Книга правил аос
»Nagash Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Писание на кости Нагаша
Я все еще жду.
Небеса плачут, моря кипят, земля трещит, но я все еще жду.
Пусть звезды погаснут, а солнце остынет – я все равно буду ждать.
Отзвуки моего падения раскололи горы.
Мои слуги, лишенные моей направляющей воли, в смятении.
Но я все равно жду.
Я – смерть, а смерть не может умереть.
Ее можно только отсрочить.
Трупная геометрия искажена.
Ee темные, как сама ночь, формулы бессильны перед безумием губительных богов.
Порядок низвергнут, воцарился Хаос.
Мое королевство содрогается от ничем не сдерживаемого и постоянно меняющегося ужасного безумия.
Но я все еще жду.
Я всегда буду ждать.
Трехглазый Король мнит себя Богоубийцей.Его демонический клинок раздробил мне кости.
Мои заклятья разбиты в клочья, ритуалы прерваны.
Мое тело бросили в пыль, а сам я стал прахом.
Но я снова двигаюсь.
Я – смерть и вмещаю множество душ.
Внимаю.
Размышляю.
Я – смерть, и все едино во мне.
Закон Нагаша таков.
И в жизни, и в смерти, воля моя будет твоим единственным желанием.
Ты говоришь моим голосом, и я поднимаю твою руку для удара.
Отвергни других богов, ибо что есть боги для того, кто есть сама смерть? Ничто. Как и ты – ничто, лишь материал для того, что я изваяю.
Нагаш есть все, и все едины в Нагаше.
Все, что мертво.
Каждая шепчущая тень.
Каждый скрипучий костяной солдат и бормочущий пожиратель падали – мой.
Каждая живая птица, каждый дышащий зверь, каждый мужчина, женщина и ребенок.
Они все слышат меня, так же, как и вы слышите меня, в своей голове, в вашем сердце и трепещущем духе.
Знайте – всякого, кто верит в меня, кто следует воле Нагаша – ждет процветание.
Услышьте и возрадуйтесь.
Эти владения мои.
Все, что существует в них, принадлежит мне.
Каждая душа, каждый разум.
Все они – едины с Великим Некромантом.
Я смотрю глазами каждого и говорю их устами.
Моя кровь струится по израненной земле, а огонь моего гнева питает солнце.
Нагаш все еще ждет.
Пока он стоит, его враги не победят.
Там, где он прошел, все их планы рушатся.
Там, где он устанавливает свои законы, будет обеспечена победа его последователям.
Внемлите словам Нагаша.
Пусть приходят тысячами, я буду ждать.
Пусть небеса плачут огнем, а земля стонет.
Пусть все погибнет и рухнет во тьму.
Нагаш ждет.
Пусть мои враги наступают на мои владения с севера и юга, востока и запада.
Пусть Трехглазый Король набросится на меня, и я низвергну его.
Пусть Зигмар воспротивится моему гневу, и я очищу его залитые звездные светом залы от жизни, и воцарится в них безмолвие.
Не становись между Вечным Царем и его судьбой.
Смерть – не тот враг, которого можно победить.
Смерть просто существует.
Великие колокола Оссуария ударят девять раз, и моря всех миров пересохнут.
Я пройду по пустынным океанам, и утопленники восстанут по моему зову.
Я расколю земли и сокрушу горы.
Я произнесу девять слов.
И более никогда ничего не будет сказано.
Есть девять врат, и за ними ждут мои девять легионов.
Девять – число книг, в коих записана моя мудрость.
Девять – число моих мортархов.
И перед последними вратами я произнесу девять слов и распахну их настежь.
И все поглотит тьма, и свет каждого мира угаснет в девятый и последний час.
Я низверг солнце.
Я разбил печати подземного мира.
Я высушил моря и сжег травы.
Я усмирил врагов своих и воздел землю в небеса.
Я не раз проходил по местам силы и вновь обрел свою мощь.
Слушайте.
Внимайте.
Я вернусь.
Я не могу умереть.
Нагаш восстанет.
Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
Немного интересного про Астральных Храмовников
— Первые грозорождённые этого буревоинства происходят из тундр Андтора, где они научились уживаться с белыми медведями, плоскорогами и кракенами.
— Индрасту называют королевой копья.
— В Эпоху Хаоса многие андторцы, позднее ставшие Храмовниками, присоединились к Индрасте в противостоянии с Губительными Силами, и за счёт этого привлекли внимание Бога-Короля.
— На сегодняшний день число выходцев из других племён, вхожих в буревоинство, значительно превышает число исконных андторцев.
— Астральные Храмовники — это скорее клан воинственных героев, нежели чётко структурированная армия.
— Излюбленные формирования Храмовников — это, разумеется, авангардные палаты.
— Грозовые крепости Астральных Храмовников возвышаются в отдалённых диких уголках владений. Некоторые из них окружены редкими поселениями и аванпостами, где живут смертные, предпочитающие природу и изоляцию.
— Внутренние чертоги Храмовников довольно просты и даже угрюмы в противовес их собственной яркой наружности. Многие, кажется, высечены внутри обрушенных деревьев и оснащены большим перечнем магических оберегов и укреплений.
— Храмовники обладают самой тесной связью с грифородными существами и эфирокрылами.
— Предводители Храмовников, как правило, не пренебрегают мудрыми словами, если произносит их воин низкого ранга.
— Рыцари и воины, исполняющие особые миссии, играют роль шаманов, клинковых танов и говорящих-с-духами внутри буревоинства. Зачастую эти же самые функции они исполняли ещё до перековки в грозорождённых.
— Палаты часто формируются из представителей одного и того же клана. Так, юноши и девушки, недавно простившиеся с жизнью, могут увидеться с предками из прошлых поколений и сразиться с ними бок о бок уже в составе буревоинства.
— Каждый боевой отряд хранит особые традиции и историю своих членов. Если в него определяют нового грозорождённого, то Храмовники зачастую холодно относятся к нему, пока тот не покажет себя в бою.
— Поговаривают, что в Храмовом Чертоге Зверя (главная грозовая крепость Храмовников) хранятся головы высших демонов, которые привязаны к этим трофейным залам при помощи магии шаманов.
— Смертные, как правило, не приближаются к Храмовому Чертогу Зверя, но Храмовники поддерживают связь с Гончим Городком Разведкорпуса, который располагается вблизи Криволесья.
— После битвы Храмовники бражничают, устраивают бои и поют песни, и в качестве компании принимают даже наёмников огоров и гаргантов, которые хорошо себя показали в минувшем сражении. Баллады Храмовников совсем не похожи на торжественные гимны Небесных Поборников, они бравурные, вдохновляющие и очень часто непристойные.
— В ходе таких пиршеств Храмовники дают соратникам "восхвалительные имена" (самому придумать себе прозвище — это табу в их обществе), которые не лишены иронии. Гостор Ломокост получил такое прозвище не только потому, что перебил много оссиархов во Вторую битву на Обледенелом озере, но и за то, что на него рухнуло громадное чудище, отдавив ему ноги.
— Астральные Храмовники почитают богозверей, но особенности этой традиции хранятся в секрете. Учитывая их натуру, кровавые жертвоприношения имеют место быть.
— Главный богозверь для Храмовников — это Урзрихт, Белый Медведь. Он считается духом андторских ледников и родичем как прамедведя Джорхара, так и Урс-Зеркира, чья кровь закипает от акшийской ярости.
— Урзрихт считается оборотнем, который может менять свою форму и из медведя превращаться в белобородого голиафа. Охотники Авангарда порою сказывают истории о человеке, который скитается в отдалённых уголках владений и на кануне битвы приходит, чтобы погреться у костра. На тех, кто чтит обычай гостеприимства, он ниспосылает своё благословение. Грозорождённые авангардных палат, служащие в глубинных землях, оставляют немного еды по следу в ожидании белобородого странника, а в грозовых крепостях Храмовников непременно стоят медвежьи святилища.