Результаты поиска по запросу «

гор-рок

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК FB Ролевики Library (Wh FB) troll Troll (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Плз, ну не тралль"

 . -ГХЯ*Г ЩЛ т Ом /Л ж J У|Г 1 * ГС ^ I КШ Г,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Ролевики,Library (Wh FB),troll,Troll (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Ролевики,Library (Wh FB),troll,Troll (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Ролевики,Library (Wh FB),troll,Troll (Wh FB)


Если Гномы, Эльфы и прочие лизарды это важные сюжетообразующие фракции, то Тролли, мемообразующая. Взглянув на описание этих созданий мы сразу понимаем, что в некотором контексте они олицетворяют весь дух вахи- бездумную тупую жестокость, замешанную на глупости и гедонизме. Кто-то скажет- "Увольте, милейший, вы тоже самое писали про Огров! Это что, повторяющиеся скучные фракции?"

Ну, начнём с того что люди в фб тоже не очень умные. Да и гномы. Да даже эльфы и слааны руководствуются логикой далеко не всегда. Но только Тролли и редкие отдельные личности других фракций возводят Тупость в абсолют. Настолько, что даже в списке правил они имеют "stupidity", налагающее определённые ограничения на боевое использование этих юнитов. Но об этом позже.

Итак Тролли. Как и многие другие расы, тролли являются отсылкой к классически фэнтезийным троллям, однако возникновение их в этом мире тесно связано с Хаосом. Доподлинно неизвестно, являлись ли они полуразмными животными, дегенеративными потомками мутировавших огров или ещё какой-то мутью. Но самих троллей это не парит. Благодаря содержимому своей головы тролли знают что ломать, есть и спать - хорошо. Остальное существует только для того чтобы заполнять короткие промежутки между тремя состояниями.

Средний тролль имеет интеллект пятилетнего дебила, воспитанного в лесу/болоте/горах синтоловыми качками. Неважно, к какому из подвидов относится тролль, даже если он является Троллем Хаоса, ведь никакой объём мутаций и перемен не может перекрыть факт врожденной тупости. Даже две головы не делают тролля умнее, напротив он тупит в два раза чаще.

Самая знаковая черта Троллей- их знаменитая Регенерация и желчная блевота. Этим они родственны ограм, только превосходят их в несколько раз. Желудочная кислота тролля действительно разъедает стены, а от пердежа отклеиваются обои в соседнем племени. Регенерация же позволяет не замечать как минимум половины полученных ран. При всём этом тролли размножаются половым путём. Да,у них есть самки . Да, картинку приложу.

Какие же есть подвиды троллей ?

-Тролль Обыкновенный. Любитель прогулок по заливным лугам, крайне охоч до заливного из имперских крестьян. Часто думает о вечном, например о еде. Можно сказать что любит делиться с другими, правда только содержимым своего желудка, от чего те плавятся и расстраиваются. Массово привлекается для службы в рядах доблестных зеленокожих сил, ведь даже в ситуациях когда не идёт войны- всегда можно сожрать массу бесплатных гоблинов на потеху Боссу.

-Тролль Речной. Почему в вахе так никогда и не было фишменов? Да потому что речные тролли их всех бы съели. Если вы думали что обычный тролль неприятен- попробуйте понюхать слизистую шкуру этого скользкого ублюдка.

-Каменные Тролли. Частая ошибка молодых шахтёров и искателей приключений- случайно задеть крупный, страннопахнущий валун. Как писал Пратчетт о троллях Плоского Мира- "Кремниевый желудок тролля не в состоянии переварить человеческое мясо, но это никак не снижает количество желающих попробовать". Все так, только желудок ваховских троллей может переваривать даже других ваховских троллей.

