Результаты поиска по запросу «

Миниатюры скавены

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Igor Sid artist Seraphon Grand Alliance Order Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Igor Sid,artist,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar
Развернуть

Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

NOVA Open Preview

Iridan the Witness

REUEHLED ¡Д PREUIE "TTHE 1PEN2024 ] PI SHOW WARHAMMER COMMUNITY,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

До Перековки Иридан был одним из Азиритских Ученых, чья память стала эйдетической, когда они были преобразованы в Вечных Бурерождённых. Их способность вспоминать бесчисленные годы военной стратегии оказалась жизненно важным активом для Сигмара, но их вечно терзали интенсивные воспоминания об ужасающих сражениях.

Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

После паломничества в святилище Моррды Иридану были дарованы знания, которыми с тех пор делились только с Сигмаром и Ионой Криптборном. С этим пониманием они стали первыми, кто даровал товарищу, страдающему от Проклятия Перековки, настоящую смерть. Теперь Иридан отправляется в любую битву, где Грозорождённые Вечные рискуют полностью потерять себя, никогда не забывая лица тех, кому они подарили вечный покой. 

Lord Vigilant on Morrgryph

 WARHAMMER COMMUNITY REUEHLED PREUIE HTTHE K'VA OPEN 2024 n SHOW,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Правители Мрачных Цитаделей известны как Лорды-Дозорные. Тюремщики и командиры, они живут далеко за пределами глаза бури — этого момента тишины перед наихудшими последствиями Проклятия Перековки. Они выживают в странно спокойном и пограничном существовании благодаря благословениям бога смерти. 

WARHAMMER COMMUNITY N^VAOPEN 2024,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Их священное оружие содержит в себе искру церемониального огня Мрачного Ворона и горит так мощно, что может превратить врага в пепел, особенно эффективно против тех, кто нарушает цикл жизни и смерти. 

Lord-Celestant

Стать Лордом-Целестантом — значит нести огромное бремя бесконечной войны — тяжелая задача даже для бессмертного воина. Тем не менее, каждый из них раз за разом доказывал, что он непревзойденный боец ​​и искусный тактик. 

WARHAMMER COMMUNITY PREVIE Ю/Д OPEN 2024 “,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Они командуют с отработанным спокойствием, и когда бой становится самым жарким, они более чем готовы вступить в бой. Благодаря широкому выбору опций, включая выбор голов и оружия, новый Лорд-Целестант позволяет вам создать собственную живую легенду, которая возглавит ваши войска.

Lord-Relictor

Лорды-реликторы, призванные охранять души своих сородичей после смерти, имеют исключительное значение для каждого Штормхоста. Они облачены в зловещую черную одежду, которая представляет собой почти бесконечный цикл жизни, смерти и воскрешения, который доминирует в существовании каждого Вечного Бурерождённого, но, несмотря на их мрачный вид, они являются символами надежды, а не ужаса.

Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Это воины-жрецы, способные вызывать божественный гнев Сигмара, вооруженные реликтовым молотом и несущие скелетный штандарт. 

Lord-Terminos

Лорд-Терминос дебютировал в Скавентиде, положив руки на здоровенный топор и устремив суровый взгляд. Эти уникальные герои посещают Палату Разрушения в битве, предоставляя сладкое освобождение смерти тем союзникам, которые желают навсегда избавиться от проклятия Перековки. 

HT THE Ю/Ä OPEN 2024 WARHAMMER COMMUNITY,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Вооруженный клинком Терминосом — в форме топора или меча палача — к Лорду-Терминосу присоединяется Меморианец, смертный последователь Сигмара, преданный Мрачным Цитаделям.

Reclusians

WARHAMMER COMMUNITY REVEHLED ffl PREUIE HT THE ПУЛ OPEN 2024 51 5Н0Ш,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Когда Палата Разрушения мобилизуется, реклюзианцы составляют ядро ​​силы — их души настолько очищены бесчисленными Перековками, что даже самая мощная магия просто смывается с них, не оказывая существенного эффекта. 

