гор-рок
»Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Подробности о вторжении Скавенов в Акши, а так же детали новой карты Великого Пекла
Было:
Стало:— Настал Час Погибели. Почти треть Великого Пекла превратилась в регион под названием Gnaw, принадлежащий скавенам. У каждого великого клана есть хотя бы по одному осквернённому средоточию, а в центре этой пустоши располагается некий Hexneste.
— Скавены теперь бороздят моря Акши на своих хламных судах.
— Вторжением руководить некий "Левый Коготь". ("Правым когтем" обычно называют Скрича Крысиного Короля). Стоит ожидать нового именного скавена.
Теперь немного мыслей о карте:
GW абсолютно не умеет в интригу, и вот уже несколько недель спойлерит нам сюжет кампании, хотя последняя книга едва вышла в предзаказ. В общем, Эмбергард пал.
— Список условных обозначений вырос аж в два раза, и это очень хорошо. Из нового: великие колокола скавенов, крепости Вараньей Гвардии, потерянные цитадели дуардинов, храмовые города серафонов и кузничные города Хашута.
— В Пустоши Кхула не наблюдается ни одного зигмаритского оплота. Как было показано в карте "Городов Зигмара", все они были уничтожены.
— В Котхе появились новые врата владения.
— Рядом с Хар Куроном появилось некое ущелье Мясника.
— Сульфурия по-прежнему есть на карте, Гавань Мертвеца тоже. Но появилось сразу две отметки с битвами, так что она явно под осадой.
— Справа от Сульфурии довольно давно мелькал безымянный континент. На новой карте он значительно вырос и получил название — Фосфория. Там есть горная гряда Dreadfort Spine; зигмаритский оплот, название которого я не разобрал (но не так и важно, он разумеется разрушен); и отмечено какое-то побережье. Пока не очень понятно, кому эти земли принадлежат, но по названию гор и разрушенному оплоту можно предположить, что Рабам Тьмы.
— В правом верхнем углу раньше находился остров, полностью захваченный нурглитами. Его скавены поглотили не полностью, черверодья продолжают сопротивляться.
— Друмзден разрушен. Кузня Анафемы почему-то значится крепостью огненных убийц. Но неподалёку от Кузни располагается как минимум один безымянный город Хашута.
— Сверху (над Gnaw и нурглитским островом) тоже появился новый континент, но пока безымянный. Там уже стоит один оплот и значится сразу три битвы.
— Ну и сам регион скавенов, Gnaw. Там очень много любопытных гнездогородов, осквернённых средоточий и новых областей, но это мы уже будем разглядывать и переводить в качестве.
— И последнее: Венец Преисподней по-прежнему значится как "Site of Legend".
Dark Elves Library (Wh FB) Cauldrons of Blood Cauldron of Blood Warhammer Fantasy фэндомы
Странно, но котел никогда не переполняется и всегда сохраняет тот же уровень: неважно, сколько галлонов крови жертв вылили в него. Каждый котел обслуживает ведьма смерти, которую называют хранительницей котла. Обычно котлы надежно хранятся в городских храмах эльфийских ведьм, но его выносят, и он движется с контингентом эльфийских ведьм, когда те отправляются в бой. Присутствие котла крови вдохновляет Темных Эльфов к большему проявлению воинственности, в то время как его магические свойства придают им сил.
зеленокожие orcs & goblins Броненосные орки Руглуда продолжение в комментах песочница Dogs of War Greenskins Warhammer Fantasy фэндомы
Некогда Руглуд Костедробитель был знаменитым предводителем орков, ведя своё племя Искажённого Ока к бесчисленным победам. Объединяя местные племена, его армия прокатилась через Серые и Краесветные горы. Он организовал множество успешных набегов на цитадели гномов и города Империи, так же как и на различные племена гоблинов, отказавшихся пресмыкаться перед ним.
Но однажды, далеко на востоке от Старого Света, Руглуд потерпел одно сокрушительное поражение, в результате которого он и потерял главенствующее положение в племени. Пойманный в хитроумную и хорошо осуществлённую засаду армией гномов Хаоса, его племя было расстреляно испепеляющим шквалом ракетного огня. Ответный огонь орков не принёс результата. Те немногие стрелы, что нашли свои цели, даже не смогли пробить тяжёлую броню гномов Хаоса.
Поскольку Руглуд сбежал, многие сородичи отвергли его, обвиняя, как это и принято у орков, в поражении. Вместе с маленькой группой преданных ему зеленокожих Руглуд сбежал на юг, преследуемый градом стрел и оскорблений его прежних соплеменников.
Они натолкнулись на древнюю, с виду неприступную крепость, встроенную в гору. Она казалась покинутой, и суеверные орки чувствовали, как мурашки бегают по их спинам от завываний ветра, гуляющего по почерневшим зубчатым стенам и в проёмах бойниц. Они решили пройти вдоль огромных валунов, лежавших в основе стен твердыни и, наименьший член отряда, коротышка, известный только как Личинка, оступился и упал. Руглуд от удивления даже сморгнул, ибо гоблин исчез. Но спустя мгновение голова коротышки показалась из незамеченного ими ранее отверстия в земле, при этом последний голосил, что нашёл туннель, ведущий в цитадель.
Орки отказались войти в туннель, испугавшись «плохих духов», которые могли жить внутри. Руглуд грубо распихал сгрудившихся около входа орков в стороны, дабы показать им, что он не боялся. Он был уверен, что внутри крепости могли быть какие-нибудь ценности, которыми можно поживиться. Руглуд схватил Личинку за загривок и, вынуждая того идти перед собой, вошёл в оказавшийся довольно низким туннель.
