Результаты поиска по запросу «

Морати эротика

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Теневой Портал Заклинаний

Появившись в виде пары мрачных зеркал, связанных между собой тенями, Теневой Портал Заклинаний образует проход, через который поток магии может проходить беспрепятственно. Где бы ни были вызваны эти зеркала тьмы, они используются для наложения заклинаний на большие расстояния.


Неопытный взгляд видит в Теневом Портале Заклинаний не более, чем вихри мрачных теней. Некоторые могут узреть расплывчатые формы в волнистой ряби по всей его поверхности, и в этих формах они могут увидеть намеки на древние тайны, забытые воспоминания. Но те, кто способен заглянуть сквозь завесу магии, видят темное отражение того, что лежит на другой стороне портала. В него они могут направить магические энергии, выпуская потоки испепеляющего пламени или лучи целебной энергии, которые проходят через Портал Заклинаний и выходят из его двойника. Таким образом, волшебник может значительно увеличить радиус действия своих заклинаний, используя этот теневой переход, чтобы поразить своих врагов и усилить союзников издалека.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Library (AoS)

Теневые Порталы призываются парами – оба экземпляра неразрывно связаны между собой магией тени. Существует множество историй о магах, которые призывают Порталы на противоположных сторонах крепостных стен, атакуя магией осаждающих из своей цитадели или перемещая защитников за пределы периметра. Но призыватели эфирных врат, всегда должны быть начеку, потому что Портал Заклинаний работает в обе стороны; у этих теневых зеркал нет хозяина, и враги, использующие магию, могут с такой же легкостью использовать их для перемещения собственных заклинаний. Кроме того, известно, что черную рану, которую Теневые Порталы Заклинаний создают в ткани реальности, трудно закрыть, и она часто продолжает так зиять даже тогда, когда для призывателя нужда в ней отпала - но она не обязательно отпала для врагов мага.


Хотя заклинание, направленное в один Портал обязательно выйдет из другого, ученые маги разошлись во мнении относительно того, является ли это то же самое заклинание, которое появляется снова, или просто его темное отражение. Разряд зелёной молнии, проходящей через портал, может появиться с гораздо более темным оттенком или вместо этого излучать яркий свет, а может утопить всё во тьме... Некоторые утверждают, что проход, соединяющий Теневые Порталы, проходит через самое темное место в Улгу, в результате чего некая часть Владения Тени проникает в каждое проходящее через него заклинание.


Грандельторп Младшая, знаменитый ученый из Хиша, стала одержима идеей понять то, что происходит с магией, когда она проходит через Теневой Портал Заклинаний. Она нашла способ превратить свое тело в чистую энергию света, а затем вошла в темную рябь зеркала, чтобы воочию узреть как работает переход. Когда она вышла, ее светлые волосы стали тускло-серыми, а сапфировые глаза были цвета свинца, но в остальном она не изменилась. Хотя она недвусмысленно заявила, что между двумя границами портала не было ничего необычного, со временем Грандельторп начала проявлять признаки нарастающей параноидальной шизофрении, она утверждала, что ее магическая лаборатория, в которой она работала десятилетиями, теперь, похоже, имеет больше измерений, чем раньше.


«Вы не можете доверять своим глазам, как и другим своим чувствам. Им нельзя доверять, потому что это Улгу. В этом мире ни одна крепость не бывает безопасной – тени падают всюду, и есть много существ, которые свободно ходят сквозь тьму.» - Морати, Высший Оракул Каина

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Library (AoS)


Развернуть

Total War Warhammer Игры видео Dark Elves High Elves Malekith Morathi Total War FB Games FB Video ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

Dwarf Elf Kerillian fanart Warhammer Vermintide 2 FB Games FB Песочница Dwarfs (Wh FB) Wood Elves FB Ero ...Warhammer Fantasy фэндомы FB Other vladimir kiselev Bardin Goreksson 

Ссылка на группу вк автора https://vk.com/deusexart
Dwarf,Elf,Эльф,Kerillian,Bardin Goreksson,fanart,Vladimir Kiselёv,Warhammer Vermintide 2,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Wood Elves,FB Ero,deusexart,vladimir kiselev
Развернуть

Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

NOOOOOO!!! YOU CANT JUST BE FANTASY SPACE MARINES! ! THAT IS SO UNORIGINAL AND STUPID!! WARHAMMER FANTASY WAS DOING JUST FINE BEFORE YOU LOSERS CAME ALONG! YOU ALL RUINED THE FANTASY SIDE OF WARHAMMER FOREVER! NOOOOOOOOM! LIGHTNING GO BZZZZ.,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of

Развернуть

FB Песочница End of Time The End Times ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Хаос милосердный, я даже не подозревал, что там такое творится

Зверолюди:

Гортор: мёртв по таймлайну.
Кхарзак: убит в поединке Борисом Торбринжером.
Малагор: убит Грегором Мартаком.
Таурокс: убит Маркусом Вульфкартом.
Моргур: черт его знает, ему не в первой умирать если что.
Слизнеуст, Лунный клык, Унгрол, Гхоррос: не упоминаются.

Короче зверям фигово.

Империя:

Карл Франц: умер, волею Сигмара получил ветер Небес, воскрес, выжег демонов Альтдворфа. Ведёт выживших имперцев ближе к Аверхейму.
Курт: убит Отто Глоттом.
Бальтазар: не упоминается его судьба после коррапта.
Фолькмар: в нем воскрес Нагаш.
Мариус: мёртв по таймлайну.
Людвиг: не упоминается.
Маркус: вроде жив.
Гусс: не упоминается что делал после убийства Крома.
Вальтен: мёртв.
Грегор Мартак: новый Патриарх Колледжей Магии, Архимаг Зверя, погиб под Мидденхеймом, смог несколько раз переколдунить Кайроса(!).

