Хладнокровные фурри
»Total War Warhammer FB Games FB Other Lizardmen Tiktaqto Library (Wh FB) Tiktaq'to Warhammer Fantasy фэндомы
Тиктак'То — Око в Небесах, Повелитель Воздуха
Когда речь идёт о воздушных боях и направлении хладнокровных молниеносных атак, то сцинку Тиктак'то в этом нет равных. Верхом на свирепом террадоне по имени Жвуп, Тиктак'то вёл эскадрильи летающих ящеров самыми безрассудными и неожиданными путями, всякий раз умудряясь застать противника врасплох и нанести удар по уязвимым флангам. За бесчисленные лётные подвиги и успешные атаки на недругов Ящеролюдов, Тиктак'то возвели в высший ранг, которого мог достичь вождь сцинков — Повелитель Воздуха, подчиненный только сцинкам-жрецам и самим магам-жрецам Сланнов. В Хексоатле по традиции новоиспечённому Повелителю Воздуха предоставляют в дар из сокровищницы Маску Небес, трижды благословлённый сцинками-жрецами древний артефакт, и Лезвие Древних Небес, грозное оружие из окаменевшей челюсти вымершего чудища, рассекавшего небо в давние времена.
В Total War: Warhammer II Тиктак'то будет возглавлять фракцию ящеролюдов Тлаква, расположенную в центре Южноземелья. Особенность его фракции называется «Повелитель воздуха» и обладает следующими эффектами:
— Все герои-сцинки этой фракции стартуют с Террадонами в качестве средства передвижения.
— Обряд Тзунки: Возобновляет очки передвижения всех лордов и героев фракции на карте кампании при использовании.
— Обзор на карте кампании +25%.
— Все юниты террадонов получают уникальную боевую способность.
Навыки Тиктак'То:
Око в Небесах: Тиктак'то наводняет небо смертоносными террадонами и риппердактилями для полного превосходства в воздухе.
Точный удар: Быстрым и смертельным манёвром, Повелитель Воздуха может использовать скорость своих войск для внезапного нападения на неподготовленные силы противника.
Превосходство в воздухе: Тиктак'то ведёт в битву только самых способных наездников, с огромной скоростью и силой которых уничтожает врагов под градом стрел и натиском противника.
Сброс Сферу Тепока: Смертоносный магический груз сбрасывается на головы ничего не подозревающих противников, нанося сокрушительный урон и уменьшая скорость передвижения.
Лезвие Древних небес: Оружие, вырезанное из кости чудища даёт резкое преимущество в битвах в воздухе.
Маска Небес: Этот трижды благословлённый сцинками-жрецами шлем позволяет сливаться с сознанием могучих террадонов. Подчиняя волю зверей, Тиктак'то и его террадоны проносятся сквозь леса Ластрии как единое целое, предоставляя защиту от выстрелов при полёте.
Dogs of War Library (Wh FB) Dark Elves Warhammer Fantasy фэндомы
Потрошители Менгила.
Менгил Живодер является садистичным, каннибалистичным лидером злобной группы темных эльфов наемников, известные во всем Старом Свете, как Потрошители. Они скрытно путешествует через земли под покровом темноты, продавая свои навыки по высокой цене и украшая себя содранной плоти тех, кого они режут в бою.
Когда ему исполнилось достаточно лет, Менгил вступил в отряд корсаров из Клар-Каронда и его быстрое повышение было запятнано только всё увеличивавшейся злобой и непредсказуемостью. В тех случаях, когда его начальники проводили быстрые, молниеносные рейды, убивая всех защитников и отступая с пленниками, прежде чем появится сильная оборона для контратаки, Менгил часто упрямо отказывался отступать и нападал на крупные оборонительные силы. Хотя его мастерство, свирепость и качества лидера позволяли ему побеждать, но он обычно возвращался, приводя немного рабов, поскольку получал извращённое удовольствие в убийстве.
