Результаты поиска по запросу «

и другие приколы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Be'lakor (Wh FB) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Seraphon Grand Alliance Order Lady Olynder Grand Alliance Death Library (AoS) Nighthaunt Kroak (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

СПОЙЛЕРЫ к Broken Realms Be'lakor

Начинается книга с того, что Белакор готовит свои коварные планы. События разворачиваются сразу после первых двух книг кампейна. Судя по всему, именно он все это время дергал за ниточки: Грозорожденного от агентов Морати спас именно он, чтобы посеять семена вражды между силами Порядка, да и из столкновения Теклиса и Нагаша ему тоже удалось извлечь немалую пользу.

План Белакора: уничтожить все Врата Владений, чтобы породить бурю Хаоса и:

а) навсегда устранить возможность путешествовать между владениями через врата, 

б) сотворить прореху в реальности, через которую можно попасть в Царство Хаоса, 

в) лишить Грозорожденных возможности возвращаться в Азир после смерти.

Be'lakor (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Lady Olynder,Grand Alliance Death,Library (AoS),Nighthaunt,Kroak (AoS)

Белакор подбрасывает крупицы информации владыке Кроаку о местонахождении Серебряной Башни. 

По природе своей Серебряные Башни связаны с вратами, и потому Белакор предполагает, что уничтожение этих крепостей сотворит магический взрыв, который прорвет реальность и откроет проход в Царство Хаоса.

 

Кроак понимает, что у разрушения Серебряной Башни наверняка будут и последствия, но он не может устоять перед возможностью уничтожить один из самых могущественных инструментов врага. Кроак отправляет армию серафонов на штурм башни, но та вовремя исчезает и материализуется в космосе.

WARHAMMER COMMUNITY,Be'lakor (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Lady Olynder,Grand Alliance Death,Library (AoS),Nighthaunt,Kroak (AoS)

Тем не менее, серафоны успевают устроить засаду, разгорается космическая битва между флотом Серафон и Башней. Тзинческою крепость сбивают и она подаёт на земли Хамона. Кроак приказывает армии бастиладонов, ведомой Ик-ту, направить свои солнечные лучи в сторону руин, оставшихся от башни, чтобы уничтожить ее хаотичное сердце.

BROKEN REALMS,Be'lakor (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Lady Olynder,Grand Alliance Death,Library (AoS),Nighthaunt,Kroak (AoS)

Взрыв и вправду уничтожает Серебряную Башню. Однако это приводит еще и к тому, что одни Врата Владений Хамона за другими начинают разрываться, сотворяя вихри хаотичной магии и приводя план Белакора в действие.

 

Тем временем, в 6000 лиг от происшествия пролетает Фрегат-Арканавт под руководством Дронгона Гумбольдссона. Эндриномастер замечает хаотичные выбросы магии. Совершенно неожиданно некий белобородый член его команды по имени Громти (которого он, похоже, раньше и не видел и его имя переводиться как "Предок") намекает Дронгону, что место происшествия стоит исследовать.

 

Второй Акт начинается с того, что Белакор обнаруживает проклятие, наложенное на него во время их последней схватки с леди Олиндер. Заручившись поддержкой Теневых Демонов Ульгу  он пытается пробраться во внутренне святилище Олиндер и заключить с ней сделку: если она поможет ему сразить Грозорожденных, то все ночные призраки могут оставить их души при себе.

Be'lakor (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Lady Olynder,Grand Alliance Death,Library (AoS),Nighthaunt,Kroak (AoS)

НО! Тут загвоздка. Оказывается, что у леди Олиндер есть проклятые песочные часы, к которым привязан сам Белакор, и песок понемногу пересыпается вниз. Когда это окончательно произойдет, Олиндер заберет жизнь Белакора в битве.

 

Белакор посылает своих демонов, которые атакуют каждые Врата Владений в Хамоне, а призраки Олиндер нападают на различные поселения, чтобы отвлечь на себя внимание. Одно за другим, врата обрушиваются, и в Хамоне воцаряется темная буря, которая становится каналом в Царство Хаоса. В конце концов, остаются всего одни врата – те, что связаны с городом Небесных Поборников, Виндикарум.

