Результаты поиска по запросу «

дворфы в империй

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



WFRP Empire (Wh FB) Dwarfs (Wh FB) Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Классы и карьеры — Учёные, ч.1


Фармацевт

«Человеческая медицина? Такая же дряная, как их архитектура! Так и норовит тебя прикончить! Я попросила микстурку, чтобы придти в чувство после пьянки, а у меня случился недельный понос!» — Торика Норрасдоттир, Дварфийка-Торговец.

 MF *vl J ш F^. Л,WFRP,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Library (Wh FB)

Фармацевты специализируются в изготовлении лекарств — в основном, пилюль, микстур и мазей — для продажи как докторам, так и пациентам напрямую. Лаборатория фармацевта наполнена целой горой разнообразного оборудования — пузырящиеся перегонные кубы, дымящиеся мензурки, изношенные пестики со ступками, и многое другое. Некоторые фармацевты подрабатывают, производя не совсем законные вещества, например, стимуляторы для отчаянных студентов, галлюциногенные вещества для скучающих дворян, или совершенно опасные вещества для совершенно опасных заказчиков. Но подобные занятия столь же прибыльны, сколь опасны. Редкие ингридиенты очень дороги, и фармацевты частенько испытывают нужду в средствах, что вынуждает их отправляться на самостоятельные поиски веществ в не самые гостеприимные места. Многие также примыкают к походам наёмников, солдат или просто искателей приключений, в том числе и ради звонкой монеты.


Под давлением Гильдии Медиков, крупные города часто объявляют фармацевтов вне закона, однако, они могут выполнять роль медика в группе приключенцев. К тому же, они универсальны в своей нише — помимо исцеления, они способны распознавать редкие и непонятные вещества, а также обращать их на месте в полезные зелья.


«Обрати внимание на печать: белая ступка, чёрный пестик. Не спрашивай о нашем ордене без предъявления печати, или о тебе доложат Страже. И постарайся не обижать нашего фармацевта, или тебе придётся провести остаток жизни, гадая, было ли выпитое тобой отравой!» — Кейт Невидимая, асассин.



Инженер

«Мастер Инженер Фолькер фон Майнкопт обрёл вдохновение, наблюдая как студенты Артиллерийской Школы обучаются скоростной перезарядке. У него случилось откровение: больше стволов = больше выстрелов = больше смертей. Вскоре он представил общественности свой первый полноценный повторитель, «Вращающаяся Кавалькада Смерти Фон Майнкопта», а также многоствольный пистолет «Миниатюрная Установка Массовой Доставки Губительного Свинца Фон Майнкопта». Уважаемый инженер не смел почивать на лаврах успеха, и вскоре собрал внушительную девятиствольную пушку, которую назвал просто и коротко «Залповое Орудие Адский Взрыв». Венец его творческой мысли столь же смертелен для врага, как и для собственного расчёта.» — Леди Теодора Хольценауэр, «Великие Инженеры Империи».

WFRP,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Library (Wh FB)


Основная работа инженеров — создание механических устройств и постройка капитальных сооружений вроде мостов, каналов или фортификаций. Наиболее признанными мастерами считаются дварфы, состоящие в Дварфийской Инженерной Гильдии, и люди из Имперской Инженерной Школы в Альтдорфе, хотя при этом самоучки так же ценятся за талант. Инженеры-люди стремятся к поиску новых решений и постоянным улучшениям, в то время как инженеров-дварфов в почёте неизменность проверенных временем разработок. Наиболее престижной инженерной работой считается горное дело, особенно если это добыча драгоценных металлов. Чуть менее престижной, но не менее почётной является служба в инженерных подразделениях Штатных Войск, где инженеры поддерживают в рабочем состоянии военные машины и занимаются сапёрной работой. Мастер-Инженер обычно возглавляет собственную группу из конструкторов и механиков, занимаясь комплексными проектами и научной работой. Дипломированные специалисты наиболее уважаемы в Империи, им доверяют наиболее амбициозные и важные проекты, вроде знаменитой системы Паровых Шлюзов в каналах Форбергланда.


«Что оно делает? Оно должно ощипать эту курицу! Так что лучше отойти подальше и зажать уши!» — Вольфганг Кюгельшрайбер, Изобретатель.


