Результаты поиска по запросу «

Крысиные фурриёюы

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Library (Wh FB) Skaven под катом еще ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Обычаи и нравы скавенов

Обитателям Старого Света мало что известно о нравах скавенов. Между тем их сообщество полно очень характерных и, зачастую, странных обычаев.


Лесть


Уважение это краеугольный камень культуры скавенов. Все скавены требуют уважения и почтения от нижестоящих сородичей. Кроме соответствующей подчиненному осанки (о чем будет рассказано ниже) пользуется популярностью и обыкновенное подхалимство. Оно может принимать любые формы, но чаще всего имеет вербальный характер. Цветастые восхваления господина считаются своего рода искусством у многих представителей Подземной Империи, особенно высоко они ценятся в Клане Скрайр. От того, насколько творчески тот, или иной крысолюд подойдет к вопросу прославления повелителя, зависит его положение среди равных ему по рангу. Вот некоторые наиболее характерные примеры лести: «Да, да умный-хитрый господин», «Самый милостивый из владык», «О убийца-убийца людишек», «Храбрый-смелый вождь» и так далее.

Детоубийство


Когда один из воинских кланов захватывает территорию другого, достаточно часто происходит убийство и последующее пожирание молодняка проигравшей стороны. Это можно рассматривать как своеобразную праздничную трапезу, которая к тому же гарантирует что линия жизни клана прервется вместе с его потомством. Однако более зрелым представителям побежденного клана даруется жизнь невольника, и в последствие их даже могут допустить к спариванью с самками, если им удастся подняться из своего рабского положения.

Метка


Еще одним странным обычаем является пометка своей собственности, которая осуществляется путем мочеиспускания. Скавены чувствуют себя намного комфортнее, когда их вещи пахнут так же как они сами, а пометка это хороший способ пропитать имущество своим неповторимым запахом. На деле выходит, что высокопоставленные скавены мочатся так же и на своих подчиненных, а те в свою очередь на своих и так далее. 

Скавены также оставляют метки позади себя во время путешествий. Можно подумать, что это делается с целью пометки территории, но это не так. Такая пометка служит отличной путеводной нитью, указывающей дорогу назад. В некоторых случаях скавены воздерживаются от пометки, особенно когда хотят скрыть факт своего присутствия.

Положение носа


Язык тела играет большую роль в общении скавенов. В особенности осанка, которая является индикатором того, кто кому является ровней, подчиненным или повелителем. Очень важно чтобы нос подчиненного всегда находился ниже носа его господина. Часто доходит до того, что большая группа скавенов, становится похожа на множество рыбацких поплавков при клеве. Каждый пытается выказать уважение тем, кто выше его по положению и одновременно подкрепить свое превосходство над нижестоящими.

Суеверия


Скавены очень суеверная раса с широким набором самых нелепых предрассудков. Самый характерный пример – ненависть к кошкам, к которым скавены испытывают практически инстинктивный страх. Для крысолюдов все кошки независимо от их цвета являются плохим предзнаменованием, белые же кошки предвещают особенно страшные беды. Когда скавены захватывают контроль над городом или деревней, они неизменно устраивают облавы на кошек, после отрубания хвостов из их останков устраивается своеобразный погребальный костер. Та же участь ждет и собак, особенно терьеров, которых так любят использовать крысоловы. 

Наряду с кошками, хищные птицы так же являются предметом суеверия. Скавены с опаской перешептываются, что осада Мидденхайма в 1118 году была обречена с самого начала – после того, как тень пустельги промелькнула на поле брани. Ночные пернатые хищники, такие как совы, презираются особенно сильно.

Не все суеверия крысиного народа основаны на их страхе перед хищными животными. Например, есть легенда, которая повествует о том, как целое воинство скавенов было погублено человеком, играющем на свирели. История об этом человеке часто рассказывается на пиршествах, и как результат, музыканты скавенов избегают использовать духовые инструменты. Вместо этого, для исполнения своей неблагозвучной музыки, они используют всевозможные колокольчики. 

Напротив, летучие мыши, как считается, приносят удачу, к тому же их писк скавены находят весьма успокаивающим. Многие высокопоставленные скавены держат их как домашних питомцев, прикармливая кровью и порошком варп-камня. Такие особи обыкновенно вырастают до невероятных размеров, особенно те, что содержатся Кланом Творцов. Число три также является счастливым для крысолюдов. Три детеныша в помете самки считаются благословлением Рогатой Крысы.

Точение зубов


Скавены обычно точат зубы друг о друга. Этот процесс сопровождается низким скрежещущим звуком. Их зубы, особенно резцы, вырастают до невероятных размеров – намного превосходящих размеры таковых у обычных крыс. Чтобы сточить их скавенам приходится грызть кости либо пользоваться специальными шлифовальными приспособлениями. Если под рукой нет ни того, ни другого, то Крысолюды просто скрежещут зубами. Сточка зубов так же имеет место во время стресса - скрежетание зубами постоянный спутник напуганного или обеспокоенного скавена.

