Коссары — основа армий Кислева. Полки закалённых и суровых бойцов, набранные, в основном, из множества лесников и охотников, кормящих станицы и города. Они сражаются с луками и топорами — двумя традиционными оружиями Коссаров, символизирующими одновременно и лесников и охотников. Эти оружия хранятся у Кислевитов всю жизнь, а получают они их от своих старых родственников, рассказывающих о резне сотен Мародёров Хаоса и зверей, свершенной с их помощью.
армия нургла
»Grombrindal Dwarfs (Wh FB) FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
На протяжении тысячелетий загадочный Громбриндал не раз выручал в беде своих бородатых братьев. Казалось бы, что может сделать один гном для крепости, осажденной тысячами зеленокожих, или воинства, окруженного стадом ревущих зверолюдов? В случае Громбриндала - многое. Этот могучий воитель, уступающий разве что самому Гримниру, способен одним ударом секиры уложить десяток презренных урхов. История помнит, как Белый гном в одиночку выходил навстречу огромным армиям - и побеждал.
Astra Militarum Warhammer 40000 Wh Crossover Wh Other Skaven Servo Skull Faphammer FB Crossover FB Other Clanrat Warhammer Fantasy фэндомы Imperium
"Вы мешки-сумки с дерьмом, слушай мою команду-приказ!... Направо-право"
*Рота поворачивается на 180°
Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Командный корпус и его состав
— Маршалы Вольных Гильдий - руководители армий, имеют при себе магическое оружие и самое современное оружие, а их оруженосцы носят разные реликвии из династии их родственников (иногда это доходит до абсурда и вместо священной реликвии там мумифицированная голова их предка, которая в некоторых случаях может даже нашептывать подсказки или говорить через уста гонца, чтобы поддержать его, поругать или дать совет):.
Арх-рыцарь - телохранитель, один из самых сильных воинов в армии.
Клинки Шепота - шпионы, надзиратели за военным порядком и ассасины, докладывающие обо всем маршалам. Их плащи состоят из улгийской ткани, позволяющие сливаться с тенями.
.
Великий вестник - знаменосец, что возвещает наступление, атаку и отход. Иногда рядом с ними находятся гаргулианы, чувствующие в самом буквальном смысле преданность и веру. Они убьют любого, кто подойдет к хозяевам без веры в сердце.
.Военные хирургеоны - ответственные полевые медики. Для них рыться в кишках или ампутировать конечности для спасения бойца - дело почти ежедневное. Свои инструменты они промывают кипятком или опаляют огнивом где только можно, но часто им приходится надеяться на священные надписи на их хирургических пилах. В своем деле они настолько наловчились, что могут проводить операции даже под огнем на поле боя.
Пастырь Душ - спаситель, оберегающий умерших от мук в Шаише. Этих жрецов сопровождает некое создание Корпус Сомни, облегчающий смерть. Его пение неслышно для живых, но громкость усиливается с каждым разом, когда смерть солдата становится все ближе. Никто не знает, находят ли духи умерших мир в Шаише, но это успокаивает войска. Хотя это похоже на правду, учитывая то, как Пастыря сторонится нежить.
Captain of the Empire Empire (Wh FB) FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Полководцы имперских армий командуют своими войсками с той же легкостью, с какой опытный пехотинец управляется с мечом. Командование часто передается особо отличившимся офицерам, завоевавшим доверие бойцов и достаточно опытным, чтобы возглавлять армию в отсутствие графа. В зависимости от численности вверенных сил им могут присваиваться звания капитанов, генералов, маршалов или просто командиров. В любом случае, большинство из этих полководцев - закаленные ветераны, за долгие годы служения Империи в совершенстве освоившие солдатское ремесло.
Soulblight Gravelords Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Ивия Волга
Бессмертие оставляет много свободного времени. С тех пор как Ивия Волга получила поцелуй крови, она провела столетия, охотясь на самых свирепых хищников Владений смертных - занятие, которое нужно было отточить в преддверии Эры Зверя. Во время охоты ее верные летучие мыши - испили кровь многих магических существ, что наделило их удивительной способностью чуять лей-линии геомантической силы.
Узнав о колоссальном провале Радукара в Ульфенкарне во время одного из редких посещений конклава своего клана, Ивия предложила своё решение. Она будет использовать своих летучих мышей, чтобы выискивать узлы силы, на которых династия сможет заложить фундамент нового, еще более великого города смерти. Теперь армии Виркоса борются за основание своей новой столицы, а во главе их идет Ивия.
Несмотря на столь высокую миссию, Ивия мало заботится о политических делах - да и вообще об элементарном такте. Ее интерес состоит исключительно в том, чтобы уничтожить всех чудищ, гнездящихся на вершинах узловых точек, на которые претендует ее род... хотя она без колебаний уничтожит любой аванпост Рассветоносцев, которому не посчастливится оказаться там первым.
А вот скваены - это изначальный вариант хрудов - не абхуманы и не были массово на имперской службе, а ведь какое поле для полета фантазии...