Болотный Храм
Медленно готовлюсь проводить старый кампейн, взяв первую попавшуюся карту. Культ Штормфельса, проклятые болота и забитый варп-камней колодец, ляпота.
Азазель, также называемый "Принцем Проклятий" и "Чемпионом Легионов Экстаза", некогда человек по имени Герреон, ныне является могущественным демон принцем бога Хаоса Слаанеш.
Варгейст - это воплощенная тьма вампирской души. Рост этих гигантских крылатых гуманоидов в несколько раз превышает человеческий. Когда-то они были благородными полуночными аристократами, но со временем проклятие превратило их в свирепых хищников, одержимых жаждой крови
Князь Проклятия тот, кто смотрит в самые глубины сердец и душ смертных, и даже самые скрытые и тайные их желание и страсти открыты ему.
Своим серебряным гласом шепчет он сладкие обещания всего того, что тот желает, прося взамен лишь оставить своё упорство и не сопротивляться более Слаанешу и его влиянию.
Очень немногие могут сопротивляться этим соблазнам Азазеля. И те, кто сходится с ним лицом к лицу на поле брани, знают, что проиграть ему – не только значит потерять жизнь, но также обречь свою душу на вечное проклятие.
Пришло время воскликнуть "Фор зе Мазерлэнд!" и посмотреть чего там Креативы сделали для Кислева. (оценить ВСЕ наработки можно будет 22 февраля)
А сделали Ветра Ведьм. этот тип ветров "специализируется" на проклятиях противников, но стоит скастовать их усиленную версию - и ваши войска получат бафы. Пассивный эффект будет понижать мораль противника в обычной версии и давать спелл резист на оверкасте.
Запретная топь. Снижает скорость движения и натиска, выносливость противников. Повышает аналогичные характеристики союзников наделяя их свойствами незаметности и прохода сквозь деревья. | Ведьмино варево. Заклинание-"дыхание" дамажещее противников и накладывающее яд. Союзник на оверкасте в области заклинания лечатся, восстанавливают выносливость и защащаются от контактых эффектов. |
Проклятье древней карги. Понижает защиту от стрел, броню и распространяется на ближайших противников. У союзников бафает все стрелковые характеристики. | Месть духов. Аое урон, запрещающий задетым целям кастовать заклинания или использовать способности. Союзникам улучшает маг. ветра. |
Проклятый котел. Вихревое заклинание, на оверкасте не бьет по своим. | Проклятие безумия. Дебафф на весь мили урон, атаку и наложение безумия. Бафает аналогичные статы у союзников. |
Новые войска:
Лорд - Druzhina
Достопочтенные Druzhina это гибридные лорды владеющие как отличным бронебойным двуручным топором, так и луком. В дополнение Дружинники будут бафать ближайшие стрелковые отряды и смогут пополнять им боезапас. Могут оседлать коня.
Легендарный герой - Нарыска Лейса, Золотой Рыцарь
Бронированная дама с магическим мечом будет отличным телохранителем для лорда, непревзойденной в ближнем бою (свойство дуэлянтка) и вдохновлять близстоящие войска поглощая урон от противника. Так же может оседлать только лошадку.
Пехота - Воины Кислева
Стена копий для защиты Мазерлэнд. Дешевая и, вероятно, слабая. Я хз что еще сказать.
Маунт и монстр - Ледяной Змий
Монстр среднего этапа игры. Быстрый для своих размеров, атаками замедляет пораженные цели. По мнению разработчиков примерно сравним со стегадоном лизардменов. Оседлать его смогут ледяные ведьмы или сама Царица Кислевитская.Транспорт - Ледовые Сани (бесплатный контент)
Катькины санки с шестью могучими скакунами (на зарисовках их нет, но они есть). Быстрые, хорошо прорывают строй пехоты. Царскую жопеньку будут прикрывать две пристроившиеся ледяные гвардейки с луками.Анонсированая коробка , которая расскажет про конфликт Люминетов и Тзинчитов.