Вербальное унижение подчиненных


Обычно приказы отдаются с помощью легкой брани и небольших телесных наказаний. Таким образом, вожаки сводят на нет самооценку подчиненного. Скавен, не способный должным образом оскорблять подчиненных, не сможет выстроить надлежащую цепь командования. Природа скавенов такова, что вожак, неспособный публично унизить подчиненных, воспринимается ими как равный по рангу. Многие исследователи отмечают эту особенность. 

Развернуть

scaven ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Чрезмерное употребление варп-камня вредно для вашего здоровья...Относительно вредно. С другой стороны, одна голова хорошо, а две хорошо-хорошо.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven,scaven
Развернуть

Skaven Hell Pit Abomination Порожденье Адской Ямы Library (Wh FB) Clan Moulder ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Порожденье Адской Ямы подобно живой горе несчастной плоти. Существо движется подобно струящемуся потоку, неестественными спазмами, извиваясь как червь и используя множество конечностей, чтобы тянуть свою чудовищную тушу вперед. Разнообразные механические приспособления, такие как колёса, шестерёнки, и водные насосы вживлены в Порожденье для достижения оптимальной скорости, а основанные на гнилом камне питательные вещества регулярно питают сверхбыстрый метаболизм твари. Из огромного кома мускулов и костей в передней части чудовища торчит множество злобно пищащих крысиных голов, некоторые из которых лишены меха, словно новорожденные крысята. У многих есть глаза, но немало и слепых, дергающихся и поворачивающихся, принюхиваясь к запаху добычи, шипя и хватая воздух бритвенно-острыми резцами.

Многие враги бежали от одного неестественного вида Порожденья Адской Ямы. Ужасно скользя и пошатываясь, огромная тварь движется по полю брани, а затем становится на дыбы и подобно удару грома обрушивается на врага. Гигантские кулаки размером с булыжник раскалывают стены щитов и отправляют врагов в полёт, а голодные челюсти щёлкают и перемалывают неудачливых жертв. В бою Порожденье неутолимо тащится вперёд, сокрушая всё на своем пути. Этих тварей, пользующихся дурной славой, трудно убить, и бывали случаи, когда прямо на глазах их раны заживали, и заново отрастившее отрубленные головы и конечности существо восставало из мёртвых, бросаясь обратно в бой.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven,Hell Pit Abomination,Порожденье Адской Ямы,Library (Wh FB),Clan Moulder
Развернуть

нежить Skaven сражение Clanrat Tomb Kings Nagash the Usurper ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,нежить,Skaven,сражение,Clanrat,Tomb Kings,Nagash the Usurper
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Vampire Counts Library (Wh FB) love is Vlad von Carstein Tomb Kings ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Влад это Vlad' ¿4*.. ...когда она сосет на первом свидании ...when she sucks on a first date,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Counts,Library (Wh FB),love is,Vlad von Carstein,Tomb Kings
ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Counts,Library (Wh FB),love is,Vlad von Carstein,Tomb Kings


Любите любовные любови? Все любят. И я тоже. А главная любовная любовь всея ГВ (даже не фб, а всех сеттингов) это Влад и Изабелла. Я прямо таки вижу как сильно вспотели британцы когда самый мохнатый хиппи из плеяды сценаристов выдохнул прокуренное "Давайте сделаем самый-самый сильный пейринг дабы подчеркнуть человечность бесчеловечных кровососов!". А второй по волосатости битник закричал что-то про сверхлюдей, неестественность моногамного брака, наследие дракулы и любовь к телкам в париках, а после побежал строчить фанфики.

Зайду издалека, ведь надо представить Ромео и Джульетту во всей красе их неравномерных по продолжительности предысторий. Начнём с первой жены нашего выборщика.

Перенесёмся в далекие песчаные земли Нерехары, когда этот край ещё не был мировым складом старых костей и разложившихся амбиций Сеттры (точнее уже был, но ещё не настолько). Правил тогда сын царя, лично попячившего Нагаша - Ламиззара. Сына звали Лакашаз и в силу того что природа иногда отдыхает на детях гениев (а ещё его мать была немножко кровной родственницей Нагаша) он умудрился похерить контроль над священными текстами (не всех жрецов тайно работавших на Нагаша предали суду), по которым правители Ламианского царства начали учиться некромантии и всячески гадить в подъездах других городов Нерехары.

Народ отнёсся к царю-тряпке с соответствующим уважением и увлажнением, так что когда Генерал Сетеп во главе своего легиона сверг царя и собрался идти войной на некромантов - никто особо не возмущался. И вроде бы, причём тут Карштайны из далекой и на тот момент дикой земли?