-Тролль Хаоса. Вот эти ребята уже много поколений и эонов варятся в бурном котле северных территорий. Страна Троллей, Пустоши, земли Норска, восточная степь... Чемпионы Хаоса всегда с радостью включают в свои ватаги этих полезных, мутировпвших аки новогодняя елочка парней. В настолке это не вызывало сильного баттхерта, тролли Хаоса были редким пиком и в целом не сильно выделялись из армии Воинов Хаоса. Но тому Хаоситу, который догадался набрать троллей для своей армии в Vermintide 2 мне на протяжении всей игры хотелось накласть в носоглотку несмотря на всю нурглитскую солидарность. Кто играл- поймёт о чем я. Даже сила Сигмара не всегда помогает.

О, прекрасное слово "stupidity". При всём своём потенциале бойцов-блевунцов тролли слишком часто вынуждены кидать кубик на лидершип. Который они благодаря низкому значению морали традиционно фейлят. Поэтому коробки троллей часто ходят укреплённые погонщиками- боссами, заставляющих тупых огрызков проходить лидак по боссовскому значению. Моим любимым примером этого правила является потерявшийся в лесу на 13-м вархаммере тролль, который будучи хорошим ролевым игроком в течение пары часов чесал себе спину о деревья и нападал на людей, не находя для себя (как для тролля) достаточно причин вернуться обратно в лагерь.

Добавлю небольшой бонус- свежий аосовский вброс, где мэра города, опасающегося нападений Фишменов, учёные имперской академии успокаивают тем, что это по всей видимости просто безобидные водные Трогготы.

Развернуть

песочница FB Песочница Skaven FB Humor FB Other Warplock Jezzail Clan Skryre ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Ща, вот обидно было,фэндомы,песочница,FB Песочница,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Skaven,FB Humor,FB Other,Warplock Jezzail,Clan Skryre
Развернуть

Orpheon Katakros Ossiarch Bonereapers Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Бессмертная слава


Битва за Вараншпиль кончилась полным уничтожением огромной армии Оссиархов и поражением Мортарха Катакроса от рук Архаона. Но Смерть вечна, и от неё так просто не отделаться. Аркс Терминус всё ещё возвышается над Конечными вратами, и в её окостеневших залах древнее зло восстанавливает свои силы. 


На вершине самой высокой башни Аркс Терминус располагался сводчатый зал, выполненный из кристаллизованных костей, чёрных как ночь. Огромные колонны окружали помещение, на каждой были искусно и кропотливо выгравированы сцены сражений - безликие смертные преклоняли колени перед огромным титаном, корабли, горящие в ледяной бухте, и тысяча других изображений славных побед. Черепа разных форм и размеров были вставлены в стены, зловещий зелёный свет струился из их глазниц. 


В центре зала стоял ослепительно белый костяной трон, на котором сидел виновник всех этих побед, существо, которому было посвящено это зловещее место. 


Мортарх Катакрос был погружён в свои мысли. Перед костяным тираном на плитках пола горящими рунами была вычерчена карта Восьмипутья, колоссальная восьмиконечная звезда в центре представляла Вараншпиль. Склонившиеся некрослуги перемещали отполированные блоки из слоновой кости и обсидиана по её сверкающей поверхности. Писцы окружили зал, и посыльные стервятники посылались во все края, покидая зал через порталы в виде пастей горгулий в потолке. 


-Нуль Мириад выдвинуться к Кричащей горе и осадить крепость ужаса Ворнскар,-произнёс Мортарх.-Эшелонам преторианцев пятьсот и четыреста тридцать укрепить Проход пронзателя. Воздвигнуть осадные башни и установить на них орудия, чтобы вести артиллерийский обстрел обоих берегов Чёрной реки. 


Его писец Гнозис начал яростно наносить каждый приказ на костяные пластины.


-Враг воспользуется магистралями, чтобы ускорить наступление. Отправьте послание в Нагашиззар. Мне нужно подкрепление призраков в огромном количестве, чтобы занять укреплённые шоссе и остановить продвижение врага. Нельзя дать им и секундной передышки. 