Æ MW / ■ V V У \ ^,Be'lakor (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Lady Olynder,Grand Alliance Death,Library (AoS),Nighthaunt,Kroak (AoS)

Легион Первого Принца вступает в битву с Грозорожденными Вечными у последних врат. Не желая рисковать, Белакор нанимает скавенскую команду, которой поручает взорвать варп-каменную бомбу в самом ссердцедругой Серебряной Башни. Таким образом, он хочет воссоздать магическую волну Хаоса, которая вырвалась наружу после действий серафонов в первом акте. Бомба взрывается, Серебряная Башня почти что полностью уничтожена, последние врата уничтожены.

 

Небеса теперь чернее ночи от темной бури Хаоса, Грозорожденные лишились возможности возвращаться в Азир после смерти. Жестокая битва между объединенными силами Олиндер и Белакора и Грозорожденными заканчивается уничтожением целого буревоинства. Когда те умирают,  ночные призраки Олиндер забирают их души.

Be'lakor (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Lady Olynder,Grand Alliance Death,Library (AoS),Nighthaunt,Kroak (AoS)

 

Белакор собирает свои силы и направляется в сторону последнего форпоста Порядка в Хамоне. Он хочет брать Виндикарум штурмом. 

Тем временем, Фрегат-Арканавт Дронгона возвращается в небесный порт, и Эндриномастер созывает харадронский совет, чтобы решить, что делать дальше. Таинственный белобородый Громти предпринимает попытку объединить всех харадронцев, чтобы спасти Виндикарум…

 

Третий и финальный акт повествует об осаде Виндикарума. Город окружен бесчисленными воинствами демонов, защитники стоят до последнего. Стена за стеной их отбрасывают назад. В конце концов, остается горстка Небесных Поборников и Освященных Рыцарей. Стержень обороны – Гард Стальная Душа. Город Белакору не нужен, он лишь хочет уничтожить каждого Грозорожденного, а души их предать мучениям.

Be'lakor (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Lady Olynder,Grand Alliance Death,Library (AoS),Nighthaunt,Kroak (AoS)

Когда все уже кажется потерянным, ситуацию спасает флот Харадрона. Каждый небесный порт принял участие в заварушке, каждый корабль харадронцев. 

Be'lakor (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Lady Olynder,Grand Alliance Death,Library (AoS),Nighthaunt,Kroak (AoS)

Разозленный Белакор взмывает в небеса, чтобы умертвить каждого дуардина с Фрегата, осмелившегося на такую выходку. Но когда он видит Громти, страх наполняет его глаза.

Теперь Громти выглядит куда выше, чем казалось ранее. Он излучает внутреннюю силу, в руках держит молот, а к поясу у него привязана кирка. Белакор узнает его и тут же осознает, что просчитался с планами. Он не подумал, что запущенная им цепочка событий вернет и это существо. Громти – это сила давно утерянная, и просто так навязывать ей бой крайне неосмотрительно. Он также вспоминает, что у «Громти» тоже есть враги, которые будут рады услышать о его возвращении.

Белакор решает: сейчас лучше отступить. Город (а точнее несколько выживших) спасен.

 

Хоть осада и была прекращена, для сил Порядка это вовсе не победа. Все Врата Владений Хамона были уничтожены, а буря Хаоса медленно распространяется по владению. Одно буревоинство было полностью уничтожено, а еще два жестоко потрепаны.

Be'lakor (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Lady Olynder,Grand Alliance Death,Library (AoS),Nighthaunt,Kroak (AoS)

 

Развернуть

Bright Order Colleges of Magic Empire (Wh FB) FB Песочница FB Other fb cosplay Warrior Priest ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Bright Order,Colleges of Magic,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,FB Other,fb cosplay,Warrior Priest
Шр{ ^ "Sät'- ' щ**-' «Г-ж ГСrj 4' / ^ ]л&&* ~~ ~,Bright Order,Colleges of Magic,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,FB Other,fb cosplay,Warrior Priest

Развернуть

Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Video ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Первоначальные энд гейм сценарии

Развернуть

Vampire Lord (Wh FB) Vampire Counts FB Песочница технический пост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Вампир не знает старости. Со временем его могущество только возрастает: он становится все сильнее и быстрее. Сверхъестественные способности тоже усиливаются, хотя их направленность может различаться. Одни учатся повелевать животными и даже принимать их облик, а другие обретают гипнотический талант, одним взглядом подчиняя смертных своей воле. Если же вампир обладает особой склонностью к чародейству, он непременно преуспеет на поприще некромантии. Впрочем, за все это приходится платить дорогой ценой: столетия посмертного существования сводят вампиров с ума, превращая их в одержимых хищников.