Нежить:

Нагаш: в Сильвании, воскрешает нежить.
Архан: смотри пункт Нагаш.
Сеттра: умер и воскрес под хохот четвёрки.
Кхалида: примкнула к Нагашу чтоб устроить Неферате азаза и попоболь в самый внезапный момент.
Кхатеп: Сеттра исполнил приговор убить его за появление на его глазах.
Рамхотеп: тоже вроде умер.
Апофас: Нагаш зохавал Усирана который зохавал душу Апофаса. Есть в армилисте.
Некаф: мёртв.
Влад: после огрёба от Глотов фиг знает что делает.
Конрад: мёртв.
Изабелла: Нагаш обещает воскресить если Влад будет хорошо служить.
Манфред: смотри пункт Архан.
Генрих: решил что четвёрка крута. Архан так не думал. Словил двойку мискаста.
Крелл: рубит во славу Нагаша.
Неферата: смотри пункт Манфред.

Эльфы:

Малекит Король Вечности: таки правит эльфами.
Морати: попала в руки Слаанешь. В прямом смысле слова.
Малус: мёртв. Полностью.
Тулларис: нарвался на Тириона. Конец немного предсказуем.
Коуран: вроде жив.
Хеллеброн: жива, что с культом - непонятно.
Тенеклинок: жив.
Локхир: примкнул к Тириону, вроде его успели раненым утащить с поля.

Тирион: есть мнение что Теклис его воскресит.
Теклис: жив, украл у Ульрика его пламя, чем вызвал адовый баттхерт воевавших в тот момент мидденхейцев.
Алариель: жива, стала королевой эльфов.
Элтарион: Архан убил его во время воскрешения Нагаша.
Корхил: пытался украсть Вдоводел. Тирион казнил его его собственным топором предварительно запытав до состояния ,,кусок мяса,, используя только свои латные перчатки. Гримдарк одним словом.
Карадриан: жив, короновал Малекита в Короля Феникса. Ему вангуют ветер огня в пятом ЕоТ. Мне напомнить кто сейчас таскает этот ветер?
Алит Анар: именно он убил Тириона. Жив здоров, примкнул к Малекиту.

Орион: сошелся в поединке с Тирионом. Поединок повторял поединок их богов много лет назад. Тогда выйграл Кхейн. Уже не воскреснет.
Дурту: жив. Отпинал Тириона когда тот хотел украсть Алариель.
Аралот: свалил в другой мир вместе с дочкой.
Дрича, Наэстра и Архана: не упоминаются. Тем не менее есть в армии.

Хаоситы:

Архаон: сидит в Мидденхейме, поигрывает Гал Маразом и черепкоп Вальтена.
Валькия: волею Кхорна воскресла ещё раз.
Вилитч: жив, при Архаоне, есть инфа что одну голову прострелили.
Фестус: стал ДП. Хотя это мутный момент. Душа отлетела к Нурглу, инфа 146%.
Сигвальд: буянил в Кислёве, больше нет инфы.
Колек, Сцилла, Галрауч, Вульфрик: не упоминаются.
Глоты и ко: читайте посты
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,End of Time,The End Times
Развернуть

Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Виды Мирокамней

В Владениях Смертных нет материала, более важного, чем мирокамень, ни один драгоценный металл или камень так не ценится. Даже самый маленький осколок мирокамня может усиливать заклинания и магические способности многократно, потому что это чистая магия в самой эффективной ее форме. 



ДАРИТЕЛЬ НЕБЕСНЫХ ВИДЕНИЙ

Мирокамень Азира, называемый целеститом, – нечасто проявляется в самом Владении и обычно обнаруживается в виде вспыхивающих на небесах падающих звезд. Следы этих метеоров оставляют звездную пыль, которая дрейфует в небе. Эти мерцающие белые и синие частицы похожи на блестящий песок, и особо ценятся провидцами, стремящимися повысить свои способности к провидению. Лучшие планетарии Азирхейма, такие как кольцо Зигмарабулума (искуственное кольцо вокруг ядра Разбитого Мира — Маллуса) подпитываются одной частичкой такого мирокамня. Многие из Коллегии Колдовства считают, что Дракотион, Небесный Дракон, имеет какое-то отношение к целеститу, и многие утверждали, что видели, как зодиакальный зверь кружит вокруг звезд, хотя и не известно, помогает ли он в их создании или просто гоняется за целеститовыми метеорами.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


ЦИКЛОКАМЕНЬ ГИРАНА

В Гиране, мирокамень чаще всего находят в форме нефритового льда, но он, следуя природным циклам, столь распространенным в этом Владении, постоянно изменяется. Независимо от температуры, сияющий лед начнет таять в зловещую изумрудную лужу, которая вскоре начнет испаряться, превратившись в зеленоватое облако, которое затем конденсируется, прежде чем снова стать куском льда. Известное как нефритит, вихрекамень или циклокамень, это вещество неоценимо в качестве агента в зельях для лечения или роста. Известно так же, что Сильванет включают в свои путевые камни частицы мирокамня, используя их для усиления заклинаний, которые скрывают многие из их рощ. Во время долгой Войны Жизни чумные войска Нургла и их союзники-скавены активно искали и уничтожали столько мирокамней, сколько могли найти, и много сражений отгремело за его месторождения.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


ЯНТАРНЫЕ КОСТИ

Кучи костей лежат по всему Гуру, нагроможденные у логов бесчисленных хищников Владения. Неудивительно, что так много людей проходит мимо камней Гура, потому что они кажутся не чем иным как останками хорошо сгрызенных и расколотых костей. При ближайшем рассмотрении обнаруживается легкое янтарное свечение и необычная тяжесть этих предметов, как будто они действительно сделаны из камня. Размер залежи варьируется от крохи материи, не превышающей осколка скелета мыши, до больших отложений на краю Владения, которые выглядят как огромные кости какого-то давно умершего богозверя. В дополнение к обычным свойствам камня, Гурский особенно силен в усилении заклинаний трансформации в зверя или распаления звериной ярости. Самые сильные из Вурргогских Пророков и Придурковых Маньяков носят посохи из янтарной кости или используют это вещество для необычных пирсингов.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