WARHAMMER COMMUNITY яттне ^aopen2024 \,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Этот многокомпонентный комплект выводит на поле боя трех несокрушимых реклюзианцев с новыми позами, головами, а также двух меморианцев, которые помогут им сохранять самообладание в бою.

Stormstrike Palladors

WARHAMMER COMMUNITY REUEHLED Spreuie ЯТ THE Ю/Л OPEN 2024 71 ISHOU) I,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Палладоры «Штормового удара» не являются ни разведчиками, ни упреждающей ударной кавалерией, а остаются в резерве до тех пор, пока один смертельный удар не переломит ход битвы.

REUEHLED S PREUIE RT THE rO/Л OPEN 2024 Л SHOW WARHAMMER COMMUNITY,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Когда наступает момент, они действуют решительно, чтобы выиграть битву. Их тяжелая броня ограничивает бурную скорость палат Авангарда, но делает их более выносливыми, так что их всадники могут удерживать натиск в ближнем бою. 

Stormreach Portal

WARHAMMER COMMUNITY,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Грозорождённые Вечные предпочитают прибывать в битву с небес на ослепительных молниях, но некоторые кампании требуют менее помпезного подхода к подкреплению. Порталы Штормрича — это сборные конструкции, очень похожие на опорные пункты Сигмарита, но вместо укреплений они представляют собой магические врата, соединённые со сложной системой Звездных Мостов, которые в конечном итоге соединены с Сигмарабулумом — средоточием власти Бога-Короля.

WARHAMMER COMMUNITY,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Подкрепления могут без проблем отправиться в бой через эти врата, а другие силы могут быть быстро восстановлены и переброшены в другое место, чтобы продолжить войну Зигмара по установлению контроля над Владениями Смертных.

Информация и правила по всем этим миниатюрам будут в грядущем Battletome: Stormcast Eternals . 

REUERLED ПТ THE Ю/Л OPEN 2024 iÛU,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (AoS)

Как и в Battletome: Skaven , есть также Gamer's Edition, включающий карты, которые охватывают все ваши основные правила Stormcast Eternal, наряду с картами warscroll. Мы готовим статью о том, как были обновлены battletomes для нового издания, так что следите за новостями для получения дополнительной информации.

S1VN>I III ,I.SV3W«OXS :BWOXm.lJ.Vn >1'll Cl 40 WARHAMMER COMMUNITY FACTION RULES BATTLE TRAITS O Deployment Phiw THECrLMTIALRFALM Declare: If there are more lrier>«llv Stihui in F i HINA!* units on the batrl. Md then there are v t up in reserve, p-k a friendly Srmm< ast RjlRMU uni! Ilui lut

Наряду с новыми релизами, выйдут более масштабные релизы для нескольких юнитов, впервые появившихся в Skaventide, таких как Освободители и Прокуроры, а также Лорд-Император и Рыцарь-Арканум, которые впервые появились в коробке Доминиона три года назад, наряду с Штормковеном, которые изначально были частью Warhammer Underworlds: Wyrdhollow.

С выходом новой версии Warhammer Age of Sigmar пришло время составить дорожную карту:

ROADMAP 2 0 2 4 SO FAR A new edition tore its way into the Mortal Realms The Dawnbringers saga drew to a close, and the Skavenblight erupted into Aqshy, the Realm of Fire, marking the beginning of a new chapter in the Age ot Sigmar The revolutionary Spearhead game mode landed - and it's going

Первыми из ворот выходят Скавены, за которыми быстро последуют Грозорождённые Вечные, вместе со всем, что мы показали выше. По горячим следам у них наступает ещё одна фракция неудержимых воинов в доспехах, хотя и более злобных и с шипами – Battletome: Slaves to Darkness станет третьим релизом.

