Эра сигмара чего добивается Архаон
»ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Ирония судьбы Greenskins Новый Год parody FB Other FB Crossover Warhammer Fantasy фэндомы
Ну и канешна же, кудаж без этого.
А сичас по Первому Стукательному, мы покажим настоящий НовоВаагховский фильм"ИРОНИЯ ВОЙНЫ, ИЛИ С ЛЕГКИМ ВАААГХОМ"
Ни очинь сильный варбосс Жырр Лыкардыш, перепил грыбнова пива после удачного грабижа имперского гарадишки. В общим, он каждый год вмести со своим малиньким ВАААГХОМ грабит какие-та имперские гарадишки. Но в этат раз он ваще сильно перепил пивка и случайно ушел в другой ВАААГХ и папытался там командовать.
Но там был главным варбосс Надыр Шеперлык, каторый тожа награбился и нажрался пива, но потом вернулся в свой ваааагх
И тут они стали спорить, а потом и стукаться, кто тут на самом деле Босс.
Но Жырр, хоть бы ли слабаком, но пастукал Надыра и его ВААААГХ стал в два раза больши.
Вот так из-за сложных Муток, у одного мелкого босса, вааагх стал больши в два раза.
1)Если у вас нету Вааагха,
его не заменят огры
И с гигантом не будет драки,
если у вас, если у вас,
если у вас ВААГХА нет
вааагха нет
Еслиу вас нету Босса,
то стуки ему не страшны,
И гоббо не уйдет к другому,
если у вас, если у вас, если у вас нету штук
нету штук
Фанатик гремит цепями
Гигант доедает гоблу
Стукайте сами, бейте сами
Лутать или не лутать
Если у вас нету лута
То вам его не потерять
И если у вас нету вааагха
то вам настучат, то вам настучат, то вам настучат по башке.
Фанатик гремит цепями
Гигант доедает гоблу
Стукайте сами, бейте сами
Лутать или не лутать
2)Я спрасил у гоблина: "Где моя виверна-а?".
гоблин не ответил мне, качая головой.
Я спросил у демона: "Где моя виверна-а?".
демон забросал меня гноящейся листвой.
Я спросил у феечки: "Где моя виверна-а?".
фейка мне ответила четвёртым вардом.
У сигмара я спрашивал: "Где моя виверна-а?".
Долго писька слёзы лил за моим окном.
Я спросил у месяца: "Где моя виверна-а?".
Месяц скрылся в облаке, не ответив мне.
Я спросил у ящерки: "Где моя виверна-а?".
ящерка растаяла в небесной синеве.
"Тролль ты мой единственный, Где моя виверна-а?
Ты скажи, где скрылась, знаешь, где она?".
Тролль ответил преданный, тролль ответил тупенький: "Была тебе виверна-а, была тебе виверна-а,
Была тебе виверна-а, а стала мне еда..".
Chaos Dwarfs Chaos (Wh FB) Clan Skryre Skaven Library (Wh FB) Hellcannon Warhammer Fantasy фэндомы
Машины, Безумие и Бойня
В деле создания оружия и дьявольских механизмов разрушения - гномы Хаоса Жарр-Наггрунда во всём мире не имеют себе равных, исключая, разве что, скавенов из клана Скрайр.
Но совпадая — и то, только по видимости — в своём стремлении создавать раз за разом всё более и более могущественные аппараты, гномы Хаоса и скавены абсолютно несхожи во всём, имеющем отношение к инженерным приемам и применению.
Там, где гномы Хаоса ставят инженерное искусство и надёжность выше скорости постройки, скавены не заморачиваются подобными принципами, предпочитая брать нахрапом, пуская изобретения в ход как можно быстрее, совершенно не придавая значения непредсказуемости работы своих машин, закрывая глаза даже на опасность, которой подвергаются расчёты орудий. Именно поэтому скавены так любят использовать для своих устройств могущественный, но убийственно непредсказуемый варп-камень.
Да, гномам Хаоса варп-камень также известен, однако при постройке своих самых мощных аппаратов они предпочитают использовать чернокнижие Хашута, чтобы призывать и подчинять демонов. Разумеется, конечный результат может оказаться настолько же смертельно опасным для самого адского кузнеца или расчёта машинистов, приставленного обслуживать такое орудие, однако, с точки зрения гномов Хаоса, объяснение подобным инцидентам следует приписывать к слабости или небрежности обслуги, или же воле самого Хашута, а не случайному сбою или некачественному изготовлению.
