Результаты поиска по запросу «

Старый свет

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Markus Wulfhart Empire (Wh FB) FB Humor FB Other Total War Warhammer FB Games ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Когда понял, что вас послали через весь океан, чтобы разграбить и уничтожить расу, которая защищала мир от разрушительных сил на протяжении тысяч лет

Markus Wulfhart,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),FB Humor,FB Other,Total War Warhammer,FB Games
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК FB Ролевики Library (Wh FB) troll Troll (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Плз, ну не тралль"

 . -ГХЯ*Г ЩЛ т Ом /Л ж J У|Г 1 * ГС ^ I КШ Г,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Ролевики,Library (Wh FB),troll,Troll (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Ролевики,Library (Wh FB),troll,Troll (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Ролевики,Library (Wh FB),troll,Troll (Wh FB)


Если Гномы, Эльфы и прочие лизарды это важные сюжетообразующие фракции, то Тролли, мемообразующая. Взглянув на описание этих созданий мы сразу понимаем, что в некотором контексте они олицетворяют весь дух вахи- бездумную тупую жестокость, замешанную на глупости и гедонизме. Кто-то скажет- "Увольте, милейший, вы тоже самое писали про Огров! Это что, повторяющиеся скучные фракции?"

Ну, начнём с того что люди в фб тоже не очень умные. Да и гномы. Да даже эльфы и слааны руководствуются логикой далеко не всегда. Но только Тролли и редкие отдельные личности других фракций возводят Тупость в абсолют. Настолько, что даже в списке правил они имеют "stupidity", налагающее определённые ограничения на боевое использование этих юнитов. Но об этом позже.

Итак Тролли. Как и многие другие расы, тролли являются отсылкой к классически фэнтезийным троллям, однако возникновение их в этом мире тесно связано с Хаосом. Доподлинно неизвестно, являлись ли они полуразмными животными, дегенеративными потомками мутировавших огров или ещё какой-то мутью. Но самих троллей это не парит. Благодаря содержимому своей головы тролли знают что ломать, есть и спать - хорошо. Остальное существует только для того чтобы заполнять короткие промежутки между тремя состояниями.

Средний тролль имеет интеллект пятилетнего дебила, воспитанного в лесу/болоте/горах синтоловыми качками. Неважно, к какому из подвидов относится тролль, даже если он является Троллем Хаоса, ведь никакой объём мутаций и перемен не может перекрыть факт врожденной тупости. Даже две головы не делают тролля умнее, напротив он тупит в два раза чаще.

Самая знаковая черта Троллей- их знаменитая Регенерация и желчная блевота. Этим они родственны ограм, только превосходят их в несколько раз. Желудочная кислота тролля действительно разъедает стены, а от пердежа отклеиваются обои в соседнем племени. Регенерация же позволяет не замечать как минимум половины полученных ран. При всём этом тролли размножаются половым путём. Да,у них есть самки . Да, картинку приложу.

Какие же есть подвиды троллей ?

-Тролль Обыкновенный. Любитель прогулок по заливным лугам, крайне охоч до заливного из имперских крестьян. Часто думает о вечном, например о еде. Можно сказать что любит делиться с другими, правда только содержимым своего желудка, от чего те плавятся и расстраиваются. Массово привлекается для службы в рядах доблестных зеленокожих сил, ведь даже в ситуациях когда не идёт войны- всегда можно сожрать массу бесплатных гоблинов на потеху Боссу.

-Тролль Речной. Почему в вахе так никогда и не было фишменов? Да потому что речные тролли их всех бы съели. Если вы думали что обычный тролль неприятен- попробуйте понюхать слизистую шкуру этого скользкого ублюдка.

-Каменные Тролли. Частая ошибка молодых шахтёров и искателей приключений- случайно задеть крупный, страннопахнущий валун. Как писал Пратчетт о троллях Плоского Мира- "Кремниевый желудок тролля не в состоянии переварить человеческое мясо, но это никак не снижает количество желающих попробовать". Все так, только желудок ваховских троллей может переваривать даже других ваховских троллей.

-Тролль Хаоса. Вот эти ребята уже много поколений и эонов варятся в бурном котле северных территорий. Страна Троллей, Пустоши, земли Норска, восточная степь... Чемпионы Хаоса всегда с радостью включают в свои ватаги этих полезных, мутировпвших аки новогодняя елочка парней. В настолке это не вызывало сильного баттхерта, тролли Хаоса были редким пиком и в целом не сильно выделялись из армии Воинов Хаоса. Но тому Хаоситу, который догадался набрать троллей для своей армии в Vermintide 2 мне на протяжении всей игры хотелось накласть в носоглотку несмотря на всю нурглитскую солидарность. Кто играл- поймёт о чем я. Даже сила Сигмара не всегда помогает.

О, прекрасное слово "stupidity". При всём своём потенциале бойцов-блевунцов тролли слишком часто вынуждены кидать кубик на лидершип. Который они благодаря низкому значению морали традиционно фейлят. Поэтому коробки троллей часто ходят укреплённые погонщиками- боссами, заставляющих тупых огрызков проходить лидак по боссовскому значению. Моим любимым примером этого правила является потерявшийся в лесу на 13-м вархаммере тролль, который будучи хорошим ролевым игроком в течение пары часов чесал себе спину о деревья и нападал на людей, не находя для себя (как для тролля) достаточно причин вернуться обратно в лагерь.