Рабы Тьмы также получат новую коробку Spearhead с Darkoath Tribes – и к ней в 2025 году присоединится Spearhead для Orruk Warclans, а также армейская коробка и отдельные релизы для Gloomspite Gitz. Что касается обитателей Смерти, у нас будет больше новостей о них в свое время. Нагаш может быть мелочным, но он терпелив.

Развернуть

Age of Sigmar FB Песочница warhammer Игры обзор игры Warhammer Underworlds ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Underworlds Online - обзор игры

Продолжаю свою странную деятельность. На этой неделе, вместо обзора книги, решил запилить обзор игры во вселенной Age of Sigmar, Warhammer Underworlds Online.




Настало время прикоснуться к священному, а именно к компьютерным играм. И обозревать я буду весьма свежую игру - Warhammer Underworlds Online – воплощение аналогичной настольной игры в мире Age of Sigmar. Обзор получается двойным, поскольку помимо компьютерного воплощения, мне предстоит также рассказать о кое-какиих элементах настольной игры и, возможно, её даже будет чуть больше. Но обо всём по порядку, и как обычно в начале скажу пару вводных слов о настолке, и её успехе. 


Настольная игра


Впервые настольная игра засветилась в 2018 году, первый выпуск получил название Shadespire. В дальнейшем игра обретёт сезонный формат, и за первым блоком последуют дополнения-расширения Nightvault и Beastgrave. Игра предлагает интересные механики, немного приоткрывает завесу над уже не очень новым сеттингом Эпохи Сигмара, и главное -  позволяет взять контроль над одной из многочисленных варбанд и разнести своего соперника в клочья. Варбанды очень сильно отличаются друг от друга и представляют собой основные противоборствующие фракции.


Мир Эпохи Сигмара слишком велик и обширен, чтобы пытаться охватить его парой слов. Если попробвать кратко обрисовать ситуацию, то он поделен на 8 миров, которые связаны между собой так называемыми Вратами Владений. Действие Underworlds происходит в мире Смерти Шаиш, в котором находится город Шейдспайр. Когда-то это было замечательное место, заполненное чудесами и магией. Искусные мастера Шейдспайра научились создавать тенестекло (shadeglass) для хранения души. По сути, они изобрели бессмертие, что это очень не понравилось богу смерти Нагашу, переставшему получать свою десятину душ. Поэтому он проклял город, который бросил вызов самой смерти, и в результате Шейдспайр оказался заперт между мирами, став всего лишь мрачным отражением своего былого величия. Обитавшие в нём жители сходили с ума и разбивали зеркала, хранящие память и души их предков. Город пришел в запустение, но он не был заброшен. Огромное количество различных варбанд направилось в Шейдспайр за оставшимися в нем ценностями, секретами и... тенестеклом, осколки которого, по легендам, всё еще способны сохранять души. Достаточно быстро выяснилось, что попасть в город можно без особых проблем, а вот выбраться из него - почти невозможно. Также считается, что и умереть в этом проклятом месте нельзя, город через несколько дней возвращает к жизни мертвых бойцов. В итоге, любители легкой наживы, разбойники, и все остальные, кто стремился привнести порядок или раскрыть секреты города, оказались заперты в бесконечном водовороте кровавой резни и бесконечных перерождений. Сможет ли ваша банда головорезов найти выход из проклятого города? Или же она навсегда будет заперта в его бессмертных, зеркальных застенках?


Как становится понятно из описания, настолка предлагает интересный сеттинг, в котором ожесточенные рукопашные бои хоть как-то оправданы (хотя, кому нужны оправдания, когда Трону Черепов нужны черепа, а Кровь богу Крови?). Однако не мир является главной особенностью игры. Ею являются разнообразные варбанды и механики. 


