Темные владыка
»Bray-Shaman Beastmen Chaos (Wh FB) FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Являясь советниками, жрецами, а иногда вождями Брай-Шаманы несут слово Темных Богов. Когда зверолюды идут на войну, брай-шаманы, используя свои силы, причиняют ужасные разрушения. Их сверкающая магия превращает солдат в новые отвратительные формы, вызывает лесных существ, как больших, так и малых, чтобы кусать и терзать врагов
Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
Немного о племенах Тёмной Клятвы:
— Азирские проповедники сравнивают варваров Тёмной Клятвы с бездушными чудовищами, живущими одной резнёй, но в сущности это воины, следующие принципу чести, который и помог им пережить Эпоху Хаоса.
— Темноклятвенники выглядят как преданные слуги богов Хаоса, но на деле таковыми не являются. Большинство племён мало что понимает в истинной природе Хаоса, и аспекты Губительных Сил видятся им скорее духами-покровителями. Они принося клятвы тем или иным сущностям — от Кровавой Вороны до Саал-Теша из Бездны — и вверяют свои судьбы то одним, то другим божествам. На тех же, кто клянётся в верности единому покровителю, они смотрят свысока, такая покорная преданность вызывает у них презрение.
— Несмотря на такое необычное служение, боги Хаоса охотно вознаграждают Темноклятвенников за жертвы и подношения.
— В глазах этих варваров не все боги заслуживают уважение. Покровителей порядка и правосудия они презирают, и особое место в этом "пантеоне" занимает Зигмар, Трусливый бог, который мнит себя спасителем владений, но в сущности бросил своих же людей на заре Эпохи Хаоса.
— На рассветоносцев они смотрят с усмешкой на устах, ведь собственные боги никогда не покидали Темноклятвенников. Их прихоти капризны, их наказания жестоки, но и великую силу, которой они наделяют приспешников, невозможно отрицать.
— Мир, поглощённый Хаосом, сделал из них жестоких, суровых воинов, полагающихся только на себя, но они далеко не бездумные берсерки. Родственные узы они скрепляют железом и кровью, а неизменные традиции они умудрились пронести через целую эпоху безумия и раздоров.
— Семейные узы, связывающие племена, питают силой богов Хаоса. В тяжёлые времена варвары проводят ритуалы, в ходе которых убивают близких компаньонов и членов семьи, что несказанно радует Губительные Силы.
— Темноклятвенники понимают, что за лучшие дары нужно платить высокую цену. "Одичалых извергов", к примеру, можно призвать на поле боя, только свершив ритуальное убийство самого родного и любимого человека.
— Нескончаемый цикл битв, лишений и жертв сделал из Темноклятвенников едва ли не самых опасных воинов человеческой расы. Благодаря своей стойкости они приживаются даже в самых враждебных уголках владений. Следуя своим обычаям, они мечтают увидеть, как цивилизованный мир сгорит в пламени войны, и потому служат прекрасными пехотинцами в армиях Архаона.
— И в этом заключается большая трагедия всех Темноклятвенников. Несмотря на свою так называемую независимость, большинство подчиняется Всеизбранному. Они довольствуются клятвой Восьмиконечью и в стремлении заполучить расположение Архаона истребляют те племена Тёмной Клятвы, которые держатся в стороне. Вдобавок к этому походы Архаона — это всегда залог новых клятв, пленников и трофеев, а также возможность отомстить Зигмару и его сторонникам.
Bloodthirster (Wh FB) Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Кровожады - это самые сильные из демонов Кхорна, они - это сама ярость битвы, принявшая материальную форму и вырвавшаяся на свободу. Каждый из этих ужасающих крылатых монстров способен справиться с целой армией смертных, лишь для того, чтобы потом воскликнуть: "Еще! Больше крови для бога крови!". Высшие демоны Кхорна вызывают страх и почтение у всех служителей хаоса и темных богов. Эти могучие крылатые демоны способны управиться не только с пехотой или героями врагов, но и разрывать на куски мощными ударами бронетехнику и целые бастионы.
Wight King Vampire Counts FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Уничтожить короля-мертвеца почти так же трудно, как и вампира. Его оружие, пропитанное темной магией, излучает гибельную энергию, давно истлевшие останки, закованные в древнюю броню. Именно поэтому некроманты и вампиры часто доверяют этим созданиям командовать своими легионами.
Grey Seer Skaven FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Серых провидцев называют избранниками Рогатого, пророками владыки Великих Подземелий и устами Рогатой крысы. Все они являются могущественными чародеями. Их главной обязанностью и привилегией является вовсе не военное дело, а выполнение поручений Совета Тринадцати, который у крысолюдов является высшим органом власти. Поддержка избранника Рогатой крысы способна дать любому клану серьезное преимущество перед другими, чем Серые провидцы беззастенчиво пользуются.
Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Судьбы Зверолюдей в Age of Sigmar
- С приходом Эпохи Зверя, всплеск звериной ярости привел к увеличению активности зверолюдей. Все чаще они нападали на своих врагов, и повсюду взгромоздились их Камни Стад.
- С закатом Эпохи Зверя, новый цикл разорения подошел к концу. Великие Стада разрушались, ибо с упадком гуритской энергии вожаки теряли общую цель. Наверх всплыли противоречия и жажда власти.
