп и иду спать. На след день снова запускаю, играю несколько ходов комп уходит в ресет.... Я сижу такой...
После ресета запускаю игру, и после 3-х часов игры, не понимаю снова в чем шутка. Сам выключаю комп, включаю снова, запускаю игру и делаю пару ходов, и снова ресет компа. После ресета вручную выключаю комп и включаю, снова запускаю игру, несколько ходов и снова ресет. После ресета дальше запускаю игру и играю сколько хочу...
Есть кто может объяснить в чем проблема?
Вот сам Комп, У меня чипсет платы b460, её уже нельзя вставить в конфигуратор
https://www.dns-shop.ru/custompc/user-pc/configuration/f88663c026079edd/
UPD: По совету Beam_Tetrode Отключение файла подкачки как-то помогло
Warhammer Vermintide 2 Warhammer Vermintide FB Games FB Other FB Video Warhammer Fantasy фэндомы
Релиз PVP режима для Warhammer: Vermintide 2 - Versus
Grand Alliance Order Age of Sigmar Fyreslayers Kharadron Overlords Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Великий Творец
Среди фракций дуардинов множатся слухи о возвращении Грунгни. Они распространяются от лож огненных убийц и воздушных городов харадронцев до гарнизонов Обездоленных и Железного Арсенала в вольных городах Владений Смертных. Говорят, что патриарх пантеона дуардинов вернулся из добровольного изгнания и основал скрытую от всех цитадель в горах Хамона. Некоторые перешёптываются, что Бог Кузнец в одиночку работает над чем-то удивительным, что объединит его разобщённых детей. Ходят разные слухи о его работе: от новой ветви дуардинов до великой машины, или способе вернуть пропавшую богиню домашнего очага. Но пока неизвестно, правдивы ли эти слухи или это всего лишь результат слишком крепкой выпивки и скрытых надежд.
Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Sphiranx Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Жажда секретов
Платиновый Шпиль в Хамоне является большим и хорошо укрепленным Штормовым Хранилищем, где в вытравленных кислотой металлических томах сокрыты знания темной магии и некромантии, а скованные демоны Тайн удерживаются в увитых цепями плитах, высоких, словно стволы железного дуба. Трое Сфиранксов Похитителей Разума возжелали завладеть этими знаниями, однако были атакованы Хранителями Знаний – Палатой Священных Рыцарей. Грозорожденные Вечные прибыли сохранить тайный репозиторий Бога-Короля, однако Сфиранксы не имели желания отказываться от своего приза.
Собрав многие племена Хаоса и шаманов Тзаангоров посредством угроз, контроля сознания и обещаний власти, они превратили Платиновый Шпиль в смертоносное место, наполненное иллюзиями, запутывающими сознание знаками, магическими ловушками и смертельными врагами, которые Хранители Знаний палаты, несмотря на все свои усилия, не преодолели.