В первом сезоне на выбор предлагалось 8 самых разных фракций - тут и кровавые поклонники Хаоса, и благородные чемпионы Сигмара, и вездесущие скавены, и обреченные на вечную жизнь (или смерть) предатели Шейдспайра, ставшие стражей Нагаша. Каждая варбанда обладала своими уникальными особенностями, механиками и стилем игры. Так, например, Смотритель Могильной Стражи, мог возвращать одного убитого бойца обратно в игру, и возвращенный боец получал баффы и бонусы (иногда), а Скритч из скавенов получал пробивание брони, если на кубике выпадал крит.


Дополнительной изюминкой игры являются колоды уловок и целей, а также механика вдохновения, т.е. прокачки бойца, разнящаяся в зависимости от выбранной варбанды. Для победы над противником требуется выполнять цели из отдельной колоды и получать за их выполнение победные очки. А для того чтобы победа была более быстрой или кровавой, используется колода уловок, которая предлагает как разные бонусы и апгрейды для своих бойцов, так и ловушки и дебаффы для противника. Обе колоды можно кастомизировать и подстраивать именно под ваш стиль игры, что заставляет бывалого игрока проводить параллели с одной очень известной карточной игрой. За эти особенности игра получила неофициальный статус «Вархаммер, смешанный с МТГ». Что такое МТГ, я думаю, разъяснять не стоит.


Последняя механика, упомянутая ранее - Вдохновение. При определенных обстоятельствах или некотором действии, указанном на карточке бойца, сама карта переворачивается, делая его здоровее, быстрее и/или сильнее. В некоторые моменты это будет иметь решающее значение, ведь если наносить врагу больше повреждений, то и победа наступит значительно быстрее. Механика вдохновения у каждой из варбанд уникальна. Какие-то варбанды вдохновляются, если на них сыграна уловка, кому-то нужно получить повреждение, кто-то возрадуется, если на поле боя падёт определенное количество бойцов (не важно с какой стороны), а кто-то преисполнится силой, лишь только игрок выкинет «щиток» на кубике защиты.


Основной игровой процесс рассчитан на двух игроков. Каждый выбирает себе варбанду, игровые поля и их расположение на столе. С помощью броска кубиков и количества выпавших на них «успехов» игроки решают, кто будет ходить первым. Расставляют маркеры целей, свои миниатюрки, берут карты нужных задач и уловок. Далее начинается первый раунд, в ходе которого игроки будут по очереди активировать своих бойцов, и проливать кровь противников. 


Игра длится три хода, и в каждом ходу у игрока четыре активации. За одну активацию можно выполнить одно из действий: взять новую карту уловок, или заменить одну из карт целей; положить жетон «стражи» под дружественную миниатюру или... выбрать бойца, отправить его в самую гущу жестокого рубилова и покрошить своих врагов в салат. Успехи и промахи определяют бросаемые игроками кубики, на гранях которых изображены особые символы, имеющие разный шанс на успех. Количество бросаемых кубиков прописано на карте бойца или оружия, однако его можно увеличить с помощью различных карт уловок. 


Основной валютой победы являются победные очки, которые достаются игроку за выполнение целей или за убийство бойцов противника. Полученные победные очки можно тратить на приобретение апгрейдов для своих бойцов, добавляя им новые способности или выдавая им новое оружие. При этом количество победных очков у игрока не уменьшается, потраченные «монетки» просто переворачиваются, символизируя таким образом расход. 


Вот так выглядит настольная игра Warhammer Underworlds в кратком пересказе - интересная игровая механика, сдобренная хорошей порцией кастомизации и варбандами на любой вкус. В настоящий момент игра подходит к завершению третьего сезона и насчитывает всего около 25 варбанд (а может уже и превышает эту цифру). Создатели постоянно придумывают новые механики и выбирают интересных бойцов для банд. Как вам, например, здоровенный тролль, у которого в помощниках грибы-сквиги, а в качестве дополнительного оружия – здоровенная жаба? И как этим играть? Как выясняется очень даже весело. 


