Книга обид смешарики
»Tzeentch Khorne Perturabo wh humor Iron Warriors Перевод Wojak Nordic Gamer FB Humor Chaos Warrior Warhammer Fantasy фэндомы Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) Warhammer 40000 Primarchs Chaos Dwarfs FB Other Wh Other Мемы Chaos (Wh 40000) Tzeentch (Wh FB) warpsmith Daemonsmith lord of change Bloodthirster Sorceror-Prophets Lord of Change (Wh FB) Bloodthirster (Wh FB) Lorgar
Greenskins Orc Warboss Library (Wh FB) Dwarfs (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Дерево Бород
В Скверноземье есть святое место для зеленокожих и сияние невыразимого оскорбления дварфов.
Дерево обвешанное отрубленными головами и скальпами бород дварфов. Любые экспедиции по уничтожению этого памятника позора, только собирали и раззадоривали зеленокожих, что приводило к печальным последствиям и к прибавлению трофеев к дереву.
Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Кто такие Гаргойлианы?
С тех пор, как Аллариэль провела Обряд Жизни, по всем закоулкам вольных городов стали появляться необычные существа, известные как гаргойлианы. Гаргойлианы - химерные существа неопределенного происхождения, и существует множество теорий относительно их истинной природы.
Одни считают, что их привлекает запах веры и преданности, поэтому они так часто появляются среди скоплений благочестивых зигмаритов. Другие считают их миниатюрными проявлениями гнева владений - а гневаться есть на что - прочие утверждают, что они связаны с Воплощениями.
Когда отворяются врата и звучат трубы, разбегающиеся, скачущие гаргойлианы сопровождают Рассветоносные походы и другие военные отряды, собранные Городами Зигмара.
Благодаря своей смелости перед лицом неминуемой гибели - не говоря уже об их лютой ненависти к Хаосу, которая заставляет их кидаться на демонов при любой возможности - горожане терпимо относятся к этим чудным созданиям. В войсках вольных гильдий их часто превозносят как полковых талисманов, а в командном корпусе вольных гильдий даже имеется собственный талисман-гаргойлиан огромных размеров - ожившее произведение геральдического искусства!
Десятки этих странных существ можно встретить во всем мире, начиная от диковинных четвероногих и заканчивая удивительными бродячими ракушками. Каково бы ни было их происхождение и назначение, эти криптиды отныне являются неотъемлемой частью вооружённых сил Городов - независимо от того, ценят они это или нет.
Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Video Warhammer Fantasy фэндомы
Первоначальные энд гейм сценарии
Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Kruleboyz Ironjawz Gloomspite Gitz Library (AoS) Soulbound Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
Немного лора из Champions of Destruction.
- Среднестатистического грота или оррука насмешит одна только мысль стать частью какого-нибудь «великого альянса».
- В тех, кто был избран Горкаморкой для участия в Ритуале Связи, воплощается энергия Вааагх!.
- Сам обряд единения среди сил Разрушения как таковым Ритуалом Связи-то и не является. Горкаморка просто берет души членов Содружества, бросает в кучу и с божественной решимостью колошматит их ударами энергии Вааагх! до тех пор, пока они не сольются воедино.
- Естественно, Ритуал Связи требует первоначальной подготовки от бога Разрушения: необходимо выбрать чемпионов, собрать их вместе и сколотить из них единое целое, – а это значит не стукаться ни с кем целую кучу времени. Поэтому Содружества Разрушения – такая большая редкость.
- Чаще всего Содружества Разрушения возникают случайным образом, когда зеленокожие столь сильно насыщаются энергией Вааагх!, что их души соединяются вместе. Обычно такое происходит, когда в рядах великого Вааагха! наступает раскол или же когда он окончательно прекращает свое существование; потоки нереализованной энергии Вааагх! просачиваются в тела выживших. По слухам даже боевые банды могут стать Связанными Душами, благодаря слаженности своих действий и коллективному желанию веселиться вместе.