Катакрос коснулся гладкой поверхности своего нагрудника. Его всё ещё мучила боль. И это было странно. Процесс костяного переноса должен был избавить его от всех ран, нанесённых его предыдущему телу. Однако его грудь всё ещё пылали там, куда трёхглазый вонзил свой огненный меч, пробив броню и кости и разрубив некромансткую магию, которая скрепляла тело Мортарха. 

Всеизбранный оказался достойным врагом, как и ожидал Катакрос. Победа над ним станет вершиной славы, которая затмит любое событие, изображённое в этом зале. 


Катакрос забыл о боли. Она не была чем-то новым для него, всего лишь ещё одно препятствие, которое нужно преодолеть. 

Он поднялся с трона, и его слуги пали ниц перед своим повелителем. Двое подбежали, чтобы поднять край его плаща, когда Катакрос зашагал по залу к огромному затемнённому стеклянному окну, через которое в помещение проникал фиолетовый свет. За ним Катакрос увидел туманную дымку Конечных врат. 


Даже сейчас его лучшие архитекторы укрепляли арку сетью башен с баллистами и перекрывающимися секторами обстрела, а также оборонительными траншеями. Катакрос был не готов рисковать, даже если враг прорвётся в Аркс Терминус, его Оссиархи смогут отступить ко второму эшелону обороны и пустить кровь врагу. 


Мортарх Некрополя знал, что Битва за Вараншпиль - которую он сам не считал поражением - не станет последним случаем, когда враг бросит против него всю свою мощь в попытке прогнать армии Нагаша из своих владений. Он с нетерпением ждал следующей встречи, ведь он многое почерпнул, увидев опрометчивую ярость Всеизбранного. В конце концов в этом и был смысл всей кампании. 


Катакрос прошёл под аркой из полированной кости и вошёл в комнату, освещённую сиянием магии душ. Здесь ещё больше слуг-скульпторов сновало взад и вперёд в своих насекомоподобных многоногих телах, созданных специально для того, чтобы выполнять работу по костяному ремеслу. Фоссос ожидал Мортарха. Отвлекаясь от своего костяного святилища, Костяной творец сдержанно поклонился. 


-Лорд Мортарх,-прохрипел он.-Мы далеко продвинулись. Катакрос не обратил внимания на мастера. Вместо этого он изучал статуи, которые заполнили комнату - огромные, внушительные фигуры, которые всё ещё полировались и очищались костяными ремесленниками. Каждая из скульптур носила благородный образ Катакроса Непобедимого. 


-Мне потребуется больше тел,-сказал Катакрос.-Первый удар был нанесён, но эту войну быстро не выиграть - не без жертв. 


-Вы получите, всё, что вам нужно, повелитель,-ответил Фоссос.-Всё и даже больше. Я обещаю вам одно: ни один меч или заклинание не причинят вам вреда. 


Удовлетворённый Катакрос кивнул. 


-Всё идёт так, как я и предсказывал,-сказал он.-Восьмипутье падёт, такова воля Великого Нагаша.

Orpheon Katakros,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Library (AoS)


Развернуть

Emperor (wh 40000) Imperium Sigmar Heldenhammer Nagash Great Horned Rat Grand Alliance Chaos Grand Alliance Order wh humor FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer 40000 Empire (Wh FB) Grand Alliance Death Age of Sigmar Skaven Wh Other 

While Sigmar and the Emperor of Mankind are' superficially similar, iThe Emperor and the (warp construct) God Emperor Nagash and The Great Horned Rat are far better fantasy analogues for,Emperor (wh 40000),Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Развернуть

Warhammer 40000 Chaos (Wh 40000) Chaos (Wh FB) FB Песочница Wh FaQ ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ВОПРОС К ЗНАТОКАМ

Что происходит с детьми под властью Хаоса? Какие литературные и другие бековые примеры помните об этом? Какие есть собственные идеи на этот счёт?