ТРАНСМУТАЦИОННОЕ ЗОЛОТО

Мирокамень Хамона наиболее известен как Хамонит, так же известный как рок-золото и транскамень. Вещество похоже на ртуть, поэтому независимо от того, как оно разрезается или растягивается, каждый отдельный кусок превращается в шарик. Мягкий и податливый металлический мирокамень - источник почти безграничной алхимической силы для тех, у кого есть навыки его обработки. Хамонит можно переплавить с другими металлами для создания новых сплавов с особыми характеристиками. Из-за своего свойства все изменять, мирокамень Хамона так важен для культов Тзинча, которые используют его, чтобы усилять мощные чары изменения. Многие Арканитские культы рыщут по землям Владения Металла в его поисках - тзаангоры в дикой местности, а аколиты маскируются под горожан, чтобы выкрасть мирокамни из городов Хамона.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


ГОРЯЩИЕ КАМНИ АКШИ

Племена Акши знают мирокамни под разными названиями - угольник, гневник, свет-камень или актрацит. Обычно он выглядит как горящие угли, но необычная природа его раскрывается при внимательном рассмотрении. Мирокамень Акши испускает не просто волны жара, эмоции также разгораются, часто вызывая первобытную ярость у тех, кто долго был в контакте с ним. В эпоху хаоса самые богатые жилы, найденные в Акши, были разграблены племенами Связанных Кровью Кхорна. Говорят, что Красный Кратер образовался, когда Зигмар низверг Возвышенного Ан’грата, в битве Пылающих Небес, невероятный жар и мощь удара создали огромный пласт мирокамня. Хотя слуги Кхорна ненавидят колдовство, они ценят мирокамень за его важную роль в создании уникального оружия.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


ПЕСОЧНЫЕ ЧАСЫ СМЕРТНОСТИ

Мирокамень Шаиша известный как могильный песок — гранулированное кристаллическое вещество. Каждая струйка песка настроена на определенное смертное существо, и его поток определяет продолжительность жизни последнего. Когда падает последняя крупинка, жизнь покидает этого смертного. Как и в случае со всеми владениями, самые большие залежи Шаишского мирокамня находятся на его периферии, стекая вниз по дюнам одиноких пустынь. Однако, по приказу Нагаша, большая часть могильного песка Шаиша была кропотливо перемещена от края Владения к его центру, что привело к созданию Шаиш-Надира и некротрясению, которое наводнило владения магией. В дополнение к обычным свойствам мирокамня, могильный песок содержит невероятную власть над жизнью и смертью. Благодаря этому, аметистовую магию можно использовать для того, чтобы свести на нет процесс старения или даже воскресить тех, чьи дни давно были сочтены.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


МАТЕРИАЛИЗОВАННЯ ЛОЖЬ

Тайна, двуличие, иллюзия - это особенность Улгу и его мирокамня. Для обывателя форма тенекамня может показаться совершенно непримечательной: галька, упавшая ветка, даже пятно невзрачной грязи. Только те, у кого есть колдовское зрение, могут усмотреть затвердевшую магию такой, какой она есть на самом деле - стелящийся туман, замысловатые узоры, серая пелена, которая волнообразно парит на ветру. Из всех мирокамней, тот, что из Улгу кажется самым живым, он активно маскируется, чтобы оставаться скрытым от тех, кто ищет его. Будучи обнаруженным эфемерное вещество испускает галлюциногенные волны, вызывающие неуверенность в том, что реально, а что нет. Говорят, что Морати построила храм Хагг Нар на вершине гейзера, извергающего богатые магией туманы из мирокамня, дающие ей огромные ресурсы волшебной силы.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


ПРИЗМАТИЧЕСКАЯ ЧИСТОТА

Чистейшая концентрация магии в Хише путешествует по миру в виде лучей желто-белого света. Эти лучи движутся так быстро, что их сила не могла быть перехвачена или отфильтрована. Только после того, как Теклис научил провидцев Хиша тайнам свертывания разреженных лучей, энергия, которую они содержали, наконец была раскрыта. Будучи пойманным, свет превращается в магические полупрозрачные призмы, камень под названием Хишский кристалл или эфирокварц. После отвердения этот мирокамень формирует странные симметричные узоры или руноподобные символы, до сих пор лишь редкие эльфы Хиша могли трактовать эти эзотерические конфигурации. Кварцеподобный мирокамень имеет странные призматические силы, которые можно использовать для концентрации или рассеивания магической силы. Теклис построил огромную Башню Приоса из эфирокварца, используя ее луч, он ослабил эффект некротрясения в Хише.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


АБСОЛЮТНАЯ СКВЕРНА

Самый ужасный из всех мирокамней - варпкамень. Это кристаллическое вещество представляет собой сконденсированную магическую энергию, которая полностью осквернена силами Хаоса. Обычно варпкамень имеет черный цвет и окружен жутким зеленым сиянием. Варпкамень настолько силен, что поглощает окружающий свет, это выглядит так, как будто на него падает сверхъестественная тень. Обладая непревзойденной мутационной энергией, варпкамень больше всего востребован кланами скавенов, которые используют его для подпитки своих нестабильных изобретений, отвратительных мутаций и трансплантации плоти. Самые могущественные из колдунов крысолюдов даже едят это вещество, чтобы произвести достаточно магии для самых чудовищных из их отвратительных заклинаний. Говорят, что скавенская столица Гнильград построена на основании из этого изменяющего реальность материала, но это не мешает крысам постоянно обыскивать Владения в его поисках.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Но говорят, что в Восьмипутье нашли ещё один Мирокамень - Варанит полностью наполненный губительной энергией Хаоса...