Развернуть

Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Kruleboyz Ironjawz Gloomspite Gitz Library (AoS) Soulbound Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Немного лора из Champions of Destruction.

- Среднестатистического грота или оррука насмешит одна только мысль стать частью какого-нибудь «великого альянса».

 

- В тех, кто был избран Горкаморкой для участия в Ритуале Связи, воплощается энергия Вааагх!.

 

- Сам обряд единения среди сил Разрушения как таковым Ритуалом Связи-то и не является. Горкаморка просто берет души членов Содружества, бросает в кучу и с божественной решимостью колошматит их ударами энергии Вааагх! до тех пор, пока они не сольются воедино.

 

- Естественно, Ритуал Связи требует первоначальной подготовки от бога Разрушения: необходимо выбрать чемпионов, собрать их вместе и сколотить из них единое целое, – а это значит не стукаться ни с кем целую кучу времени. Поэтому Содружества Разрушения – такая большая редкость.

 

- Чаще всего Содружества Разрушения возникают случайным образом, когда зеленокожие столь сильно насыщаются энергией Вааагх!, что их души соединяются вместе. Обычно такое происходит, когда в рядах великого Вааагха! наступает раскол или же когда он окончательно прекращает свое существование; потоки нереализованной энергии Вааагх! просачиваются в тела выживших. По слухам даже боевые банды могут стать Связанными Душами, благодаря слаженности своих действий и коллективному желанию веселиться вместе.

 

- Считается, что любое Содружество Разрушения – это пороховая бочка, способная вырасти до великого Вааагха!.

 

- Хобгроты крайне редко занимают высокие должности, но многие из них мечтают стать «жуль-боссами», возглавить злодейские шайки и заниматься мошенническими непотребствами.

 

- Представителей «Альянса» Разрушения едва ли можно встретить на улицах городов Порядка, однако огоры – исключение из правила. Огорские торговцы встречаются повсюду во владениях.

 

- До сих пор неясно, понятна ли трогготам концепция иерархии и знают ли они, кто такой босс. Но случается и такое, что трогготы топчут своих боссов и берут власть в свои руки. Обычно, виной тому сущая глупость: слишком громкий храп ночью или припрятанная жрачка.

 

- Сковать Содружества могут как божества, так и некоторые исключительные смертные, вроде Скрагротта или Гобспракка.

 

- Известно, что минимум один раз Бог-Паук сплел души своих самых достойных последователей вместе, сотворив Содружество, которое и по сей день трудится в тенях на благо господина.

 

- Горкаморка – единственный представитель пантеона Разрушения, который состоял в Пантеоне Порядка в Эпоху Мифа, когда Ритуал Связи еще только был в планах у Зигмара. Некоторые считают, что, когда Зеленокожий Бог создает Содружества, он этого даже не осознает.

 

- Однажды, когда Горкаморка в очередной раз раскололся на две противоборствующие сущности, Горк и Морк сотворили по собственному Содружеству и послали их охотиться друг на друга.

 

- Лунные Кланы верят, что иногда те или иные гроты вызывают столь сильный интерес у Дурной Луны, что та опускается до самой земли и всасывает их своим крючковатым носом. Там, внутри, гроты повергаются кошмарным галлюцинациям и сходят с ума, после чего Дурная Луна высмаркивает их обратно, уже в качестве Содружества.

 

- С Крагносом все еще проще. Потенциальные участники Содружества ложатся на его щит, Клыколом, после чего Бог Землетрясений наносит по нему всего один могучий удар своей Ужасной Булавой. Если они выживают, то становятся Связанными Душами на службе у Крагноса.

 

- Содружества создаются с какой-то определенной целью, и новая книга предлагает довольно разнообразный генератор для них. Например, можно отправиться на поиски осколка зуба Горкаморки, которым кто-то владеет в качестве булавы, или пробраться в ангар Железнокованного Арсенала и угнать механофорт, оседлать металит, который летит по воздуху быстрее птицы или отыскать благословленного сквига, скачущего между владениями, вернуть останки давно погибшего огорского чемпиона из некрополя оссиархов или даже разрушить серафонский храм-корабль, повисший над землей.