Сына Лашаказа звали Вашанеш. И давайте немножко поговорим о нём. Там где батя был плох - сына был молодцом. Умный, сильный комсомолец сумел сделать вид что он целиком и полностью на стороне Сетепы, после чего доказал свою компетентность как полководец и стал одним из доверенных людей узурпатора. Создав себе имидж, прокачав статы и разобравшись немножко в сложившейся политической солянке - Вашанеш бросил Сетепу и бежал к Ламиям.

Жизнь у ламий в те времена была весёлая. Вечномолодая царица, бессменные придворные, множество агентов, отвлекающих внимание и стравливающих другие государства между собой. Однако угроза вайпаута со стороны Сетепа уже начала немножко щекотать пятки нашей Клеопатре. И тут в комнату входит Он. Проигнорировав придворного интригана Ушорана, не испугавшись клинка величайшего воина того времени - Абхораша (оба- вампиры, выводы о тяжести яиц делайте сами), Вашанеш требовал приватной аудиенции королевы вампиров. Когда королева выгнала своих придворных - Вашанеш выдал ей все планы и секреты Сетепы, а она поклялась защитить его от гнева Тирана если он согласится обучать её солдат и последователей.

Искра, буря, безумие. Поженились они уже вечером, после чего Неферата отдала своему избраннику последние капли эликсира вечной жизни, с которого вся эта эпопея с поцелуями и началась. Молодая семья совместила брак по расчёту (со стороны Вашанеша, который искал силы чтобы отомстить узурпатору отцовского трона) и брак по любви (неферата совершенно потеряла голову от крутости мужа). Впрочем никто не говорит что Вашанеш не испытывал любви к красивым вечномолодым бабам с опытом, а Неферату совершенно не заботило обретение лучшего полководца и дуэлянта в качестве правой руки. Оба хороши, короче говоря.

Однако безжалостные сценаристы подготовили на смену Сетепе нового короля Египта, которым стал Алкадиззар. И был он если не круче чем Вашанеш, то как минимум в одной весовой категории. Объединив все силы разнородной страны в один кулак - новый царь разбил армии живых и мертвых что вели против него некроманты Ламий, воззвал к духам старых богов и в целом вполне себе удачно косплеил Сеттру. Итогом этой войны для клыконосной четы стало поражение и бегство в далёкие края, где их уже с нетерпением ожидал в очередной раз немертвый Нагаш.

Старый пройдоха с первого взгляда на потрепанную кодлу аристократов понял кто пахан, а кто фраер. Вашанеш превосходил всех остальных кандидатов на должность главного сосателя, обгоняя даже свою опытную супругу. Вдобавок он уже давно размышлял на тему того, как подчинить меньших вампиров-дегенератов своей воле и ограничить их тупости и понты.

Няше было выдано кольцо-ксива, позволяющее возрождаться после смерти и наделяющее его способностями Ксавьера в отношении прочих кровососов. Радостные вампиры, получив поддержку читов величайшего некроманта бросились отвоёвывать свой континент обратно.

После ряда лёгких первых побед Вашанеша ошарашило банальное открытие - Нагашу в принципе плевать на всё, что не является Нагашем. Напомню что бедовый дед - первый атеист вахи, не воспринимающий божественность, магию и прочее как нечто первородное, а в качестве цели своей войны избравший тотальный контроль даже не над жизнью, а над вселенной и материями сущего. Удивительно, кольцо на самом деле было с подвохом - превращало всех вампиров в безвольных рабов его воли.

И вот тут мы получаем первый намёк на то, что же за человек все это время скрывался под личиной хитроумного, безжалостного мстителя. Не в силах разорвать проклятье самостоятельно - Вашанеш в середине кровавого боя бросился в дуэль с Алкадиззаром и в момент, когда победа мертвых уже была совсем близко - поставил блок на долю секунды позже чем надо. Лишившись головы и соответственно жизни - он разорвал порочный круг, что позволило вампирам бежать из нерехары куда повезёт.

Вашанеш порвал все связи с Ламиями, что было ожидаемо, учитывая причины по которым он к ним присоединился. Его следы затерялись в заснеженных землях, что потом стали северной частью Империи и Кислевом. Пристально наблюдая за обстановкой в мире, он спрятался в духе Шрека, всплывая только в самые нужные моменты. О да, он даже пришёл на помощь Сигмару в его войне с Нагашем, а потом именно его усилиями (ну, с помощью нескольких сотен тысяч зомби) было остановлено великое вторжение крыс, пусть даже Имперахи считают что всех спасли действия Скавенслеера и его объединённой армии. Куски мяса, что с них взять.