Единственным недостатком этой игры являлся вырвиглазный и кривой перевод, над которым точно работал какой-то надмозг. Причём вроде как это официальный перевод от англичан из Games Workshop... Когда нам в процессе игры встречалась какая-то непонятная карта, её приходилось гуглить на православном англицком, чтобы расставить всё по своим местам. Но этот недостаток можно считать несущественным, поскольку языковой барьер для кого-то может быть достаточно высок, а непонятки с русскими формулировками на картах можно легко решить нейтральным броском кубика или просто договорившись с оппонентом.

За все достоинства в виде великолепных миниатюр и интересных механик игру ожидаемо ждал успех, причем настолько большой, что в северной столице в одно время было не найти некоторые варбанды. 


По Underworlds регулярно проходят различные призовые соревнования, в которых может принять участие каждый, кто обладает хотя бы одной варбандой, которую не обязательно даже красить, в отличие от большого вархаммера. Цена тоже сделала своё дело, ведь из всех вархаммеров именно Underworlds оказался самым дешевым и поэтому доступным для обычного человека. Для двоих игроков достаточно одного стартера, где есть всё необходимое для игры. Другой вопрос — что делать, если понравилось? Ответ очевиден — докупать отдельные варбанды-бустеры с дополнительными картами. Для игры втроем или вчетвером потребуется еще один стартер либо дополнительные игровые поля и хотя бы одна дополнительная варбанда на человека. 


Для того, чтобы еще больше разнообразить и без того любопытный игровой процесс, в журнале White Dwarf регулярно публикуются статьи по новым вариантам игры в стиле — два игрока должны отпинать здоровенного хаоситского гарганта, или все четыре игрока берут одного бойца, увешивают его апгрейдами и начинают битву «каждый сам за себя», этакий мортал комбат.


Компьютерная адаптация


Всё же стоит вернуться к теме обзора и обратить свой взгляд именно на компьютерную адаптацию этой прекрасной игры. Если судить по обёртке и первому знакомству  - то  это абсолютная копия настольного оригинала.


Сразу после запуска игра навязчиво предлагает пройти обучение, которое на общих и частных примерах рассказывает те правила, которые я обрисовал раньше. Проходить обучение очень желательно, поскольку всегда есть мелкие тонкости, о которых даже бывалый игрок может забыть. На мой взгляд, обучение несколько занудновато, потому что я помню правила. К счастью, оно поделено всего на три урока: 

«Основы» объясняющий как перемещаться и атаковать. 

«Карты и слава», рассказывающий как использовать уловки, апгрейды и победные очки. 

И «Матч с подсказками», название которого говорит за себя — просто тренировочный матч с всплывающими подсказками.


Когда обучение наконец-то пройдено и получены дополнительные карты, перед игроком наконец-то открывается главное меню со 6-ю варбандами первого сезона (пока не хватает Избранных Топоров и Разбойников Гаррека). Здесь можно сразу можно выбрать подходящую вам по стилю игры или визуальному исполнению банду и отредактировать её колоду. Из всех варбанд мне больше остальных пришлись по душе дуболомы из Парней Железного Черепа и мертвяки из Могильной Стражи. За последних я совершенно не умею играть и скорее  просто наслаждаюсь процессом игры. На мой взгляд, механика вдохновения у Могильной Стражи является одной из самых крутых, а количество бойцов в варбанде позволяет при достаточно хитрой стратегии увязать противника в обороне и уничтожить, если повезёт. Однако на практике не всегда получается реализовать все планы за три хода. Тем не менее, богатство стратегий в компьютерном воплощении ничем не уступает настольной игре.


Как уже говорилось, варбанды очень сильно отличаются друг от друга, и выбор одной из них в какой-то степени предопределит вашу стратегию на будущее. Дополнительные коррективы можно внести редактированием стартовой колоды или созданием своей собственной. 