(Картинка для привлечения внимания.)
/'А ВЫ КТО ? х ВЫ ДОКТОР ? У МЕНЯ УЖЕ НИЧЕГОШЕНЬКИ НЕ БОЛИТ... с КЛЯНУСЬк, * { - - * & гП с л * ч ( €> л * ?*$> ♦« ♦ л Кь $ «< »■** Ы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Wh FaQ
Развернуть

Warhammer Vermintide 2 FB Games Empire (Wh FB) Colleges of Magic Bright Order длиннопост Sienna Sienna Fuegonasus ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Сиенна Фуэгонаса – наркоманка, пристрастившаяся к магии. Она бесконечно колеблется, между своим желанием контролировать разрушительную магию Акши (Ветер Огня) и всё нарастающим желанием придать мир пламени не по какой-либо стоящей причине, а для того, чтобы еще раз почувствовать, как магия течет по ее телу. Она бы могла уже давно поддаться таким соблазнам, подобно другим огненным магам. Но умение сочувствовать и собственный противоречивый характер сдерживают её.

Знакомство Сиенны с ее спутниками было не самым благоприятным. То, что начиналось как путешествие в кандалах, переросло в общее дело - освободить Рейкланд от захватчиков.

Пиромант
Не смотря на то, что Сиенна сожгла все мосты покинув Огненный Колледж много лет назад, критика самого Тируса Горманна всё ещё при ней. Как бы Сиенна не кляла старика за его острый язык, она знает, что он скорее всего был прав. Но, к среднему возрасту, высокомерие молодежи слишком легко превращается в привычку. Хотя внутри себя, она понимает, что ей далеко до настоящего боевого мага. Она слишком полагается на свои инстинкты и не достаточно на уроки Колледжа. Сиенна говорит себе, что лучше быть свободным Пиромантом, чем адептом – заложником правил и ритуалов.

Сиенна считает, что благодаря этим убеждениям, она выжила в Убершрейке. Сколько раз ее молниеносная реакция, спасала ее спутников от смерти? Как часто инстинктивное заклинание разжигало пламя победы из пепла поражения? И все же Сиенна достаточно честна с собой, чтобы признать, что ей не хватает контроля над самыми впечатляющими заклинаниями магии огня. Только направив свою неистовость в узко сфокусированное заклинание она надеется сохранить контроль над мощью, пылающей внутри нее.

В роли Пироманта, Сиенна – беспощадный уничтожитель одиночных целей, специализирующийся на быстром сжигании самых выносливых врагов по одному.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,Empire (Wh FB),Colleges of Magic,Bright Order,длиннопост,Sienna,Sienna Fuegonasus
ч1М'-\,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,Empire (Wh FB),Colleges of Magic,Bright Order,длиннопост,Sienna,Sienna Fuegonasus


Боевой Маг
Боевые Маги пользуются «официальным» статусом в Империи. Обученные в знаменитых Колледжах Магии, они используют форму волшебства, отточенную такими эльфийскими повелителями магии, как Теклис, Финреир и Иртл. Как и в случае с большинством эльфийских «даров», эти искусства были рождены по необходимости - побудить магически не грамотную Империю сыграть свою роль в бесконечной войне против Хаоса. С тех пор Колледжи Магии процветают; Огненный Колледж в особенности, ибо огонь всегда был желанным союзником на поле боя.

Беда в Убершрейке вынудила многих пересмотреть свои взгляды. Со своей стороны Сиенна поняла, что с бОльшим контролем приходит бОльшая сила. Вспоминая полузабытые уроки из не совсем приятных дней в Колледже она, с огромными усилиям воли, научилась сдерживать своё сильное пристрастие к магии. Эта вновь обретенная самодисциплина хорошо ей послужила - впервые она обрела полный контроль над пламенем и теперь способна делать вещи, о которых даже и не мечтала.