- Стада горов и унгоров отделялись от армий чтобы отправляться в собственные набеги, монстры уходили все дальше в поисках новой добычи, а величайшие вожди гибли в междоусобицах.
- С упадком активности зверолюдей, армии прочих сил собрались чтобы отомстить за разорение Эры Зверя, и легионы Порядка и силы Смертт начали множество военных кампаний по искоренению зверолюдей.
-Темные Боги увидели в зверолюдях прекрасные дрова для топки войны Часа Разрушения. Боевые Банды служителей Темных Богов обращали в зверолюдей в свою веру пытками, уговорами и угрозами. В результате - многие отвергли путь анархии и воплощения единой воли Хаоса, чтобы вступить в ряды Слаангоров, Тзаангоров и Пестигоров(!).
- Перед лицом наступления сил Порядка, Хаоса и Смерти, оставшиеся Зверолорды и шаманы поклялись перед камнями стад что они будут сражаться насмерть, но не отдадут свою землю. И они выполнили свою клятву. Один за другим они гибли, оставляя свой проклятый род сражаться в одиночку.
- Потеряв единое управление, зверолюди вернулись в то же состояние, в котором прибывали до Эпохи Хаоса. Они вновь подверглись звериным и инстинктам выживания. Разгромленные армии зверолюдей рассеялись по лесам, пустыням, горам, и кромкам Владения.
- Армии Рассветоносцев, которым хватило глупости ппреследовать отступавших мутантов так далеко, попали в засаду и были уничтожены. Слишком рано самоуверенные маршалы заявили о полном уничтожении этой угрозы.
- Несмотря на то, что многие самые могучие военачальники зверолюдей пали, в самых загрязненных и искаженных Хаосам местах все еще водятся зверолюди. Они зализывают раны и выжидают, когда жертва снова обнажит глотку для удара.
- Пока зверолюди были разобщены, Люминеты и Сильванеты нашли источник еще одной угрозы - яма вонючей плоти и протоматерии, которую зверолюды почитали как Моргура, почти Бога в их понимании.
- Союзники решили воспользоваться слабостью мутантов, и нанести удар по этому мутирующему Озеру.
- В результате титанического Сражения при Увядании, Моргур был стерт с лица земли, а практически все его шаманы убиты. В свою очередь, ни один альв или лесной дух не ушел в полном сознании, ибо то что они увидели и почуяли, навсегда отпечаталось на их психике.
- Однако одному из шаманов-моргуритов - Горрагхану Кхаю, удалось уйти. В своих лапах он сжимал горсть пузырящегося вещества - последние остатки протовещества из ямы Моргура, все еще пульсирующее первобытной силой. Владении еще не видели Осквернителя во всей его силе. Пока что...
Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Be'lakor (AoS) Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Возможно будущая "Гражданская Война" среди Рабов Тьмы - бэк 4й редакции
— Красной нитью через всю новую книгу Рабов Тьмы проходит тема назревающей гражданской войны. Первая же глава заканчивается словами о том, что в скором времени в рядах хаоситов может вознестись новый властелин, способный бросить вызов Архаону.
— Собрав тайные имена демонов и подчинив их, так же вызвав интерес Темных Богов с помощью катастрофы Темных Небес - Бе'лакор собрал внушительную инфернальную армию.
Однако теперь он начал более активно собирать последователей среди смертных.
— Восьмой круг Варангвардии полностью предал Архаона, во главе его Этернус, который периодически вербует/убеждает других избранных на сторону Бе'лакора.
— Центаурионы и Легионеры активно путешествуют по Владениям и вербуют дикие племена и банды.
— Вспомнили про Мордикар, Господский Двор, который впервые упомянули в третьей книге Broken Realms. Это оплот Бе'лакора, о местонахождении которого не знает никто кроме самого князя демонов. Мордикар располагается на задворках реальности: это великая чёрная крепость, успевшая обрасти массивными цепями, каменными башнями и освежёванными шкурами смертных королей, павших по вине Бе'лакора. На вершине главного шпиля, выполненного в форме кривого позвоночника левиафана, что встретиться может только в ночных кошмарах, располагается тронный зал Тёмного Господина. По слухам, в сердце Мордикара пульсирует портал, ведущий прямиком в Царство Хаоса, и ещё один — связывающий крепость с Глубью Терзаний (5 сезон Underworlds). Там же размещена арена, где тренируются легионеры Хаоса.
— Озёра Смольной Бездны (в Улгу) вызвали особый интерес у Дочерей Кхейна (и, как оказалось, у агентов Архаона). И те, и те убеждены, что где-то здесь скрывается вход в Мордикар, но королеве савана Кхельсис (предводительнице тенеловчих) пока не удалось проникнуть туда, даже при всех её познаниях в Теневой Паутине. Усилия хаоситов также не дали результатов.
— Согласно донесению Кхельсис, из-за пелены тумана, окружающего Смольную Бездну, высунулось тёмное щупальце, которое теперь качает оттуда воду. Известно, что в озёрах этих плещется теневая магия, наделённая своим сознанием. Что именно Бе'лакор собирается делать с таким количеством магии, Кхельсис не может даже предположить.