Добавлю небольшой бонус- свежий аосовский вброс, где мэра города, опасающегося нападений Фишменов, учёные имперской академии успокаивают тем, что это по всей видимости просто безобидные водные Трогготы.

Развернуть

Igor Sid artist Seraphon Grand Alliance Order Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Igor Sid,artist,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar
Развернуть

Skaven FB Песочница Total War Warhammer 2 ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

flick artist Wood Elves Shadowdancers Wardancers ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Во ВРЕМЯ БИТВЫ СО ЗВЕРОЛЮДЬМИ ПОЛГОАА НАЗАД МЫ ПОТЕРЯЛИ ВСЮ МУЖСКУЮ ЧАСТЬ ТРУППЫ. Как здорово, что ты К НАМ ПРИСОЕДИНИЛСЯ, новичок. ПО-МОЕМУ, ПОСЛЕ ЕХ ЭТИХ ФИЗИЧЕСКИХ УПРАЖНЕНИЙ ЕМУ ЕОБХОАИМО СМЫТЬ >Т. Я ДАЖЕ ПОТРУ НОВИЧКУ СПИНКУ. ЗАКОНЧИЛА УРОК ФЕХТОВАНИЯ С,flick,artist,Warhammer
Развернуть

Отличный комментарий!

Такс такс. И как будут звать фентезийного Диметриуса?
Raptor5032 Raptor503222.11.201715:23ссылка
+16.5
Судя по ушам, Диметриэль.
Qadrad Qadrad22.11.201715:43ссылка
+38.6
Похоже на имя девчонки.
Видишь вон ту пыженькую Как тебеР I Не. вон та блондинка покруче
Anubis_66RUS Anubis_66RUS22.11.201715:57ссылка
+58.1

Maneaters David Gallagher Ogre Kingdoms ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Maneaters,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,David Gallagher,Ogre Kingdoms
Развернуть

Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Пурпурное Солнце Шаиша

Нет более ужасного заклинания, чем Пурпурное Солнце Шаиша. После его призыва воздух холодеет, а ветер поднимается, когда ужасные энергии вихрятся и сливаются. По мере того, как заклинание проявляло себя в реальности, дикие звери взвывали и разбегались по норам. Когда темный пульсирующий ужас полностью воплощается, он превращается в шар, бьющейся злой силы. Пурпурное Солнце угрожающе парит, сверкающая сфера магической силы, которая катится по небу.


Всё под Пурпурным Солнцем Шаиша рискует быть затронутым аметистовыми лучами, которые оно испускает из своей бурлящей массы. Воздействие этих лучей на живых существ вызывает мгновенную смерть. Жертвы, омытые ужасным сиянием, лишаются жизни, но даже когда дух их вырван, тела превращаются в кристалл.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Один из самых пугающих аспектов Пурпурного Солнца - мрачная и отрешенная смертельность. Ни одно живое существо - от самых крошечных насекомых до самых титанических зверей - не застраховано от воздействия аметистового шара. Размер и сила, статус и влияние - все это ничего не значит под этим неестественным светом, к тебе приходит внезапное и резкое осознание смерти, душа покидает тело, которое превращается в холодный и неподвижный кристалл.


Смертельность Пурпурного солнца легендарна, как и истории о нем. Один такой рассказ повествует о том, как, когда Культ Великого Превосходства был обнаружен в городе Хаммерхал, их Магистр скрыл побег своих учеников, опрометчиво вызвав Пурпурное Солнце Шаиша. Выпущенное в таком густонаселенном мегаполисе, оно сеяло смерть, тысячи граждан были превращены в кристалл, поскольку сфера двигалась по многолюдным улицам. Даже боевые машины Железокованного Арсенала не могли повредить сферу, пока она пожинала свой мрачный урожай. После многодневной паники, пока солдаты и волшебники охотились за заклинанием среди заполненных статуями площадей, Пурпурное Солнце покинуло город. 

Преследователи, посланные, чтобы уничтожить заклинание, шли по его следам из кристаллизованных жертв. Охотники стали добычей, когда заклинание повернулось, чтобы пролить свой болезненный свет на преследователей. Те немногие, кому удалось избежать сияния живого заклинания и пережить обратный путь в город, рассказали, как Пурпурное Солнце преследовало их по пятам в течение нескольких дней, прежде чем изменить курс. Считается, что заклинание существует до сих пор, и его видели в последний раз над морем Полумесяца.


Именно Пурпурное Солнце Шаиша, остановило вторжение орруков во главе с Мегабоссом Гаком Железным. Пролетая над огромной бронированной ордой раз за разом, смертельный шар превратил их в поле статуй. Даже самые грандиозные твари уступают магии смерти. В Гиране один из огромнейших йотунбергов «Бредущая Зима» был высушен Пурпурным Солнцем, его почти неуязвимая масса превратилась в хрустальную гору.