В роли Боевого Мага - Сиенна высвобождает опустошительные заклинания с большой областью поражения. Они способны поджечь большое количество врагов и превратить наступающие орды в дымящие горы пепла.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,Empire (Wh FB),Colleges of Magic,Bright Order,длиннопост,Sienna,Sienna Fuegonasus
 -XK- щ ' ^ямарС*jJfpJ t Я^йЗг тШ^ 'Y *гЛ ¿> уГ ß,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,Empire (Wh FB),Colleges of Magic,Bright Order,длиннопост,Sienna,Sienna Fuegonasus


Сбросившая Оковы
Все маги чувствуют зов истинной силы магии. Истинная магия неведома простым смертным. Даже сильнейшие и опытнейшие маги, подчас не могут устоять перед желанием отдаться этой непреодолимой силе. Ритуалы боевых магов созданы, в частности, для того чтобы сковать подобные желания, но все оковы ржавеют со временем, если их не поддерживать надлежащим образом. Зависимость - это ужасная вещь, а зависимость от магии – тем более. Маг может пробыть зависимым годами, прежде чем впасть в безвозвратное безумие. 

Никто, даже сама Сиенна, точно не знает, когда ее оковы раскололись. Зато известно точно, что она больше не скрывает то жгучее желание внутри нее. Отбросив в сторону осторожность, она отдается каждому обрывку силы из Ветра Огня. Она живет от одной головокружительной магической высоты до другой. В бою она сближается со своими противниками, чтобы своими глазами лучше увидеть тот прекрасный момент, когда плоть и кости поддаются славному пламени.

В роли Сбросившей Оковы – Сиенна специализируется на ближнем бою, усиливая его магией. Она может направить ветра Акши, чтобы создать огненную броню, для своей защиты или создать мощное заклинание разрушения, взрывающееся вокруг нее.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,Empire (Wh FB),Colleges of Magic,Bright Order,длиннопост,Sienna,Sienna Fuegonasus
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,FB Games,Empire (Wh FB),Colleges of Magic,Bright Order,длиннопост,Sienna,Sienna Fuegonasus

Развернуть

Library (Wh FB) ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Nippon (WH) Cathay ...Warhammer Fantasy фэндомы 

* Trouble in little China* Катай и Ниппон.


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Nippon (WH),Cathay


Сложно представить себе фракции с большим несовпадением ожидания/реальность. Как и многие другие спорные моменты в нашем ролевом коммьюнити, эта ситуация складывается из-за непонимания игроками духа, задач и мироощущения фракции, что объясняется повышенной сложностью поиска информации и языковым барьером . Которые в свою очередь объясняются тем что ГВ положило огромный маркетинговый ЗОГ на все страны и локации которые расположены восточнее Гор Скорби и при этом не принадлежат гномам Хаоса.

Откроем рульбук ВХРП первой редакции , сдуем с него пыль. Катай тут только на общей карте, причём выполняет функцию слова Азия , объединяя собой весь регион. Ниппон-остров о котором неизвестно ничего важного . Грустно вздохнём и едем дальше .

Вторая редакция Ролеплея , 6-8 редакции Варгейма наконец приоткрывают завесу тайны над восточными регионами и выделяет Катай отдельно. Писатели и авторы армибуков получили инструкции создать образ Катая на случай если ГВ все таки решит выпустить их как Кислев, три-четыре юнита. Только вот ничего выпущено не было, а информацию о Катае надо дёргать из десятка источников (список приложу).

Катай- древнее обширное царство , ведущее свою историю за тысячу с лишним лет до рождения Сигмара. Народ многолюден, глаза узки, страна окружена Великим Бастионом для защиты от дикарей. Правит в Катае Дракон-Император, что вкупе со знаниями о том, что в некоторых городах открыто цветут культы Хаоса извращённые в некоторое подобие реальной восточной философии- даёт нам представление о Катае как стране с подвохом. Магию Катайцы не разделяют на темную /светлую , что приносит довольно странные результаты пользователю. Впрочем, Высшие Эльфы вполне уживались с рядом Императоров Катая, так что возможно это все слухи. А может и нет, столько лет пользоваться услугами Тёмных Богов, пусть и опосредованно и не деформироваться под влиянием Хаоса- невозможно. А под землёй кстати находятся огромные владения клана Эшин, которые не гнушаются принимать заказы от Катайцев и однажды даже были представлены при дворе Царя-Обезьяны в виде советников и торговых представителей Империи Крыс.