Вообще, нельзя сказать, чтобы та и другая сторона не следила за успехами конкурентов и не пыталась вызнать секреты из остовов подбитой техники на полях сражений, но имеющиеся у этих соперников идиосинкразии и закономерные риски, свойственные двум столь несхожим подходам к конструированию техники, приводят к тому, что подобные попытки шпионажа — верный путь к катастрофам и безумию.
И совсем уж эпический Армагеддон наступает, когда боевые аппараты и инфернальные приборы гномов Хаоса и скавенов схлёстываются друг с другом в бою, как это произошло во время печально знаменитого «Дракенмурского кошмара», произошедшего в 2037 году имперской эры. Когда на поле боя смешались ослепительные разряды молниевых пушек скавенов и разрушительная мощь завывающего колосса гномов Хаоса, приводившегося в движение энергией адской печи, а так же убийственно мощные заклинания, которыми поливали друг друга колдуны и чародеи обоих сторон. Поливая друг друга пулями, ракетами и бушующей эсенцией варпа и колдовства, они не заметили как материя буквально крошиться. Врезультатешиеся психические энергии были столь мощными, что в небе над полем боя образовалась прореха в ткани реальности и оттуда вырвалась ревущая колдовская буря, которая опрокинула и разметала обе армии. Целый год окрестные земли в радиусе сотни километров разоряли демонические исчадия и кошмарные психические явления, пока псионическая буря, наконец, не рассеялась. Позже, конечно, обе стороны заявляли о своей победе.
FB Песочница Greenskins Night Goblins FB Humor Гадкий Я Фильмы ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Skarsnik FB Crossover Warhammer Fantasy фэндомы
История начинается с того, что Скарсник узнает, что кто-то украл Альтдорфский храм Сигмара и заменил его тщательно вылепленной кучей говна, причем так коварно, что об этом узнали только после того, как один особо припадочный флагелянт в нее вляпался и понял, что так пахнет именно его любимый храм, а не город вокруг.
А так как Скарсник считал себя Самый Каварным гоббо, ему стало дико обидно, что такой отличный план пришел не в самую умную зеленокожую голову (т.е. его), а в тупые мозги какого-то сквигоголового тупицы. И поэтому, чтобы доказать всем, что Наиковарнейшим является он, Скарсник решает украсть Караз-а-Карак. И тогда АБИДНО будет уже не ему, а вообще всем мудрилам мира, что само по себе является неплохой целью.
В воплощении идеи Скарснику помогает шаман Пердарио и толпа Подсосов – очень преданных, но непроходимо тупых снотлингов (тупых даже по невысоким снотлингским меркам). И вроде бы все уже придумано, но в по всем меркам Идеальном плане возникает загвоздка – для него нужен специальный землегрызный сквиг-мутант, с помощью которого можно было подкопать мудрилью гору и утащить подальше. Однако единственный сквиг нужного размера оказывается у конкурента Скарсника, мелкого гоббо Зогтора (который до этого и навалил кучу вместо храма в Альтдорфе).
Чтобы «одолжить» нужную тварь, Скарсник пинком запускает к Зогтору трех наименее нужных снотлингов (они вообще все Нинужны, но эти не являлись Подсосами, пришли из другой пещеры, поэтому их ваще не жалко), и пока те отвлекали Зогтора (или пока тот их тупо жрал), тырит сквига.
Потом ему даже удается ненадолго украсть Караз-а-Карак, но только со всеми мудрилами, которые были внутри (что в Идеальный план не входило). А так как утащить Карак не получается (гора почему-то оказывается чуть-чуть тяжелее, чем планировалось), его догоняет Зогтор, пылающий жаждой мести.
Подумав немного, Скарсник отдаем ему и сквига (тот все равно сдох) и Карак (который хоть и украден, но остался на том же самом месте), и всех сидящих в нем мудрил (которым чрезвычайно АБИДНО) вместе с сопряженными с ними неприятностями, и спокойно удаляется к себе домой в пещеру, решив для самого себя, что все-таки он действительно самый каварный.
А что стало с теми тремя снотлингами – зог его знает. Все равно эту мелочь никто не считает.