Некоторые инженеры посвящают свою жизнь исследованиям старинных твердынь дварфов, разыскивая утерянные знания мастеров далёкого прошлого. Наиболее отчаянные исследователи находят самые настоящие чудеса на грани волшебства, а так же механизмы, переделанные гоблинами или крысолюдами для своих тёмных целей. Более всего привлекают внимание архитектурные решения вроде мостов, тянущихся многие мили в подземных пещерах, некогда соединявшие дварфийские поселения, фермы и форты.




Юрист

«Акулы! Нет, хуже! Пиявки! Но не такие пиявки, что высасывают с кровью твоих хвори, нет! Такие пиявки, которые высасывают твои деньги прямо из кармана!» — Штефан Баклер, Торговец

WFRP,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Library (Wh FB)

Юристы консультируют желающих, растолковывают законы, а также выступают защитниками своих клиентов в судах. Чаще всего, юрист имеет узкую специализацию в законах определённой провинции или законах церковных. Большинство юристов имеют блестящее образование, деньги и ценные связи в высшем свете, хотя одарённые самоучки — не редкость. Религиозные юристы культов Верены и Сигмара наиболее уважаемы обществом. Некоторые юристы нанимаются на роль посредников, разбирая споры вне стен дорогостоящих судов, и данная практика весьма популярна у Хафлингов. Иные специалисты работают на криминальные банды, разыскивая лазейки и уловки в законах, помогая освобождать из заключения своих коллег по цеху. Самое высшее звание юриста — Барристер, и подобные люди занимаются судебными разбирательствами на уровне провинций или даже государств, и просят за свои услуги невероятные суммы.


«Меня заботит не то, что, как сказал адвокат, я имею право сделать, но то, что верно с точки зрения справедливости и здравого смысла. Это и должно лечь в основу нового закона» — Лектор Агата фон Бёрн, Высший Лорд Законов Империи.


Юристы знают своё дело — доставать людей из неприятностей. А группа приключенцев просто обожает попадать в неприятности. Также, специалист в юриспурденции поможет обойти определённый закон или найти выход из нестандартной ситуации. Да и в конце концов, приведение негодяев к правосудию в Империи — дело вполне себе доходное.




Монахиня

«Они явились сюда, полагая, что несколько мирных, беспомощных служителей не окажут никакого сопротивления, и мы легко расстанемся с драгоценными реликвиями. И я обращаюсь к Морру с просьбой не судить строго этих несчастных семерых бандитов, ибо Брат Хильд причинил им уже достаточно физического ущерба…» — Аббат Эрнст Хальфгаузер.

WFRP,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Library (Wh FB)

Монахи и монахини являются членами религиозных орденов, расположенных обычно в аббатствах, ковенах и монастырях. Большинство из них просыпается с первыми лучами солнца, дабы после заутренней молитвы заняться делами — вспахивать поля, ухаживать за больными, или переписывать важные манускрипты. Некоторые приносят клятву пилигрима, и странствуют по всей Империи с только им понятными целями, а другие остаются среди людей, дабы помочь пастве и наставить её на религиозный путь. Также, народ империи заносит в монашество различных отшельников или людей, оставленных в уход за святынями. Многие монахи изучают важные науки, например, каллиграфию, пивоварение и винокурение. Аббаты, как правило, направляют подобные умения в нужное русло, получая для себя пожертвования и патронаж уважаемых людей и сообществ. А настоятели больших сообществ или воинствующих орденов имеют большое влияние на умы и сердца локальных жителей.


«Быстрее! Быстрее же! По улицам идут Сёстры Веры и Чистоты. Я собираюсь накинуть несколько медяков в их терновые венцы! Это приносит удачу во всех делах на год вперёд!» — Бенгдт, альтдорфский уличный бродяга.


Стоит только религиозному сообществу обнаружить кусок пророчества, или увидеть некое знамение, они принимаются за поиски. Аббатства, расположенные вдоль путей паломничества, регулярно посылают на обход боевые отряды Сестёр и Братьев, дабы удостовериться в безопасности пилигримов. И конечно же, всегда найдётся пара безумных монахов, следующих на самый край света к самым грозным опасностям, с одной только им понятной целью.


Развернуть

FB Map FB Other Total War Warhammer FB Games Кликабельно ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Фан-карта глобальной Total War Warhammer

Plain ot Illusions Chi-An Encampment The Silvered Tower of Sorcerers Isle of the Beast The Forgotten Isle,FB Map,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,Кликабельно
Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other Grom the Paunch ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Переработка Зеленокожих в TTW II

Планируется серьёзная переработка фракции Зеленокожих, в первую очередь изменение ВААГХ! Теперь это расовая способность, а не способность лордов.