Мирокамень можно переносить (а также разводить или разрезать) при помощи нуль-камня, который можно найти в ядрах метеоритов или в рытвинах оставленных Эфиропустотным Маятником. Этот камень обладает значительными антимагическими свойствами, поскольку отражает бесконечность Пустоты. Также эти свойства отлично служат для выведения из строя вражеских волшебников.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


Развернуть

Lumineth Realm-Lords Grand Alliance Order Age of Sigmar Чертог Просвещения Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Эльфийские беды с башкой, далеко идущие последствия и умирающие боги

— Открывается книга с занимательной цитаты лорда-регента Нарквеллиана, который обращается к жителям Цитадели Леофрика. Контекст следующий: «Хватит протестовать, люди, мы пробовали иные средства для того, чтобы запечатать разлом под вашим поселением, но ничего не вышло. Если не закроем его, брешь в реальности расширится и наружу полезет еще больше демонов. Все, что нам осталось – заклеймить этот портал своим очищающим светом. Если хотите жить, уходите прямо сейчас, и не делайте того, о чем в будущем пожалеете». 

В общем и целом, ничего примечательного. Разве что мы получаем информацию о предположительном статусе некой Цитадели Леофрика. Однако же если обратиться к предыдущему батлтому, то можно наткнуться на короткую литературную вставку, рассказывающую об этом самом Нарквеллиане и о том, как, сражаясь с демонами, он отдал приказ своим люменетам запечатать портал в Царство Хаоса на глазах у владельца города. В отрывке красочно описывается, как люменетская руна выжигает землю, разрушает город и запечатывает портал. Глава поселения в гневе обнажает меч и набрасывается на Нарквеллиана, и люменет просто убивает его. Можно предположить, что город из отрывка – это и есть Цитадель Леофрика, и что, несмотря на попытку уберечь его жителей, Нарквеллиану все же пришлось разрушить город, еще и погубив несчастных зигмаритов.

 

— После победы над Нагашем люменеты взялись за основание новых анклавов и аванпостов, приняв на себя бремя спасителей владений. Однако даже сейчас за сияющим фасадом этой идеи виднеются растущие трещины. Остальные расы всячески критикуют своевольность люменетов, да и сами альвы продолжают бороться с отравляющим их души лицемерием. Все, что встречается у них на пути, люменеты предают выжигающему свету своих магических печатей – даже труды и поселения их союзников, которые видятся им скорбной жертвой во имя благородной цели. Недовольство их союзников только усиливается, а с другой стороны люменетов одолевают орды Разрушения.

 

— Во время Войн Перерождения Теклис, подозревая Нагаша в каком-то назревающем злодеянии (еще до Некротрясения), приказал люменетам воздвигнуть эфирокварцевые обелиски у врат владений, соединяющих Хиш с Шаишем.

 

— Обряд Жизни положительно отразился на духах-алементорах Хиша.

 

— Люменеты одними из первых осознали, как глубоко проникла магия Гирана во время ритуала Алариэль. Еще до этого события люменеты встречали элементалей на своем пути: неожиданно, но в книге упоминается Ферендир из книги Дейла Лукаса «Realm-lords» и его подвиг по укрощению свирепствующего воплощения магии смерти. Однако же воплощения, которые пробудились после Обряда Жизни, были не похожи на алементоров.

 

— Продолжая тут и там запечатывать врата в Царство Хаоса, люменеты время от времени встречали этих воплощений и либо умиротворяли агонию внутри них, либо уничтожали их, если иного выхода не было.

 

— Упоминается, что Некротрясение только подогрело ярость Гура. И если к козням Нагаша люменеты оказались готовы как никто другой, то всплеск гурийской активности с распространением зеленокожих, гаргантов, огоров и горов, пробуждением Крагноса и участившимися случаями животного безумия среди населения владений застал их врасплох.

 

— Иметриканский порт Матах оказался под осадой гаргантов, ныне одолевающих невообразимые дистанции по причине, которую никто не мог объяснить. И пока Ванари сопротивлялись этой лавине, маги Синари спорили о том, можно ли утихомирить Гур или его безумие достигло точки невозврата.

 

— Оборону Хиша против орд зеленокожих возглавил Тирион. По слухам, он же продолжает прощупывать границы Улгу. Решение гурийского вопроса легло на плечи раненного Теклиса. Люменетам же осталось просто бороться за выживание.

 

— Тзинчиты тоже активизировались. Люменеты заметили, что силы Бога Перемен все чаще появляются вблизи далеких альвийских анклавов и мест средоточия магической энергии (вокруг которых оседают рассветоносные походы Зигмара и которые альвам необходимо очищать от всякой порчи, чтобы спасти владения). Между альвами и людьми отношения крайне натянутые, особенно после аннексии Анвилгарда. Упоминается, что Зигмар, похоже, простил Морати сие преступление, однако многие люди все еще порицают за него альвов. Кроме того, люди постоянно припоминают люменетам случаи сожжения Безумства Лайдока и резни, учиненной над Сотканным Клятвой Походом (см. батлтом Тзинча), а тзинчиты только подогревают эти распри.

 

— Сейчас Нагаш не настолько силен, чтобы покинуть подземные миры, но он жаждет отомстить хишианцам, поэтому снова и снова посылает свои легионы на Владение Света.

 

— Помните, мы несколько абзацев назад написали, что Обряд Жизни Алариэль положительно сказался на алементорах Хиша? Плохие новости. Гурийская дикость охватила и их тоже, поэтому некоторые духи находятся на грани безумия. То же касается и фауны Хиша: звери стали крайне дикими и опасными, особенно вблизи врат владений, ведущих в Гур.