Забавно другое, по каким-то причинам, вампир, помогавший обратить вспять крысиный потоп предпочитал зваться Владимиром Фон Карштайном, потомком Вашанеша. Несмотря на то что все другие немертвые с первого же взгляда узнавали Вашанеша в "одежде, снятой с чужого плеча" - он продолжал настаивать что это не просто некая временная роль. Вампиры с пониманием отнеслись к старческой шизофрении того, с чьей силой они не могли спорить даже близко.

Так закончилась история Вашанеша, Короля Ламий и законного наследника трона Нерехары. И началась история Влада Карштайна, претендента на имперский трон, любовника-мужа, а напоследок ещё и одной из последних надежд человечества на спасение.

Stay tuned for part two


“I fell in love with him the moment I met him. There was something about him—his eyes, the way he carried himself, as if he were something more than Human-even when he was still mortal.” —Queen Neferata, on Vashanesh,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Counts,Library

Развернуть

scaven Ratling Gun Clan Skryre ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven,scaven,Ratling Gun,Clan Skryre
Развернуть

Chaos champion Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Chaos Chosen (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Сага о Калаке Суордссоне

…и в то время огня и безумия, воитель шёл на север.


Герой, рождённый сильноруким, коварнее волка,


По имени Калак Суордссон, его когтем стал меч, а клыками – иззубренный топор.



Chaos champion,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Chosen (Wh FB)


Одной зимней ночью он ощутил прикосновение древних богов,


Но лишь подвиги крови и безумия привлекали взгляд Тёмных Владык.


Его люди искали славы в горах, потерянные среди множества дней,


А Калак Суорссон охотился на зверя, сам являясь добычей.


Той закованной в чешую твари, чьё брюхо полнил вечногорящий огонь,


Холодный коготь рванул, полыхнуло адское пламя, свирепый зверь взвился в воздух,


Калак Суорссон нанёс удар, тяжко ранив чудовище.


Волки собрались вокруг, пока Калак горел заживо,


Но Калак поверг жутких псов столь же быстро, как пшеницу срезает серп.


Чудовище, опутав жилами, оттащил он к пещере,


Калак принёс в жертву сердце твари-змия


И Повелитель Изменений откликнулся на его призыв, усмирив боль Калака.

Chaos champion,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Chosen (Wh FB)


Вечно теперь Калаку гореть ярким огнём проклятия


И с того дня люди приходили к нему, отдавая свои клинки.


Калак повёл свою армию против орд зеленокожих,


Чёрная кровь запятнала девственный снег, ярко сверкала звезда героя.


Бог Черепов наградил его бронзовыми латами, предвосхитив рассвет.

Chaos champion,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Chosen (Wh FB)



Но Калак, дабы Боги не отвергли его, не впал в грех гордыни,


Хотя многих поверг лежать в крови он, скромен оставался воин.


Каждый месяц удваивалось число его последователей,


Стальной орды, что шла в сраженье в поиске благословления Властителя Хворей.


Так было, что Калак Суордссон пришёл к Адской Яме,


Где крысуны и уродливые мутанты рыскали в тенях.


Калак одарил Крысиного Короля поцелуем заразы,


И предал ржавому мечу легионы кошмарных тварей.

Chaos champion,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Chosen (Wh FB)




Бесчисленны стали верные ему, Калак повернул на юг,


Господин Радости шептал ему серебряно-сладкими, острейшими устами:


"Дворец для князя", сказал он, "и южане неплохо строят их,


Насыщайся плотью, лакомствами и кроваво-красным вином"

STEPHEN T/PPIN,Chaos champion,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Chosen (Wh FB)




Так Калак Суордсонн поверг слабака-"Императора" людей,


Он взял его трон и золотой скипетр и вскоре начался пир.

Chaos champion,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Chosen (Wh FB)


Десять тысяч несущих клинок ревели его имя, а Калак стоял выше всех.


Его провидцы провозгласили, что близится бессмертие судьбы героя!


Владыка Калак, когда-то столь юный и нерешительный, обжёг ночь своим могуществом, 


Его вены пели от колдовского ихора, пока не настал тёмный час,


И тело героя не выдержало, гора живой кости с плотью

Chaos champion,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Chosen (Wh FB)


Осталась на троне южан, как шутка капризных богов.



