Результаты поиска по запросу «
Сообщество фанатов голые вархаммер фб хентай
»Morathi High Oracle of Khaine Daughters of Khaine Grand Alliance Order Age of Sigmar Grand Alliance Chaos Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
ВОЗМОЖНЫЕ СПОЙЛЕРЫ BROKEN REALMS!
Книга не просто посвящена Морати и ее божественности, отдельное внимание уделено некому Великому Новорожденному и появлению его на свет в Смертных Владениях, что приведет к особым последствиям для всех жителей царств.
1)Начинается она с Пророчества Порождения, из которого становится ясно, что у Смертных Владений настоящие проблемы – Темный Принц почти свободен. Затем вспоминаются события последних веков – от некротрясения до осады Вараньего шпиля, рисуя картину того, насколько все плохо сейчас во владениях.
2)Морати собирается завершить свой ритуал, который позволит ей заполучить божественность. Для этого ей нужны два элемента – варанит и Окатианский Фонарь.
Варанит – редкая форма расплавленного мирокамня, который есть только в Восьмиконечье. Приспешники Архаона добывают его, поскольку тот поможет разрушить защитные сооружения, охраняющие Врата Владений, которые ведут прямиком в Азир
Окатианский Фонарь – устройство, при помощи которого Теклис выкачивал альвийские души из утробы Слаанеш, которые затем стали идонетами. Идонеты украли его, когда узнали, что Теклис хочет избавиться от своих «неудавшихся» детей, и спрятали глубоко под водой.
3)Морати пытается убедить Зигмара послать армии на штурм Утробы Варрантакса, чтобы отвлечь основные силы врага, пока небольшой отряд Морати, который она сама же и возглавит, углубится в шахты, перенесет весь варанит в пустоту между владениями и 100% не воспользуется им для своих таинственных злобных целей.
Большинство союзников Зигмара видят, что Морати лжет, однако Зигмар понимает, что, если он не поможет и варанит останется в лапах врага, Архаон сможет в скором времени предпринять штурм Азира, который увенчается успехом. Врата Азира будут прорваны.
Морати также просит Зигмара вывести из Анвилгарда гарнизон Наковален Молотодержца и тоже отправить его на осаду Утробы.
В проникновении им помогает Алариэлль, и (неожиданно) Катакрос, который с прошлой кампании Wrath of the Everchosen укрепился в Восьмипутье и хочет уничтожить Архаона. Он атакует с другой стороны, пока Грозорождённые и Дочери Кхаина проникают в катакомбы. Против них стоят хаоситы и слаанешиты, которых Слаанеш звал во снах.
Тем временем, Каперы-загонщики и Тенеловчие полагают, что обнаружили место расположения Окатианского Фонаря, и теперь готовятся выкрасть его.
4)Тощие Призыватели Тзинча изобретают новое оружие, которое не позволит Грозорожденным возвращаться в Азир во время боя.
5)Морати естественно крадет варанит, пока ее агенты стремятся утащить фонарь (с разъяренной армией идонетов на хвосте).
6) Одним из главных героев также является Лорд-дознаватель Кайзер Вен Брехт из Анвилгарда, потомок рода, представители которого теперь оказались под проклятием вампиризма.
7)В городе-храме Дочерей Каина Хагг Нар проходит ритуал Морати. Разозленные идонеты и выследившие ее отряд армии Слаанеш приближаются к городу.
8)Суть ритуала: Морати хочет отправиться в желудок Слаанеш, извлечь оттуда души эльфийских королей из Мира-Что-Был, поглотить эти сырые души и тем самым обрести божественность.
В ходе ритуала все идет по плану, пока пред Морати не появляется последняя душа – подразумевается, что это сам Король-Феникс, Аэнарион. Разозленный Аэнарион буквально разрывает Морати на две части.
