Результаты поиска по запросу «

дворфов fb песочница

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Flesh-Eater Courts Grand Alliance Death Age of Sigmar FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other

Развернуть

Nurgle (Wh FB) Chaos (Wh FB) Great Unclean One (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Nurgle (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Great Unclean One (Wh FB)
Развернуть

Greasus Goldtooth Ogre Kingdoms FB Песочница технический пост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Лорд-купец Гризус Племекрад Драконоборец Вратолом Скопидом Златозуб Наитучнейший. Победив Ваагх чёрных орков, другие тираны поспешили присоединиться к безжалостному правителю племени Златозубов, и вскоре в королевствах огров снова появился архитиран. Сейчас Златозуб постарел, стал еще тучнее, громогласнее и богаче, а его сундуки заполняются добром быстрее, чем гноблар успевает свистнуть. И все же бурный успех Гризуса не уменьшил его жадности и неуемного желания завоевать все вокруг.

Развернуть

Skrag the Slaughterer Ogre Kingdoms FB Песочница технический пост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Скраг — легендарный пророк Великой Пасти, также известный как Жнец Крови и Ходячая Пасть. На спине он носит огромный котел для мяса, прикрепленный к телу множеством острых, разрывающих плоть крюков и цепей. Скраг рубит и рвет врагов на части с кровавым остервенением во имя Великой Пасти. После себя он оставляет след из отсеченных конечностей и частей тел, которые его кровавые гноблары послушно собирают и складывают в котел.

Развернуть

FB Песочница AoS Other Age of Sigmar Black Library ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Джош Рейнольдс о работе над Age of Sigmar. Инсайды о внутренней кухне Black Library.

«Я уже около двух лет ничего не писал для BL/GW и полагаю, что мне можно поучаствовать в обсуждении [бэка AoS], чего мне очень хочется, поскольку эта тема близка и дорога моему сердцу, а еще из-за нее – по крайней мере, отчасти – я больше не работаю на компанию [Games Workshop]. Так что вот вам короткий, ни в коем случае не полный и не объективный экскурс в историю, который, возможно, даст ответы на отдельные вопросы или хотя бы поможет разобраться в причинах многочисленных и, в основном, справедливых жалоб [фанатов].

По моему мнению, запуск AoS вышел посредственным из-за двух главных факторов. Первый из них – несогласованность между подразделениями [GW]. Изначально предполагалось, что за предысторию и развитие сюжета будет отвечать только Black Library: избранные авторы вдохнут жизнь в отведенную им часть вселенной (Акши, Гиран, Чамон) и выстроят достоверный мир, вокруг которого будут обращаться все прочие элементы игры. В дальнейшем он бы развивался и изменялся с выходом каждой новой редакции, посвященной неким крупным событиям.

Выданный нам мандат продержался ровно... гм, две недели? Решение поменяли, и теперь BL следовало писать в рамках сюжета, одобренного Студией. Иначе говоря, «если у чего-то нет модели и упоминания в бэковом тексте, оно не существует». Почему так случилось? Понятия не имею. Вероятно, кто-то осознал: если посадить за такую работу кучу авторов-фрилансеров, это не лучшим образом повлияет на продажи моделей. Что ж, справедливо.

Но проблема тут заключалась в том, что в одобренных материалах почти не обрисовывалась картина мира AoS, и так продолжалось долгое время. А происходило так потому, что... Ну, по слухам, люди наверху решили, что в этом нет нужды. Лично я подозреваю, что дело больше в поспешной разработке проекта. Все так старались успеть к намеченному сроку, что никто не имел ни времени, ни возможности добавить что-то к простейшей основе вселенной.

Во многом поэтому серия «Войны за врата Владений» получилась такой, какая она есть. Авторам давали краткую инструкцию, и они поневоле выполняли ее. «Вот история некой битвы. Напиши про нее. Покажи, какие новые модели крутые». Никаких неоговоренных дополнений к лору, никакого излишнего выстраивания картины мира, никакой детализации. Придерживайся того, что тебе дали (или не дали, что случалось довольно часто), не отклоняйся от условий задания. Даже если материалы, которые ты получил, неправильные/устаревшие/уже не планируются к выходу в этом квартале.

Тут мы подошли ко второму фактору: никто не знал, о чем вообще «AoS 1.0». Грозорожденные – просто космодесантники в фэнтези-наряде или нечто иное? Можно ли жить во Владениях? Сигмар – всё тот же Сигмар? Мы искренне не представляли, что там творится, поэтому писали только о том, о чем нам говорили, и ни о чем другом. А Студия не понимала, что там творится, потому что ее разработчики просто не успели как следует все продумать»

«Когда BL вновь стала независимой от отдела публикаций, положение дел улучшилось – ненадолго. Впрочем, к тому времени наверху уже решили, что предыстория мира останется под контролем Студии, а если там не соизволят заполнить те или иные пробелы... ну, тебе не повезло. Избегай таких моментов. Не пиши о них. Именно поэтому все, что связано с Вольными гильдиями, финансами и т.д. поначалу выглядело так расплывчато. В общем, тот же бардак под другим углом.