Развернуть

клип стимфония Иван Охлобыстин Знаменитости FB Video Sigmar Heldenhammer ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

FB Comics продолжение в комментариях Skaven Empire (Wh FB) Истории "Десятихвостого кота" ...Warhammer Fantasy фэндомы 

тлвернл 'Аесятихеостый кот• Б ТАЛАБХАЙМБ ИЗВЕСТНА ПО ВС&МУ городу как шло, где ¿ОБИРАЮТСЯ РАССКАЗЧИКИ и брехуны. шж ОНИ ПРИХОДЯТ В “ДеСЯТИХВОСТОГО КОТА" по многим ПРИЧИНАМ: ОДНИ, ЧТОБЫ ПОХВАСТАТЬСЯ СВОИМИ ПОДВИГАМИ, другие, чтобы удивить и потешить, третьи, чтобы ОБлегчить душу или передлть
Развернуть

WFRP Empire (Wh FB) Reikland Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

История Великой Провинции Рейкланд


 -500 ИК: Племя Унберогенов заселяет местность, ныне занимаемую Альтдорфом, и возводит простейшие фортификации. Несмотря на постоянные нападения со стороны враждебных племён, зверолюдов, орков и гоблинов, поселение продолжает стоять на стратегически важной точке — слиянии рек Рейк и Талабек, и племя Унберогенов процветает благодаря сочетанию ратного дела и торговли.По заявлению исследователей, укреплённый город получает название «богатый город», или «Ричсдорф», что, по мере изменения языка, изменилось на «Рейкдорф», а земля вокруг города, соответственно, стала называться «Рейкланд». 


 -30 ИК: Небо разрезает свет Двухвостой Кометы, знаменуя рождение сына в семье вождя племени Унберогенов, Бьорна. Падение кометы привлекает несколько банд орков, и в ожесточённой схватке, мать Сигмара, Гризельда, погибает, а будущий вождь с самых первых часов рождения обагряется кровью зеленокожих. 


-15 ИК: Торговый караван из Караз-а-Карака попадает в засаду орков, и захватывает в плен Короля Кургана Железнобородого. Молодой Сигмар спасает короля дварфов, получая почётный титул «давонгер», что означает «друг дварфов», а так же магическое оружие — молот Гал-Мараз. 


 -7 ИК: Король Бьорн умирает, и Сигмар становится вождём племени Унберогенов.


 -2 ИК: Спустя несколько лет войны и дипломатии, Сигмар объединяет воедино двенадцать человеческих племён, и заключает союзы с ещё несколькими отдалёнными. 


 -1 ИК: Первая Битва за Перевал Чёрного Пламени. Самая большая орда зеленокожих, когда-либо виденная людьми, пытается вторгнуться на территории людей и получает отпор в тяжёлой битве, возглавляемой Сигмаром Унберогеном и Курганом Железнобородым. 


 0 ИК: Сигмар коронуется Первым Императором и рождается Империя. Дварфийский рунный кузнец, Аларик Безумный, получает заказ на изготовление двенадцати рунных мечей, которые являются символом власти и вместе с тем — наградой за вклад в борьбу с зеленокожими. 


 1 ИК: Первая Война с Хаосом. Силы Моркара Объединителя, первого Вечноизбранного, атакуют молодую Империю. Война протекает быстро, с крайней жестокостью и невероятными разрушениями. В конце концов, Моркар погибает от рук Сигмара, в битве, которая длилась весь день и всю ночь, и в ходе которой раскалывалась земля и дрожали небеса.


 2 ИК: Сигмар переименовывает вождей племён в Графов. Учёные мужи предполагают, что слово произошло от древнего слова «ġerēfa», что переводится как «со-надзиратель, со-управляющий», поскольку новые Графы помогали Сигмару управлять огромной территорией Империи. 


 7 ИК: Сигмар убивает некроманта Мората и забирает у него Корону Колдовства. Оная корона буквально источает из себя чистое зло, и прячется с глаз подальше в подземельях Рейкдорфа. 


 11 ИК: Великий Заклинатель, Дракенфелс, по прозвищу Вечный, ведёт армию из гоблинов и демонов на молодую столицу Империи. Поход заканчивается первым развоплощением Дракенфелса, и оный берёт перерыв на несколько веков для планирования жестокой мести. 


 15 ИК: Битва на Реке Рейк. Нагаш, повелитель нежити, собирает великую орду из тел, оживлённых нечестивой магией, и пытается забрать Корону Колдовства, запертую в Рейксдорфе. Армия мертвецов существенно превосходит числов рейкландцев и их союзников дварфов, но Сигмар совершает ещё один подвиг и убивает Нагаша в поединке, после чего его последователи обращаются в прах. 


 50 ИК: После полувека правления, Сигмар безмолвно исчезает. Для предотвращения распада Империи, бывшие вожди племён договариваются о выборе нового императора из их собственного числа, и вторым императором избран Сигрич из племени Асоборнов. Таким образом, вожди становятся «графами-выборщиками», и приносят торжественную клятву всегда и во всём слушаться избранного императора.


 51 ИК: Новоизбранный Император Сигрич умирает в несчастном случае на охоте. После месяца напряжённых дискуссий, третьим императором избран Гедрих из племени Унберогенов, и таким образом, трон и корона возвращаются обратно в Рейкдорф. 


 69 ИК: Йохан Хельструм прибывает в Рейкдорф и разносит весть о своём видении Сигмара и его вознесении на небеса и становлении богом. И столь сильна была любвоь Унберогенов к своему великому вождю, что Хельструму охотно верят и зарождается религиозное течение сигмаритов. 