- Считается, что любое Содружество Разрушения – это пороховая бочка, способная вырасти до великого Вааагха!.
- Хобгроты крайне редко занимают высокие должности, но многие из них мечтают стать «жуль-боссами», возглавить злодейские шайки и заниматься мошенническими непотребствами.
- Представителей «Альянса» Разрушения едва ли можно встретить на улицах городов Порядка, однако огоры – исключение из правила. Огорские торговцы встречаются повсюду во владениях.
- До сих пор неясно, понятна ли трогготам концепция иерархии и знают ли они, кто такой босс. Но случается и такое, что трогготы топчут своих боссов и берут власть в свои руки. Обычно, виной тому сущая глупость: слишком громкий храп ночью или припрятанная жрачка.
- Сковать Содружества могут как божества, так и некоторые исключительные смертные, вроде Скрагротта или Гобспракка.
- Известно, что минимум один раз Бог-Паук сплел души своих самых достойных последователей вместе, сотворив Содружество, которое и по сей день трудится в тенях на благо господина.
- Горкаморка – единственный представитель пантеона Разрушения, который состоял в Пантеоне Порядка в Эпоху Мифа, когда Ритуал Связи еще только был в планах у Зигмара. Некоторые считают, что, когда Зеленокожий Бог создает Содружества, он этого даже не осознает.
- Однажды, когда Горкаморка в очередной раз раскололся на две противоборствующие сущности, Горк и Морк сотворили по собственному Содружеству и послали их охотиться друг на друга.
- Лунные Кланы верят, что иногда те или иные гроты вызывают столь сильный интерес у Дурной Луны, что та опускается до самой земли и всасывает их своим крючковатым носом. Там, внутри, гроты повергаются кошмарным галлюцинациям и сходят с ума, после чего Дурная Луна высмаркивает их обратно, уже в качестве Содружества.
- С Крагносом все еще проще. Потенциальные участники Содружества ложатся на его щит, Клыколом, после чего Бог Землетрясений наносит по нему всего один могучий удар своей Ужасной Булавой. Если они выживают, то становятся Связанными Душами на службе у Крагноса.
- Содружества создаются с какой-то определенной целью, и новая книга предлагает довольно разнообразный генератор для них. Например, можно отправиться на поиски осколка зуба Горкаморки, которым кто-то владеет в качестве булавы, или пробраться в ангар Железнокованного Арсенала и угнать механофорт, оседлать металит, который летит по воздуху быстрее птицы или отыскать благословленного сквига, скачущего между владениями, вернуть останки давно погибшего огорского чемпиона из некрополя оссиархов или даже разрушить серафонский храм-корабль, повисший над землей.
- У каждого чемпиона есть также причина, по которой его избрали для Содружества. Грот мог так громко и долго кричать на Дурную Луну, что та услышала его зов. Хобгрот – обдурить харадронца и втюхать ему какой-то хлам. Огор – семь дней и ночей жить в сердце Вечной Зимы. Злободер – одним из первых услышать зов Крагноса или завалить богозверя самодельной отравой. Троггот – продрыхнуть всю Эпоху Хаоса и проснуться только сейчас. «Моя видит разницу между Горком и Морком», - сказал один оррук; так вот… его тоже взяли в Содружество. Это самые забавные из перечисленных.
- Более того, если вы уже знакомы с системой Soulbound, открытием для вас не будет, что у персонажей есть краткосрочные и долгосрочные цели. Грот ищет самую высокую точку во владениях, чтобы забраться на нее и обматерить Дурную Луну, или (только подумайте) забраться на саму Дурную Луну и нацарапать свое имя на ее носу. Огор съедает всю гору целиком, чтобы впечатлить Глотающего Бога. Оррук залепил по морде какому-нибудь богу и пережил эту встречу, чтобы рассказать об этом всем. А трогготу может быть просто нужна достаточно сырая пещера, чтобы хорошенько выспаться.