Краеугольным камнем конфликта станет некий могущественный артефакт, сокрытый в пустошах Хиша - именно за ним будут охотится слуги Изменяющего Пути, а Сыны Света будут всяческим мешать планам Тзинча.Новым в коробке будут 2 героя:
Просветитель Сцинари:
Данный герой полагается на магию симметрии и символизма Хиша.
Кёрслинг: (или в официальном переводе, Проклятыша).
1. Дипломаты Нефераты оккупировали Летний Двор Ушорана и качают из него кровь, пока у него приходы и он не в себе. С помощью нее, они намерены распространить проклятие упырей в Вольные Города, поставляя туда вино, отравленное кровью Летнего Короля.
2. Не все упыри подвержены проклятью. Судья Гормейн, тот самый с кишками вместо парика, во время своих просветлений видит мир как обычно, то есть осознает себя и окружающих как слюнявых психопатов-каннибалов, но продолжает подыгрывать.
3. Ушоран только кажется сумасшедшим титаном, но это уже спойлеры к кампейну...
4. Культы упырей каннибалов распространяются в Вольных Городах как чума. По канализации, туннелям, прячась в фургонах с мясом или как-то еще, отвратительные кардиналы проникают в эти оплоты цивилизации и собирают проклятых трупоедов в паствы. Настоящие миссионеры.
5. Ушоран, пока что, демонстрирует верность Нагашу и любовь своей кузине - Неферате. (Если что, в древности Ушоран восстал против Нагаша и был заточен в темнице своими коллегами-мортархами до нынешнего времени.)
6. В отличие от королей-гулей, простые упыри не мертвы, но и не живы, из-за постоянного влияния магии смерти.
7. Когда король-гуль объявляет опустошенные войной земли своим владением, голодные и обездоленные люди на этих землях со временем попадают под страшное влияние Блага Ушорана, и начинают видеть нового владыку не как ужасное чудовище, а как одетого в шелка маркиза или благородного князя.
8. В фольклоре многих народов Шаиша, Ушоран до сих пор представляется благородным паладином древности, подобно героям сказок о Короле Артуре. Возможно, таким он и был, хотя в боетоме есть намеки, что весь оставшийся фолклор про него - это сохранившиеся остатки его проклятия .
9. Дворы пожирателей плоти часто воевали друг с другом.
10. Когда Ушоран сбежал из заточения и вернулся в Летний Двор, он разослал Герольдов Костных Свитков по всем владениям и те возвещали о возвращении Великого Монарха. Прослышавшие о своем сюзерене дворы активизировались, и стали нападать на Рассветоностные Походы, на других вампиров и в целом сводить старые счеты.
11. Кораблями, экспортирующими Королевскую Кровь, командуют вампиры и смертные слуги Нефераты, но экипажи состоят из упырей по настоянию Ушорана.
12. Новый Летний Двор находится в Гиране, если конкретней, где-то в районе Перешейка.
13. Чем больше узнаешь Ушорана, тем больше кажется, что он гений интриги.
14. Главный замок Летнего Двора строили не упыри. Скорее всего это были древние гарганты.
15. После Некротрясения, некоторые земли особо пропитанные Благом Ушорана, исказились в соответствии с влиянием упырей. Например озеро рядом с замком отвратительно архирегента могло превратится в кровавое, а животные в покрытое кусками мяса хищных тварей.
16. Некротрясение усилило влияние Блага Ушорана. Если раньше, после смерти человек очищался, то теперь даже в посмертии он будет существовать как безумный каннибал, в таком-же безумном мире, порожденным его больным разумом.
17. Основной, ныне пустующей резиденцией Ушорана был Могильный Двор во Внутренних Землях Шаиша.
18. Судья Гормейн занимается разрешением конфликтов между дворянами-отвратительными в судебном порядке. Стоит признать, он очень ловок в извлечении собственной выгоды из каждого дела.
19. Стены оссиархов вокруг тюрьмы Ушорана подточил Ритуал Жизни Аллариэль (одни проблемы от него).