 73 ИК: В Рейкдорфе закончено строительство Первого Храма Сигмара. Хельструм получает звание Первого Теогониста и становится известен как первый человек, распознавший бога в Сигмаре.


 100 ИК: Император Гедрих I получает от Аларика Безумного двенадцать Рунных Клинков, которые были заказаны ещё 100 лет назад. Каждый из этих «Рунных когтей» является уникальным оружием великой силы, и мгновенно они становятся чётко узнаваемым символом власти. 


 246 ИК: Культ Сигмара распространяется далеко за пределы Рейкдорфа, что приводит новых верующих к конфликту с культами Таала и Ульрика. 


 990 ИК: Император Людвиг I, по прозвищу Толстый, даёт Великому Теогонисту культа Сигмара право голоса в выборе императора. Такое решение вызывает возмущение некоторых Выборщиков и в особенности, глав культов различных богов. 


 1000 ИК: К тысячелетию со дня коронации Сигмара, в Рейкдорфе закончен Высший Храм Сигмара — по сей день крупнейший храм во всём Старом Свете. Это утверждает культ Сигмара как основное религиозное течение в Рейкланде. Более того, Людвиг I переименовывает Рейкдорф в Альтдорф, что буквально означает «Старый Город», подчёркивая значение города для Империи.


 1053-1115 ИК: Правление Бориса I Сборщика. Император Борис I остался известен истории как крайне непопулярный правитель, отметившийся абсурдно большими налогами, крайне слабой харизмой и тотальным запущением войск. 


 1106-1110 ИК: Война в Драквальде. Из самых тёмных уголков великого леса Драквальд, выползают зверолюды, гоблины и прочие отвратительные создания. Орда монстров практически не встречает сопротивления на пути, и провинция Драквальд практически уничтожена, и более того, — убит единственный наследник трона провинции. Рунный Клык Драквальда помещается под охрану в Альтдорфе, с намерением вернуть его лишь достойному кандидату. Однако существует версия, что Борис I имел желание оставить клинок себе.


 1111-1115 ИК: Чёрная Чума. Невероятная болезнь прокатывается по Рейкланду и соседним частям Империи, унося жизни 9 из 10 жителей, оставляя выживших в шоке и растерянности. Сразу после того, как вспышка эпидемии идёт на спад, из своей Подземной Империи выползают Крысолюды. В 1115 ИК умирает сам император Борис I, и Империя погружается в анархию. 


 1115-1124 ИК: Крысиные Войны. Войска Скавенов продвигаются по Рейкланду и опустошённому Драквальду, забирая всех встречных людей в рабство. Граф Мандред Мидденландский собирает последних выживших для отчаянного контрудара. И при поддержке эльфов из Лорелорна, люди разбивают армию крысолюдов и загоняют оных обратно под землю. По завершении военной кампании, Мандред единогласно избран следующим императором тремя выжившими выборщиками. 


1152-1359 ИК: Эпоха Войн. В 1152, на императора Мандреда II совершено успешное покушение, и выборщики не могут вынести решения о новом императоре, поскольку увлечены делёжкой территорий. Наступает эпоха гражданских войн и разобщённости. Избранные в этот период правители Рейкланда не признаются императорами правят в изоляции. 


 1359-1547 ИК: Эпоха Двух Императоров. В отчаянной попытке покончить с бессмысленным кровопролитием, выборщики встречаются в Альтдорфе и соглашаются о выборе нового императора. Вильгельм, граф Штирландский, коронуется Императором Вильгельмом I, что приводит в ярость Отиллию, графиню Талабекландскую. Она не признаёт результатов выборов, назвав их подтасовкой, и обхявляет себя Императрицей, заручившись поддержкой культов Таала и Ульрика, также недовольных фаворитизмом культа Сигмара при дворе. Более того, Отиллия издаёт указ о запрете Культа Сигмара в Талабекланде, и начинается крупнейшая в Империи гражданская война. 


 1421 ИК: В Альтдорфе построена одна из крупнейших речных верфей и законом обозначены границы Рейкспорта. Быстрые и прочные корабли помогают проложить более длинные торговые маршруты. 


 1489 ИК: Принц Рейкландский формально основывает Военный Флот, озабоченный влиянием провинций, так же стоящих на реках. Одной из уловок становится строительство Альтдорфских Низких Мостов, которые помогли ограничить проход крупных кораблей и усилить контроль за речной торговлей. 