(Отмечу в скобках, что множество произведений о Грозорожденных в первые годы объясняется тем, что мы разобрались с ними. Черновики историй о них принимались без проблем. Со всем остальным творилась небольшая неразбериха: чтобы получить нужные сведения, тебе приходилось обращаться в Студию, а в ответ ты нередко получал письмо, сводившееся к пожатию плечами и вежливому совету написать о чем-нибудь другом. Всё постоянно преображалось – иногда бэк фракций, мест и т.п. менялся ежемесячно).

Меня, как фрилансера, это в лучшем случае раздражало. Если ты что-то выдумывал, иногда обходилось без последствий, иногда нет. Например, ты написал, что архилектор Церкви Сигмара – женщина, а потом на тебя орали по телефону... Безопаснее всего – просто ничего не добавлять к картине мира.

Имейте в виду, с «AoS 2.0» всё здорово улучшилось, но также произошел крупный сдвиг в плане атмосферы и тематики вселенной. Первая редакция ощущалась как фэнтези-постапокалипсис в стиле Джека Кирби, но не пользовалась популярностью, так что в 2.0 [GW] перешло к гримдарковому тону в духе Муркока, чтобы снова привлечь часть поклонников WHFB. Судя по всему, это тоже не сработало, и сейчас они, видимо, пробуют что-то ещё. Они старались сохранить изначальную идею с развитием сюжета, но также хотят, чтобы мир не преображался, а это, мягко говоря, не очень совместимо. Вот почему лор как будто мечется во все стороны, пытаясь найти устойчивое положение.

Все это объясняет причины того, что сведения об AoS (по крайней мере, в книгах BL) были и остаются неоднородными и болезненно противоречивыми. Во всякой случае, я так считаю. Студия всё еще старается поднять лор на нужный уровень, но, хотя Cubicle 7 [авторы Soulbound, настольной RPG по Эре Сигмар] как следует навалились на вселенную, развитие бэка запаздывает на две или три редакции.

Короче говоря, AoS не хватает центральной темы, потому что никто до сих пор не уверен, как должен ощущаться этот мир. Лор пытаются одновременно развивать и сохранять неизменным, чего... трудно добиться, в лучшем случае. В итоге вселенная кажется не грандиозной и весомой, а эфемерной и плохо продуманной».

Перевод: Юрий Войтко
Источник: https://t.me/wh40k_ru
Оригинал: https://www.tga.community/forums/topic/32008-a-discussion-of-the-lore-of-aos-after-7-years/?page=3#comment-586830
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,AoS Other,Age of Sigmar,Black Library
Развернуть

dungeondraft карты Настольные игры Игры battlemap WFRP FB Other FB Map ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Застава в Пограничных Землях, осень 2522 года

 ~уг-----п i i >v> Ti> >«^^ - -vr**Чл\** . '' .^'yV ^ 'Ц 'V-<*^íj^ÁV;'.':v ^íwfc' iiSShê^tÊSi^^'' #>W*‘ a-;L' %?-%* СУ* ' ■<fe 4^á^rSi)*Й tmm» mm - & « » - й» нищ 6M&& шЯрйжй : V *¿****Í;SMA «' 'l'a S^'A*^ j * * ЖЖ w дйВвЙЧКЗнЬ 1; >1@*иик 9Ж2$№*Ш* ^ ^ Ä* - шТл'ЛШjgb
Развернуть

Warhammer 40000 Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) FB Песочница Flesh Hounds (Wh FB) karanak Miniatures (Wh 40000) покрасил сам ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новая партия гончих Кхорна с хорошим мальчиком Каранаком вошли в строй моей армии!)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Flesh Hounds (Wh FB),karanak,Miniatures (Wh 40000),покрасил сам

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Flesh Hounds (Wh FB),karanak,Miniatures (Wh 40000),покрасил сам

Развернуть

SkyKain artist Крысиные Фурриебы FB Other FB Песочница FB Ero Queek Headtaker Clan Mors Skaven Rule 63 ...Warhammer Fantasy фэндомы 

SkyKain,skykainsk,artist,Крысиные Фурриебы,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,FB Ero,Queek Headtaker,Clan Mors,Skaven,Rule 63

SkyKain,skykainsk,artist,Крысиные Фурриебы,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,FB Ero,Queek Headtaker,Clan Mors,Skaven,Rule 63

Развернуть

Valkia the Bloody Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

щ ,лЧ 1 ïMf Ä;|,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Valkia the Bloody,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB)
Развернуть

Skaven FB Humor FB Other Гильдия Мироходов ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ХВАТИТ ГЛУБОКО KDÍIATb ÆJ f Hi - ИрII К/ шШШВг7\en ^^^ШЧгшАх i ) Ы ИП Ту " щЯ i F -'iUr Л V/ Кр- А* \ <&к\ I / Ш^Ргж 1 iU ; 1\ ¿цУ/Т^И i #|2 1\ Д| (i У IXv J Г^Щ,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Гильдия Мироходов
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме дворфов fb песочница (+1000 картинок)