вовин шкаф фэндомы
»Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Video Warhammer Fantasy фэндомы
Появились описания основных изменений Империи в Total War: Warhammer III.
Для начала - переработали Имперский авторитет. Теперь шкала это механики может смещается в обе стороны давая различные бонусы/штрафы игроку. По началу это механика (и обновленная механика "престижа") доступна только Карлу Францу и Эльспет, но другие лег лорды Империи могут получить доступ к ней захватив город на территории Империи.
Добавили магам Империи небольшую дополнительную ветку перков, конечный перк которой зависит от специализации мага. Такой же бонус получили охотники на ведьм (разве что эти "веточки" совсем короткие и на выбор даётся одна из трех).
- Будет очень обидно, если всё ваше золото превратиться в свинец и говно, да? Ведь теперь у Гельта есть коллеги в рядах героев-магов.
1. Фракция Карла Франца на старте получает Хельмгарт, не имеет штрафа за передвижение по территории других графов-выборщиков, "престиж" теперь можно тратить так же на различные манипуляции с армиями/городами, а сам великий князь Рейкланда получает бонусы на отряды курфюрстов (снижение содержания и повышение урона за плашки опыта. И, если я правильно понял, только Карл Франц имеет доступ к этим отрядам.
2. Помните видео запуска бессмертных империй, где Гельт и Жао-Мин жарили скавенов реактивной артиллерией? Так вот, Welcome to Cathay, gentlmen! Гельт получает механику колледжей магии и на старте помогает сыну Дракона-Императора избавиться от мятежной фракции Катая (Кочевников горящего ветра). Захватывая их провинцию (3 города), Гельт будет получать "предложения" от Жао-Мина, позволяющие выбрать интересующий вас вариант бонусов. По окончанию захвата провинции игрок может как остаться в Катае, так и обменять эту провинцию на телепорт ВСЕХ войск в Империю с временным отсутствием содержания войск и штрафов за нарушение границ (и еще парой тройкой бонусов).
3. Готрек и Феликс теперь полноценные постоянные легендарные герои.
ПыСы: единственное что я не понял (и что мне интересно), обновили ли технологию "Инженерные гильдии", дающую сейчас 20% к скорости исследований.
Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Сигмар , также известный как Молотодержец и Бог-Король — Вознесённый Бог цивилизации и прогресса, божество-покровитель людей, повелитель Царства Азира и Городов Сигмара .
Именно Сигмар приказал создать Грозорождённых Вечных , которые будут служить его главными защитниками в борьбе за освобождение Владений Смертных у слуг Губительных Сил , и именно в честь усилий Короля-Бога по восстановлению смертной цивилизации нынешняя Великая Эпоха Царства названы.
Nagash Grand Alliance Death Age of Sigmar FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Нагаш — Бог Смерти и Верховный повелитель нежити в Владениях Смертных . Именно он правит Царством Шаиш и его многочисленными подземными мирами.
Окутанный некромантическим величием и темным колдовством, Нагаш — бог тьмы и смерти, обретший огромную и ужасную форму.
Снова и снова Нагаш восставал из могилы. Каждый раз поднимались и собирались новые армии неживых, чтобы вести войну против его врагов, поскольку Нагаш претендует на господство над Шаишем, Аметистовым Царством и всем, что там обитает.
Aekold Helbrass Tzeentch (Wh FB) Chaos (Wh FB) FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Аэкольд Хельбрасс, чемпион Тзинча, обладает самым необычным даром- Дыхание Жизни. Там, где проходит Аэкольд , начинает зеленеть трава и распускаются цветы.В странствиях Аэкольда Хельбрасса нет последовательности и планирования,за собой он всегда оставляет след новой жизни,нет на свете того что бы не могло подвергнутся изменяющему касанию Аэкольда.