 1547-1979 ИК: Эпоха Трёх Императоров. После неудачной попытки покушения Граф-Выборщик Мидденландский объявляет выборы императора пустой тратой времени и обманом, и провозглашает себя наследственным императором. К нему присоединяется культ Ульрика, поскольку Мидденхайм является одновременно столицей провинции и центральным храмом культа.Теперь в Империи три формальных императора: Избранный Император, поддерживаемый Культом Сигмара, Оттилианский Император, поддерживаемый Культом Таала, и Волк-Император, поддерживаемый Культом Ульрика. Наступает новая эра гражданских войн. 


1450-1550 ИК: Из Крестовых Походов по Арабии возращается множество рыцарей, и многие — с накопленным капиталом. Зажиточные группы рыцарей основывают ордена по всей территории Империи. Свежеобразованный орден Рыцарей Пылающего Солнца основывает первый в Альтдорфе Храм Мирмидии. 


 1681 ИК: Ночь Живых Мертвецов. Из Садов Морра повсюду вылезают ожившие мертвецы. В крупных городах шаркающие разложившиеся трупы наводят панику, а иные мелкие города тихо исчезают без лишнего шума до наступления рассвета.


 1707-1712 ИК: Первая Осада Альтдорфа. Покуда Империя разделена, орочий босс Горбад Железная Клешня вторгается в Империю, буквально уничтожая целую провинцию Солланд, разоряя Нульн и Виссенланд, и доходит до самого Альтдорфа, осаждая его и уничтожив почти треть великого города до того, как рассыпаться от контрударов людей и дварфов. И всё же, в битве погибает очередной Принц Рейкландский, Сигизмунд IV. 


 1940 ИК: Отравленный Ужин. Вернувшийся из небытия Дракенфелс Вечный приглашает Избранного Императора и весь его двор на торжественный ужин в своём замке. Беззаботные дворяне проглатывают наживку и погибают от отравленного ужина. Эта трагедия обрывает сразу несколько дворянских линий Рейкланда и самое главное — приводит к гибели Избранного Императора. 


 1979-2303 ИК: Тёмная Эпоха. Выборщики заключают перемирие и избирают императрицей Магритту Вестерландскую. Однако, Культ Сигмара отказывается короновать женщину, и спор приводит к распаду выборной системы, а затем — к феодальной раздробленности в Империи. Повсеместно, местечковые феодалы наделяют себя самыми безумными титулами и разделяют без того раздробленную Империю новыми границами на различный лад. 


 2010-2146 ИК: Вампирские Войны. Покуда Империя стала просто набором сотен, если не тысяч, формально независимых субъектов, Лорды-Вампиры Сильвании намереваются взять бывшую Империю под свой контроль. Это приводит к эпохе из трёх последовательных войн с различными военачальниками, но с едиными результатами — всякий раз, атакующая армия вампиров отбрасывается назад в проклятую провинцию, посредством хитрой тактики, розыгрыша гамбитов и заключения вынужденных союзов.


 2051 ИК: Вторая Осада Альтдорфа. В ходе затянутой осады, убит Лорд Влад фон Карштайн. Его супруга, Изабелла, совершает самоубийство, а их армии разделяются на враждующие фракции, что приводит к окончанию Первой Вампирской Войны. 


 2100 ИК: После оглушительного успеха Битвы Четырёх Армий, победители приходят к единому мнению о необходимости объединения в великую Империю и наведения порядка. Самым популярным кандидатом оказывается Граф Гельмут, однако перед самым моментом коронации оказывается, что он — зомби под управлением Конрада фон Каршайна. Все планы по выбору императора сорваны ещё на несколько лет.


 2135 ИК: Третья Осада Альтдорфа. Маннфред фон Карштайн наносит стремительный удар в самое сердце Империи, в очередной раз погружённой в территориальные споры и внутренние разбирательства. Осада длится несколько недель и заканчивается жертвой Великого Теогониста Культа Сигмара, применившего запретные знания для развеивания некромантии. 


 2203 ИК: В замке Дракенфелс внезапно открывается прямой портал во Владения Хаоса, что вызывает нашествие демонов, приводящее к великим разорениям от Богенхафена до самого Уберсрейка. После недельного террора, портал закрывается так же внезапно, как и открылся. 


2302-2304 ИК: Великая Война Хаоса. Асавар Кул, Вечноизбранный, ведёт за собой неисчислимую орду на Кислев, оставляя за собой лишь выжженные дотла пустоши. В ответ на это, Магнус фон Бильдхофен, дворянин из Нульна, собирает словом и делом разобщённую Империю в единый кулак и спешит на выручку Кислеву. В великой битве у Врат Кислева, где с хаосом столкнулись люди, дварфы и эльфы, Магнус побеждает Кула и провозглашается истинным наследником Сигмара. 