 

- У каждого чемпиона есть также причина, по которой его избрали для Содружества. Грот мог так громко и долго кричать на Дурную Луну, что та услышала его зов. Хобгрот – обдурить харадронца и втюхать ему какой-то хлам. Огор – семь дней и ночей жить в сердце Вечной Зимы. Злободер – одним из первых услышать зов Крагноса или завалить богозверя самодельной отравой. Троггот – продрыхнуть всю Эпоху Хаоса и проснуться только сейчас. «Моя видит разницу между Горком и Морком», - сказал один оррук; так вот… его тоже взяли в Содружество. Это самые забавные из перечисленных.

 

- Более того, если вы уже знакомы с системой Soulbound, открытием для вас не будет, что у персонажей есть краткосрочные и долгосрочные цели. Грот ищет самую высокую точку во владениях, чтобы забраться на нее и обматерить Дурную Луну, или (только подумайте) забраться на саму Дурную Луну и нацарапать свое имя на ее носу. Огор съедает всю гору целиком, чтобы впечатлить Глотающего Бога. Оррук залепил по морде какому-нибудь богу и пережил эту встречу, чтобы рассказать об этом всем. А трогготу может быть просто нужна достаточно сырая пещера, чтобы хорошенько выспаться.

:ubicleI BECOME DA BOSS AND UNLEASH THE WAAAGH! IN THIS EXPANSION FEATURING NEW ARCHETYPES, SPELLS, AND MORE! LICENSED PRODUCT Cubicle 7 Entertainment Ltd. ©Copyright Games Workshop Limited 2021,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer

Развернуть

NicolasRGiacondino Witch Elves Slayers (Wh FB) Grave Guard Empire Greatsword Zombies (Wh FB) Flagellants Skinks Skink Priest Saurus ...Warhammer Fantasy фэндомы Vampire Counts Dark Elves Tomb Kings Dwarfs (Wh FB) artist Lizardmen Empire (Wh FB) Necromancer (Wh FB) Skeleton Warriors (Tomb Kings) 

NicolasRGiacondino,artist,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Witch Elves,Dark Elves,Skeleton Warriors (Tomb Kings),Tomb Kings,Slayers (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Necromancer (Wh FB),Vampire Counts,Grave Guard,Empire Greatsword,Empire (Wh FB),Zombies (Wh

NicolasRGiacondino,artist,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Witch Elves,Dark Elves,Skeleton Warriors (Tomb Kings),Tomb Kings,Slayers (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Necromancer (Wh FB),Vampire Counts,Grave Guard,Empire Greatsword,Empire (Wh FB),Zombies (Wh

NicolasRGiacondino,artist,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Witch Elves,Dark Elves,Skeleton Warriors (Tomb Kings),Tomb Kings,Slayers (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Necromancer (Wh FB),Vampire Counts,Grave Guard,Empire Greatsword,Empire (Wh FB),Zombies (Wh

NicolasRGiacondino,artist,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Witch Elves,Dark Elves,Skeleton Warriors (Tomb Kings),Tomb Kings,Slayers (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Necromancer (Wh FB),Vampire Counts,Grave Guard,Empire Greatsword,Empire (Wh FB),Zombies (Wh

NicolasRGiacondino,artist,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Witch Elves,Dark Elves,Skeleton Warriors (Tomb Kings),Tomb Kings,Slayers (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Necromancer (Wh FB),Vampire Counts,Grave Guard,Empire Greatsword,Empire (Wh FB),Zombies (Wh

NicolasRGiacondino,artist,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Witch Elves,Dark Elves,Skeleton Warriors (Tomb Kings),Tomb Kings,Slayers (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Necromancer (Wh FB),Vampire Counts,Grave Guard,Empire Greatsword,Empire (Wh FB),Zombies (Wh

NicolasRGiacondino,artist,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Witch Elves,Dark Elves,Skeleton Warriors (Tomb Kings),Tomb Kings,Slayers (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Necromancer (Wh FB),Vampire Counts,Grave Guard,Empire Greatsword,Empire (Wh FB),Zombies (Wh

NicolasRGiacondino,artist,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Witch Elves,Dark Elves,Skeleton Warriors (Tomb Kings),Tomb Kings,Slayers (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Necromancer (Wh FB),Vampire Counts,Grave Guard,Empire Greatsword,Empire (Wh FB),Zombies (Wh