В любом случае Катай это изолированная географически страна, торговые караваны редки и очень хорошо защищаемы, границы окружены агрессивными варварами, ограми и темными эльфами. Поэтому шансы встретить живого Катайца за пределами Катая практически равны нулю . Организованные группы торговцев (тилейских, эсталийских и имперских ) добираются до Кислева из Катая только в сопровождении небольших армий и только оплатив едой, золотом и вкусными караванщиками проход через земли огров.

Вооружённые силы Катая- повод для дискуссий. Единственный катайский юнит в официальных изданиях- огр/наемник/ниндзя из огрского армибука. Однако в разных армибуках упоминаются огромные нефритовые собаки, каменные автоматоны -големы, драконы и небольшие отряды по 100500 китайцев вооружённые пороховым оружием и одетые в странные, откровенно отдающие скверной на вид, доспехи . Так же Катайцы прикормили (лол) огров.

Подводя итог Катаю как фракции можно сказать следующее- восток дело Тонкое . А ещё - it's a trap. Воспринимать катайцев как стеореотипных Азиатов из реальной истории- ошибочно, они в гораздо большей степени подвержены влиянию Хаоса чем Империя и ее соседи. Пусть фракция не является злой, пусть воюет с армиями хаоситов, пусть пытается строить бастионы- хаос по всей видимости считает битву за Катай уже выигранной и не тратит на него силы. Единственное знаковое вторжение за долгое время произошло при Тамурхане, причём целью был не захват страны, а вербовка годных и почти промытых для войны Катайцев. Посему катайцев можно считать скорее нейтральной фракцией, а если вдумываться в духе конспирологии то опять же, страна частично победившего, пусть и неявно, зла ( с точки зрения имперцев, бретонцев, кислевитов).

Ниппон не влез, поэтому во втором посте поговорим про Ниппон и том, как закончилась история восточных стран во время конца времён.

CTION 7: THE WORLD GUIDE NORTHERN CHAOS wastes THE NEW WORLD DARK LANDS CATHAY UTH LAND: LLSTR1A GREAT WESTERN OCEAN,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Nippon (WH),Cathay

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Nippon (WH),Cathay

Warhammer Armies: Lizardmen (6th Edition) 9a pg. 9 10 Warhammer Armies: Ogre Kingdoms (6th Edition) 10a pg. 8 10b pg. 9 10c pg. 38 10d pg. 39 10e pg. 54 10fpg.55 10g pg. 63 10h pg. 64 11 Warhammer: Rulebook (7th Edition) 11a pg. 140-141 11b pg. 153 11c pg. 202 12 Warhammer Armies: Dark


Развернуть

FB Humor FB Other Bretonnia Dwarfs (Wh FB) Skaven Wood Elves Empire (Wh FB) Vampire Counts шахматы ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Бретонния * (ворфы Скавены 4 4 ■щ 4 4 4 4 £ А 1 1 1 ш 1 1 1 1 1 1 А А 1 1 1 1 Ж Ж Ж 11 1 1 1 1 1 1 1 Ж Ж ж 1 1 1 1 1 1 1 А А 1 1 1 1 1 1 А А А А А А А А А А А А А А А А А А А А А А А А А И А Ф П


Развернуть

Kislev Library (Wh FB) ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Как и обещал, финал и немножко традиций чтобы зарядить людей на прочтение источников.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Library (Wh FB),ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК


Русский (а так же польский, украинский и прочий) человек очень не любит покупать миниатюры у заграничных контор. Это противно его славянскому духу и его коммунистическому прошлому. Что он любит- так это жалеть о том, что гв не хочет продолжать выпускать пользующиеся низким спросом миниатюры, армибуки и книги. Кислев, изначально вышедший вместе с Тилеей, Эсталией и прочими небольшими государствами- союзниками, никак не обновлялся и не получал новые армибуки, потому что маркетологи прекрасно понимали, что в среде настольщиков ещё одно человеческое государство не сможет окупится.