 

— Есть интересная цитата Нитрилии из Зайтрека: «Странствуя по нашим светлым землям, в сиянии Селеннар над головой – Истинной Луны и верного компаньона Хиша – ты найдешь утешение. Но остерегайся коварства Леот и ее сородичей, Эфирных Лун, ибо, прежде чем снова прибыть, имеют они особенность нисходить до иллюзорного бытия. Ненадежные они друзья, то и дело возносящиеся над планами, нам недоступными…».

 

— В Удаче Поселенца с наступлением гурийских волнений воцаряются беспорядки. Элементарные районы полыхают в огне бунтов, а нескольких люменетских миротворцев убивают при свете дня. Вместе с Повелителями Бури люменеты подавляют этот мятеж, но по городу разносится очередная волна слухов: якобы сами Грозорожденные приходят в ярость при виде того правосудия, которое альвы вершат над людьми, причем до такой степени, что дело едва ли не дошло до обнаженных клинков. Что еще тревожнее, некоторые альвийские чиновники верят, что подстрекатели мятежа – их же сородичи. Неизвестно, что ими движет: влечение к Темным Богам или же экстремистские попытки испытать родной город в огне восстания. Не так давно следователи люменетов и Грозорожденных наткнулись на повторяющиеся упоминания «Новорожденного» в бредовых речах некоторых бунтующих – существа, которое ответственно за хаос в Эксельсисе.

 

— Вместе с тем люменеты не перестают хвалиться победой Теклиса над Нагашем на горе Аваленор, где прибытие воинства Удачи Поселенца сыграло важную роль. Эти альвы теперь без умолку говорят о второй фазе Инициативы Ксен: основании колоний, похожих на Иллураи Ксен, по всему Ксинтилу, а затем и среди остальных владений. Искатели знания научились извлекать выгоду из рассветоносных походов Зигмара: они направляют зигмаритов к подходящим средоточиям геомантической силы, где можно возвести подобные аванпосты.

 

— Армии Удачи Поселенца тоже подверглись влиянию люменетского величия: прославленные когорты людей и дуардинов без устали тренируются под взором альвийских союзников до тех пор, пока не достигнут хотя бы малой толики совершенства в искусстве войны, которому посвящены диктаты Тирионова Указа.

 

— По всему Хишу возводятся новые поселения, уподобляющиеся Удаче Поселенца, и во главе этих центров цивилизации люменеты ставят Вознесшихся – тех немногих, кто преуспевает в их магических экзаменах.

 

Теперь окунемся в новые подробности люменетской хронологии:

 

— В Эпоху Мифа в поисках собратьев Тирион отправляется в Хаиксию. Испытания этого места едва ли не губят бога, но дух Враждебного Периметра оказывается так впечатлен доблестью Тириона, что переносит того в безопасное место.

 

— Упоминается, что во времена Пантеона Порядка Теклис и Нагаш соперничали за звание величайшего мага владений.

 

— Хелонский город Трай’таинн посещает древний морской ветер Промаксия с вестью об угрозе, повисшей над Бухтой Расщелин. Разведотряд хураканских магов обнаруживает флот кхорнитов в бухте и выясняет, что почитатели Кровавого Бога собираются вскрыть кровоточащие раны на морском дне. Маги ветра и их духи нагоняют столь сильные морские вихри на флотилию, что те уничтожают все адские буры, спущенные под воду. На этом конфликт не заканчивается. Вскоре в бухту приходит подкрепление Связанных Кровью, но, прежде чем им удается окружить хураканцев, из пенящейся воды поднимаются худощавые воины. Оказавшись под угрозой вторжения Кхорна в их владения, идонеты отправили целую фалангу на помощь Владыкам Владения. Чудовищная волна топит флагман хаоситов. Впоследствии люменеты задумывают организовать формальное зрелище, чтобы почтить своих далеких родственников, несмотря на тревогу, которую они чувствуют в высушенных душах идонетов. Однако это им не удается: морские альвы растворяются в пучине залива.

 

— С наступлением Некротрясения многие Машины Забвения выходят из строя. Теклис узнает о том, как Зигмар обошелся с его даром, и приходит в бешенство. В последующие годы армии люменетов отправляются ко многим грозовым хранилищам, чтобы положить конец тем ужасам, которые таятся внутри. Особенно преуспевают альвы Алумнии. Воинство леди-регент Жай с боем прорывается сквозь орды скавенов в хамонское хранилище, известное как Двор Богоявления, где уничтожает бога-автоматона – Железного Демиурга.

 

— Если помните, в кампейне Broken Realms Нагаш отправил Неферату в Горы Грантиума, чтобы устроить апокалипсис в Хамоне, но Мортарху Крови помешали Эллания и Эллатор. Так вот, в книге упоминается, что альвов от гибели спасли золотокожие големы (вероятно, так выглядели местные духи гор), хотя в «Теклисе» можно было сделать вывод, что это был единственный дух горы Грантий.

 

— С наступлением Эры Зверя в небесах над Сиаром появляется Дурная Луна. Среди шрамов земли расцветают колонии грибов, и тысячи гротов Лунных кланов выбираются на поверхность. К ним присоединяются не только зеленокожие из иметриканских племен Паучьего Клыка, но еще и сородичи-рейдеры из Поганой Шайки (Gitmob), которые уже давненько терроризируют равнины Хиша. Несколько аванпостов терпит поражение перед этой ордой, и вскоре гроты достигают границ Тор Морны. Если город падет, то ничто не остановит зеленокожих от вторжения в столицу Сиара, Ар-Эннаскаф. Гарнизон Тор Морны сдает рубеж за рубежом, и в один миг группа знатных альвийских мастеров решается на радикальное решение: они спускаются в катакомбы города. Через два дня Тор Морну сотрясает колоссальная земная дрожь, земля раскалывается и из недр ее вырываются ослепляющие лучи магической энергии. Лагерь орды оказывается в эпицентре страшнейших взрывов. Жители города баррикадируются внутри, отринув все свои чувства и эмоции. В конце концов, большая часть гротов истреблена, а выжившие спасаются бегством в пещерах или соседних вратах владений. Дурная Луна продолжает свой небесный ход. Однако альвы не спешат радоваться победе, ведь ради нее им пришлось воспользоваться оружием времен Окари Дара, которое они поклялись забыть навечно. Не решаясь встретить лицом к лицу ужасы, таящиеся под улицами, люменеты оставляют некогда гордый город, ныне обратившийся призраком былой славы.