NicolasRGiacondino,artist,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Witch Elves,Dark Elves,Skeleton Warriors (Tomb Kings),Tomb Kings,Slayers (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Necromancer (Wh FB),Vampire Counts,Grave Guard,Empire Greatsword,Empire (Wh FB),Zombies (Wh

NicolasRGiacondino,artist,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Witch Elves,Dark Elves,Skeleton Warriors (Tomb Kings),Tomb Kings,Slayers (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Necromancer (Wh FB),Vampire Counts,Grave Guard,Empire Greatsword,Empire (Wh FB),Zombies (Wh


Развернуть

Slayers (Wh FB) Dwarfs (Wh FB) FB Other для важных переговоров ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Slayers (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Other,для важных переговоров

Развернуть

Cities of Sigmar Miniatures (AoS) Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Стартовая коробка городов Сигмара и новый герой

THE FREE CITIES MARCH OUT Find Out More Warhammer- Community.com ©GAMES WORKSHOP LIMITED 2023. ALL RIGHTS RESERVED.,Cities of Sigmar,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы

QNÜNE! шшт ухуД ä.pj x 's-» *-лг .... < K¿* &■№/ ^ И'х- *-. WSESLA,Cities of Sigmar,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы
CITIES of SIGMAR FREEGUILD MARSHAL and RELIC ENVOY,Cities of Sigmar,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы
 CITIES of SIGMAR ALCHEMITE WARFORGER QNÜME!,Cities of Sigmar,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы
CITIES of SIGMAR FREEGUILD STEELHELMS,Cities of Sigmar,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы
TAHLIA VEDRA LIONESS OF THE PARCH CITIES of SIGMAR ',Cities of Sigmar,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы
 CITIES of SIGMAR TAHLIA VEDRA LIONESS OF THE PARCH,Cities of Sigmar,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы
Развернуть

Emperor (wh 40000) Imperium Sigmar Heldenhammer Nagash Great Horned Rat Grand Alliance Chaos Grand Alliance Order wh humor FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer 40000 Empire (Wh FB) Grand Alliance Death Age of Sigmar Skaven Wh Other 

While Sigmar and the Emperor of Mankind are' superficially similar, iThe Emperor and the (warp construct) God Emperor Nagash and The Great Horned Rat are far better fantasy analogues for,Emperor (wh 40000),Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Развернуть

Sartosa Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Кодекс Пирата Сартозы

Единственный закон Сартозы - так называемый, "Кодекс Пирата". Его главные постулаты - личная свобода и верность капитану, экипажу и кораблю (именно, в таком порядке). 

Тем не менее, не все пираты чётко придерживаются этого свода правил, но они общеизвестны, и каждый житель вольного города, готов его соблюдать, если это выгодно. 

Что касается убийства, любую смерть можно оправдать, если ваша честь была задета. Как правило, эта норма упрощается до "права сильнейшего". 

Тем не менее, убившего на улицах города "преступника" ждёт месть дружков жертвы. 

Ниже приведенные некоторые из положений кодекса. Существуют бесконечные их вариации и интерпретации, которые могут меняться в случае необходимости ( до тех пор, пока вы можете убедить других в том, что вы правы).

Sartosa,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы



• Каждый обязан выполнять приказы капитана и его поверенных.

• Матрос имеет право защищать себя и свою честь.

• Каждый имеет право вызова на дуэль. Принявший вызов, может выбрать оружие. Никто не имеет права вмешиваться в поединок, пока один из участников не умер или не сдался.

• Добыча делиться следующим образом: одна доля обычным морякам; три доли капитану; две доли мастеру-плотнику, боцману, и наводчикам.

• Трус, бросивший команду, будет высажен с корабля. Он может взять с собой оружие и бутылку воды.

• За лень и грязное оружие член экипажа лишается доли добычи.

• Наказание за рукоприкладство в отношении члена экипажа 40 ударов плетью по обнаженной спине.

• Каждый член команды имеет право голоса во время решения важных вопросов.

• Каждый член команды имеет долю в захваченном продовольствии и пойле.

• Пойманный на воровстве у членов команды лишается носа, ушей и оставляется на берегу.

• Под страхом смерти запрещено прятать женщин на борту корабля.

• Никто не может покинуть экипаж, пока каждый человек не сделал 500 золотых крон.

• Ни один из членов экипажа не может брататься с волшебником или любым другим практиком темных искусств.



Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме и другие приколы (+1000 картинок)