Кислев продолжил существовать во время событий End Of Times, храбро и смело почарджив прямо в вальгаллу. В наше время AOS-a миньки кислевитов относятся к сегменту "свободные гильдии" где выступают в ролях безымянных жителей какого-нибудь из человеческих миров (а в одной из книг упоминается город с медведем и ледяной ведьмой заточенной в башне, но это скорее реверанс-отсылка). Надежды на глобальное обновление нет, так что в ближайшие лет 10 этого точно ждать бессмысленно.
Ну, отпели фракцию, погрустили, а теперь вспомним что события полевого Вархаммера происходят задолго до конца света и возрадуемся!

-Кислевиты хоронят мальчиков после вступления в армию, а девочек после свадьбы. Нет, не фигурально, но отпевают и прочее, потому что в кислеве ты не можешь знать когда умрешь. А если не успели отпеть пока был живой- с твоим трупом будут всю ночь бухать и похоронят после.

-Мутации хаоса лечат Уриной Медведя. Выпить надо кубок, пройти десяток тестов на выносливость и пережить ночь. Хотя вопрос в том что хуже, прослыть мутантом или любителем медвежьей мочи.

-Во время первого дня сбора урожая известен ритуал под названием "Голый Атаман", что характерно атаман весь день ходит по станице голый. Известны так же такие традиции как- хождение с луковицей на голове, хождение задом наперед, хождение задом наперед с луковицей на голове.

-Царица пристально следит за уровнем садизма своих Чекистов, загоняя самых озорничающих на самые опасные задания и подбирая самые теплые места самым компетентным и адекватным из них.

-На свадьбах жених это тот, кто последний устоял на ногах. Поэтому жениху наливают разбавленного вина в то время как остальные мужики в селении бухают квас из больших емкостей. Впрочем, бывают случаи когда ревнивый соперник подливает жениху спирту чтобы украсть невесту. Чаще это заканчивается коллективным избиением хитреца, но бывают исключения.

-Убить медведя во время спячки- госизмена.

-Мудрые Женщины, содружество ведьм Кислева , секретное общество имени Бабы Яги часто конкурирует с ледяными ведьмами и может даже игнорировать приказы царицы, периодически подговаривая Унголов на небольшие бунты.

-Квас пьют все. Кроме тех случае когда пьют кумыс. Но после него пьют квас. Вино, пиво и прочее считается недостойной южной мочой и пьется только если кончился квас.

-В станицах Господарей, где есть угроза нападений- каждый взрослый мужчина- крылатый гусар. Посколько железа в кислеве немного а горы не содержат серьезных запасов ресурсов- гусары совсем не похожи на реальных польских красавцев и полным доспехом похвастаться могут далеко не всегда, одевая его только на самые важные дела. Это заметно на всех картинках и моделях кроме рисунков Смита в армибуке 6. Что в целом обьясняется нежелением гв лить исторические миниатюры и отсутствием у Эдриана на руках миниатюры с которой он мог рисовать .

-Пушки и огнестрел это удел слабых имперцев и мелких гундежников из шахт. Настоящий мужчина будет пытаться убить 10тонного Стоунхорна из лука.

От себя вам желаю- ознакомьтесь с литературой, это действительно очень красиво написанные, иллюстрированные и полезные источники. Читаешь и душа радуется, сразу хохлома по венам, квас в голову и бердыш в ребро каосу.

А следующий разбор будет посвящен нелегкой судьбе отшепенцев от мира Вахи- катайцев, нипонцев и прочих не удаленных вовремя рудиментах старых редакций.


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Library (Wh FB),ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК


Развернуть

Total War Warhammer Cathay FB Games FB Other FB Video Great Longma Riders ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Siege rework

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме гор-рок (+441 картинка)