Редактирование колод возможно в пределах определенных игрой правил, в них должно содержаться 12 целей, 10 гамбитных карт и 10 (и более) апгрейдов. Процесс составления колод простой и удобный, всё необходимое у вас под рукой. Общий список карт находится справа, а при наведении и задержке курсора над картой игра выводит на экран увеличенный текст. Жаль для настольной игры такой опции нет.


Итак, колода отредактирована, варбанда сверкает своими доспехами, жубами или костями. Нажимаем «Рейтинговая Игра» (ведь нас не интересует игра с компьютерным оппонентом или тренировка) и… Игра почти сразу находит соперника. Всего один раз я столкнулся с ожиданием в полторы минуты. Чтобы немного уменьшить даунтайм и ускорить игровой процесс, в игре, как и в других сетевых пошаговых стратегиях, есть таймер на ход игрока. 


Первое что бросается в глаза после старта первого раунда (или еще на стадии обучения, если вы его не пропустили) — слабая и бюджетная анимация. Это не смертельно, ведь  у игры такой направленности анимация точно не самый важный элемент геймплея. Да, возможно можно было сделать её более красивой или аккуратной, но опять же, это просто сопутствующий атрибут, которому, по странной причине, уделяется слишком много внимания. Ведь если бы анимации не было вообще, и фигурки просто статично передвигались по игровому полю, сталкиваясь при нанесении друг другу урона, то игра от этого ничего не потеряла. Уже во время второй и третьей партии на анимацию вообще перестаешь обращать внимание, в особенности, если попался достойный противник. 


Звуковое сопровождение в игре находится на среднем уровне, ничего примечательного или запоминающегося в нем нет, но орки делают Вааааагх, скелеты скрипят костями, грозорожденные бьют по щитам и бросают боевые кличи. Все удары озвучены, модельки топают по игровому полю и разыгрывание карт с руки имеет своё звуковое оформление. Музыка на фоне достаточно спокойная, чтобы не мешать мыслительному процессу. Она не напрягает и не раздражает, как, например, было в недавно вышедшем Phoenix Point, где в некоторые моменты (когда идет ход противника) музыка превращалась в какой-то кошмарный набор звуков.


Во всех остальных геймплейных аспектах игра полностью повторяет оригинал. Те же 3 раунда по 4 активации для каждого игрока, те же карты целей, уловок и апгрейдов. И тот же подсчет победных очков в конце партии с определением победителя. 

Компьютерная локализация полностью идентична настольной игре, по меньшей мере, все карты, которые мне попадались, не отличались другим переводом. В переводе есть мелкие косяки, например, когда вы играете карту, её нужно вытащить на стол, и при перетягивании выскакивает английская надпись Drag to play. Возможно, это просто мелкий, пока еще не исправленный баг. 


За победы игрок получает какую-то несерьезную мелочь, вроде скинов для варбанды или новые рубашки для карт. Не могу сказать, что это достойная награда за победу, но в данной игре не награда является основным стимулом. Поэтому стоит сказать так — прямой прогрессии или прокачки нет; пей-ту-вин’а нет; и все находятся в равных условиях. 


Разработчики из Steel Sky Productions регулярно обновляют игру и бесплатно добавляют новые нейтральные карты, которые можно добавлять в колоду любой варбанды. Мне очень любопытна система дальнейшей монетизации игры, ведь стоимость в 500-700 рублей - это совсем не много, учитывая стоимость оригинальной настольной версии. Быть может, за следующие варбанды с дополнительными комплектами карт, будут просить определенную сумму по аналогии с оригиналом? По меньшей мере, на текущий момент (май 2020 года) можно купить игру,  и в ней вообще нет микротранзакций и дополнительных покупок. Это очень радует. Также по мере выхода патчей рихтуются баги и исправляются ошибки. Однажды у меня не сыграла карта цели, которая должна была засчитаться и принести победные очки, как только мой лидер выбивает вражеского бойца из игры, и я отправил первый в жизни баг-репорт. В следующем же патче ошибку исправили.