Во время сражения все войска Зеленокожих будут генерировать очки ВААГХ! Сам ВААГХ! Можно будет призвать после заполнения шкалы.

Как только ВААГХ! Призван, собирайте все силы и вперёд в атаку. Можно призвать несколько ВААГХ! Но каждый следующий будет стоит дороже предыдущего.

На карте кампании ВААГХ! Отображае6тся как спецресурс, который надо добывать для призыва. Для самого призыва нужно выбрать вражеское поселение и «принести в жертву» Горку или Морку. Армия ВААГХ! будет доступна в качестве подкреплений при попытке захватить или разрушить данное поселение. Через какое-то время ВААГХ! закончиться и шкала сново сбросится до нуля. Если ВААГХ был успешен, фракция получит бонусы (в том числе к следующему ВААГХ!). Ничто не мешает накопить ресурс снова и призвать ещё один ВААГХ!


Так же была добавлена механика Лута дабы отразить умение Зеленокожих использовать любой добытый в бою и при захвате поселений хлам. Они получат доступ к уникальным технологиям и апгрейдам войск.


Для каждого отряда будет доступно особое меню с апгрейдами.

Каждый апгрейд будет расходовать очки Лута;

Апгрейд можно будет выбрать отдельно для каждого отряда в армии;

Для каждого отряда будет дочстукпно несколько вариантов апгрейда;

Это позволит усиливать отряды или давать им новые способности.

Прочие апдейты Зеленокожих:


Новые навыки персонажей;

Улучшение войск;

Новая карта Пустошей;

Новая стартовая позиция для Азага.

Конфидерация теперь подобна системы Норски, теперь можно постукать главного вражеского Босса и его территории перейдут к вам.

Обновленный маунт для Великого Шамана Гоблинов. Паучий Алтарь-Нитехват влияющий на Ветра Магии.

Ф reddit,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grom the Paunch


Кампания за Грома Брюхо


Котел Грома
Гром страшно прожорлив, что сразу заметно по его жирной туше. В ходе кампании за Грома вы будете находить различные ингредиенты, которые разбросаны по миру и нужны для создания различных блюд. Сочетая разные ингредиенты в своем котле, Гром и его парни могут закатывать пиры и получать особые силы.

Чтобы открыть как можно больше ингредиентов, исследуйте игровой мир и общайтесь с троллем-ведьмой, торгующей съестными припасами.

Сочетайте ингредиенты и готовьте блюда, каждое из которых дает уникальные усиления Грому и его армии.

Некоторые блюда могут привлекать особые отряды в войско Грома.

Готовка и поедание определенного количества блюд навсегда усилит самого Грома.

Черножуб

Во время легендарного похода Вааагх, который затеял Гром, его самый доверенный шаман Штарик Черножуб портил путеводные камни эльфов и впитывал их силу, чем едва не уничтожил Ултуан и остальной мир. Действуя по велению Судьбы, Эльтарион настиг Черножуба и снес ему голову с плеч. Но шаман успел впитать столько силы, что обманул даже смерть и до сих пор служит своему повелителю, пусть и в несколько усеченном виде.
Хотя главным советником Грома считается Ниблет, Черножуб будет время от времени наставлять вождя, подкидывая тому задания и постепенно подводя Грома к решительному и неизбежному столкновению с Эльтарионом.
Вдобавок голова Черножуба станет особым предметом при прохождении кампании Грома. Ее можно отдать шаману, чтобы тот мог призывать бродячего идола на поле боя.


Развернуть

Bretonnia Miniatures (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Day 2023 для старого мира

Герцог/Барон/Знаменосец на пегасе (в пластике)

Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (Wh FB)
 WARHAMMERDAY 2023,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (Wh FB)
WARHAMMERDAY 2023 KINGDOM OF BRETONNIA BARON ON ROYAL PEGASUS,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (Wh FB)
KINGDOM OF BRETONNIA BATTLE STANDARD BEARER ON ROYAL PEGASUS,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (Wh FB)
Пешие рыцари (в пластике):
 pppyjl _ >P. 11 , ' ... KINGDOM OF BRETONNIA KNIGHTS OF THE REALM ON FOOT,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (Wh FB)
 ==C ' KINGDOM OF BRETONNIA KNIGHTS OF THE REALM ON FOOT ONLINE! WARHAMMERDAY 2023,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (Wh FB)
KNIGHTS OF THE REALM ON FOOT №>£>.>-.,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (Wh FB)