Войдя внутрь, они увидели картину полного опустошения, произошедшего после ожесточённого сражения в туннелях и больших залах того, что когда-то было цитаделью гномов. Тела гномов лежали повсюду и в огромном количестве, и первое, что бросилось Руглуду в глаза это то, что гномы сражались с гномами. Но, приглядевшись, он увидел, что часть убитых были гномами Хаоса, от которых он потерпел своё последнее и самое сокрушительное поражение.
Окровавленная броня и оружие были беспорядочно разбросаны на каменном полу. Ногой Руглуд случайно задел гномий арбалет, и, занятый другими мыслями, зачем-то его подобрал своей могучей ручищей. Вдруг большая глыба каменной кладки упала на его мощную голову, он сконцентрировал взгляд на оружии, и вдруг вдохновение снизошло на него. Внезапная и всеобъемлющая мысль заполонила его хитрый орочий мозг: «Если я не мог их бить – присоединяться к ним!» Он начал снимать доспехи с тел гномов, беспорядочно связывая латы ремнями и одевая на своё крупногабаритное тело. Покачиваясь, он вышел из отверстия и остановился перед расступившимися орками. Со странным, решительным блеском в глазах, он прорычал сородичам: «Мы им ещё покажем».
И, таким образом, Броненосные орки Руглуда, единственный известный отряд орков, сочетающий в себе комбинацию брони и арбалета, был сформирован. Их по-прежнему не любят и не доверяют другие орочьи кланы, тем не менее, их боевые качества, пусть и с неохотой, но признают. Где бы отряд ни находился, он дерется за золото, еду и за возможность помародёрствовать.
Josef Bugman Dwarfs (Wh FB) Kharadron Overlords Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (Wh FB) Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Встречайте Мастера торжеств и празднеств!
В те давно минувшие дни (и в тех канувших в небытие мирах) имя «Багман» было олицетворением гномьего эля бесподобного качества. Бочонки, которые несли на себе печать прославленного мастера-пивовара – в том числе Троллино Пиво, Королевское Золото, Темное Отборное Багмана, Особое Пиво Багмана и, конечно, легендарное пиво марки «Багман ХХХХХХ» – переходили из рук в руки за чрезмерные горы монет.
Ходили слухи о секретной смеси неизвестного происхождения, о пиве непревзойденного качества и, кажется, поистине чудотворном сорте, который пробудит решимость и даже вылечит раны тех, кто выпьет его. Рецепт этого безымянного напитка был величайшим секретом Йозефа Багмана, и он разрешал залпом осушить свою собственную зачарованную пивную кружку лишь тем, кто, по его мнению, заслуживал испробовать этого пива.
Как и его предки, Яккоб Багманссон XI взялся за благородное ремесло своего древнего предшественника и стал главным дуардинским мастером-пивоваром, не меньше! Правда, некоторые оспаривают законность наследства Яккоба, хотя обычно этим грешат его соперники (которые варят куда более низкосортное пиво).
Яккоб Багманссон странствует во всех направлениях и по многим землям, даруя бутыли своего чудесного эля каждому, кто заслуживает ощутить великолепие этого напитка. Движет ли им щедрое желание, или же это ничем не больше прославленной страсти к путешествиям, никто не может сказать. Со взваленным на плечи бочонком, встроенным в его доспехи, у Яккоба безусловно будет достаточно пива, чтобы хорошо проводить время. По крайней мере, минут на пять его точно хватит… Ведь он все-таки дуардин, как-никак, и в любой момент может взять да и увлечься!
Draugnir High Elves Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Драугнир
Эльфийские легенды гласят, что Драугнир, отец драконов, был приглашен ко двору Азуриана как равный, ибо боги и смертные эльфы были поражены его мощью и благородством. Увы, не все в эльфийском пантеоне были учтивы. Анат Раэма, сестра Кхейна и богиня дикой охоты, видела в нем не более чем выскочку, зверя, на которого можно было бы нападать и охотиться как на любое другое животное. Взяв свое копье, она преследовала Дракона сквозь небеса. Погоня потрясла мир, эхо охоты достигло ушей Азуриана. Он остановил бой, но слишком поздно, чтобы спасти Драугнира, чьи раны были смертельны.Азуриан, разгневанный смертью Драугнира, навсегда изгнал Анат Раэму в Мирай (подземный мир). Из трупа своего павшего друга он создал новую землю, где эльфы и драконы могли бы жить в мире и гармонии. Из костей Драугнира, он сделал горы Ултуана, а из его плоти широкие равнины. Сверкающую чешую Драугнира Азуриан отдал на хранение Ише. Она, в свою очередь, передала их своим смертным детям, эльфам, которые изготовили восхитительные вещи, главным из которых был могущественный штандарт, сотканный из серебра и увешанный драгоценными камнями всех форм и оттенков. Это Знамя мирового Дракона сохраняется и по сей день, напоминая не только о связи между эльфами и драконами, но и о том, что связывает обе расы с их родовым домом.
Другая легенда гласит, что самый мощный из клинков выкованных Ваулом, "Вдоводел", был закален огненным дыханием Драугнира. К сожалению, оружие жаждало даже тогда и украло у Драугнира больше, чем он стремился дать. После этого судьба Драугнира была навеки связана с судьбой эльфов.