Итоги


Почему стоит поиграть в эту игру:

- Идеальный перенос настольной игры на ПК

- Первое компьютерное воплощение Эпохи Сигмара после сверхуспешного и эпичного Total War Warhammer, посвященного миру Fantasy Battles

- Затягивающий гемплей

- Игра не дорогая, значительно дешевле настолки и не имеет никаких микроплатежей.


Почему не стоит играть в эту игру:

- Графика кому-то может показаться не очень красивой

- Баги. Я наткнулся на один… и он был сразу же исправлен. Не уверен что это недостаток.


Вывод: Выход Warhammer Underworlds Online - событие масштаба первого Dawn of War, на которое, к сожалению, мало кто обратил внимание из-за бюджетности игры. Компьютерная адаптация в деталях переносит на экран геймплей настольной игры и оживляет миниатюрки, передаёт мануал с правилами компьютеру и следит, чтобы никто не жульничал с фазами и активациями.


Дамы и господа, я благодарен вам за уделенное время и надеюсь вы оцените этот обзор по достоинству.

Здесь можно посмотреть мои покраски миниатюр https://www.instagram.com/wish.hammer/

А тут будет обитать канал видеообзоров https://www.youtube.com/channel/UCPARv4ICbQWaCMX-EqRCnAQ


Развернуть

Demonette of slaanesh Warhammer 40000 Age of Sigmar FB Песочница демонетка покрас миниатюр покрасила сама миниатюры ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Первая из десяти альтернативных демонеток Слаанеша

 L £ Я i,Demonette of slaanesh,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,демонетка,покрас миниатюр,покрасила сама,миниатюры

Развернуть

FB Песочница Miniatures Mancrusher Gargant Giant (Wh FB) покрасила сама ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Попробовала покрасить и из Сигмара красавца, вроде неплохо получилось ^ - ^ Процесс покраса и другие работы можете найти на моем инстаграм аккаунте( да я там все таки зарегалась) https://www.instagram.com/evilelvi_paint/

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Miniatures,Mancrusher Gargant,Giant (Wh FB),покрасила сама

 ; i n 1 Mr ? f > Î?£V* •• * * / / 2- -M *..'i/ /,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Miniatures,Mancrusher Gargant,Giant (Wh FB),покрасила сама

Развернуть

FB Песочница Age of Sigmar миниатюры покрасил сам покрас миниатюр Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Chaos (Wh FB) Chaos Warrior ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Мой воин хаоса

Всё пытаюсь освоить технику покраса свитящихся глаз, рун.


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,миниатюры,покрасил сам,покрас миниатюр,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Chaos (Wh FB),Chaos Warrior

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,миниатюры,покрасил сам,покрас миниатюр,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Chaos (Wh FB),Chaos Warrior

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,миниатюры,покрасил сам,покрас миниатюр,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Chaos (Wh FB),Chaos Warrior

 шшШШёшёёёё,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,миниатюры,покрасил сам,покрас миниатюр,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Chaos (Wh FB),Chaos Warrior


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,миниатюры,покрасил сам,покрас миниатюр,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Chaos (Wh FB),Chaos Warrior
Развернуть

покрас миниатюра FB Песочница рыцарь games workshop длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Хочу поделить работой одного знакомого. Миниатюра старая - красилась около 20 лет назад. Мои покрасы даже до такого уровня не дотягивали.