Как итог: Морати получает божественность, но теперь благодаря Королю-Фениксу ее душа содержится в двух телах. Морати-Каин, самозваная реинкарнация самого Каина, и Теневая Королева – громадная змея, которая заключила внутри себя все темнейшие стороны души Морати.
9)В этот самый момент Слаанеш порождает на свет Новорожденного или сам становится им.
10)Морати заключает союз с идонетами против своего общего врага – Теклиса.
11)Анвилгард оказывается под осадой. Внутри начинается бойня, устроенная альвами, присягнувшими Морати-Каину, а снаружи наступают Каперы-загонщики из города Мистхавн, объединившиеся с ней. Вен Брехт пытается перейти в контрнаступление вместе с дуардинами, но попытка проваливается – Морати слишком сильна. Морати захватывает город и называет его «Хар Курон». Он становится частью ее новой империи.
12)Оставшихся защитников-Грозорожденных пленят и пытают, потому что мертвые Грозорожденные могут вернуться в Азир, чтобы раньше времени сообщить Зигмару о содеянном Морати.
13)В конце книги Вен Брехта спасает неизвестное существо. Все, что мы знаем – то, что у фигуры были крылья как у летучей мыши.
14)Книга заканчивается тем, что воинства Слаанеш собираются пред Новорожденным, который обретает громадную крылатую форму и произносит свои первые слова.
WFRP FB Other FB Песочница roleplay FB Ролевики ролевые игры Warhammer Fantasy фэндомы
Ищу игроков на кампейн
Собственно, всем привет. Ищу 4 игроков на кампейн. Опыта не много, т.к. водил всегда среди друзей.
В первую очередь ищу новичков в настолки, которые попробовали но не смогли найти постоянную игру/те, кто хочет попробовать.
Про кампейн:
Кампания будет проходить в моём собственном мире, в котором есть многие элементы из фентези вархаммера, за основу взята система вахи. Действие будет проходить на не так давно обнаруженном и неиследованном континенте, на котором стоит колониальный форпост, в который игроков приведут свои цели (из предыстории), которые потом вплетутся в основной сюжет.
Кампания разделена на 3 акта, которые связаны между собой и решения из первого акта будут влиять на второй, и так далее.
Есть огнестрельное оружие, персонажи-инженеры, при желании, могут создавать свои образцы (но это уже после обсуждений).
Кампейн будет в полу-серьёзном тоне, с упором на песочницу. Бои нечасто, но тяжёлые. Креативный подход я только поддерживаю и поощряю.
Карта континента, на котором будет происходить всё действо, выше.
Где, как и когда будут проходить игры:
Дискорд + ролл20, все руллбуки я предоставлю, на ролл20 уже перенесены часть правил для удобства, что-бы не искать их по всем книгам.
Обычно я провожу партии каждое воскресенье, с 17:00 до 20-21:00 по мск, но если всей группе будет удобно, то можно и в другое время (главное не утром).
Я помогу с созданием персонажей, правилами, и в общем-то вообще всем и проведу по каждому моменту.
Перед партией нужно будет собраться и сделать персонажей, плюс просто познакомиться, обсудить те или иные вопросы, плюс я хотел бы узнать ожидания игроков от кампейна.
Требования:
1. Минимальное знание английского (Необязательно, в общем-то, но пригодится)
2. +-интернет и микрофон
3. Почитать книжечку правил (Есть оригинал на английском, есть переводы на русский в двух вариантах; укажу на основные моменты, естественно не всю и разом)
4. Быть адекватным и уважать других
Если заинтересовало - пишите в лс реактора/под постом свой ник дискорда.
Age of Sigmar Warhammer 40000 FB Humor FB Other wh humor Wh Other Warhammer Fantasy фэндомы
Пояснение: в четвертой редакции АоСа убирают параметр храбрости. Теперь даже скавены не бегут без приказа
Огнемёты он уже делает, как и кучу всего для полётов.
А ещё Хашут уже, а Маск только планирует тусоваться на окрашенной в красный пустоши