Легендарные Лорды
»ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК олаф Вмох и шишки Chaos (Wh FB) FB Ролевики Warhammer Fantasy фэндомы
Форт Архейм
Не только север является пристанищем тёмных сил. В пограничье культы разных богов начали объединяться в одну силу...Стоп. Ну ладно, пока пропустим. Итак, Тёмный лорд собирает отребье со всего Пограничья и его армия имперских лучников, алхимиков и несущих удовольствие... Да ладно, мне реально писать в этом духе?
Если серьёзно, то у нас сегодня не очень классический день, но начнём мы его стандартным образом.
В качестве основного пристанища людей, молящихся силам разрушения, но при этом не готовых жить на мохо-шишковой диете был выбран Форт Архейм. Я весьма оптимистично подходил к этой локации, культисты и мутанты, офигенная тема. Однако, возможно моя заинтересованность этим вопросом сыграла со мной дурную шутку.
Ну чтож, сегодня у нас - https://vk.com/serafim22,тёмный лорд объединяющий своей могучей дланью культы всхе возможных богов, личность масштаба Белакора.
-Итак, Тёмный Лорд, расскажите о своём месте жительства.
-Форт Архейм, центральная резиденция Хаоса в Пограничье. Здесь собрались мутанты и культисты со всего Пограничья. Бродяги, разбойники с большой дороги, военные дезертиры, все они получили новую жизнь под покровительством Темного Лорда. Загадочного Мага хаоса, из северных пустошей который по стечению обстоятельств пустил корни в Пограничье. Форт живёт разбоем, работорговлей и всегда готов поучаствовать в любой заварушке.
-Какие цели культа на перевале? Какие планы на игру, что хочется сделать?
-Наслышан какого мнения Северный хаос о нас и поэтому скажу прямо. Мы едем на войну и мы к ней готовы. Будь то Империя, или племена Севера мы готовы дать отпор всем. Меньше слов, больше дела. Приходите к стенам Архейма и теплый прием не заставит себя ждать. Что до более глобальных планов..
*Маг хаоса сидящий напротив Олафа загадочно ухмыльнулся*
-Божественные замыслы раньше времени не разглашаются. Всему своё время.
-мох или шишки?
-Это ты сейчас спрашиваешь во что тебя превратить?
*Маг Хаоса живущий в Пограничье явно был не в курсе новостей северной моды*
- как относишься к южанам?
-В рвении служить тёмным богам тебе не уступят, а в бою проверишь лично. Каждый из них готов бросить вызов тебе прямо сейчас! И знаешь, я в них уверен!
Да, к этому моменту нашего диалога я столкнулся с рядом вопросов которые просто не давали мне покоя. Многобожий культ, основанный на мордхейме но игнорирующий заветы оригинала, тёмный лорд с охраной из имперцев, бретонцы с дверями и 11 заявок на магов для локации чесали мой спинной мозг и неприятно похрюкивали. Я попытался донести свою мысль до Александра, но увы люди уже заряжены на такую игру.
Сразу подведу итог, локация видимо сохранится в таком виде до самой игры, так как откатывать это назад поздно.
Подведём итог просто количеством сов:
сова за сетку ролей - бац
сова за общую ситуацию с культом - бац
сова за "я не задрот Бэка"- бац
Три совы, больше чем я хотел бы для хаоситов, но меньше чем могло бы быть если это был 2009-й год.
Total War Warhammer Total War Игры FB Песочница FB Video FB Games FB Map warhammer FB фэндомы
Mortal Empires
Пост для тех, кто по каким-то причинам вдруг решил всё пропустить.Дополнение ожидается 26 октября.Бесплатно достанется всем владельцам одновременно 1 и 2 частей. По одним источникам, в комплекте пойдёт кровушка с мясцом, бесплатно для владельцев оной к первой части. По другим - наличие ДЛС к первой части будет влиять на фракции, лордов и юниты в Mortal Empires.Судя по всему, карта будет картой из первой части с приклеенными кусками Арабии, Ультуаном, частями Нагаррота и Люстрии. Нагаррот несколько поправлен, Сартоза вернулась к своим берегам, как и Альбион (будет ли он в игре - неизвестно). Квик и Теклис в связи с урезанием карты переезжают в другие места. По сравнению с "Воронкой", судя по всему, будет отсутствовать юг, часть крайнего запада и пропадёт часть островов у тёмных эльфов и у Ультуана (остров рядом с Лотерном я не вижу ни в видео, ни на карте). Механику Воронки для общей кампании пока не обещали - говорят, что это гранд кампания\песочница в стиле "закрасить карту в свой цвет". Сама глобальная карта сильно уменьшена в том, что касается территорий из второй части, и приведена как к масштабу первой части, так и к более-менее адекватным картам по ФБ.
Немного видео.
И немного инфы о том, чего стоит ожидать в ближайшем будущем из бесплатного контента:
Alarielle the Everqueen Mannfred Mortarch of Night Sylvaneth Grand Alliance Order Age of Sigmar Grand Alliance Death Library (AoS) Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
Алариэль, Богиня Жизни против армии Маннфреда, Мортарха Ночи
Видя, как свет Вечной Королевы подбирается все ближе, Маннфред послал против нее лорда-вампира Гаратрака Гончую Черепа. Он не рассчитывал на то, что военачальник Сквернодушия одолеет Вечную Королеву, хотя ранее Гаратрак хвалился, что власть над тремя зомби-драконами сделала его подобным богу войны – утверждение, которое вскоре окажется ложью.
Когда Алариэль обрушила свою ярость на Гаратрака и его неживых змеев, Маннфред, не подходя слишком близко, атаковал ее своей темной магией. Крылья Вечной Королевы почернели, а кожа иссохла, однако через мгновение богиня жизни вернулась к своему изначальному облику. Тем временем первая крылатая тварь Гаратрака оказалась насаженной на рога жука-воителя Алариэль;
второго поразило Копье Курнота, обратившее его в стаю мотыльков, улетевшую в ночь;
последний же, на котором восседал сам Гаратрак, был опутан ветвями деревьев, которые внезапно ожили и в своей слепой ярости разорвали как дракона, так и его всадника.
Словно в знак окончательного разгрома Маннфреда, на горизонте замаячили воинства Нургла. Ритуал Маннфреда был разрушен магией Алариэль, впрочем, как он того и ожидал. Издевательски поклонившись богине жизни, Мортарх отступил через Кровоточащие врата, оставив свои силы прикрывать побег.