 

— В Иметрике в Эру Зверя участились нападения гротов и трогготов под предводительством поганцев из Паучьего Клыка, которые терпеть не могу Яркоморда, бога солнца и звезд.

 

WARHAMMER COMMUNITY -4fW \яУ/шЁ^\ i m A W л 1^?ЯГ VjP^Í S( À V¿-> , ^ПйЯшИшЯ i^LL j iJ/ii ШЙА \J%2s * ’^■Fy ^ Ч8Г/ j2 \l,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lumineth Realm-Lords,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

— В Илиате на фоне вторжения огоров и зеленокожих, которое заметно истощило военные силы страны, среди местных поползли слухи: якобы кто-то нарушил запрет на чрезмерное клонирование. Это может как спасти Илиату, так и страшно повредить ей.

 

— В столицу Зайтрека, Апогари, не так давно прибыло звездное судно серафонов. В последнее время все чаще люменеты и людоящеры объединяют свои усилия: серафоны очищают средоточия геомантической силы, а люменеты приходят следом за ними и лечат измученную землю.

 

— Среди хелонцев шепчутся о том, что проклятые небеса Бе’лакора могут нанести непоправимый вред их духам ветра.

— Сиарийцы стремятся всячески помешать тзинчитам награбить себе побольше люменетских артефактов и реликвий.

— Несколько алумнийских лордов-регентов служат непосредственно Тириону. Они прощупывают границы Улгу, совершая небольшие набеги на Владение Теней. С какой целью — Тирион умалчивает.

 

— Теклис страдает от тяжелых ран на своей душе. Чтобы как-то поддерживать свою болезненную форму, он пьет всевозможные зелья и много времени проводит в размышлениях посреди пустоты, в надежде что свет Хиша залечит некоторые его шрамы. В магии он все также силен, но вот божественные силы Теклиса понемногу угасают. Больше всего он опасается, что однажды его тело рассеется, а сам он превратится в существо необузданной, лучащейся энергии.

 

— Свет Эльтариона чувствует темное присутствие, словно некто рыщет в эфирной пустоте. Нутром он понимает, что древняя битва, вероятно, еще не подошла к своему концу…

 

— Лириор Утралл совсем бедняга. На фоне начавшейся Эры Зверя в нем раскрылись старые раны, и теперь он старается не думать о них, лично участвуя в каждой схватке с зеленокожими и прочими врагами, вместо того чтобы командовать издалека. Ходят слухи, что в гневе он несколько раз распускал всех своих каталларов, а потом, по прошествии долгих ночей перешептывания с тенями в своих покоях, возвращал обратно.

 

— Аваленор, Король Каменного Сердца, принимал непосредственное участие в последней битве Войн Душ. В ходе нее его маска была утеряна, и после сражения в Иметрике еще несколько месяцев оплакивали эту потерю. Спустя какое-то время Аваленор все же вернулся и вновь сражается бок о бок с люменетами. Объяснить это чудо никто толком не может. Когда же о происшествии спрашивают Тириона, то он мрачнеет и на лице его появляются сомнения. Те же, кто проводит много времени рядом с Аваленором, тревожатся за его состояние: дух горы много времени проводит, созерцая горизонт или шепча что-то на древних языках. Одни думают, что бремя вечности начало брать свое, другие – что это остатки проклятия Нагаша терзают непостижимую душу Аваленора. 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lumineth Realm-Lords,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

ВРЕМЯ НА ИСХОДЕ, ТЕКЛИС УЛТУАНСКИЙ.

 

С грохотом захлопывающихся гробов голос прокатился сквозь разум Теклиса. Он нахмурился. Частичка божественного восприятия Архимага ощутила, как холодная пустота сдавливает его астральную форму, пока та плывет сквозь эфир, погруженная в медитацию. Сфокусировавшись, Теклис отринул слова Нагаша, продолжая готовиться к тому, что грядет.

Копья некромагии, испущенные из подземных миров во всплеске злобы, метнулись сквозь пустоту. Они забарабанили по духовному щиту Теклиса, шипя дымчатым, гибельным огнем. Брови Архимага дрогнули. Белое пламя окружило его, расширяясь во все стороны. Прошептанное заклинание призраком слетело с его губ. Пламя приняло обличие горящего феникса, и его эфирные когти молниями сверкнули в пустоте за мгновение до того, как впились во врага.

 

Одно копье обогнуло феникса и вонзилось в его бок. Глаза Теклиса открылись, когда боль зашвырнула его астральную форму обратно в тело, на вершину одного из высоких шпилей Ксинтила, где он медитировал. Воспоминания о том, как на вершине пика Аваленора он был повержен и костяная тень нависла над ним, лавиной пронеслись перед его духовным оком. Затем агония давних времен. Дом в расколотом мире. Альвийское дитя, прикованное к постели и вынужденное смотреть, как его брат – настоящий герой – тренируется во дворе. Воспоминания о беспомощности… о смертности.

 

Волна серебристого света прогнала эти видения. Боль ослабла, превратившись в глухой гул – один из многих. Теклис улыбнулся. Мерцающий силуэт лунасфинкса, пытливо склонившего голову, обрел очертания перед ним.