Возвращение древнего смоляного зла:
 •-. л*'. **. г '.,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (Wh FB)
Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (Wh FB)
Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (Wh FB)
KlflPSPFa-' yapm**® KINGDOM OF BRETONNIA MEN-AT-ARMS,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (Wh FB)
KINGDOM OF BRETONNIA PEASANT BOWMEN,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (Wh FB)
Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (Wh FB)
Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (Wh FB)
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Vampire Counts Vlad von Carstein Isabella von Carstein Library (Wh FB) love is ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Наконец-то перейдём к кровавой Джульетте наших продутых варпом лесов.

...когда её ничто не заменит ...when nothing can replace her,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Counts,Vlad von Carstein,Isabella von Carstein,Library (Wh FB),love is

Сильвания всегда была интересным местом на карте. Здесь сложно встретить дружелюбных крольчат, играющих с крестьянскими детьми на вечнозелёных лугах, почти не найти больших, жизнерадостных деревень центральной Империи. Это край людей, в чьих именах обязательно проскакивают фонетические признаки гримдарка, а в биографии имеются случаи поседения после лицезрения в лесу Терроргейста с сиськами.

Причина проста - Сильвания крайне богата на ветер смерти и имеет множество точек силы, чем традиционно пользовались колдуны и некроманты, наплодившиеся после того как магия смерти пошла в народ. Итак, перейдём от введения к конкретным событиям и персонажам.

Провинция тогда находилась в крепких, хозяйственных руках Отто (хех) фон Драка (Хахахаха). Сказать что руки эти были корявы и покрыты кровью - слукавить. Отто был некромантом, бытовым и общественным тираном, но что самое страшное - имперским дворянином, в минуты пьяного угара искренне считающим себя реинкарнацией Сигмара. Поэтому его правление выглядело следующим образом - постоянные убийства крестьян и дворян за случившиеся и выдуманные безумцем бунты, радикально огромные налоги на все что угодно, банды наёмников, бесцеремонно атакующие города и деревни, часть из них на зарплате у графа. А ну ещё у него была тысяча шляп, каждая ему как раз. И пиры любил, на медведе туда катался.

Ещё у графы была дочь - Изабелла. Холодная, ледяная красота благородной дамы контрастировала с её любовью к охоте, соколам и книгам. Граф отвергал все предложения со стороны сильванских дворян, справедливо полагая их мусором, надеясь найти выгодную партию из более богатой провинции. Однако в глазах соседей мусором выглядел он сам. Граф дал дочери образование и манеры, однако характером она была изначально в папу, ещё больше осложняя процесс выдачи замуж.

Интересный образ жизни графа тем не менее не гарантировал здоровья и семейного счастья. В одну знаменательную ночь граф обнаружил себя умирающим от неизлечимой болезни, свою прекрасную дочь Изабеллу - незамужней и недоступной для мужского внимания в силу отцовской гиперопеки, а своего ненавистного брата Леопольда - довольным наследником поспешно остывающего трона.

"Будь прокляты Боги, что так и не послали мне наследника. Я скорее выдам Изабеллу за демона, чем отдам трон проклятому Леопольду!" - сказал граф.

Молнии и гром послушно вторили пророческим словам умирающего безумца. Жрец Сигмара от такого накала эмоций упал в обморок, а к замку подъехала тонированная чёрная карета, запряженная такими же тонированными лошадьми. Под качающую из магнитолы музяку (скорее всего что-то говнарское типа Арии, ну вы посмотрите на Вову, серьёзно, что там ещё может играть) из кареты вышел высокий иностранец, сразу потребовавший отворить ворота замка. Которые отворились ещё быстрее чем ноги Нефераты, намекая на личность подъехавшего гражданина.

"Владимир фон Карштайн, доставайте свою дочку, я на ней жениться буду"- представился дворянин. Кислевит, догадались слуги. До3,14зделся, подумал фон Драк.

"Я не согласен!"- вскрикнул отчаявшийся Леопольд. Однако, пораскинув мозгами, после того как Влад выкинул его из окна башни, дядя Изабеллы больше не вмешивался в демократический процесс патриархальной женитьбы. Так произошла первая Дефенестрация Дракенхофа, сколько их там ещё впереди.....