Менгил будет убивать даже бросивших свои мечи, ликуя в потоках крови, кромсая и рубя уже безжизненные тела. Он продолжал снимать кожу с побеждённых врагов и залы его отца в Клар Каронде были украшены этими дикими трофеями, собранными со всех континентов. Однако это было всего лишь одним незначительным изъяном на его восхваляемом имени, и тот факт, что он иногда изменял союзникам и зверски их убивал, будучи хладнокровным, воспринимался скорее, как эксцентричность, нежели как какая-то проблема.
За полвека Менгил самолично возглавлял большинство рейдов с чёрного ковчега, известного как «Цитадель Злобы». Когда-то это был огромный замок, охранявший юго-западную оконечность затонувших ныне земель Нагарита, прежде чем был превращён в гигантскую плавающую крепость тёмными магами. Сам Тёмный владыка Клар Каронда дал Менгилу честь возглавить эти нападения на внешний мир, сделав его одним из самых молодых невольничьих капитанов любого чёрного ковчега Клар Каронда. За следующие двадцать лет «Цитадель злобы» стала особо ненавистна высшими эльфами, став синонимом отчаяния и горя; чёрный ковчег обычно совершал рейды на побережье Ултуана и морские пути, равно как и на берега Норски, Бретоннии, Аравии и Эсталии. Чёрный ковчег нечасто возвращался со многими живыми рабами, после того, что Менгил делал с ними, ужас, разносимый его кровавыми набегами, считался как способ угодить своим начальникам.
Какое-то время «Цитадель злобы» контролировала Тилейское море, охотясь на контрабандистов, пиратов и торговцев, время от времени разоряя деревни к югу от Ремаса и около пиратского города Сартозы.
Во время очередного подобного рейда на побережье, чёрный ковчег подвергся атаке быстроходных эльфийских судов из Лотерна и был вынужден уйти в более глубокие воды без Менгила.
Капитан чёрного ковчега, переживший трёх своих предшественников, убитых Менгилом в порыве безумной ярости, решил не возвращаться к этому порочному воину, утверждая, что тот был убит.
Менгил и его отряд остались в Тилее в бедственном положении. Они проделали путь вглубь страны под покровом темноты, идя лесами, а затем спустившись в южные горы Апучинни. После сезона охоты на всех проходящих мимо купцов и нанятых ими охранников, с Менгилом сошёлся богатый воин-торговец из Вереццо. Он заключил сделку с Менгилом и тёмный эльф начал новую карьеру — наёмного убийцы. Его часто нанимают те, кто желает сделать из убитого чучело, ведь Менгилу доставляет дикое удовольствие свежевать тела своих жертв, оставляя их висеть на деревьях или сажая на кол.
Повсюду в землях Старого Света, Менгил продаёт своё умение, и умение его по праву устрашающих тёмных эльфов, называемых «Потрошителями». Их нанимают как ассасинов и убийц, часто – для устранения конкурентов. Менгил лишал жизни как наёмный убийца и с радостью предавал, несколько раз даже возвратившись в Наггарот, где тёмные владыки с готовностью нанимали его, чтобы устранить своих противников. Так, вернувшись однажды в Клар Каронд, Менгил пришёл получить долг с капитана «Цитадели злобы», бросившего его несколько лет назад; и история о неудачливом тёмном эльфе и его смерти по сию пору рассказывается в мрачных сказаниях. Потрошители Менгила могут понадобится на поле боя в том случае, если надо скрытно проникнуть далеко во вражеский тыл и посеять там ужас и беспорядок.
lizardman Саламандры Library (Wh FB) Salamander (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Dark Elves Library (Wh FB) Executioners (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Стражи столь искусны, что теперь известны как палачи Хар-Ганета. Каждый палач проводит половину того времени, когда не спит, в карауле, а другую половину тренируется с клинком. Говорят, что палач-специалист знает способ, как убить любое существо единственным ударом: обезглавливаением ли, эвисцерацией ли или одним уколом в сердце. Палачи – не буйные мясники, а скорее хладнокровные убийцы, гордящиеся тем, что с минимальными усилиями отправляют на тот свет недругов. Они – бессердечные душегубы, которые смотрят на свою роль как на священное дело, и, в отличие от других тёмных эльфов, не делают из жертв развлечения, но убивают их быстро и аккуратно.