 

— Ты страдаешь.

 

— Наверное, это подходящее слово, — Теклис рассмеялся, и его лицо исказил полумесяц болезненной ухмылки.

 

— Твои дети нуждаются в тебе, — для существа столь сказочного Селеннар внезапно заговорил слишком прямо – хотя этот же разговор происходил между ними уже много раз за последние дни. Улыбка Теклиса обратилась гримасой. Он со вздохом выпрямился, готовясь вернуться к делам смертных, и приложил все усилия, чтобы заглушить могильный смех на самой границе восприятия.

 

ВРЕМЯ НА ИСХОДЕ.

Развернуть

Dark Elves Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

«Убей человека, и ты — убийца. Убей тысячи, и ты — завоеватель. Убей всех, и ты — бог».

Каин, или Каэла Менша Кхеин, как его называют тёмные эльфы, также известный как Бог Войны, Безумный Бог, Похититель Душ, Разрушитель Миров, Повелитель Убийств, Князь Безумной Смерти, Бог-с-Кровью-на-Руках – эльфийский бог войны, убийства, ненависти и разрушения. Он – истребляющий бог, что в эльфийском представлении означает тот факт, что для существования жизни необходима смерть, для существования мира – война, для существования счастья — страдание и для существования любви – ненависть и убийство.
В отличие от тёмных эльфов, поклоняющихся только Каину, высшие эльфы уравновешивают разрушительную его природу могуществом иных богов, каждый из которых отражает одну из граней их личности. Для высших эльфов Каин — повелитель необузданного насилия. Его жажда крови полезна, когда надо справиться с угрозой, но её необходимо сдерживать и применять осмотрительно. Дворянам Нагарита особенно хорошо знакома притягательность славы Каина, они лучше прочих знают соблазняющий призыв Бога-с-окровавленными-руками. Их жизнь проходит в сумерках его бессмертной тени, вечно устремляясь к свету.

Каин известен и среди людей, где он является младшим богом из пантеона Тёмных Детей; незаконнорождённый сын Таала и Экаты, от которого отрёкся собственный отец, изгнав его и лишив статуса бога. Таал заявил, что не потерпит безумной жажды власти и невоздержанности Каина в пантеоне Молодых богов. В отместку Каин поклялся, что если он не будет богом живущих, то станет богом мёртвых, но и в этом ему было отказано, а царство мёртвых передали Морру. Тогда Кхейн преуспел в похищении душ у своего сводного брата Морра. Кхейн предъявляет права на души, не ограждённые верой в других богов, равно ему достаются души жертв ритуальных убийств. Из похищенных душ Кейн выстроил собственное загробное владение, известное как Царство Безумной Смерти. Именно поэтому у Кхейна нет друзей среди богов. Вероломный, непредсказуемый и ненадёжный союзник Экаты и Сил Хаоса, злейший враг культов Старой веры и пантеона Молодых богов, в особенности Таала, Рии и Морра, вот кто такой Кейн среди других людских богов.

Кейна традиционно описывают как громадное, гротескное, приземистое создание демонического облика с увенчанной рогами головой, челюстями с множеством огромных клыков и четырьмя руками, в каждой из которых оно сжимает окровавленный кинжал, украшенное ожерельем из бесчисленных черепов.

Кхейн — бесконечно сумасшедший бог, равно почитаемый безумцами и беспринципными убийцами, жаждущими обрести магические силы, которые Кейн предлагает в обмен на определенного рода услуги. Кейн щедр к тем, кто пополняет его потусторонние хранилища подношением крови и проклятых душ.

Кейн в своих владениях получает души, исторгнутые из тел жертв путем кровавого убийства. Для того, чтобы поклоняться Кейну и питать его мощь, необходимо посвящать ему души убитых. Он вбирает в себя все падшие души, а затем возвращает их назад, к жизни вечной вместе с ним на небесах. Служи Кхейну, питай его силу, посвящай ему души, и ты будешь жить вечно. Превратности жизни не имеют большого значения — мы вечно пребудем на небесах вместе с Кхейном и оттуда отомстим всем, кто нанес нам обиду на земле. Пока мы должны хранить наши секреты и скрываться от глаз живущих, но придет день, когда Повелитель Убийства поведёт свои легионы против мира живых и тот без остатка падёт к его ногам. С этих пор наступит эра господства Кейна, его жрецов и верующих в него как на этой земле, так и в мире ином.


После смерти Кхейн и его слуги обещают своим последователям вечную жизнь духа. То, что при этом неизбежно гибнет вся святость души, не особенно занимает ни Кхейна, ни его последователей — индивидуальность и воля останутся и пребудут вместе с богом в загробном мире. Кейн также обещает отжившим духам возможность мстить и вредить миру живых из своих владений. И когда последователи Кхейна выступают на поле боя, их сопровождают безумные духи, вызванные из загробного мира в физической форме скелетов, одержимых, привидений, умертвий, призраков и прочих разновидностей неупокоенных созданий и потусторонних существ.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Library (Wh FB)
Развернуть

Dark Elves Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Тёмные эльфы были изгнаны из Ултуана много веков назад и теперь живут в северных районах Нового Света. Этот неприветливый и мрачный край они называют Наггарот, что переводится на язык людей как Холодный Край. Это имя весьма точно характеризует Наггарот, так как большинство его территорий находятся во власти вечной мерзлоты. Это суровое и мало пригодное для жизни место, где штормы собираются в высоких облаках и обрушивают на каменистую землю потоки холодящей воды и снега. Под горами этого континента лежит разветвлённая сеть подземных ходов, через которые, как верят многие, тёмные эльфы направляют свои Чёрные ковчеги для рейдов по землям Старого Света или далёких Катая и Ниппона.