Стерпится - слипнется, решила для себя Изабелла. И правда, случайный супруг внезапно оказался прекрасно образованным красавцем выдающихся заслуг и способностей. Народ обожал справедливого, талантливого правителя, уничтожившего преступность и самодурство мелких феодалов. Дворяне наперебой клялись в верности, а оппозиция накручивала счетчик дефенестраций. На фоне неумытых сильванских дворян новый Граф Карштайн выглядел наследником великой древней Империи, а прочие выборщики с их манерами и талантами смотрелись варварами в сравнении с организационными реформами и благородством Влада. Но про войну графов, прогресс сильвании и наследие этой эпохи поговорим в следующий раз, сейчас мы тут ради люпфи.

Изабелла была вкурсе всех планов своего покойного отца, поэтому просто озвучивала проблемы Владу, а он их решал. Бандиты, дворяне-сепаратисты, культы - нормально делай, нормально будет. Страх перед непонятным мертвецом все больше уступал интересу, а затем и животной страсти. Влад же почувствовал уважение к этой странной девушке с первых минут знакомства, когда понял что его обычных чар и обаяния даже близко не хватает для того чтобы подчинить её своей воле как послушную марионетку. Потому он даже не пытался сделать её рабыней своего разума. Годы шли, девушка превращалась в роскошную женщину, что наблюдала за тем как её возлюбленный муж ничуть не стареет. Близилось время, когда надо было что-то решать.

Поймите меня правильно, Влад и Изабелла не были святыми. Да и положительными персонажами тоже. Но у хороших, добрых героев нет монополии на любовь, так что вспыхнувшее между пустынным шизофреником и провинциальной дворянкой чувство стало неожиданностью как для них, так и для тех кто не знает с чего эта история начиналась. И пока Изабелла - жёсткая, холодная, наделённая острым интеллектом, все больше и больше влюблялась в идеальную картину своего мужа, а Влад заново учился воспринимать партнёра как кого-то равного себе - случилось несчастье. Ну как случилось, тут есть момент очаровательной недосказанности.

Дело в том, что Влад сначала отвергал предложения Изабеллы пополнить ею ряды любителей соснуть из бугристой вены, он слишком любил её чтобы заставить пройти тем же путём что и он сам, однако в один момент его жена свалилась с загадочной болезнью. "У неё останавливается сердце" - смущенно оправдывались доктора. "Значит я буду лечить её сам!" - гневался Влад.

Несколько дней спустя бледная, но бодрая Изабелла поприветствовала обожающий её и её супруга народ со стен. С этого момента начинается вторая страница отношений высокорожденного дуэта. Накал страстей в провинции резко возрос. Выросло количество пропадающих людей, ярость Влада к тем, кто противоречил ему стала ещё более страшной. Из региона были изгнаны жрецы Морра и Сигмара, охотники на ведьм погибали ещё при попытке пробраться на территорию сильвании.

Все это неудивительно, пополнив клуб мертвецов той, чьи советы по поводу сдержанности теперь превратились в страсть к кровавой охоте и ненависть к тем, кто оспаривает право Карштайнов на власть - Влад развязывал сам себе руки. Все больше дворян вступало в клуб, все больше слухов ходило о графе в остальной Империи.

Катарсис случился когда бледная чета решила возродить традиционный для сильвании День Мертвых, когда все рядятся в мертвецов и призраков. После чего пригласила на грандиозный бал всех дворян своего региона. Когда толпы одетых в мертвецов людей прошли в бальный зал - на них обрушились те, кого Карштайны обратили в подобных себе.

А что же остальные людские государства, спросите вы? Наверное ждёте что сильвания стала очагом интереса со стороны религиозных орденов и богатых соседей? ХА, ИДИТЕ ОБРАТНО ИГРАЙТЕ В ВАРКРАФТ, В ВАХЕ ВСЕМ КАК ОБЫЧНО РЕАЛИСТИЧНО НАПЛЕВАТЬ. Влад и Изабелла занимались клыкастой йогой на протяжении пары сотен лет, благо на дворе царила эпоха трёх императоров, на Мордхейм упал метеорит, а на повстанцев в сильвании рассчитывать силам света было бессмысленно. Супруги были счастливы, но их природа хищников и владык требовала большего.