 2304-2369 ИК: Правление Магнуса Благочестивого. Магнус фон Бильдхофен коронован Императором Магнусом I, и впервые за почти тысячу лет он действительно представляет власть над всеми великими провинциями. На волне популярности и почитая после победы над Хаосом, Магнус проводит ряд решительных реформ, искореняя коррупцию и ограничивая в правах знать, культы, гильдии и многое другое. Так же он основывает многие известные поныне институты — Имперские Штатные Войска, Имперский Флот, и самое важное — Коллегии Магии, помещая магию в рамки законности, впервые за всю историю Империи. 


2308-2310 ИК: Третья Парравонская Война. Бретоннское графство Парравон вторгается в Рейкланд через Перевал Серой Леди, принимая за угрозу формирование новых Штатных Войск Рейкланда. Практически моментально, захватчики отправлены назад, а в осаду берётся сам Парравон. После почти года оккупации графства, сам Король Бретоннский приносит извинения от лица Парравона и война завершается. 


 2402-2405 ИК: Четвёртая Парравонская Война. Графство Парравон, на сей раз существенно более подготовленное, вновь атакует Рейкланд, на сей раз беря в осаду Уберсрейк. Но последний не сдаётся. Император Дитер IV соглашается заплатить парравонцам существенный выкуп за прекращение военных действий, за что подвергается жестокой критике при дворе. 


 2415 ИК: Ночь Тысячи Магических Дуэлей. Между восемью Коллегиями Магии в Альтдорфе начинается форменная гражданская война, и магические поединки приводят к разрушениям в ццентре города и гибели шести из восьми Патриархов. Под давлением Культа Сигмара, Дитер IV издаёт указ о закрытии Коллегий Магии, вновь ставя магию в Империи вне закона. Некоторые из магов скрываются навсегда. 


 2420-2424 ИК: Воевода Гоблинов Гром Брюхо ведёт за собой ВАААГХ!, прокатываясь по всей Империи, и более того, уходя безнаказанным через море. В повсеместных поражениях имперской армии винят отсутствие штатных магов. 


 2429 ИК: Посредством подкупа Императора Дитера IV, Вестерланд выкупает себе полную независимость, провозглашая себя Городом-Государством Мариенбург. Когда об этом скандальном событии стало известно, Дитер IV был низложен, выбран новый император — Вильгельм III из династии Хользвиг-Шлизштейн, Принц Рейкландский.Вильгельм, под давлением двора, начинает военный поход на Мариенбург с целью возвращения города и провинции в лоно Империи. Однако, войска сталкиваются с прекрасно обученной Мариенбуржской Милицией, мощным речным и морским флотом, а так же с поддержкой магии Высших Эльфов, с которыми у Мариенбурга давние торговые отношения.Вильгельм III признаёт на словах независимость Мариенбурга, однако отказывается подписывать какие-либо указы на сей счёт. Впрочем, данное положение устраивает обе стороны. 


 2430 ИК: Император Вильгельм III извлекает уроки из поражения, и после 15-летнего перерыва возобновляет работу Коллегий Магии. Помимо того, реформируется Имперский Флот и перестраивается Рейкспорт. 


 2431 ИК: Великий Альтдорфский Пожар. В новой Огненной Коллегии происходит несчастный случай неправильного использования Ветра Акши, и начинается невероятной силы пожар, спаливший половину центра Альтдорфа. Общественность требует от императора повторного закрытия Коллегий Магии, но вместо этого Вильгельм III принимает более мудрое решение — оставить магов в рамках закона, но усилить над ними надзор со стороны Культа Сигмара. 


 2453 ИК: Четвёртая Осада Альтдорфа. Архан Чёрный, великий Король-Лич, устремляет орду оживших мертвецов прямиком к Альтдорфу. Сама осада длится всего несколько часов, пока Архан незаметно проникает в Великий Храм и ворует содержавшуюся там книгу Либер Некрис. Сразу же после успешной кражи, Лич исчезает, а армия его последователей распадается в гниль, оставляя штатным войскам удивление и горы работы по уборке. 


 2480 ИК: Дракенфелс Вечный убит (снова) Принцем Освальдом фон Кёнигсвальдом из Остланда. 


 2483 ИК: Император Льюитпольд III подписывает соглашение о перемирии с Мариенбургом, дающее право прохода военных кораблей империи в открытое море через порт. Правда, налог на проход абсурдно велик. 


 2502 ИК: Император Льюитпольд III умирает во сне, и новым Императором избран его сын — Карл Франц Хользвиг-Шлизштейн, Граф-Выборщик и Великий Князь Рейкландский и Принц Альтдорфский.

Merxheim Schilderheim Altdorf Holthusen ¿Weissbruck Eilhart Castle Reikguard Wörlitz Helmgart Mörlenfurt Diesdorf Kemperbad Wittgendorf Ubersreik AuerswaldÄ Stimmigen Dunkelberg 0 /1 n0 fl\0 M1,WFRP,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Reikland,Library (Wh FB)


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Крысиные фурриёюы (+352 картинки)