Северные земли Нового Света холодны и неприветливы, однако южные земли весьма богаты и плодородны. В основном там находятся плантации, которые при помощи труда тысяч рабов, обеспечивают тёмных эльфов и их города провизией.

Тёмные эльфы живут в шести хорошо укреплённых городах-крепостях, чьи чёрные смотровые башни, подобно ледяным иглам, вздымаются над равнинами Наггарота. Чёрные подземелья этх городов заполнены узниками, стоны которых преодолевают даже толщину городских стен и разносятся над равнинами Наггарота.

По всей северной границе Наггарота с Владениями Хаоса Король-Колдун воздвиг множество сторожевых башен. И хотя он могуч, мысль о предательстве постоянно тревожит его чёрное сердце. С юга ему грозит Ултуан, на востоке, в Старом Свете, государства людей становятся день ото дня сильнее и сильнее, да и гномы — этот его извечный враг, тоже не дремлют.

Однако не смертные его опасный противник, но Владения Хаоса, что угрожает его северным границам. Там зловещие боги Хаоса наблюдают и собирают бесчисленные рати, готовясь к тому моменту, когда они поглотят весь мир. А армии Тёмного Короля ждут их за своими прочными стенами, обдуваемыми холодными северными ветрами…
Ш ni .V?«.,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Library (Wh FB)
Развернуть

Dota crossover WH FB длиннопост под катом еще FB Песочница FB Games FB Crossover ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Тут короче в Дотку Ваха подъехала ,лично я жду по сеты по вселенной 40к

WINTER WYVERN FROSTHEART To (Party): Type here to chat. Use V for commands HEROES STORE WATCH LEARN FEATURED / TREASURY / BROWSE ARCADE 118 FPS (g= *t ® Search for Treasures ◄ PREV VIEW ALL TREASURES NEXT ► WARHAMMER: TREASURE OF THE OLD WORLD PURCHASE TREASURE $2.49 Qty: 1 ^

HEROES STORE WATCH LEARN ARCADE FEATURED / TREASURY / BROWSE VIEW ALL TREASURES NEXT WARHAMMER: TREASURE OF THE OLD WORLD PURCHASE TREASURE I EACH TREASURE CONTAINS 1 OF THESE ITEMS BONUS REWARD RARE ill III ШШ To (Party): Type here to chat. Use'/' for commands. e «a ? PLAY DOTA

$■ 4 HThorsHand11 (Tanner) is nov/ playing Fallout 4 Press Shift+Tab to view FEATURED / TREASURY / BROWSE 119 FPS Search for Treasures VIEW ALL TREASURES NEXT WARHAMMER: TREASURE OF THE OLD WORLD PURCHASE TREASURE EACH TREASURE CONTAINS 1 OF THESE ITEMS - < DOOM DAEMON PRINCE OF

о ◄ HEROES STORE WATCH LEARN ARCADE FEATURED / TREASURY / BROWSE ◄ PREV VIEW ALL TREASURES 222 NEXT ► WARHAMMER: TREASURE OF THE OLD WORLD PURCHASE TREASURE I EACH TREASURE CONTAINS 1 OF THESE ITEMS B v ( X у-Ж* Nil ALCHEMIST * 4 ^ BIG 'UN / P| ») A H To (Party): Type here to

HEROES STORE WATCH LEARN ARCADE FEATURED / TREASURY / BROWSE VIEW ALL TREASURES NEXT WARHAMMER: TREASURE OF THE OLD WORLD PURCHASE TREASURE I EACH TREASURE CONTAINS 1 OF THESE ITEMS PLAY DOTA To (Party): Type here to chat. Use V for commands < ^ 1 NECROPHOS Q> > MASTER NECROMANCER

< CENTAUR WARRUNNER Q> > CHAOS CHOSEN ill | >)i A III ШШ To (Party): Type here to chat. Use'/' for commands. e sa ? PLAY DOTA,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,crossover,WH FB,длиннопост,под катом еще,FB Песочница,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Games,FB

◄ HEROES STORE WATCH LEARN ARCADE FEATURED / TREASURY / BROWSE 79 FPS it ® Search for Treasures VIEW ALL TREASURES SSS NEXT ► WARHAMMER: TREASURE OF THE OLD WORLD PURCHASE TREASURE $2.49 Qty: 1 EACH TREASURE CONTAINS 1 OF THESE ITEMS MM ◄ PREV /*■ - / • • 0 ' / DISRUPTOR * 4

SNIPER THE DWARF ENGINEER To (Party): Type here to chat. Use V for commands HEROES ■■■Hi WATCH LEARN FEATURED / TREASU RY / BROWSE ARCADE Search for Treasures ◄ PREV VIEW ALL TREASURES ZZZ NEXT ► WARHAMMER: TREASURE OF THE OLD WORLD 4':"' PURCHASE TREASURE $2.49 Qty: 1 v 1 EACH

о ◄ HEROES STORE WATCH LEARN ARCADE FEATURED / TREASURY / BROWSE Search for Treasures ◄ PREV VIEW ALL TREASURES ZZZ NEXT ► WARHAMMER: TREASURE OF THE OLD WORLD PURCHASE TREASURE $2.49 Qty: 1 ~ I EACH TREASURE CONTAINS 1 OF THESE ITEMS MM ^ 0* / GYROCOPTER * 4 \ DWARF GYROCOPTER

HEROES STORE WATCH LEARN ARCADE О ◄ 117 FPS FEATURED / TREASURY / BROWSE x fc V *4 J \\ 4 w \ Л i * ' r' Л Jilk ‘ 7 > I'< ■> ® й it <S> Search for Treasures ◄ PREV VIEW ALL TREASURES ■ ■■ NEXT ► WARHAMMER: TREASURE g OF THE OLD WORLD * (• ' / l\ V f ш


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Морати эротика (+222 картинки)