Как и всякую живую магию, заклинание чертовски сложно уничтожить. Пурпурное Солнце невосприимчиво к физической атаке; целые залпы стрел исчезали в его бурлящем эпицентре. Немногие бойцы достаточно быстры, чтобы приблизиться к нему, и историю тех, кто пытался, можно увидеть увековеченными в кристалле - будь то гигантский гаргант, протянувший руку, чтобы сорвать пылающую аметистовую сферу с неба, или сломанные останки Кинераи - их стая трансформировалась в воздухе, а затем упала и разбилась о землю. А Пурпурное Солнце неумолимо катится по небу дальше всё это время. Никакой ураган не может замедлить его продвижение, и оно плывет сквозь эфирные бури, способные расшвырять атакующих быкогоров.


Существует лишь один проверенный способ рассеять Пурпурное. Только когда связывающая магия, которая его создала, будет рассеяна большими усилиями волшебника, сфера с черепом распадётся на части. Однако, как и положено такому проявлению Владения Смерти, рассеивание Пурпурного Солнца приводит к тому, что шар делает последнюю попытку сократить жизнь окружающих его людей. Когда энергии солнца развеиваются, его пасть гротескно открывается, и оно издает оглушительный предсмертный крик. Говорят, что все, кто его слышал, обречены на короткую жизнь и несчастья, а в снах их преследует эхо гибели Пурпурного Солнца.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


КСЕРЕЙ

Согласно древним фолиантам, Ксерей был Богом Смерти жестокой расы людей, которые жили очень давно. Хотя он правил подземным миром, его манили небеса. План Ксерея уничтожить всю жизнь, наполнить солнце силой самой смерти, был сорван, и безумный бог был поглощен своими собственными чарами. Последователи Ксерея давно канули в лету, но его наследие живо; имя Ксерея составляет часть формулы призыва Пурпурного Солнца Шаиша, и многие из наиболее образованных Некромантов утверждают, что именно измученное лицо самого Ксерея проявляется на поверхности аметистовой сферы.

Развернуть

Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Clan Pestilens (AoS) Clans Verminus Clan Eshin Skaven ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ГнильГород


Гнильгород - столица скавенов, построенная на фундаменте из чистого варп-камня, простирается далеко за пределы реальности. Это окутанное смогом сердце Подземной Империи. Сложно представить себе более ужасные районы, где бок о бок процветает промышленность, бедность и кровопролитие. Гнильгород постоянно растёт и меняется, новые районы строятся и обрушиваются, прорываются новые норы и засыпаются старые, возводятся и разрушаются вновь колокольни, заводы, ямы по созданию плоти, укрепления. Небо вздымается подобно телу умирающего зверя. 

Бесчисленные районы города возводятся друг на друге, связанные запутанной и разрушающейся архитектурой. Новое делается в спешке поверх старого, пока шаткая структура не обрушится под собственным весом, разрушая целые регионы города. Миллиарды рабов и чернорабочих трудятся в поте морды во славу своих повелителей. Мастерские жужжат и искрятся, огромные колокола звонят, скрипучие колёса размером с гору крутятся, чтобы снабжать энергией чудовищные машины, а кланы постоянно ведут войны за участки, захватывают, подчиняют, разоряют и угоняют в рабство других.

 Это торопливое и прогнившее до черна сердце Подземной Империи скавенов. Триллионы триллионов жителей находятся в постоянном конфликте, они дерутся за обладание над чужим погрызенным трупом. Бежавшие рабы и безумные изгнанники сражаются с огромными крысами за объедки в нижних районах. Мелкие кланы ведут мелкие войны, подкупают и саботируют, чтобы подняться на одну ступень выше, а те, кто наверху, ведут постоянную борьбу, чтобы сохранить имеющееся, подкосить соперников или взобраться ещё выше. 

В это же время, армия за армией крысолюдей отправляется сквозь пульсирующие прогрызенные норы в разные миры, волны скавенов несут разложение из Гнильгорода во Владения Смертных. Эти норы позволяют перемещаться между мирами без использования Врат, но смертельны для не-скейвенов.
У каждого клана есть свои тайные способы создания этих тоннелей - клан Скрайр, например, использует огромные буры, сверлящие саму реальность, а клан Пестиленс создаёт болезнь, разлагающую что угодно, даже пространство между мирами.

Способ ненадёжен, ибо точка назначения непредсказуема и немало скейвенов погибло, пробурив в жерло вулкана или на дно океана. Однако, польза от метода велика, позволяя обходить почти любую защиту. И система тоннелей только продолжает расширяться, делая скейвенов серьёзной угрозой Смертным Владениям.

Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Clan Pestilens (AoS),Clans Verminus,Clan Eshin,Skaven


Развернуть

Mannfred von Carstein Vampire Counts Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 


«Знаете, вы должны поблагодарить меня. Все вы. Мир, каким вы его знали, уступает место чему-то новому. Чему-то совершенно неприятному»

I\ we^ft to,Mannfred von Carstein,Vampire Counts,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Развернуть

Chaos (Wh FB) High Elves Nurgle (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),High Elves,Nurgle (Wh FB)
Развернуть