То, как шла война после того как в 2010м году Влад поднял всех мертвых сильвании и двинул их в Талабекланд я уже обещал раскрыть в другом посте. Скажу просто - Изабелла всю войну прошла бок о бок с Владом, вооружённая клинком и кубком Батори, из которого она грациозно вкушала кровь. Сконцентрируемся сразу на моменте смерти. После череды неудач людям наконец удалось выкрасть у Влада его кольцо регенерации. Разгневанный граф пошёл на штурм Альтдорфа, где и был сражён верховным теогонистом в невероятно глупой дуэли - теогонист столкнул себя и вампира с крыши, раздавив его своей тушкой и множеством тупых твёрдых предметов. Изабелла не выдержав мысли о жизни без возлюбленного - сама нанизала себя на деревянный кол. Конец истории, спросите вы меня? Нет, совсем нет.

На дворе наступил конец времён и Нагаш решил что возрождаться в одиночестве - скучно. Потому возродил Вашанеша и заново сделал его своим слугой. Колечко было откопано, отмыто и возвращено сотруднику ОАО Мортагхпром. С самого начала своего воскрешения Влад убивался по утраченной супруге и искал способы возродить потерянную любовь. Параллельно он спасал империю, дрался плечом к плечу с Карлом Францем и по ночам слушал My chemical Romance.

Воистину нет Бога добрее чем Дедушка Нургл. Ненавидящий вампиров всей своей душой сотворителя жизни и двигателя биологических процессов - Нургл вытянул душу и тело Изабеллы обратно, завернул туда демона для одержимости (демон убедил Изю в том что Влад совратил и изнасиловал её, превратив как её саму так и её родину в безмозглых рабов вампирской воли) и характерного привкуса и в нужный драматический момент подставил её под клинок Влада. Встреча потерявшихся возлюбленных состоялась спустя сотни лет после их смерти.

Обезумевшая от ненависти Изабелла пыталась убить своего мужа, пока Влад лихорадочно искал выходы из ситуации, успевая только уворачиваться от скалки. В конце концов его осенило - сорвав с себя кольцо он пожертвовал своей защитой ради того чтобы надеть его на Изабеллу и убить её, изгоняя демона, зная что демон заставит её нанести удар вместо того чтобы помешать надеванию кольца. Последним что он сделал - были объятия и поцелуй.

Игнорируя опасность для себя, он не вышел живым из этой схватки-обнимашек. Переродившаяся и очищенная от заразы Изабелла потеряла сознание от осознания произошедшего, придя в себя только после того как Неферата привела её в чувство. Вместе с Нефератой и Кхалидой она наблюдала последний закат умирающего мира, оплакивая окончательно погибшего Влада-Вашанеша.

P.S. ГВ с уважением отнеслись к одним из наиболее важных для всего мира персонажей, а так же к единственной нормально прописанной любовной линии в серии. И Влад и Изабелла так и не пережили переход в АОС, навеки обретя покой в погибшем и угасшем мире.

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Counts,Vlad von Carstein,Isabella von Carstein,Library (Wh FB),love is
 Гад Й! ГЯУ1’, * “ ' м §55 шЕйл ? -n J,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Counts,Vlad von Carstein,Isabella von Carstein,Library (Wh FB),love is

Развернуть

Empire Halberdiers Empire (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Empire Halberdiers,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы
Развернуть

Total War Warhammer Cathay FB Games FB Other FB Video Great Longma Riders ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Siege rework

Развернуть

Grail Knight Bretonnia Knights of the Realm David Gallagher ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Grail Knight,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Knights of the Realm,David Gallagher
Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other Luthor Harkon Vampire Counts Necrofex Colossus Promethean Animated hulks Rotting Leviathan Depth Guard ...Warhammer Fantasy фэндомы 

>;-цЩ JH// щ IV' A я l/li im H,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor Harkon,Vampire Counts,Necrofex Colossus,Promethean,Animated hulks,Rotting Leviathan,Depth Guard

I»5 . • V- Í» aí'Í \ tií /у ЙТ ■ га w- •' у'' ’-• >Ль Зг U lillYLt; OF THE vVAMPIRE COAST * ШШ* •. Щ. J -, ] V» _v7 „ ж? IT;,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor Harkon,Vampire Counts,Necrofex Colossus,Promethean,Animated hulks,Rotting

Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor Harkon,Vampire Counts,Necrofex Colossus,Promethean,Animated hulks,Rotting Leviathan,Depth Guard

 i waksjamm 'CURSE oft.iK VAMPIRE COAST;,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor Harkon,Vampire Counts,Necrofex Colossus,Promethean,Animated hulks,Rotting Leviathan,Depth Guard