Излюбленное оружие палачей Кхейна – дреч. Каждый дреч выковывается самим палачом под наблюдением оружейников великого храма. Как палач осваивает кровавые умения, так и оружие он изготавливает так, чтобы эти две составляющие были одним целым. Одни палачи предпочитают тяжёлый, подобный топору, клинок, другие – узкий меч, в зависимости от своих способностей и любимого способа убийства.
Warhammer 40000 Wh Песочница FB Песочница #Хейтдом Warhammer Fantasy фэндомы
warhammer 40k - ГОВНО!
Вселенная WH40k скатилась в сраное говно. В чём же это выражается и почему это произошло?Нам всем прекрасно известны главные особенности WH40k, за которые этот мир и любит такое огромное количество людей и что отличает его от остальных. Конечно же, я говорю о мрачном пафосе, жестокости, о мире, где постоянно бушует непрекращающаяся война. Но так получилось, что именно эти особенности в определённой момент времени превратили WH40k в то самое сраное говно.
Пафос это один из столпов вархаммера. Действительно, сложно найти человека, которого не завораживали бы невероятные речи космодесантников или инквизиторов или безумные молитвы поклонников хоаса. Но как и всё в этом мире, хорошего должно быть в меру.
В WH40k пафоса стало столько, что от него начинает просто напросто тошнить. Это уже не выглядит чем-то крутым или особенным, как это было изначально. Этот пафос на пафосе уже давно, к сожалению, превратился в жуткую клоунаду и пародию на самого себя.
Дабы продемонстрировать это более наглядно, и так сказать подкрепить мою позицию фактами, взглянем на литературу по вархаммеру. Совсем не случайно лучшими книгами по WH40k считаются цикл "Комиссар Каин", Рэйвенор" и "Эйзенхорн". В этих книгах пафос находится в допустимых дозировках и в них отсутствует главные носители этого проклятия вселенной. Это конечно же спейсмарины. Читать книги, где присутствуют эти персонажи в большинстве своём просто невозможно. Особенно выделяется на этом фоне серия книг про "Ультрамаринов". Это даже на сортирную литературу не тянет.
Второй минус, который превращает вселенную в клоунаду и бред, тоже связан исключительно с спейсмаринами. (вот уж совпадения, правда?) Я говорю о пропорциональности. Да-да, я знаю, что это тоже фишка вселенной, но поймите меня правильно, этого тоже должно быть в меру. Вот например в "Gears of War" некая непропорциональность выглядит очень круто и добавляет мрачности и брутальности. В WH40k тоже такое было и иногда встречается, но то как в последние время стали рисовать космодесантников меня не просто удручает, меня это вводит в ступор. С таким пропорциями они просто физически не смогут двигаться и дело не в силе или еще в чем-то. Им будет просто не поднять руку или ногу.
Так почему же так произошло? Как мне кажется, причина этого кроется в том, что ГВ позволили влезть в свою "вселенную" второсортным писателям вроде Макнилла и ему подобных. Это всё очень сильно уронило планку и стандарт качества продуктов, которые носят городе имя Warhammer 40 000k. Но и конечно же на пользу не пошло постоянное изменение бэка, было бы намного более правильно, на мой взгляд, заморозить его в каком-то одном виде и дальше уже дополнять. Но гв постоянно над ним издеваются.
ВХ40к лично для меня потеряна. Надеюсь подобного не произойдёт с фэнтези батл, которая пока еще не скатилось в такое беспросветное говно, как 40к.
Прошу учесть, что всё вышесказанное все-лишь моё личное мнение. И не удивляйтесь, что текст слега резковат. Мне просто стало лень писать. Такие дела.