покрас,миниатюра,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,рыцарь,games workshop,длиннопост

покрас,миниатюра,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,рыцарь,games workshop,длиннопост

покрас,миниатюра,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,рыцарь,games workshop,длиннопост

покрас,миниатюра,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,рыцарь,games workshop,длиннопост

покрас,миниатюра,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,рыцарь,games workshop,длиннопост

покрас,миниатюра,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,рыцарь,games workshop,длиннопост

покрас,миниатюра,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,рыцарь,games workshop,длиннопост

Развернуть

warhammer 40k Bloodthirster (Wh FB) Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) FB Песочница миниатюры покрас ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Попросил жену покрасить своего нового кровожадика!)

warhammer 40k,фэндомы,Bloodthirster (Wh FB),Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,миниатюры,покрас

warhammer 40k,фэндомы,Bloodthirster (Wh FB),Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,миниатюры,покрас

warhammer 40k,фэндомы,Bloodthirster (Wh FB),Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,миниатюры,покрас

warhammer 40k,фэндомы,Bloodthirster (Wh FB),Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,миниатюры,покрас

Развернуть

WarCry FB Песочница aos миниатюры покрасил сам покрас миниатюр Miniatures (AoS) Miniatures (Wh FB) Slaves to Darkness Horns of Hashut ...Warhammer Fantasy фэндомы AoS Other Age of Sigmar Grand Alliance Chaos 

Рога Хашута спешат на помощь!

Несколько месяцев назад открыл для себя WarCry и наконец-то закончил покрас Рогатых!

Игнорируйте террейн, пожалуйста, он в стадии «Я задолбался с этими маленькими лианами на каждом долбаном бревне» :)

В целом, банда крутая хотя за них в основном играет мой друг в наших дуэлях.

Vtf дат »ЙгИЙ \V« t . ,œ IISiÄ'? ÎvSfe : '. ï Jhr >îv4Vv лл V y> Tmà ■ : - ^ vi W7*v мтллТ» Ш даж л +vtu‘}iK ГУ Щ *ТаЩ w£ % к ЛГ '\ ' • к ill ?м Ш1« s/r;t tw мвй iiiVvU )|H’vPÍ « 1 ” ’1 к V»Vn Щ1щ Г?.,WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB
 kLm , * г V m * .» V. * ; \ ЖЧ 1 -ХЭ&и,WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,aos,миниатюры,покрасил сам,покрас миниатюр,Miniatures (AoS),Miniatures (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Horns of Hashut
WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,aos,миниатюры,покрасил сам,покрас миниатюр,Miniatures (AoS),Miniatures (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Horns of Hashut
 W ; müwÊ ffÄ шшш йш, V tfSft •i'* шшшш шдошнлг Шшш fkÍ/iinftíКШи ,'V /’■■ * »!,WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,aos,миниатюры,покрасил сам,покрас миниатюр,Miniatures (AoS),Miniatures (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Horns
WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,aos,миниатюры,покрасил сам,покрас миниатюр,Miniatures (AoS),Miniatures (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Horns of Hashut
' , >■,WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,aos,миниатюры,покрасил сам,покрас миниатюр,Miniatures (AoS),Miniatures (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Horns of Hashut
 ; % ¿ y т ‘ . ; ■ > «w / ч-Ч It-Щ \ Г» r*,WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,aos,миниатюры,покрасил сам,покрас миниатюр,Miniatures (AoS),Miniatures (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Horns of Hashut
 шдыг Щ Ш § $,WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,aos,миниатюры,покрасил сам,покрас миниатюр,Miniatures (AoS),Miniatures (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Horns of Hashut
WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,aos,миниатюры,покрасил сам,покрас миниатюр,Miniatures (AoS),Miniatures (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Horns of Hashut
WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,aos,миниатюры,покрасил сам,покрас миниатюр,Miniatures (AoS),Miniatures (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Horns of Hashut
WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,aos,миниатюры,покрасил сам,покрас миниатюр,Miniatures (AoS),Miniatures (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Horns of Hashut

Как-то так они получились - золотые, в кровищи и посреди пустоши. Дальше возьмусь за Ротмиров, а после них уже либо закончу лес, либо распакую эльфов с призраками.

Развернуть

Age of Sigmar Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) миниатюры красил сам Flesh Hounds (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

кХОРНИ псинус (2)

Вожатый стайки горехаундов

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),миниатюры,красил сам,Flesh Hounds (Wh FB)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Миниатюры скавены (+1000 картинок)