 L • £¿^-' * >5^ jé i я //4fly- A 1 "* iwSfn йЭв vw V* WStima' > Xf v/Vy { Y* - •ч ЯН| - j£ rjH ¿«с ■\ ’Д >frV ■^'ТЛяввл. ‘"'vJ «el ШЩрс 1,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor Harkon,Vampire Counts,Necrofex

 ^ „ "г , . > г • • •■ * 'jn fl 1VI /Л Л ffc/Ш п*/ц мн ïi U\1 1/UTLVm». 1 г*ДкиШ. _i W " <* w V ,tvj . -curse OFTHK Vampire coast1 _ T -1 .' --W« :* —«-И ^Jii 'ол Marsh The Awakening iS V r,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor

 gg V § w’ I ' ' -r“* ? <1 \v . ✓ - Ш,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Luthor Harkon,Vampire Counts,Necrofex Colossus,Promethean,Animated hulks,Rotting Leviathan,Depth Guard


Развернуть

Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

РАЗНЫЕ НЮАНСЫ И ИНТЕРЕСНОСТИ ИЗ НОВОЙ ХРОНОЛОГИИ

К легендарным подвигам Зигмара в Эпоху Мифа добавилось еще несколько: прибегнув к силе молний, он развеял Смертоносные Туманы Ульгу и изгнал Хамонских Гейстов.

 

В основе азиритского языка лежит родное наречие Зигмара (т.е. то, на котором он говорил в Старом Мире).

 

Несмотря на то, что Зигмар успел закрыть Врата Азира, во Владение Небес все-таки пробралась порча Хаоса. С небосвода обрушились метеоры, насыщенные энергиями Хаоса, и куски зловещего варп-камня. Небесные звери, пившие из порченых источников, вскоре начали меняться, а многие горы и кристально-чистые озера, подвергшиеся порче Хаоса, стали карантинными зонами, которые находились под усиленной охраной азиритской стражи. К несчастью, прежде чем все их очистили, прошло очень много времени.

 

В гримуаре «Трансаркана» (Потусторонняя сила) за авторством полубезумной азиритской ученой Детромики содержится теория о возникновении Врат Владений: женщина связывает появление этих порталов со сланнами, или скорее с их предками, Древними. Она уверена, что существуют порталы, связывающие Владения Смертных с другими мирами и реальностями. Что некоторые нынешние жители владений в прошлом были уроженцами иных реальностей.

 

В главе, посвященной Сезону Войны говорится, что несмотря на появление таких столичных городов, как Хаммерхол, Анвилгард, Брайтспир, Семена Надежды, десятки попыток основания новых поселений не увенчались успехом, и теперь руины, разрушенные стены и храмы покрывают землю всех владений.

 

В том, что Зигмар воровал души для Грозорожденных во времена Эпохи Хаоса, была небольшая лазейка: люди, готовые отдать жизнь во имя Бога-Короля, еще не успели пересечь грань своей смертности, а потому Зигмар не забирал души напрямую у Нагаша. Решающим же фактором, окончательно ополчившим Великого Некроманта против Бога-Короля, стало именно появление целого буревоинства, состоящего исключительно из душ давно павших воинов ещё из прошлого мира.

 

Первым вторжение ночных призраков на себе испытал именно Глиммсгорн. Вмешательство Грозорожденных предотвратило гибель города (то, что он отсутствовал на карте Империи Оссиархов, скорее всего, просто случайность). Так что город никогда не прекращал своего существования.

 

В книге очень часто вспоминают про Тзинча и напоминают нам, что за каждым важным событием так или иначе стоял Бог Перемен.

 

Морати, судя по всему, собирается «бросить собственную тень на все владение Ульгу». Ждем гражданской войны среди ульгуанцев.

 

После осады Эксельсиса наступает Эра Зверя. Зеленокожие собираются большими ордами, и Зигмар отправляет Грозорожденных сразить как можно больше воевод орруков, прежде чем они могли бы организовать очередной Великий Вааагх!.

 

Костоломы, Железнозубы и Жесткопарни, которые перестали придавать значение отличиям между собой, стали собираться в Большие Вааагх! и, которые теперь кошмарят всех.

 

После разгоревшихся в Гуре конфликтов могущество Кхорна возросло еще сильнее.

a ''A rs‘-,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме дворфы в империй (+975 картинок)